在 Flash 中繪制線條或形狀時(shí),將創(chuàng)建一個(gè)名為路徑 的線條。 路徑由一個(gè)或多個(gè)直線段或曲線段 組成。 每個(gè)段的起點(diǎn)和終點(diǎn)由錨點(diǎn)(類似于固定導(dǎo)線的銷釘)表示。路徑可以是閉合的(例如圓),也可以是開放的,有明顯的終點(diǎn)(例如波浪線)。
可以通過拖動(dòng)路徑的錨點(diǎn)、顯示在錨點(diǎn)方向線 末端的方向點(diǎn) 或路徑段本身,改變路徑的形狀。
路徑組件
- A.
- 選中的(實(shí)心)端點(diǎn)
- B.
- 選中的錨點(diǎn)
- C.
- 未選中的錨點(diǎn)
- D.
- 曲線路徑段
- E.
- 方向點(diǎn)
- F.
- 方向線。
路徑可以具有兩種錨點(diǎn):角點(diǎn)和平滑點(diǎn)。 在角點(diǎn),路徑突然改變方向。 在平滑點(diǎn),路徑段連接為連續(xù)曲線。 您可以使用角點(diǎn)和平滑點(diǎn)的任意組合繪制路徑。 如果您繪制的點(diǎn)類型有誤,可隨時(shí)更改。
路徑上的點(diǎn)
- A.
- 四個(gè)角點(diǎn)
- B.
- 四個(gè)平滑點(diǎn)
- C.
- 角點(diǎn)和平滑點(diǎn)的組合。
角點(diǎn)可以連接任何兩條直線段或曲線段,而平滑點(diǎn)始終連接兩條曲線段。
角點(diǎn)可以同時(shí)連接直線段和曲線段。
注: 不要將角點(diǎn)和平滑點(diǎn)與直線段和曲線段混淆。
路徑輪廓稱為筆觸。應(yīng)用到開放或閉合路徑內(nèi)部區(qū)域的顏色或漸變稱為填充。筆觸具有粗細(xì)、顏色和虛線圖案。 創(chuàng)建路徑或形狀后,可以更改其筆觸和填充的特性。