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中級麻師的技術(2)——怎樣打搭子
進打出之后,經常會發(fā)現搭子有多,在這時分,便會發(fā)作終究拆哪一個搭子的問題。而拆搭的優(yōu)劣與和出的可能性關系甚大。十三張牌可有六個搭子(每兩張成一搭),多余的一張也有用途,如一對六筒加一張五筒,或二、四、六萬與三萬在一同,都能夠使十三張牌有無從打起之感。普通來說,拆搭子可依下列的次序而分先后(這里說的是普通準繩,隨時可依據實踐狀況加以更改;完整以自己的牌不吃虧為準,毫未計及生熟張及上下家的牌崐);
(一)如有相同進張的搭子應拆一搭。
如九、八萬及五、六萬在一同,應先打九萬。如遇五萬或八萬進張,可形成一對及一搭,假使全部雖多搭而少對,也應思索及此(如先打八萬,則僅有九萬可兜對,五萬來即損失一搭或一對)。
如九、八、六、四萬,毫無疑問應打九萬。
(二)拆邊張搭子。即應先打幺、九,后打二、八,如抓進三、七,尚可留住。
(三)拆對應在拆嵌檔搭子之前。
嵌檔搭子,特別是嵌二嵌八,是上好的搭子,比對子來得好;嵌檔能夠有四張牌進張,對子則僅兩張牌,此理甚為明顯。但對子僅一對時,或雖有兩對,但一對為番頭牌,如中、發(fā)、白之類,則應先拆嵌檔搭子。前者留之做麻將,后者則防中、發(fā)、白來碰。先拆對后拆嵌檔搭子的另一理由,是使下家不容易上張,打下去的兩張牌是一樣的,當然“胃口”較弱,而拆嵌檔搭子則此張不吃,下張便可能被吃進(留意,幺、九對子亦同此理)。
(四)拆兩頭搭子時,先后應為三、六與四、七,再二、五、八,然后一、四及六、九。如發(fā)現一切搭子均為上好的兩頭搭子,則與邊張有關者最劣(如三、六,四、七),與幺、九有關者為最好(如一、四,六、九),此理甚明,不用細講。
(五)如有附帶搭子,則先拆單獨的搭子。
當十三張牌張張有用的時分,應先拆單獨的搭子,如五搭之外,有二、四、六萬,則應拆五搭中的嵌檔搭子,方不致吃虧。由于事實上,只需求五搭即可和出,而原來已多一搭,如打二萬或六萬,將要吃進其他搭子時必需又拆一搭,那時分將又有一張牌完整無用。所以,不如預先拆去一邊張搭子或嵌檔搭子一對,這樣便不致于在第二個時機上有一張牌無用,況且可進張之牌數,在打一張多余的牌時也不崐吃虧。在拆單獨的搭子時,同時應思索釘下家的張,不給下家有吃牌的時機。
上面講了拆搭子的準繩,如今再講拆搭子的條件或情形:
(一)可進的張子有幾張?
即便是二、五、八萬的三上張搭子,有時或許不及邊七筒的搭子,由于事實上可有下面的情形:八萬上家一碰,五萬本人能夠暗杠,而二萬下家一碰,七筒則見一,同時六筒莊家明杠。也就是說,二、五、八萬僅有兩張牌的希望,而邊七筒倒有三張牌。在這種時分,就應拆二、五、八萬的搭子,而留邊七筒搭子。
(二)留哪一個搭容易進張?
譬如有兩個嵌檔搭子,一個是嵌四萬,一個是嵌四索,同時見一。這里你便要想到另一個方面,就是上家如是在做索子一色,你的嵌四索就難有希望上張,應拆嵌四索,而留嵌四萬。假如上家并非索子一色,而打過三、五萬,那就應該留嵌四崐萬的搭子。
(三)拆哪一個搭子才不致于廉價別家?
我們所以把這個條件放在最后,理由是假定你拆搭子的時分比他人早,這一副牌是應該取攻勢的。那末,這個問題便可在最后思索了。否則,假使下家比你搭子還拆得早,你就應該先思索這個問題,然后才思索上面的兩個問題。在思索這個問題時,倘若下家做索子一色,你千萬不可冒險拆索子的搭子,由于你所拆的,十九恰是下家所千等萬等等不到的兩張牌。
在普通的狀況下,你能夠從下家所打出的牌中找到線索,然后才開端拆搭,務求所打進來的兩張牌下家都不要。最低限度,兩張中的一張是釘張子——萬無一失是下家不要的。
在牌面上有對對和的嫌疑時,就不宜先拆邊搭,由于幺、九是最容易碰出的張子。
拆搭子的思索能否至此為止了呢? 不。
以上所講的拆搭子的準繩和條件,不過是剖析利害關系,而最要緊的一點還沒有談,那就是形勢。
打麻將正和作戰(zhàn)一樣,知己知彼,方是上策,所以得看清形勢。最顯著的形勢是時間。時間早的時分(就是牌豎起不久,大家才打了三四循的樣子),幺、九搭子是上好的,由于幺、九在這時分大家都要打出來;時間遲的時分(那就是已過十二循以上之后),幺、九搭子就一定好了——假使是已見多張,那便所余無幾,假使仍未見面,那便是人家有對或
有坎,決非容易進張的搭子。牌腳愈長,搭子便愈熟愈好,尖張不尖張可不用顧及,人家肯打不肯打,是首先需求猜想的問題了。不要把希望寄予于本人摸牌,由于四家的時機總比一家要多。任何一個麻將技巧幼稚的人,都不會在牌將抓完的時分打一張沒有見過面的生牌(事實上固然有,但是究十分有)。
說到這里,還要作一個闡明:拆搭子有時可拆半搭的,如二、四、六萬,打二萬是打六萬;又如兩張一筒,一張二筒,打一筒還是打二筒?以至于是三、五、六萬,打三萬還是打六萬(當然更容易遇到的例子是,一、三、四、五、六、八筒,打一筒還是打八筒;或一、三、四、五、五、六筒,打一筒還是打五筒)?
這種例子差不多都是在牌可聽或將聽時所常遇到的。
在這種時分,便需求不但察看已見于臺面上的牌,還應該猜想到沒有看見的牌——在人家手中的和可摸的牌。
終究哪一個搭子比擬容易進張,或者終究哪一個張子比擬容易和出?要做出正確的判別,就需求做綜合的思索。
假使打這張牌一定有人和出,就不用打,有去無來,不用嘗試。
假如打這張牌雖無問題,但所留搭子難以上張,那便要思索換打另一張牌有無風險。
打另一張牌雖有幾分風險性,但是所留的搭子極容易上張,況且那風險性一定是和出;那未,就決計打另一張牌。
同時,還能夠做如下思索:倘若有此上張,我便能夠打那一張——預先留一個余地,以防可能的變化。
在面面顧到之后,僅衡輕重,估量利害,方拆搭子,這才是求和之道。
要記住:任何一副牌都有可能既控制人家又留出本人的生路,其關鍵在于本人的想象和謀劃周到與否。
中級麻師的技術(3)——怎樣打結尾牌
所謂打結尾牌,是指在將聽張而尚未聽張的時分打牌。
在打牌時,我們經常能夠聽到這樣的說話:“你真懵懂,他碰白板,打八萬,當然是聽六萬或九萬的麻將頭,你打九萬,不是和出么?”
更容易聽到的話是:“他聽張了,他打出一張五索!”于是以為這打五索的人,不聽四、七索,即聽三、六索或相近的牌。
這兩個揣測并不錯,固然一定是絕對精確的。所以,打結尾牌應有相當的技巧。
在未說怎樣打結尾牌之前,我們先來研討一下怎樣曉得人家曾經聽張了呢?普通來說,下面幾種現象是聽張的征象:
(一) 三吃落地,所剩的牌僅四張。
(二) 在曾經打過很生的張子后,又吃進一張打出一張(這張牌的生熟可不用計較)。
(三) 牌已抓到十個循環(huán)左右的時分。
(四) 他所打的牌不加思索時——已擺出所謂“手已直了”的姿態(tài)。
上述四種現象,固然是人人所知,也是人人力圖防止的,但是事實上,為求牌的進張,仍舊不肯蝕搭,而走漏出所聽的張子來的。
我們以為,要對他人能否聽張作出正確的判別,應隨時留意那個人打牌的習氣,并對全部牌的過程作一個綜合的剖析,才能夠增加判別的精確率。
結尾牌的打法需加以研討的理由之一是:恐怕你可聽張的時分,所打出的一張牌,恰是人家要和出的牌。
這種現象是常有的。遇到這種狀況,普通人均怨本人的運氣不佳,其實運氣固有,而本人的技巧也是問題;由于在打麻將的時分,應該有時間的覺得——某一張牌在某一時分必有人家會和出,而在早兩循的時分,將此牌打出,卻并無風險。
所以,在打麻將的時分,隨時都要凝視全部牌局的開展,在打到七八循的時分,應該檢查一下,本人手里未來必需打出的牌(是指在求和的決計下,所必需打出的牌)中,有無人家要和的牌(這當然是極生的生張),若有,就應提早打出,而留一張熟牌在手中,以備聽張時打出。
總之,結尾牌的打法,一要避免他人肯定你所聽張的牌,二要避免他人比你早和。要到達此目的,其關鍵在于認清牌勢的情況。
留意結尾牌的打法,普通都有進攻的意圖。假如本人的一副牌沒有和出的可能性,那就不用在結尾上多傷腦筋了。
但凡遇到本人牌的進張形勢與其他三家中之一家或二家差不多時,要采取攻守統籌的戰(zhàn)略。
譬如:最后所剩的七張牌是:一筒一對,六、七萬各一張,二、四、六索各一張,抓進一張七萬。這時就應該打七萬。這么一來,能夠騙上家的八萬,而未來聽張時不打二索即打六索,均可不給人家有何啟示,并且寓有騙人家的意義。
又如:最后所剩的八張牌(應該打出一張時)為:一筒一對,六、七、七萬,四、五索,及白板。應打七萬而留白板。由于白板遲打早打不致有什么影響,他人有白板一對,早打也是一碰,遲打也是一碰,至于白板打進來,人家和出,也是無可挽回之事(指并無啟示可知白板有人要和;如遇他人做一色時,當然又當別論);總之,等到你打白板時,可盡量防止人家比你先和出。
當然,你還得思索一個問題,這樣打法你能否虧蝕得起(打七萬而留白板,顯然是要蝕去兩張七萬及兩張一筒)?
蝕搭是一個問題,其實這個問題能夠由另一個問題來處理。那就是:假使你能看得準,未來的進張十九是那一路,那便基本不會蝕搭了。
譬如:你手中的牌有二、四、五、六、六、七萬,能夠不打一張萬子,則有嵌三萬及五、八萬的上張,假使為了要聽張,必需打一張萬子時,就要思索先打六萬呢,還是先打二萬。這時,應該查一查一切的牌,哪一種上張來得多,上家的牌有五、八萬的孤張呢,還是有三萬的孤張?
這種結尾牌的打法,在做一色牌的時分更有效能。由于你預先留一張筒子或索子在手中,而先打二萬或六萬,等到聽張的時分,卻打一張筒子或索子。固然人家原本疑惑你是在做萬子一色,但給你這樣顛倒次序一打,就叫人家疑惑了。只需能使人家優(yōu)柔寡斷,你便增加了和出的時機
中級麻師的技術(4)——控制下家
所謂“釘下家”,就是不讓下家吃牌,采取他打什么,我也打什么的方法?;蚍Q“頂下家”,“注下家”均是。
釘下家,其實所釘者不只下家而已,有時是統籌其他兩家的。
對面、上家,相離較遠,難以控制;而下家在你脅下,應該設法控制他,使他盡可能沒有進張,他也就可少打風險的生張。因而,釘下家也就有了使其他兩家延緩進張的效能,所以釘下家是打麻將的根本技術之一。
下家打一張四索,你也打一張四索,固然是釘,可是這種時機并不多。下家打一張四索,你打一張一索,固然能夠保他決不致吃進,但是這也一定能釘得牢。
我們所以說:“釘得牢”,而不說“釘到底”,是由于“釘到底”固然可能,但是一定要本人不準備和出,否則就不可能;每副牌都不求和,決非上策;所以,如能釘得牢便應滿足了。
但是要釘得牢,就應控制兩個根本竅門。
(一)記住下家所打牌的先后次序。
打麻將,要有記牌的身手,這樣技巧才干臻于上乘。
有一種所謂“一條龍”的打法,將所打的牌一張張地排在門前,那就能夠省卻記牌的費事;但是這種打法,到如今還不非常普遍。所以,記牢下家的打牌先后還是需求的,當然在此根底上還得加以揣測。
這里不說“記牢下家所打的牌”,而說“記牢下家所打的牌的先后”,是由于僅僅記牢所打的牌,一定能做出合理的揣測,而記牢其先后,方可使做出的揣測有七八成的精確率。
要記牢下家打牌的先后次序,獨一的辦法是全神貫注,留意下家牌的進出,同時要控制下家打牌的習氣和竅門,這樣便可猜想其手中一切的牌。
譬如:下家所打的五張牌的次序是:南,西,一萬,九萬,二筒。你可釘之牌的范圍是:除上述的五張外,還是二萬及一筒等,四萬有時也能夠打。其理由是:他的牌至少有三四張孤張,如有二、五萬搭子或二萬一對,決不肯先打一萬后打二筒。同時,任何萬子必較索子來得穩(wěn)健,由于從五張牌來看,萬子搭子最多一搭,而索子能夠斷言必有搭子,以至于打一索、九索也較打二、三、四、五、六、七、八萬為風險。
(二)預先留一個余地。
你坐在他的上家,比他先打牌,所以經常會遇到你所打的牌就是他所打的牌,覺得無牌可釘。特別是下家是一個技巧精明者或牌風甚順的時分,更容易遇到這種狀況。這時,你應該來一個“未雨綢繆”。
我們主張:在牌豎起的時分,應有一個統盤的謀劃(包括釘下家的方案)。
你無妨在打第一張或第二張的時分,打一張尖張(假使你手中的牌相當好,而東、南、西、北風之類并不多的話)。
這樣做有兩種意義:一能夠試探下家能否要吃這一類的牌,而吃了這一張之后,打牌的次序就變成他先打你后打了;二能夠永遠留一張沒有用的牌來釘下家(假使他不吃的話——事實上,十次中有七次下家不會吃的,由于時間太早,他的搭子尚未兜齊,或不想吃,或不能吃)。
這里所謂的尖張,決非二、八,而是三、四、五、六、七,由于三、四、五、六、七,任何一張打過之后,你便有了更大的釘張范圍(如打過四萬,一萬、七萬便在可打之列——這固然有時會失算,但是廉價下家的時機必是在一半之下),二、八就基本可視作幺、九,由于下家如在很早的時分打出幺、九,二、八便是相當拿穩(wěn)的牌了(如遲打幺、九,便應特別留意)。