一、USM銳化。
USM,啥意思?我也說不太清,反正它是PS濾鏡里帶的一種銳化法,你就記住肯定比小軟件銳的精就行了。(編注:USM——Unsharp Mask,意思是“銳化遮罩”,即,在進(jìn)行銳化計算的過程中,可對邊緣進(jìn)行銳化處理,而對色調(diào)連續(xù)的部分予以保護(hù),達(dá)到既進(jìn)行銳化,又不產(chǎn)生噪點的目的。)
使用USM銳化共分五步。
第一步,把要銳的圖像打開。
第二步,復(fù)制一層,把圖放大到100%。
第三步,在【濾鏡】菜單中找到【銳化】——“USM銳化”,開。
第四步,移動“數(shù)量”、“半徑”、“域值”的滑塊兒,左眼看大圖整體,右眼看小窗口局部,左顧右盼地調(diào)整。
數(shù)量——準(zhǔn)備讓多少個像素發(fā)生變化。就是有多少像素想增加對比度來起到銳化作用,越多效果越強(qiáng),圖大也要弄多些;
半徑——發(fā)生變化的像素中,不能一起變,是以幾個像素的范圍開始,使靠近它的像素再跟著逐漸變。也就是在“數(shù)量”欄所確定的像素中,作為邊緣的像素是以幾個像素為范圍來開始變化,半徑值越大,銳的范圍越大,銳的越強(qiáng),這也得看圖大小設(shè)定。
域值——這就是USM銳化的“保護(hù)”功能,如果你覺得銳化過渡,導(dǎo)致不想銳化的部位產(chǎn)生了像素分離,可通過調(diào)整此值予以保護(hù)。
對比:
個人覺得:風(fēng)光建筑,數(shù)量整200、半徑整1-1.5、域值整10-20;花草人像,數(shù)量整150、半徑不整大于1、域值整2;貓啊狗啊,就整150、1、15,其它的自己試試吧。
第五步,到【文件】菜單,“存儲為”啦。
二、高反差保留銳化
俺覺得這個用來銳化人像挺好的,那眼睛不是很亮而是“相當(dāng)”地亮,不過臉上的疙瘩、褶子也是“相當(dāng)”清楚!
第一步,打開圖片。
第二步,復(fù)制二層,選中最上圖層,把圖放大到100%。
第三步,打開【圖像】菜單,找【調(diào)整】——點“去色”。
第四步,打開【濾鏡】菜單,找【其他】——“高反差保留”,彈出對話框。
第五步,調(diào)“半徑”,俺覺得在1-4為佳,根據(jù)你圖片大小和需要銳化的程度而定。
第六步,在圖層面板“圖層”倆字下面的小口里選“疊加”,再調(diào)整一下右面的不透明度(也可省事兒,用小鍵盤9、8、7....試,0是回到100%)。
對比:
第七步,保存!
三、降低銳化噪點方法一:使用消褪命令
較大的圖片雖然精度高,有時照顧不周,也會整出噪點,因為柔和意味著光滑,銳利意味著噪點增加,這是一對矛盾,我們要找的是一個平衡點。可用混合方法去銳化——銳過了再減一點,從而降低噪點,使銳化得更精確。
第一步,把要銳的圖像打開。
第二步,復(fù)制一層,把圖放大到100%。
第三步,通過【濾鏡】中的【銳化】,哪種都行,俺還是用【USM銳化】。
第四步,USM后,【編輯】菜單里出現(xiàn)一項【消褪xxx】命令或用快捷鍵“Shift+Ctrl+F”,開。
第五步,在彈出的【消褪】對話框中調(diào)整,“模式”選擇“亮度”,不透明度我調(diào)到90(根據(jù)你片子的情況調(diào))。
對比:
第六步,存!
三、降低銳化噪點方法一:使用LAB明度通道
這個方法只對圖像明度銳化對色彩沒影響。
第一步,打開圖片;
第二步,打開【圖像】菜單,選【模式】中的lab顏色;蹦出對話框點“不合并”;
第三步,在【圖層】面板點【通道】選項卡,再點“明度”;
第四步,打開【濾鏡】菜單,【銳化】——“USM銳化”
第五步,再到【圖層】面板,把lab通道的眼睛點亮;
第六步,打開【圖像】菜單,選【模式】中的RGB顏色,彈出對話框點“不合并”,回到RGB模式;
效果對比: