1、什么是Blu-ray 3D?
Blu-ray 3D是指內(nèi)存3D電影與3D電視節(jié)目的3D藍光盤。2009年12月,藍光盤協(xié)會(BDA)宣布已制訂完成了Blu-ray 3D標準,由業(yè)界領先的電影制片商、消費電子和I T制造商共同合作完成。標準規(guī)定,3D藍光盤的視頻編碼采用新開發(fā)的基于多視角視頻的MPEG4-M VC 格式,是在I T U H. 26 4 標準的AVC視頻編碼技術基礎上的拓展。相比Blu-ray 2D,Blu-ray 3D標準規(guī)定使用的MPEG4-MVC編碼技術僅壓縮了左右視圖各50%。標準要求Blu-ray 3D藍光盤提供觀賞者左右眼的兩幅視圖的分辨率均應達到全高清的1080p,以確保觀賞者從Blu-ray 3D藍光盤中獲得身臨其境的逼真體驗。
B l u - r a y 3 D 標準的參數(shù)被指定為Profile 5,最大的數(shù)據(jù)傳輸率為72MB/s。Blu-ray 3D標準支持在PS3游戲機上以3D格式播放游戲內(nèi)容。2010年6月左右,索尼的PS3游戲機有望借助固件升級來使其具有播放Blu-ray 3D藍光盤游戲的能力。在3D上有兩種菜單制作方案,一種是2D菜單圖形,同時為菜單指定一個第三維的深度值;另一種是3D菜單,在該菜單中,每一菜單元素均有三維深度值。另外,該標準還提供增強版的3D圖形功能以及伴有3D字幕顯示,為觀賞者提供一種全新的視覺體驗。
2、播放Blu-ray 3D藍光碟片節(jié)目對播放機有什么要求?
雖然現(xiàn)今觀看3D影視節(jié)目有戴眼鏡和裸眼兩種方式,但由于裸眼 3D 立體顯示還不是很成熟,在技術上仍有許多限制,因而主要被用于手機、數(shù)碼相機等個人化小型化的顯示設備。目前,無論在影院還是在家里,往往采用戴眼鏡觀看的方式居多,而在戴眼鏡觀看的方式中由于立體成像原理不同,主要分為兩類:一類是無源(被動)偏光眼鏡,另一類是有源(主動)快門眼鏡。使用后者時,通常由不透明的液晶來充當關閉觀視的快門,運用液晶可借助電場來改變透光狀態(tài)的原理,以每秒數(shù)十次的頻率交替遮蔽左右眼視線。顯示左視圖時眼鏡右鏡片關閉,顯示右視圖時眼鏡左鏡片關閉,這樣在大腦里就可以形成立體影像的顯示效果。與此同時,一臺具備3D顯示能力的HDTV電視機的顯示屏(或其它顯示設備)將會顯示兩幅圖像,一幅用于左眼觀看,另一幅用于右眼觀看。它們與有源(主動)快門眼鏡的同步通信采用藍光、紅外或無線電技術等方式。值得注意的是,眼鏡品牌應與具有3D顯示能力的HDT V電視機或顯示設備相同,如松下的3D眼鏡不能與三星HDTV電視機配合使用,反之亦然。目前,有源(主動)快門眼鏡已被包括LG、三星、松下、索尼等在內(nèi)的大多數(shù)消費電子開發(fā)廠商所采納。
5、Blu-ray 3D系統(tǒng)的設備連接對線纜作了哪些規(guī)定?
實現(xiàn)blu-ray 3D必不可少的是H D M I1.4標準的線材
為了連接3D顯示設備與3D藍光盤播放機,用戶需要配備10.2Gbps或更高速的1.4、甚至1.4a版本的HDMI 1.4線纜。電視機、藍光盤播放機和AV放大器設有HDMI1.4端口時,其擁有的“以太網(wǎng)連接、音頻返回通道增設、3D圖像傳輸、更高分辨率支持、色彩空間拓展支持、微型HDMI連接器(Micro HDMI)新增以及車用系統(tǒng)連接”等七大功能與用途的實現(xiàn)將變得輕而易舉。在HDMI 1.4有關3D傳輸?shù)臈l文中明確規(guī)定必須支持兩路分辨率為1080p的視頻信號,并對家用3D系統(tǒng)的輸入/輸出給予了規(guī)范。如果消費者現(xiàn)有設備的HDMI接口標準使用的是1.0-1.3版本的規(guī)范,那么用戶就無法享用1.4版本所擁有的一切功能,當然也不能通過3D藍光播放機與HDT V電視機及其它顯示設備的連接來觀賞3D藍光碟片。
6、早期的AV放大器能否與3D藍光播放機連接使用?
“3D DLP”篇
1、什么是DLP HDTV 3D?
美國T I德州儀器公司近年緊跟3 D熱潮,推出了能提供立體影像的DLP HDT V3D方案。DLP 3D有兩類,一類是DLP 3D正投影機,另一類就是DLP 3D-Ready背投電視。后者實際上是3D LCD 液晶快門成像技術在DLP電視機上的一次成功新應用,成像的技術核心就是有源LC D液晶快門眼鏡其左右鏡片與電視機或顯示設備交替同步打開或關閉。為使1080p的高清3D圖像逼真地呈現(xiàn)在顯示設備屏幕上,120Hz的分割拼合(Split)成像格式或6 0 Hz的棋盤(Checkerboard)成像格式在圖像畫質(zhì)與3D立體效果的提高上起到了相當重要的作用。對于固有分辨率為1080p的 DLP 3D背投電視,要求輸入的3D信號必須是刷新率為60Hz的1080p棋盤格式,然后經(jīng)過其它單元對這一輸入信號的處理,產(chǎn)生分辨率各為一半(960H×1080V)的左右視圖,該左
右視圖每1/60秒就有一幅顯示在屏幕上(非左即右),如單獨算則左或右視圖輪番顯示的時間是1/120秒。與其它3D成像方案相比較,這一立體成像方案對通常易發(fā)生的閃爍現(xiàn)象的抑制非常有效。在這一3D成像方案中,對左右視圖信號的處理是獨立取樣、濾波,然后顯示的,其信號傳送既可使用
HDMI端口,也可采用DVI端口。從2008年至今,所有能輸入與處理1080p圖像格式信號的DLP背投以及120Hz的 DLP HD投影機都能支持DLP HDTV 3D。
2、什么是DLP3D-Ready?
是否具有3D SYNC OUT端子是“3D-Ready”電視的標志之一
D L P 3 D - R e a d y指的是具有3D信號接收、顯示等能力的準3D的DLP 電視機,這一“準”字(“Ready”) 表示除電視機外用戶還需準備配合電視機顯示3 D視頻圖像的其它硬件。具體講,像其它H DT V高清電視機一樣,D L P3D-Ready的HDTV高清電視機也應具有下列幾個功能與特性:
●720p或1080p的高清分辨率;
●至少120Hz(早期傳統(tǒng)的高清電視機往往
只有60Hz)的高刷新率;
●內(nèi)置的電子電路能對3D視頻信號進行解碼;
●設置用于連接3D眼鏡的3芯連接器。
凡是具有以上功能特性的電視機均被認定為3D-Ready電視機。至于用戶家中的電視機究竟是不是3D-Ready電視機,用戶可以查看電視機后面板或側(cè)面板上的連接端口,看看有沒有稱作“3D SYNC OUT”或“3D Glasses”的圓形插孔,該插孔看上去像S-Video插口,但它只有3芯,采用無線發(fā)射器進行通信的3D眼鏡連接器就插在這兒。如果有這類插孔,則電視機就是“3D-Ready”電視機。三星目前發(fā)行的“LED 3D” 系列電視機就內(nèi)置了IR紅外發(fā)射器,但沒有設置VESA 3芯同步連接端口,這意味著用戶暫時需購買三星自己品牌的150美元/對的3D眼鏡。至于以后LG、松下或索尼的“3D-Ready”電視機是否設置VESA 3芯同步輸出連接端口現(xiàn)不得而知。如果家中擁有DLP HDTV 3D電視機,用戶佩戴上3D眼鏡就能觀賞高清3D視頻、DVD上的非高清3D影片以及由2D轉(zhuǎn)成的3D視頻節(jié)目。
3、Blu-Ray 3D藍光播放機與DLP3D-Ready兼容嗎?
不兼容。因為2010年上市的3D藍光播放機需要顯示設備設有HDMI 1.4輸入端口來接收3D數(shù)據(jù),而DLP 3D-Ready 電視機目前大都尚未設置該類新接口。好在三菱在CES2010上宣布已在開發(fā)用于無HDMI1.4端口的顯示設備與Blu-Ray 3D藍光播放機等信源設備相連接的適配器。三菱型號為3DC-1000的適配器一經(jīng)上市推出,所有1080p DLP 3D-Ready(包括三菱與三星的DLP 3D HDTVs)電視機將可實現(xiàn)與Blu-Ray 3D藍光播放機等信源設備的連接。同時,該適配器也提供了與DirectT V HDT V3D機頂盒的兼容,這意味著,有了這一適配器,家有DLP 3D-Ready電視機的用戶將可以接收3D電視廣播。三菱3DC-1000可以用作分辨率為1920×1080p/60Hz、采用棋盤式成像方案而無HDMI1.4連接端口的DLP 3D顯示設備/電視機視頻圖像信號的輸入/輸出。三菱 3DC-10 0 0適配器有望在2010年6月上柜供應,價格約為10 0美元。希望切記的是,該適配器無法與三星720p的DLP 3D HDT Vs背投電視(HL-T4675S、HL-T5075S、PN42A450、PN50A450、PN42B450和PN50B450)匹配使用。
4、DLP HDTV 3D在游戲領域的兼容情況如何?
目前市場上許多標有“3D” 的游戲通常大都搭配傳統(tǒng)的紅藍(或紅綠)的彩色紙質(zhì)偏振眼鏡來使用,該方式的成像與DLP3D所采用的有源(主動)LCD液晶快門眼鏡的成像方案是不兼容的。從硬件角度講,PS3和XBox360游戲機在技術上是完全與DLP HDTV 3D兼容的,因為它們同樣具有1920×1080p的分辨率,幀率同為60Hz。問題是至今尚未有出版商宣布推出兼容支持DLP 3D技術的游戲。索尼雖已宣布將通過固件升級來使其PS3支持Blu-Ray 3D藍
光3D,但卻沒有宣布是否會出版支持DLP3D技術的游戲,也許用不了多久會有兼容DLP 3D技術的游戲推出。事實上,有許多時尚的PC游戲可以暢通無阻地實時轉(zhuǎn)換成3D方式,不需要補丁,不過用戶需購買美國IZ3D公司的DLP 3D驅(qū)動器或美國NVidia公司的GeForce 3D可視套件,澳大利亞DDD公司的TriDef系列軟件也提供相類似的3D驅(qū)動器功能。由于PC游戲開發(fā)設計時已考慮了與多種驅(qū)動器的兼容使用,因此上述措施之間雖有些不同,但能互換使用,性能優(yōu)異的自然會勝出。
5、DLP 3D與數(shù)字影院使用的RealD 3D技術有何區(qū)別?
DLP 3D和數(shù)字影院所采用的RealD3D 使用了相類似而不完全相同的3D成像方案。RealD是世界上應用最廣泛的3D電影放映方式之一,其立體成像過程中放映機以每秒14 4次的頻率交替放映左視圖像和右視圖像,左右視圖的投射速率為每秒各72幀,較普通的膠片電影常用的每秒24幀的投射速率快三倍。提供右視圖的光偏振采用的是順時針向序,提供左視圖的光偏振采用的是逆時針向序。一個稱作Z-screen的推拉式光電調(diào)節(jié)器被安裝在放映機鏡頭的前面,以實施光偏振向序的轉(zhuǎn)換。生成的兩幅圖像高速交替投射到銀幕上,電影觀眾只要佩戴合適的附帶環(huán)形偏振濾光片的眼鏡,其左眼和右眼就能分別先后看到來自銀幕反射回來的兩幅圖像,兩幅畫面的疊加在頭腦里就形成了立體影像之感。由于RealD的3D眼鏡使用的偏光膜條紋由傳統(tǒng)的條狀改成環(huán)形,能更好地濾光;加上以左右眼單眼計算,每一眼睛看到自己對應的視圖的換幀速率為144Hz,是傳統(tǒng)膠片電影24幀的6倍,因而能最大限度地減小觀看3D電影所帶來的視覺疲勞、頭暈等不適癥狀發(fā)生的可能性。相比較,DLP3D采用的卻是有源(主動)快門眼鏡,通過IR紅外發(fā)射器實現(xiàn)與DLP HDTV 3D電視機顯示的同步。顯示在屏幕上的是分別對應左右眼的兩幅幀率為60Hz的圖像,單獨對于左或右視圖而言,1/120秒在屏幕上顯示一
幀。雖是兩種成像方案,但3D質(zhì)量與效果卻無明顯差異。
6、在2D向3D的轉(zhuǎn)換上有什么進展?
目前,產(chǎn)生立體效果的方案有兩種,一種是從信源開始就采用3D攝像機拍攝的3D內(nèi)容,另一種就是借助軟件對2D信源進行轉(zhuǎn)換的內(nèi)容。可以這么說,前者是真正的3D,而后者采用軟件進行2D向3D的轉(zhuǎn)換,通過增加第三維的深度來獲得立體效果的方式,其視感雖不及真正的3D信源帶來的立體效果那么強烈,但畢竟能給予與2D明顯不同的視覺效果。美國DDD 公司開發(fā)的TriDef Experience軟件采用的是實時轉(zhuǎn)換處理技術,可對非3D 的普通DVD光盤視頻內(nèi)容或普通的PC游戲進行3D轉(zhuǎn)換。通過軟件使2D DVD光盤轉(zhuǎn)換成3D,其視感效果沒有信源本身就是3D內(nèi)容的好。實時3D播放軟件(如DDD的TriDef 媒體播放器)通常提供圖像深度的控制,以便隨時對3D效果進行調(diào)整。同樣是實時3D DVD轉(zhuǎn)換處理,對普通影片的處理效果要好于卡通影片。TriDef Experience不支持對Blu-Ray和HD-DVD兩大高清藍光盤原有2D內(nèi)容的3D轉(zhuǎn)換。在PC游戲上,IZ3d提供與DLP HDTV 3D兼容的是DLP 3D驅(qū)動器,該驅(qū)動器與符合HTPC標準的NVIDIA顯卡兼容,目前對擁有ATI Radeon顯卡的用戶是免費的。類似IZ3d驅(qū)動器的還有NVIDIA GeForce 3D Vision可視產(chǎn)品,用于實時轉(zhuǎn)換PC游戲為3D版。該可視套件包括一副兼容DLP 3D的LCD快門眼鏡和專門配合NVIDIA顯卡使用的專門軟件。大多數(shù)時尚PC游戲的開發(fā)都采用了Direct3D或OpenGL圖形庫內(nèi)置深度緩沖器的視頻存儲器,PC游戲的3D轉(zhuǎn)換軟件就利用了這類視頻存儲器對呈現(xiàn)在屏幕上的物體的深度進行檢測,并將其轉(zhuǎn)換成3D顯示。
7、為使DLP電視機有好的3D效果,用戶需配合準備些什么?
●要有與DLP電視機配合的質(zhì)量優(yōu)異的3D
快門眼鏡和IR紅外發(fā)射器;
●擁有的PC電腦其視頻存儲器的容量至少要512MB,并且在DVI端口能輸出平滑的1920×1080p/60Hz高清信號;
●應具備由DVI 轉(zhuǎn)為HDMI的1080p線纜,用以連接PC與HDTV;
●準備3D軟件(如DDD公司的TriDef軟件),用于將PC數(shù)據(jù)傳輸給TV;
●準備用于游戲的DLP 3D驅(qū)動器;
●確信PC機被設置為1920×1080p/60Hz;
●確信PC已安裝3D軟件,并已處于工作狀態(tài);
●連接IR紅外發(fā)射器與電視機,在規(guī)定的有效范圍內(nèi)打開LCD快門眼鏡;
●借助HDTV遙控器見證DLP HDTV 3D具備了3D功能。
8、采用HTPC連接DLP HDTV 3D與DLP 3D投影機是何狀況?
目前,推出不久的H T P C ( H o m eTheater PC)在家庭影院的系統(tǒng)連接上起了不小的作用,該設備除具有3D能力外,其它功能特性都強于普通PC。在DLP HDTV3D -Ready家庭影院系統(tǒng)中,采用HTPC有兩種連接方案:一種是與D L P H DT V3D-Ready的連接;另一種是與DLP 3D投影機的連接。
第一種方案中,連接D L P H D T V3D-Ready 到有3D能力的HTPC上的方法與將其連接到任何其它家庭影院PC是沒有什么明顯的差異的。和平常采用的連接方式一樣,將天線、衛(wèi)星或有線電視機頂盒與用戶的DLP HDTV 3D-Ready電視機相連,連接可以采用HDMI線纜、S-Video線纜或者分量視頻線纜中的任何一種。選用一根一頭為DVI端口、另一頭為HDMI端口的線纜,將該線纜的DVI端插入PC顯卡的連接處,而將另一HDMI端與DLP HDT V
3D-Ready電視機的相應接口連通。將IR發(fā)射器置于電視機機頂上,并將其與電視機后面板上標有“3D SYNC”字樣的特殊插口連通即可。至于環(huán)繞聲的連接可以這樣做:也許用戶家中已有DVD播放機,或許已經(jīng)與環(huán)繞聲單元連接。但是,大多數(shù)情況下,用戶一般不會使用DVD播放機,也許會采用PC電腦里的DVD驅(qū)動器。如果用戶除3D視頻體驗外還需要3D音響效果,那么用戶的PC電腦必須支持多通道音頻。好在現(xiàn)今幾乎所有的PC主板都提供這一功能,用戶只需要將信源中的音頻信號饋送至用戶已有的環(huán)繞聲接收機就可欣賞到3D節(jié)目的環(huán)繞聲效果。
第二種方案中,凡喜歡采用H T PC與DLP 3D投影機連接的方式來觀賞3D節(jié)目的用戶,可以借助一個簡單的3D視頻適配器來實現(xiàn)。為了能獲得好的3D效果,對于名副其實的3D-IMA X影院中心在設置上主要是做好兩件事:一是必須確信所擁有(所選購)的投影機是攜帶VGA視頻輸入連接器的DLP投影機;二是用戶的HTPC內(nèi)置的最好是nVidia顯卡。如果用戶想玩3D游戲的話,那么需購買一臺美國3DflightSim公司推出的立體投影轉(zhuǎn)換器。