1、新建一個影片剪輯,命名為“全屏”。
在第一幀繪制一個全屏圖標(biāo),在第二幀插入一個關(guān)鍵幀,在全屏圖標(biāo)下面寫上“全屏”。
新建一個圖層,把二幀改為關(guān)鍵幀,并分別寫上幀代碼:stop();
2、新建一個影片剪輯,命名為“還原”。在第一幀繪制一個還原圖標(biāo),在第二幀插入一個關(guān)鍵幀,在還原圖標(biāo)下面寫上“還原”。
新建一個圖層,把二幀改為關(guān)鍵幀,并分別寫上幀代碼:stop();
3、新建一個影片剪輯,命名為“全屏還原”。
在第一幀中放入“全屏”影片剪輯,選中該影片剪輯,打開屬性面板,調(diào)整坐標(biāo):X=0,Y=0,寫上實例名:qp。打開動作面板,寫上代碼:
on (rollOver) {
_root.qphy.qp.gotoAndStop(2);
}
on (rollOut) {
_root.qphy.qp.gotoAndStop(1);
}
on (release) {
fsCommand("fullscreen","true");//單擊按鈕flash全屏播放
_root.qphy.gotoAndStop(2);
}
在第二幀中插入一個空白關(guān)鍵幀,并放入“還原”影片剪輯,選中該影片剪輯,打開屬性面板,調(diào)整坐標(biāo):X=0,Y=0,寫上實例名:hy。打開動作面板,寫上代碼:
on (rollOver) {
_root.qphy.hy.gotoAndStop(2);
}
on (rollOut) {
_root.qphy.hy.gotoAndStop(1);
}
on (release) {
fsCommand("fullscreen","false")//單擊按鈕flash標(biāo)準(zhǔn)模式播放
_root.qphy.gotoAndStop(1);
}
新建一個圖層,把二幀改為關(guān)鍵幀,并分別寫上幀代碼:stop();
4、把庫中的影片剪輯“全屏還原”放在主場景中,選中該影片剪輯,打開屬性面板,寫上實例名:qphy。
5、導(dǎo)出影片測試,OK。