一個(gè)Task instance(任務(wù)實(shí)例)可以被分配給一個(gè)actorId (java.lang.String)。所有的Task instance都被保存在數(shù)據(jù)庫(kù)中的表jbpm_taskinstance里。當(dāng)你想得到特定用戶(hù)的任務(wù)清單時(shí),你就可以通過(guò)一個(gè)與用戶(hù)關(guān)聯(lián)的actorId來(lái)查詢(xún)這張表。
一個(gè)流程定義有一個(gè)TaskMgmtDefinition;一個(gè)TaskMgmtDefinition對(duì)應(yīng)多個(gè)swimlane,同時(shí)對(duì)應(yīng)多個(gè)task;一個(gè)swimlane有多個(gè)task,可以從TaskMgmtDefinition中通過(guò)task的名稱(chēng)直接獲取相應(yīng)的task;
swimlane對(duì)象有四個(gè)屬性,分別是name(名字)、assignmentDelegation(分配代理類(lèi))、taskMgmtDefinition、tasks(Set 對(duì)應(yīng)多個(gè)task),可以增加task
task對(duì)象主要的屬性:taskMgmtDefinition、swimlane、assignmentDelegation、taskNode,需要注意的是swimlane和assignmentDelegation中間只是可以一個(gè)屬性有值,因?yàn)樗鼈兌己腿蝿?wù)的分配有關(guān)系。
一個(gè)流程實(shí)例有一個(gè)TaskMgmtInstance;一個(gè)TaskMgmtInstance對(duì)應(yīng)多個(gè)swimlaneInstance,同時(shí)對(duì)應(yīng)多個(gè)taskInstance;一個(gè)swimlaneInstance有多個(gè)taskInstance,可以從TaskMgmtInstance中直接獲取相應(yīng)的taskInstance;
swimlaneInstance對(duì)象主要有五個(gè)屬性,分別是name、actorId、pooledActors(Set)、swimlane、taskMgmtInstance。
taskInstance對(duì)象的主要屬性:name、actorId、task、swimlaneInstance、taskMgmtInstance、pooledActors。
當(dāng)對(duì)任務(wù)進(jìn)行分配時(shí),一般需要實(shí)現(xiàn)AssignmentHandler這個(gè)接口,這個(gè)接口的方法只有一個(gè):
void assign( Assignable assignable, ExecutionContext executionContext ) throws Exception;
一個(gè)典型的實(shí)現(xiàn)(把名字是‘change nappy‘的任務(wù)交給NappyAssignmentHandler這個(gè)類(lèi)來(lái)分配)
NappyAssignmentHandler類(lèi):
public void assign(Assignable assignable, ExecutionContext executionContext) {
assignable.setActorId("papa");
}
同樣,Assignable只是一個(gè)接口,它有兩個(gè)方法:setActorId()和setPooledActors(),Assignable的具體實(shí)現(xiàn)類(lèi)也是兩個(gè)
swimlaneInstancehe和taskInstance。這樣就不不難理解整個(gè)任務(wù)分配流程了:
1、流程進(jìn)入TaskNode節(jié)點(diǎn),執(zhí)行TaskNode類(lèi)的execute()方法,該方法首先獲得TaskMgmtInstance實(shí)例,然后通過(guò)它來(lái)創(chuàng)建TaskInstance。taskMgmtInstance.createTaskInstance(task, executionContext);
2、在上面的createTaskInstance(task, executionContext)里,該方法調(diào)用了taskInstance.assign(executionContext)對(duì)taskInstance進(jìn)行分配。
3、在assign(executionContext)方法里,首先會(huì)判斷task屬性里是否存在swimlane,如果有的話,這個(gè)taskInstance就會(huì)分配給swimlane指定的ActorId或 PooledActors;如果不存在,再去找task屬性里 assignmentDelegation(分配代理類(lèi))通過(guò)代理類(lèi)(即我們自己寫(xiě)的實(shí)現(xiàn)AssignmentHandler這個(gè)接口的類(lèi))指定ActorId或 PooledActors。