前幾天,《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》發(fā)表了一篇題為《“精神鴉片”竟長(zhǎng)成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》的新聞報(bào)道,在網(wǎng)絡(luò)上迅速引發(fā)熱議。
文中歷數(shù)游戲的種種弊端,指出網(wǎng)絡(luò)游戲是新型“毒品”、“精神鴉片”,嚴(yán)重影響新一代年輕人的身心健康發(fā)展。有些網(wǎng)友表示強(qiáng)烈支持嚴(yán)管游戲行業(yè)、建議“把游戲公司封殺掉”;也有一部分網(wǎng)友表示震驚“都2021年了,這樣的言論讓人仿佛回到了20年前?!?/section>游戲影響孩子視力、注意力,部分游戲有成癮性,容易讓缺乏自制力的孩子沉溺其中,這是事實(shí)。但把游戲視為洪水猛獸,把孩子成績(jī)退步、沉迷游戲,叛逆厭學(xué)等種種行為問(wèn)題都?xì)w咎于游戲,卻是一種很不客觀的認(rèn)知。因?yàn)楹⒆幽芊窈陀螒颉昂椭C共處”,主要責(zé)任還是在于家長(zhǎng),在于家庭教育。四十年前,人們驚呼武俠小說(shuō)會(huì)毀掉下一代;三十年前,人們稱(chēng)流行音樂(lè)會(huì)毀掉下一代;
二十年前,人們批評(píng)電視節(jié)目會(huì)毀掉下一代;
十年前,人們說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)會(huì)毀掉下一代;
可是反觀自身,我們真的被毀掉了嗎?并沒(méi)有。然而現(xiàn)在,人們又開(kāi)始擔(dān)心游戲會(huì)毀掉下一代······游戲的發(fā)展,給人們帶來(lái)了豐富多彩的娛樂(lè)體驗(yàn)。很多孩子通過(guò)游戲可以適當(dāng)放松身心、發(fā)泄壓力、調(diào)節(jié)情緒,在某些策略型游戲中還可以學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作、解決問(wèn)題。沒(méi)有游戲,或許有一部分孩子會(huì)出現(xiàn)更多的心理問(wèn)題,更孤單、無(wú)助,覺(jué)得現(xiàn)實(shí)生活無(wú)意義。孩子今天不沉迷游戲,可能明天又會(huì)沉迷別的東西,這是防不勝防的。如今的孩子,都是在互聯(lián)網(wǎng)中成長(zhǎng)起來(lái)的一代,未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),也必然離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò)、科技方面的內(nèi)容,想讓孩子一點(diǎn)不接觸網(wǎng)絡(luò)和游戲,是不現(xiàn)實(shí)的,也不利于孩子將來(lái)的發(fā)展。但是,過(guò)度游戲必然是對(duì)孩子有弊無(wú)利的。我們要解決的,不是游戲本身,而是“沉迷”,把握一個(gè)度的問(wèn)題,并幫助孩子學(xué)會(huì)自我控制與管理,與游戲“和諧共處”。面對(duì)孩子游戲成癮,首先不應(yīng)該是責(zé)怪孩子、責(zé)備游戲,而是冷靜地思考孩子為什么那么喜歡游戲,他從游戲中可以獲得什么。游戲里最主要的設(shè)計(jì)就是及時(shí)反饋、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,孩子在一次次的任務(wù)中不斷升級(jí)、獲得獎(jiǎng)勵(lì),可以得到成就感、滿足感、自信心;有些孩子,身邊的同學(xué)朋友都在玩游戲,孩子從游戲中和同齡人一起組隊(duì)“作戰(zhàn)”,尋找一種認(rèn)同感,滿足社交需求。觀察發(fā)現(xiàn),那些家長(zhǎng)注重陪伴、從小培養(yǎng)孩子良好的習(xí)慣和興趣愛(ài)好的家庭,孩子很少會(huì)沉迷游戲。更多的是農(nóng)村地區(qū)的孩子和留守兒童群體,以及家長(zhǎng)因?yàn)楦鞣N原因缺少陪伴和教育的孩子,更容易沉迷游戲。因此,比起對(duì)游戲“嚴(yán)防死守”,家長(zhǎng)更需要從這些方面出發(fā),從小正確地引導(dǎo)孩子、給他足夠的關(guān)心和陪伴,才能從根本上讓孩子學(xué)會(huì)平衡好生活、學(xué)習(xí)與游戲的關(guān)系,從思想認(rèn)知和行為控制方面,都更加成熟。2019年廣西省的高考狀元楊晨煜取得英語(yǔ)數(shù)學(xué)雙滿分、總分730分的破紀(jì)錄成績(jī)。微博上網(wǎng)友們紛紛感嘆:為什么別人家的孩子那么優(yōu)秀?記者采訪這位狀元的媽媽?zhuān)瑔?wèn)及教育方法時(shí),媽媽回答:“孩子肯定要從小培養(yǎng),所有的習(xí)慣必須在他沒(méi)有自主思考的能力時(shí),全部幫他打好。監(jiān)督孩子養(yǎng)成好習(xí)慣的過(guò)程非常痛苦,你得時(shí)時(shí)刻刻監(jiān)督、留意他。
這個(gè)過(guò)程,家長(zhǎng)也要自律,而不能像現(xiàn)在很多人那樣,把孩子丟一邊玩手機(jī)?!?/p>好習(xí)慣是孩子將來(lái)自律的基礎(chǔ)。身邊許多同事、朋友的孩子,都沒(méi)有玩手機(jī)、看電視的習(xí)慣,最多偶爾用平板玩玩游戲,到了規(guī)定時(shí)間,也就很干脆地交給爸爸媽媽。他們的孩子,幾乎都是從小培養(yǎng)起了良好的習(xí)慣。首先,從小開(kāi)始,培養(yǎng)孩子的閱讀習(xí)慣。1、2歲開(kāi)始,每天給孩子講故事、一起閱讀繪本。孩子上學(xué)了,每天安排好學(xué)習(xí)計(jì)劃,并監(jiān)督孩子認(rèn)真執(zhí)行,輔導(dǎo)孩子功課,幫助孩子養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。孩子6歲前,盡量少讓孩子接觸電子產(chǎn)品。6歲后,樹(shù)立規(guī)則,嚴(yán)格控制孩子使用電子產(chǎn)品的時(shí)間。孩子每天生活規(guī)律,做事情有條理有計(jì)劃,習(xí)慣好了,慢慢地就能學(xué)會(huì)自我控制,知道自己什么時(shí)間該做什么事,不會(huì)一直迷戀游戲。越是孤單、沮喪,在現(xiàn)實(shí)生活中缺少歸屬感、成就感的孩子,越是容易沉迷游戲。因此,孩子越小的時(shí)候,家長(zhǎng)越要給孩子足夠時(shí)間的陪伴和親子互動(dòng)。孩子會(huì)建立起穩(wěn)固的安全感和歸屬感,內(nèi)心充盈。比如周末和假期帶孩子去公園散步、圖書(shū)館看書(shū)、戶外運(yùn)動(dòng)、參觀博物館,到各地旅游等。多和孩子交流溝通,關(guān)注他的情緒和感受,增進(jìn)親子之間的情感連接。親子關(guān)系好,孩子的被愛(ài)、被關(guān)注、被肯定的心理需求得到滿足,就不會(huì)那么依賴網(wǎng)絡(luò)世界。第三,給孩子創(chuàng)造豐富多彩的現(xiàn)實(shí)生活。保證孩子有一個(gè)充實(shí)豐富的生活很重要。很多孩子除了學(xué)習(xí)沒(méi)有其他的事情可做,自然會(huì)對(duì)游戲充滿興趣。家長(zhǎng)可以根據(jù)孩子的天賦和喜好,給孩子報(bào)一到兩個(gè)興趣班,培養(yǎng)興趣愛(ài)好,讓孩子可以從中獲得成就感和滿足感。除了學(xué)習(xí),課余時(shí)間可以學(xué)習(xí)幾項(xiàng)運(yùn)動(dòng),打打球、學(xué)學(xué)輪滑、騎自行車(chē)、游游泳;可以去公園散步,親近大自然;聽(tīng)音樂(lè)、讀書(shū)、涂鴉、和小貓小狗玩玩······當(dāng)現(xiàn)實(shí)生活有足夠多有意思的事情可做,孩子能夠在不同的事情中獲得成就感,就不會(huì)把太多的注意力放在游戲上。

許多家長(zhǎng)自己手機(jī)不離手、打游戲追劇,卻責(zé)怪孩子不該玩游戲,這樣的教育是缺乏說(shuō)服力的。父母的言行,家庭氛圍,直接影響了孩子的行為習(xí)慣。家長(zhǎng)愛(ài)讀書(shū)、求知、自律,大概率會(huì)培養(yǎng)出同樣自律的孩子;而父母成天熱衷于玩手機(jī)、看電視,孩子自然也更容易對(duì)游戲感興趣,甚至上癮。因此,家長(zhǎng)要提高對(duì)自己的要求,給孩子做好榜樣,帶來(lái)積極正面的影響。誠(chéng)然,對(duì)于青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的問(wèn)題,需要社會(huì)的監(jiān)督、游戲公司加強(qiáng)防沉迷機(jī)制的設(shè)計(jì)、家長(zhǎng)做好引導(dǎo)等多個(gè)方面共同努力。但歸根結(jié)底,關(guān)鍵還是在于家長(zhǎng),負(fù)起責(zé)任,給孩子正確的引導(dǎo)和教育。