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面向連接的tcp/ip流程圖 - kenlistian - C++博客

在其中,要注意的是:

  1.關(guān)于服務(wù)端在客戶端連接之前

      如果沒有客戶端連接時(shí),在調(diào)用accept()時(shí)程序?qū)?huì)出現(xiàn)freeze,即阻塞,而一旦有客戶端連接過(guò)來(lái),accept將會(huì)新建一Socket與客戶端的Socket相通,原先Socket繼續(xù)進(jìn)入監(jiān)聽狀態(tài),等待他人的連接要求。
     該函數(shù)調(diào)用成功返回一個(gè)新產(chǎn)生的Socket對(duì)象,否則返回INVALID_SOCKET,該新socket就是一個(gè)和一個(gè)客戶端對(duì)話的套接字。有點(diǎn)類似孫悟空對(duì)陣天兵天將時(shí),當(dāng)遇到某個(gè)具體敵手來(lái),拔出一根毫毛變出一個(gè)孫行者去應(yīng)付,再來(lái)再拔毫毛一樣。accept()定義如下:
SOCKET PASCAL FAR accept( SCOKET s, struct sockaddr FAR *addr,int FAR *addrlen );
s:Socket的識(shí)別碼;
addr:存放來(lái)連接的客戶端的地址;
addrlen:addr的長(zhǎng)度

  當(dāng)客戶端連接上后一直沒有斷開情況下,如果連接越來(lái)越多時(shí),則創(chuàng)建的Socket也越多,其最大上限在listen中已經(jīng)設(shè)置。

2.關(guān)于服務(wù)端的accept()使用

  accept過(guò)后才是真正的和客戶端進(jìn)行交互,在accept時(shí),由于程序會(huì)freeze,在調(diào)用accept時(shí)有多種方法,其中方法有:

*事件處理模式:

     通過(guò)WSAAsyncSelect()函數(shù),其異步通知有accept信號(hào)來(lái),然后在一個(gè)窗體自定義事件中處理accept信號(hào)。   

   如下在listen()之后調(diào)用:

        WSAAsyncSelect(m_hSocket, m_hWnd, WM_CLIENT_ACCEPT,FD_ACCEPT);  //wm_xxx_xxz自定義消息。

  這樣在構(gòu)建的自定義消息中處理accept()連接請(qǐng)求。如下,OnAccept()單元

       LRESULT CPublicNetSoftDlg::OnAccept(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
       {

             。。。。
               if(WSAGETSELECTEVENT(lParam) == FD_ACCEPT)//如果
                {
                         Client = accept(ServerSocket,(LPSOCKADDR)&m_sockServerAddr,0);

                        if (Client == INVALID_SOCKET) 
                            return 0L;
                }

            。。。。。
    }

*線程處理模式:將accept放在線程中讓其freeze,一旦來(lái)了連接,則自然從freeze中出來(lái)進(jìn)行處理下一步。下面就是直接把a(bǔ)ccetp放在線程中處于等待狀態(tài)。

//連接請(qǐng)求隊(duì)列長(zhǎng)度為1,即只允許有一個(gè)請(qǐng)求,若有多個(gè)請(qǐng)求, 則出現(xiàn)錯(cuò)誤,給出錯(cuò)誤代碼WSAECONNREFUSED。
listen(sock,1);
//開啟線程避免主程序的阻塞
AfxBeginThread(Server,NULL);
……

//處理線程,等待客戶端連接
UINT Server(LPVOID lpVoid)
{
……
   int nLen = sizeof(SOCKADDR);
   connSocket = accept(ListSocket,(LPSOCKADDR)& sockin,(LPINT)& nLen);
   ……
    WSAAsyncSelect(connSocket,
                 m_hWnd,
                 WM_SOCKET_MSG,
                 FD_READ|FD_CLOSE);
    return 1;
}
  把a(bǔ)ccept()放到線程中去是因?yàn)樵趫?zhí)行到該函數(shù)時(shí)如沒有客戶連接請(qǐng)求到來(lái),服務(wù)器就會(huì)停在accept語(yǔ)句上處于等待阻塞,這勢(shì)必會(huì)引起進(jìn)程的阻塞,雖然也可以通過(guò)設(shè)置套接字為非阻塞方式使在沒有客戶等待時(shí)可以使accept()函數(shù)調(diào)用立即返回,但這種輪詢套接字的方式會(huì)使CPU處于忙等待方式,從而降低程序的運(yùn)行效率大大浪費(fèi)系統(tǒng)資源(我覺得做法很多,暫不考慮非阻塞情況)。
      在阻塞工作方式,為其單獨(dú)開辟一個(gè)子線程,將其阻塞控制在子線程范圍內(nèi)而不會(huì)造成整個(gè)應(yīng)用程序的阻塞。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)事件的響應(yīng)顯然要采取異步選擇機(jī)制,只有采取這種方式才可以在由網(wǎng)絡(luò)對(duì)方所引起的不可預(yù)知的網(wǎng)絡(luò)事件發(fā)生時(shí)能馬上在進(jìn)程中做出及時(shí)的響應(yīng)處理,而在沒有網(wǎng)絡(luò)事件到達(dá)時(shí)則可以處理其他事件,這種效率是很高的。前面那段代碼中的WSAAsyncSelect()函數(shù)便是實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)事件異步選擇的核心函數(shù)。
    第4個(gè)參數(shù)注冊(cè)應(yīng)用程序關(guān)心的網(wǎng)絡(luò)事件,在這里通過(guò)FD_READ|FD_CLOSE指定了網(wǎng)絡(luò)讀和網(wǎng)絡(luò)斷開兩種事件,當(dāng)這種事件發(fā)生時(shí)變會(huì)發(fā)出由第三個(gè)參數(shù)指定的自定義消息 WM_SOCKET_MSG,接收該消息的窗口通過(guò)第二個(gè)參數(shù)指定其句柄。

其響應(yīng)函數(shù)如下:

void CNetServerView::OnSocket(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    int iReadLen=0;
   int message=lParam & 0x0000FFFF;
   switch(message)
   {
     case FD_READ:     //讀事件發(fā)生。此時(shí)有字符到達(dá),需要進(jìn)行接收處理
        char cDataBuffer[MTU*10];
        //通過(guò)套接字接收信息
        iReadLen = recv(newskt,cDataBuffer,MTU*10,0);
       //將信息保存到文件
        if(!file.Open("ServerFile.txt",CFile::modeReadWrite))
             file.Open("E:ServerFile.txt",
                 CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite);
         file.SeekToEnd();
         file.Write(cDataBuffer,iReadLen);
         file.Close();
         break;
         case FD_CLOSE://網(wǎng)絡(luò)斷開事件發(fā)生。此時(shí)客戶機(jī)關(guān)閉或退出。
             ……//進(jìn)行相應(yīng)的處理
                break;
         default:
               break;
      }
}

   對(duì)于recv和send的處理一般就是在事件中處理,通過(guò)WSAAsySelect()來(lái)傳遞信號(hào),這種方式形成一種固定寫socket方式,比如有的人喜歡把recv和send各自放入一個(gè)線程中通過(guò)輪詢+阻塞模式,或者采用事件通知模式,一般來(lái)說(shuō)采用I/O模型是較為專業(yè)的做法。

3.客戶端的connect()

    客戶端連接時(shí)存在阻塞現(xiàn)象,就是程序在connect會(huì)出現(xiàn)freeze,一般可以容忍。但若想通過(guò)超時(shí)設(shè)置來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,可采用在vckbase中,對(duì)于connect()超時(shí)的處理辦法。不過(guò)覺得有時(shí)調(diào)用封裝好的socket,直接是指connectionTimeout屬性倒是簡(jiǎn)單的方法。

WSADATA wsd;
SOCKET cClient;
int ret;
struct sockaddr_in server;
hostent *host=NULL;

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsd))

{

   return 0;

}
cClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(cClient == INVALID_SOCKET){return 0;}
//set Recv and Send time out
int TimeOut=6000; //設(shè)置發(fā)送超時(shí)6秒
if(::setsockopt(cClient,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&TimeOut,sizeof(TimeOut))==SOCKET_ERROR){
     return 0;
}
TimeOut = 6000;//設(shè)置接收超時(shí)6秒
if(::setsockopt(cClient,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&TimeOut,sizeof(TimeOut))==SOCKET_ERROR){
return 0;
}
//設(shè)置非阻塞方式連接
unsigned long ul = 1;
ret = ioctlsocket(cClient, FIONBIO, (unsigned long*)&ul);
if(ret==SOCKET_ERROR)  return 0;

//連接
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(25);
server.sin_addr .s_addr = inet_addr((LPCSTR)pSmtp);
if(server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE){return 0;}

//運(yùn)行這里將不會(huì)阻塞,而是直接運(yùn)行下去,通過(guò)select中設(shè)置的 timeval結(jié)構(gòu)參數(shù)設(shè)定連接超時(shí)處理。

connect(cClient,(const struct sockaddr *)&server,sizeof(server));

//select 模型,即設(shè)置超時(shí)
struct timeval timeout ;
fd_set r;

FD_ZERO(&r);
FD_SET(cClient, &r);
timeout.tv_sec = 15; //連接超時(shí)15秒
timeout.tv_usec =0;
ret = select(0, 0, &r, 0, &timeout);            //超時(shí)socket將關(guān)閉
if ( ret <= 0 )
{
         ::closesocket(cClient);
          return 0;
}
//一般非鎖定模式套接比較難控制,可以根據(jù)實(shí)際情況考慮 再設(shè)回阻塞模式,又把狀態(tài)設(shè)置為 阻塞狀態(tài)。
unsigned long ul1= 0 ;
ret = ioctlsocket(cClient, FIONBIO, (unsigned long*)&ul1);
if(ret==SOCKET_ERROR){
         ::closesocket (cClient);
          return 0;
}

 

4.select()

a. 當(dāng)你希望服務(wù)器監(jiān)聽連接服務(wù)請(qǐng)求,而又不想通過(guò)輪詢的方式,則理想的方式是調(diào)用select().它運(yùn)行你把程序本身掛起來(lái),而同時(shí)使系統(tǒng)內(nèi)核監(jiān)聽所要求的一組文件描述符的任何活動(dòng),只要確認(rèn)在任何被監(jiān)控的文件描述符上出現(xiàn)了活動(dòng),select()調(diào)用將返回指示該文件描述符已準(zhǔn)備好的信息,從而實(shí)現(xiàn)了程序的選出是隨機(jī)變化的,而不必由程序本身對(duì)輸入進(jìn)行測(cè)試而浪費(fèi)cpu開銷,

    在socket編程中,select函數(shù)一般在非阻塞的socket中,用來(lái)檢查socket緩沖區(qū)中是否有數(shù)據(jù)可讀,或是否可以寫數(shù)據(jù)到socket緩沖區(qū)。  
  有時(shí),select()也被用來(lái)當(dāng)作延時(shí)函數(shù)使用。sleep()延時(shí)會(huì)釋放cpu,用select的話,可以在占用cpu的情況下,延時(shí)。

   select()是用來(lái)進(jìn)行多路轉(zhuǎn)接的函數(shù)。它可以同時(shí)等待n(n大于等于1)個(gè)文件描述字或者socket套接口。只要它等待的任意描述字準(zhǔn)備好或者等待時(shí)間超過(guò)了設(shè)定時(shí)間程序就往下執(zhí)行??梢苑乐惯M(jìn)程長(zhǎng)時(shí)間阻塞,占用資源。

b.簡(jiǎn)單說(shuō)法:

  如果你要發(fā)數(shù)據(jù)用select(sock+1,&s,NULL,NULL,NULL);  
     if(FD_ISSET(sock,&s)   ,你可以發(fā)了。send   it  
  如果你要收數(shù)據(jù)用select(sock+1,NULL,&s,NULL,NULL);  
  if(FD_ISSET(sock,&s)   ,你可以收了。recv   it  

socket默認(rèn)情況下是阻塞的,除非你用WSAAsyncSelect   OR   select   就變成NOBBLOCKING,  
  將阻塞設(shè)為非阻塞如下:  
  int   opt=1;  
  ioctlsocket(sock,FIONBIO,&opt)  
  若opt=0就是阻塞的了

 

c.用法一

  fd_set m_readfds;  
  fd_set m_exceptfds;  
  timeval m_tmOut;  
  m_tmOut.tv_sec =   120;     //接收時(shí)間如果超過(guò)120秒,即認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)連接已經(jīng)中斷,  
  m_tmOut.tv_usec =   0;      //客戶端應(yīng)該定時(shí)每40秒發(fā)送一次空閑信號(hào),以防止被誤認(rèn)為是網(wǎng)絡(luò)連接中斷。  
  FD_ZERO(   &m_readfds   );  
  FD_ZERO(   &m_exceptfds   );  
  FD_SET(   m_scSocket,   &m_exceptfds   );  
  FD_SET(   m_scSocket,   &m_readfds   );  
  int CNet::Receive(   char   *   szBuff,   int   iSize   )  
  {  
        int   iRet;  
        if(   m_ntType   ==   _NET_SERVER_   )  
        {  
              iRet   =   select(   m_scSocket   +   1,   &m_readfds,   NULL,   &m_exceptfds,   &m_tmOut   );  
              if(   iRet   ==   0   )  
             {  
                   m_iError =   13; //超時(shí)  
                   return   -2;  
             }  
             if(   iRet   ==   SOCKET_ERROR   )  
            {  
                 GetLastError(   );  
                  return   -1;  
            }  
            if(   FD_ISSET(   m_scSocket,   &m_exceptfds   )   )  
            {  
                  m_iError =   14; //連接被終止  
                  return   -1;  
           }  
      }  
      iRet   =   recv(   m_scSocket,   szBuff,   iSize,   0   );  
      if(   iRet   ==   0   )  
     {  
               m_iError =   14; //連接被終止  
              return   -1;  
    }  
   if(   iRet   ==   SOCKET_ERROR   )  
   {  
          GetLastError(   );  
          return   -1;  
   }  
    return   iRet;  
  }  

用法二

int   recvex_sock(SOCKET   sock,   void*   buf,   int   len,   int   sec)  
  {  
                  int   rs;  
                  fd_set   fd;  
                  struct   timeval   tv;  
                  memset(&tv,   0,   sizeof(tv));  
                  if   (   sec   >   0   )  
                                  tv.tv_sec   =   sec;  
                  FD_ZERO(&fd);  
                  FD_SET(sock,   &fd);  
                  rs   =   select(sock   +   1,   &fd,   0,   0,   sec   >=   0   ?   &tv   :   NULL);  
                  if   (   rs   ==   0   )  
                                  return   SOCKET_TIMEOUT;  
                  if   (   rs   <   0   )  
                                  return   SOCKET_ERROR;  
                  if   (   !FD_ISSET(sock,   &fd)   )  
                                  return   SOCKET_ERROR;  
                  return   (recv_sock(sock,   buf,   len));  
  } 

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