2009年04月07日 作者:吐司網(wǎng) 毛毛 責(zé)任編輯:lizhiyan
文章導(dǎo)讀:我們經(jīng)??吹浇?jīng)過PS處理的人像美容的圖都“好有質(zhì)感”,其實(shí)表現(xiàn)的是偽質(zhì)感。“偽質(zhì)感”更多是通過磨皮來實(shí)現(xiàn)。本文將講解一下PS中偽質(zhì)感的炮制方法,讓皮膚顯得更細(xì)膩,更光潔!大家也可以拿自己的相片嘗試做一下~
接下來處理皮膚,我筆記本里的PS軟件是迷你版CS2,不支持外掛濾鏡,所以我也不用任何外掛。我覺得這樣也挺好,軟件本身已經(jīng)很強(qiáng)大了,要你去挖掘它的潛力。
磨皮對于這種已經(jīng)很不錯(cuò)的圖,我一般用的是濾鏡-雜色-降噪(有的版本叫減少雜色)。選“高級(jí)”-“通道”,然后把三個(gè)通道的力度都設(shè)為最高值,至于“保持細(xì)節(jié)”,紅通道為60,藍(lán)綠通道自行調(diào)節(jié),我一般用的參數(shù)是5左右。
接下來是很重要的一步,把這個(gè)降噪后的圖層(剛才忘說了一點(diǎn),在降噪之前復(fù)制一層,你沒復(fù)制就降噪了也沒關(guān)系,把歷史記錄調(diào)回去,Ctrl+J復(fù)制,然后Ctrl+F重復(fù)濾鏡操作,比較省事)加上蒙版,然后填充黑色。
然后用軟邊白色畫筆在需要保留磨皮成果的部位涂抹,畫筆的不透明度和大小自行設(shè)置,如果想要光滑一些就100%,想要保留皮膚紋理就適當(dāng)降低。
接剛才那一步磨皮:操作前后對比
操作前:
操作后:
這個(gè)用法對去油光也有很大作用。之所以要整體降噪后再弄出這么多麻煩,就是為了效果自然,不會(huì)出現(xiàn)邊緣和五官也糊掉的情況。如果想要皮膚更加柔和,把那個(gè)已經(jīng)處理過蒙版的降噪圖層復(fù)制一下做高斯模糊就行了。
接下來,復(fù)制一層,正片疊底,蒙版擦去不需要加深的部分。
正片疊底,如果想要追求深色皮膚,可以多復(fù)制幾層或者拉下曲線。
剩下的就是與背景相關(guān)的調(diào)色處理了,大家各顯神通吧。
關(guān)于五官,原圖已經(jīng)很完美,我把眼睛橫向拉長了一點(diǎn)點(diǎn),其他的就沒處理了。
最終效果大圖如下。
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