淺談數(shù)字效果器的使用技巧
效果器是處理、制造各種聲場(chǎng)效果的音響周邊器材,一般用于對(duì)人聲進(jìn)行處理,在大多數(shù)音響系統(tǒng)中,如果人聲沒有經(jīng)過效果器處理就會(huì)變得沒有豐滿度和亮度,形象來說就是:干癟沒有水分。
現(xiàn)在最新的效果器都使用了數(shù)字微處理器,所以我們也稱其為:數(shù)字效果器了,要了解效果器的原理我們有必要先了解一些聲學(xué)原理:
相關(guān)聲學(xué)原理
一個(gè)室內(nèi)聲場(chǎng)大體可分為三種聲音:第一是直達(dá)聲;第二是早期反射聲;第三是混響聲。
1、直達(dá)聲:
我們?nèi)硕苯勇牭降穆曇艟褪侵边_(dá)聲,這個(gè)很好理解,必須是我們所在的位置靠近發(fā)聲源,才可能盡可能多的聽到直達(dá)聲。在傳播過程中,直達(dá)聲不受室內(nèi)反射界面的影響,現(xiàn)在我們?cè)诼晥?chǎng)設(shè)計(jì)上要求盡可能多的利用音箱發(fā)出的直達(dá)聲,合理控制反射聲,以達(dá)到完美的效果。
2、 早期反射聲
是指在一個(gè)聲場(chǎng)內(nèi),一種聲音發(fā)出后,經(jīng)過聲場(chǎng)周圍界面的一次、二次或幾次反射后的聲音,早期反射聲與直達(dá)聲之間的延遲時(shí)間不會(huì)超過70ms,超過70ms人耳就能聽得出箱邊聲和混響聲了。在聲場(chǎng)中,合適的早期反射聲可以使聲音更加渾厚和豐滿。
3、混響聲
混響聲是早期反射聲后到達(dá)的、經(jīng)聲場(chǎng)界面多次反射的聲音。合適的混響聲可以使聲音具有不同環(huán)境感,有利于提高聲音的豐滿度;過強(qiáng)的混響聲會(huì)破壞聲音的清晰度。
以上是一些基本的聲學(xué)知識(shí),總之在一個(gè)聲場(chǎng)中,正常情況下我們首先聽到的聲音應(yīng)該是直達(dá)聲,接著是早期反射聲,最后聽到的是混響聲。
二、數(shù)字效果器的功能和參數(shù)調(diào)整
在一個(gè)聲場(chǎng)內(nèi),要靠建聲來改變聲場(chǎng)內(nèi)混響的一些參數(shù)是很困難的,但有了數(shù)字效果器就變得容易了,雖然數(shù)字效果器處理的混響聲音可能比不上聲場(chǎng)中的自然混響聲,但畢竟數(shù)字效果器可以靈活的調(diào)整直達(dá)聲、早期反射聲和混響時(shí)間等參數(shù),所以現(xiàn)在數(shù)字效果器也成為了一臺(tái)必不可少的音響周邊設(shè)備。目前的數(shù)字效果器品牌種類繁多,但其中日本的YAMAHA系列效果器無疑是在我國使用最多的品牌。早在90年代初YAMAHA就有700、
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