在其中,要注意的是:
1.關(guān)于服務(wù)端在客戶端連接之前
如果沒有客戶端連接時(shí),在調(diào)用accept()時(shí)程序?qū)?huì)出現(xiàn)freeze,即阻塞,而一旦有客戶端連接過(guò)來(lái),accept將會(huì)新建一Socket與客戶端的Socket相通,原先Socket繼續(xù)進(jìn)入監(jiān)聽狀態(tài),等待他人的連接要求。
該函數(shù)調(diào)用成功返回一個(gè)新產(chǎn)生的Socket對(duì)象,否則返回INVALID_SOCKET,該新socket就是一個(gè)和一個(gè)客戶端對(duì)話的套接字。有點(diǎn)類似孫悟空對(duì)陣天兵天將時(shí),當(dāng)遇到某個(gè)具體敵手來(lái),拔出一根毫毛變出一個(gè)孫行者去應(yīng)付,再來(lái)再拔毫毛一樣。accept()定義如下:
SOCKET PASCAL FAR accept( SCOKET s, struct sockaddr FAR *addr,int FAR *addrlen );
s:Socket的識(shí)別碼;
addr:存放來(lái)連接的客戶端的地址;
addrlen:addr的長(zhǎng)度
當(dāng)客戶端連接上后一直沒有斷開情況下,如果連接越來(lái)越多時(shí),則創(chuàng)建的Socket也越多,其最大上限在listen中已經(jīng)設(shè)置。
2.關(guān)于服務(wù)端的accept()使用
accept過(guò)后才是真正的和客戶端進(jìn)行交互,在accept時(shí),由于程序會(huì)freeze,在調(diào)用accept時(shí)有多種方法,其中方法有:
*事件處理模式:
通過(guò)WSAAsyncSelect()函數(shù),其異步通知有accept信號(hào)來(lái),然后在一個(gè)窗體自定義事件中處理accept信號(hào)。
如下在listen()之后調(diào)用:
WSAAsyncSelect(m_hSocket, m_hWnd, WM_CLIENT_ACCEPT,FD_ACCEPT); //wm_xxx_xxz自定義消息。
這樣在構(gòu)建的自定義消息中處理accept()連接請(qǐng)求。如下,OnAccept()單元
LRESULT CPublicNetSoftDlg::OnAccept(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
。。。。
if(WSAGETSELECTEVENT(lParam) == FD_ACCEPT)//如果
{
Client = accept(ServerSocket,(LPSOCKADDR)&m_sockServerAddr,0);
if (Client == INVALID_SOCKET)
return 0L;
}
。。。。。
}
*線程處理模式:將accept放在線程中讓其freeze,一旦來(lái)了連接,則自然從freeze中出來(lái)進(jìn)行處理下一步。下面就是直接把a(bǔ)ccetp放在線程中處于等待狀態(tài)。
//連接請(qǐng)求隊(duì)列長(zhǎng)度為1,即只允許有一個(gè)請(qǐng)求,若有多個(gè)請(qǐng)求, 則出現(xiàn)錯(cuò)誤,給出錯(cuò)誤代碼WSAECONNREFUSED。
listen(sock,1);
//開啟線程避免主程序的阻塞
AfxBeginThread(Server,NULL);
……
//處理線程,等待客戶端連接
UINT Server(LPVOID lpVoid)
{
……
int nLen = sizeof(SOCKADDR);
connSocket = accept(ListSocket,(LPSOCKADDR)& sockin,(LPINT)& nLen);
……
WSAAsyncSelect(connSocket,
m_hWnd,
WM_SOCKET_MSG,
FD_READ|FD_CLOSE);
return 1;
}
把a(bǔ)ccept()放到線程中去是因?yàn)樵趫?zhí)行到該函數(shù)時(shí)如沒有客戶連接請(qǐng)求到來(lái),服務(wù)器就會(huì)停在accept語(yǔ)句上處于等待阻塞,這勢(shì)必會(huì)引起進(jìn)程的阻塞,雖然也可以通過(guò)設(shè)置套接字為非阻塞方式使在沒有客戶等待時(shí)可以使accept()函數(shù)調(diào)用立即返回,但這種輪詢套接字的方式會(huì)使CPU處于忙等待方式,從而降低程序的運(yùn)行效率大大浪費(fèi)系統(tǒng)資源(我覺得做法很多,暫不考慮非阻塞情況)。
在阻塞工作方式,為其單獨(dú)開辟一個(gè)子線程,將其阻塞控制在子線程范圍內(nèi)而不會(huì)造成整個(gè)應(yīng)用程序的阻塞。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)事件的響應(yīng)顯然要采取異步選擇機(jī)制,只有采取這種方式才可以在由網(wǎng)絡(luò)對(duì)方所引起的不可預(yù)知的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生時(shí)能馬上在進(jìn)程中做出及時(shí)的響應(yīng)處理,而在沒有網(wǎng)絡(luò)事件到達(dá)時(shí)則可以處理其他事件,這種效率是很高的。前面那段代碼中的WSAAsyncSelect()函數(shù)便是實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)事件異步選擇的核心函數(shù)。
第4個(gè)參數(shù)注冊(cè)應(yīng)用程序關(guān)心的網(wǎng)絡(luò)事件,在這里通過(guò)FD_READ|FD_CLOSE指定了網(wǎng)絡(luò)讀和網(wǎng)絡(luò)斷開兩種事件,當(dāng)這種事件發(fā)生時(shí)變會(huì)發(fā)出由第三個(gè)參數(shù)指定的自定義消息 WM_SOCKET_MSG,接收該消息的窗口通過(guò)第二個(gè)參數(shù)指定其句柄。
其響應(yīng)函數(shù)如下:
void CNetServerView::OnSocket(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
int iReadLen=0;
int message=lParam & 0x0000FFFF;
switch(message)
{
case FD_READ: //讀事件發(fā)生。此時(shí)有字符到達(dá),需要進(jìn)行接收處理
char cDataBuffer[MTU*10];
//通過(guò)套接字接收信息
iReadLen = recv(newskt,cDataBuffer,MTU*10,0);
//將信息保存到文件
if(!file.Open("ServerFile.txt",CFile::modeReadWrite))
file.Open("E:ServerFile.txt",
CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite);
file.SeekToEnd();
file.Write(cDataBuffer,iReadLen);
file.Close();
break;
case FD_CLOSE://網(wǎng)絡(luò)斷開事件發(fā)生。此時(shí)客戶機(jī)關(guān)閉或退出。
……//進(jìn)行相應(yīng)的處理
break;
default:
break;
}
}
對(duì)于recv和send的處理一般就是在事件中處理,通過(guò)WSAAsySelect()來(lái)傳遞信號(hào),這種方式形成一種固定寫socket方式,比如有的人喜歡把recv和send各自放入一個(gè)線程中通過(guò)輪詢+阻塞模式,或者采用事件通知模式,一般來(lái)說(shuō)采用I/O模型是較為專業(yè)的做法。
3.客戶端的connect()
客戶端連接時(shí)存在阻塞現(xiàn)象,就是程序在connect會(huì)出現(xiàn)freeze,一般可以容忍。但若想通過(guò)超時(shí)設(shè)置來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,可采用在vckbase中,對(duì)于connect()超時(shí)的處理辦法。不過(guò)覺得有時(shí)調(diào)用封裝好的socket,直接是指connectionTimeout屬性倒是簡(jiǎn)單的方法。
WSADATA wsd;
SOCKET cClient;
int ret;
struct sockaddr_in server;
hostent *host=NULL;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsd))
{
return 0;
}
cClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(cClient == INVALID_SOCKET){return 0;}
//set Recv and Send time out
int TimeOut=6000; //設(shè)置發(fā)送超時(shí)6秒
if(::setsockopt(cClient,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&TimeOut,sizeof(TimeOut))==SOCKET_ERROR){
return 0;
}
TimeOut = 6000;//設(shè)置接收超時(shí)6秒
if(::setsockopt(cClient,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&TimeOut,sizeof(TimeOut))==SOCKET_ERROR){
return 0;
}
//設(shè)置非阻塞方式連接
unsigned long ul = 1;
ret = ioctlsocket(cClient, FIONBIO, (unsigned long*)&ul);
if(ret==SOCKET_ERROR) return 0;
//連接
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(25);
server.sin_addr .s_addr = inet_addr((LPCSTR)pSmtp);
if(server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE){return 0;}
//運(yùn)行這里將不會(huì)阻塞,而是直接運(yùn)行下去,通過(guò)select中設(shè)置的 timeval結(jié)構(gòu)參數(shù)設(shè)定連接超時(shí)處理。
connect(cClient,(const struct sockaddr *)&server,sizeof(server));
//select 模型,即設(shè)置超時(shí)
struct timeval timeout ;
fd_set r;
FD_ZERO(&r);
FD_SET(cClient, &r);
timeout.tv_sec = 15; //連接超時(shí)15秒
timeout.tv_usec =0;
ret = select(0, 0, &r, 0, &timeout); //超時(shí)socket將關(guān)閉
if ( ret <= 0 )
{
::closesocket(cClient);
return 0;
}
//一般非鎖定模式套接比較難控制,可以根據(jù)實(shí)際情況考慮 再設(shè)回阻塞模式,又把狀態(tài)設(shè)置為 阻塞狀態(tài)。
unsigned long ul1= 0 ;
ret = ioctlsocket(cClient, FIONBIO, (unsigned long*)&ul1);
if(ret==SOCKET_ERROR){
::closesocket (cClient);
return 0;
}
4.select()
a. 當(dāng)你希望服務(wù)器監(jiān)聽連接服務(wù)請(qǐng)求,而又不想通過(guò)輪詢的方式,則理想的方式是調(diào)用select().它運(yùn)行你把程序本身掛起來(lái),而同時(shí)使系統(tǒng)內(nèi)核監(jiān)聽所要求的一組文件描述符的任何活動(dòng),只要確認(rèn)在任何被監(jiān)控的文件描述符上出現(xiàn)了活動(dòng),select()調(diào)用將返回指示該文件描述符已準(zhǔn)備好的信息,從而實(shí)現(xiàn)了程序的選出是隨機(jī)變化的,而不必由程序本身對(duì)輸入進(jìn)行測(cè)試而浪費(fèi)cpu開銷,
在socket編程中,select函數(shù)一般在非阻塞的socket中,用來(lái)檢查socket緩沖區(qū)中是否有數(shù)據(jù)可讀,或是否可以寫數(shù)據(jù)到socket緩沖區(qū)。
有時(shí),select()也被用來(lái)當(dāng)作延時(shí)函數(shù)使用。sleep()延時(shí)會(huì)釋放cpu,用select的話,可以在占用cpu的情況下,延時(shí)。
select()是用來(lái)進(jìn)行多路轉(zhuǎn)接的函數(shù)。它可以同時(shí)等待n(n大于等于1)個(gè)文件描述字或者socket套接口。只要它等待的任意描述字準(zhǔn)備好或者等待時(shí)間超過(guò)了設(shè)定時(shí)間程序就往下執(zhí)行??梢苑乐惯M(jìn)程長(zhǎng)時(shí)間阻塞,占用資源。
b.簡(jiǎn)單說(shuō)法:
如果你要發(fā)數(shù)據(jù)用select(sock+1,&s,NULL,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(sock,&s) ,你可以發(fā)了。send it
如果你要收數(shù)據(jù)用select(sock+1,NULL,&s,NULL,NULL);
if(FD_ISSET(sock,&s) ,你可以收了。recv it
socket默認(rèn)情況下是阻塞的,除非你用WSAAsyncSelect OR select 就變成NOBBLOCKING,
將阻塞設(shè)為非阻塞如下:
int opt=1;
ioctlsocket(sock,FIONBIO,&opt)
若opt=0就是阻塞的了
c.用法一
fd_set m_readfds;
fd_set m_exceptfds;
timeval m_tmOut;
m_tmOut.tv_sec = 120; //接收時(shí)間如果超過(guò)120秒,即認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)連接已經(jīng)中斷,
m_tmOut.tv_usec = 0; //客戶端應(yīng)該定時(shí)每40秒發(fā)送一次空閑信號(hào),以防止被誤認(rèn)為是網(wǎng)絡(luò)連接中斷。
FD_ZERO( &m_readfds );
FD_ZERO( &m_exceptfds );
FD_SET( m_scSocket, &m_exceptfds );
FD_SET( m_scSocket, &m_readfds );
int CNet::Receive( char * szBuff, int iSize )
{
int iRet;
if( m_ntType == _NET_SERVER_ )
{
iRet = select( m_scSocket + 1, &m_readfds, NULL, &m_exceptfds, &m_tmOut );
if( iRet == 0 )
{
m_iError = 13; //超時(shí)
return -2;
}
if( iRet == SOCKET_ERROR )
{
GetLastError( );
return -1;
}
if( FD_ISSET( m_scSocket, &m_exceptfds ) )
{
m_iError = 14; //連接被終止
return -1;
}
}
iRet = recv( m_scSocket, szBuff, iSize, 0 );
if( iRet == 0 )
{
m_iError = 14; //連接被終止
return -1;
}
if( iRet == SOCKET_ERROR )
{
GetLastError( );
return -1;
}
return iRet;
}
用法二
int recvex_sock(SOCKET sock, void* buf, int len, int sec)
{
int rs;
fd_set fd;
struct timeval tv;
memset(&tv, 0, sizeof(tv));
if ( sec > 0 )
tv.tv_sec = sec;
FD_ZERO(&fd);
FD_SET(sock, &fd);
rs = select(sock + 1, &fd, 0, 0, sec >= 0 ? &tv : NULL);
if ( rs == 0 )
return SOCKET_TIMEOUT;
if ( rs < 0 )
return SOCKET_ERROR;
if ( !FD_ISSET(sock, &fd) )
return SOCKET_ERROR;
return (recv_sock(sock, buf, len));
}
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