国产一级a片免费看高清,亚洲熟女中文字幕在线视频,黄三级高清在线播放,免费黄色视频在线看

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
flash腳本語言-問查網(wǎng)(www.vvcha.cn)
Actions 基礎(chǔ)功能速查表 A

  1.影片控制

  語法:gotoAndPlay(Scene,Frame); 將播放頭跳轉(zhuǎn)到場景中指定的幀并從該幀開始播放,

  標(biāo)簽范例:gotoAndPlay("Scene 1", 1);

  gotoAndStop:將播放頭跳轉(zhuǎn)到場景中指定的幀(標(biāo)簽)并停止播放

  NextFrame :下一幀

  goto

  PreviousFrame:前一幀

  nextscene:下一個場景

  previousscene :前一個場景

  FrameLabel:要害幀中定義的標(biāo)簽位置

  語法:on (mouseEvent);

  范例:on (press) {

  指定觸發(fā)動作的鼠標(biāo)事件或按鍵

  startDrag("");

  }

  MouseEvent 可分為以下幾類。

  Press:鼠標(biāo)指針在按鈕上,并按下按鈕

  Release:鼠標(biāo)指針在按鈕上,按下后放開按鈕

  on Release Outside:當(dāng)鼠標(biāo)指針滑到按鈕上時按下鼠標(biāo)按鈕,然后在釋放鼠標(biāo)按鈕前滑出

  此按鈕區(qū)域

  Roll Over:鼠標(biāo)指針滑過按鈕

  Roll Out:鼠標(biāo)指針滑出按鈕外

  Drag Over:當(dāng)鼠標(biāo)指針滑到按鈕上時按下鼠標(biāo)按鈕,然后滑出該按鈕區(qū)域,接著滑回

  到該按鈕上

  Drag Out:當(dāng)鼠標(biāo)指針滑到按鈕上時按下鼠標(biāo)按鈕,然后滑出此按鈕區(qū)域

  Key Press:(“key”)按下指定的鍵盤按鍵

  play 語法:play(); 開始播放影片或繼續(xù)往前播放

  stop 語法:stop(); 停止播放影片

  stopAllSounds 語法:stopAllSounds; 停止所有正在播放中的音樂文件

  2.瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)

  語法:fscommand (command,parameters); 使SWF 文件能夠與Flash Player 或

  fscommand 嵌入Flash Player 的程序(如 Web 瀏覽器

 ?。┻M(jìn)行信息傳送,范例:fscommand ("fullscreen","true");

  續(xù)表

  Flash Player 的指令。

  Fullscreen (true/false):以全屏方式打開播放器

  Allowscale (true/false):答應(yīng)影片放大或縮小

  Showmenu (true/false):顯示單擊鼠標(biāo)右鍵時的菜單

  Trapallkeys (true/false):傳送所有按鍵事件至onClipEvent

  Exec (true/false):執(zhí)行一項內(nèi)部指令

  Quit:關(guān)閉播放器

  語法:loadVariables (URL,level/target,Variables);

  從外部文件中讀取數(shù)據(jù),例如文本文件,或是CGI、ASP 或PHP 腳本產(chǎn)生的文本。然后在影片內(nèi)設(shè)置變量值

  范例:on(release){

  loadVariables loadVariablesNum ("MX.txt", 0 ); }

  語法:getURL (URL,Window,Variables);

  打開網(wǎng)頁的相對或絕對地址,與超級鏈接的作用是相同的,可從鏈接網(wǎng)頁URL 中加載影片、JPG,選擇性地傳送變量,加載到當(dāng)前動畫影片中。

  getURL 范例:getURL ("http://www.taiwan123. com.tw", "_blank");

  語法:loadMovieNum (URL,level/target,Variables)

  loadMovie

  范例:loadMovieNum ("picture.jpg",0)

  unloadMovie 語法:unloadMovieNum (level/target) 取消已載入的動畫影片

  3.影片剪輯控制

  當(dāng) SWF 文件正在播放時,創(chuàng)建一個

  影片剪輯的實例。無論播放頭在原始影片剪輯中處于什么位置,在反復(fù)的影片剪輯中,播放頭始終從第 1 幀

  開始

  語法:duplicateMovieClip (target,new name,depth);

  duplicateMovieClip 范例:duplicateMovieClip ("/game","new game",2);

  removeMovieClip 語法:removeMovieClip ("target"); 刪除指定的影片剪輯

  可用鼠標(biāo)拖動已定義實體名稱的影 片剪輯,一次只能拖動一個。一旦 執(zhí)行,該影片剪輯保持可拖 動狀態(tài),直到用stopDrag 明確停止拖動為止,或是對另一個影片剪輯做 startDrag 的動作命令

  語法:startDrag (target,lock,[left,top, right,bottom]);

  范例:on (press) { startDrag startDrag

  startDrag ("/happy",true,0,350,210);

  }

  startDrag 的動作命令

  語法:stopDrag ();

  范例:on (release) {

  stopDrag 停止當(dāng)前的拖動操作

  stopDrag ();

  }

  續(xù)表

  語法:onClipEvent (movieEvent) {}

  范例:onClipEvent (load) { 事件處理函數(shù):觸發(fā)去執(zhí)行那些指派

  gotoAndStop (3) 給一個影片剪輯的動作命令

  }

  MovieEvent 可分為以下幾類。

  Load:載入動畫影片

  Unload:刪除動畫影片

  onClipEvent EnterFrame:進(jìn)入每一幀(都會啟動action)

  MouseMove:每次移動鼠標(biāo)時啟動此動作

  MouseDown:按住鼠標(biāo)左鍵

  MouseUp:放開鼠標(biāo)左鍵

  KeyDown:按住鍵盤的一個按鍵,使用Key.getCode 去讀取最后被按下的按鍵

  KeyUp:放開鍵盤的一個按鍵,使用Key.getCode 去讀取最后被放開的按鍵

  Data :在 loadVariables() 或 loadMovie() 動作中接收到數(shù)據(jù)時啟動該動作。當(dāng)與

  loadVariables() 動作一起指定時,data 事件只在加載最后一個變量時發(fā)生一次

  當(dāng)影片播放時,更改影片剪輯的屬

  語法:setProperty (target, property, value)

  setProperty 性值,如Alpha 、Width、Visible、

  范例:setProperty ("happy",_alpha= 30); Rotation 等

  在指定的ClipEvent 事件觸發(fā)后,刷

  updateAfterEvent 語法:updateAfterEvent() 新屏幕顯示,可以避免刷新網(wǎng)頁時的

  屏幕閃爍

  4.變量

  語法:delete (reference)

  范例:account = new Object();

  delete account.name = 'mx'; 刪除指定的對象或變量

  account.balance = 5000;

  delete account;

  設(shè)置變量的值,可運用【運算法】的

  方式設(shè)置其為字符串或數(shù)值。和大多

  語法:variable = value 數(shù)的程序語言一樣,設(shè)置變量名稱

  set variable

  范例:x= random(15) + 6; 時,變量名稱的第一個字需為英文而

  不能是數(shù)字,而在Flash 中變量是沒

  有大小寫之分

  語法:var variableName

  范例:var x;

  var y = 1; 聲明變量

  var z = 3, w = 4;

  var s, t, u = z;

  語法:with (object) {statement}

  with 范例:with (_root.apple) { 使用with 控制影片剪輯

  gotoAndStop (3);

  }

  5.判定條件/循環(huán)

  語法:break;

  范例:var i = 0;

  while (true) { 命令Flash 跳過循環(huán)體的其余部分,

  if (i >= 100) { 停止循環(huán)動作,并執(zhí)行循環(huán)語句之后

  break; 的語句

  }

  }

  出現(xiàn)在幾種循環(huán)類型中,會先跳過循 環(huán)里的其余部分再執(zhí)行: 在while 循環(huán)內(nèi),會回到循環(huán)頂端再

  度測試條件。

  continue 語法:continue;

  在do while 里會到循環(huán)底部測試條件。

  在for 內(nèi),會跳過循環(huán)的判定位置。

  在for...in 內(nèi),會回到循環(huán)頂端,處理

  下一個枚舉值

  執(zhí)行語句,然后只要條件為 true,就

  do while 語法:do {statement;} while (condition);

  計算循環(huán)中的條件

  當(dāng)if 語句的條件返回false 時,就執(zhí)

  else 語法:else {statement;}

  行要運行的語句

  先判定init (初始值)一次,然后開始

  做循環(huán),只要condition (條件)的計

  for 語法:for (init; condition; next) {statement}

  算結(jié)果是true,就執(zhí)行要運行的語句,

  然后再重新判定

  語法:if (condition) {statement;}

  范例:if (mx = 5){ 當(dāng)if 的condition 條件式為true 時,

  if

  play(); 就執(zhí)行要運行的語句

  }

  計算條件,假如條件計算結(jié)果為

  while 語法:while (condition) {statement;} true,則在循環(huán)返回以再次計算條件

  之前執(zhí)行一條語句或一系列語句

  6.打印

  打印指定影片剪輯的所有Frame,若 只想打印特定幾頁時,請在要打印的 Frame 加上Frame Lable:#print

  語法:print (target,method);

  范例:print ("fish","bmovie");

  Method 可分為以下3 種:

  Bmovie :指明以電影的邊界區(qū)域(bounding area )作為打印區(qū)域??梢栽诰帉懎h(huán)境

  (authoring)中,在那幾個幀附上標(biāo)簽:#b。

  Bmax:可指定這個混合各個邊界區(qū)域的參數(shù),來作為打印范圍。

  Bframe:縮放每格的對象大小,來填滿打印的頁面

  7.自定義函數(shù)

  在被調(diào)用幀中執(zhí)行腳本,而不將播放 頭移動到該幀

  call 語法:call (frame)

  語法:function functionname ([parameters])

  {statement }

  function 范例:function Circle(radius) { 自定義函數(shù)

  this.radius = radius;

  }

  method 語法:object.method = function ([parameters]) { }; 自定義對象的方法

  語法:return [expression]; 指定函數(shù)返回一個值,如單獨使用

  return 范例:function sum (a,b,c) { return 或函數(shù)循環(huán)執(zhí)行時,沒有這個

  return a + b + c;

  命令,則函數(shù)返回null

  }

  8.各種動作

  在測試模式下,計算表達(dá)式并在

  trace 語法:trace (expression); 【輸出】面板中顯示結(jié)果,適用于

  偵錯

  在Actions 中加上批注說明文字,以

  語法:// comment 避免Actions 太混雜難以理解,此功

  comment

  范例:// 這是一個計數(shù)器的判定式 能對于往后的維護(hù)工作,甚至是程序

  二次開發(fā)都相當(dāng)有幫助

  () 范例:gotoAndPlay("Scene 1"1) 范圍

  "" 范例:tellTarget("/game") 字符串

  1.?dāng)?shù)學(xué)運算符

  + 加

  范例:a = 10 ; b = 5

  - e = a = b // e = 15 減

  c = a - b // c = 5

  * 乘

  g = a * b // g = 50

  / h = a/b // h = 2 除

  i = a % b // i = 0

  % A/B 的余數(shù)

  2.比較運算符

  == 等于

  范例:a = 50; b = 30; c = 20

  < b < a 小于

  a > c

  > 大于

  if (c <= b)

  <= 小于等于

  if (a >= c)

  >= i == 0 大于等于

  != if (a != b) 不等于

  語法:escape(expression)

  范例:k = escape("Happy New Year"); 將參數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串,并以 URL 編

  escape trace(k) 碼格式對其進(jìn)行編碼

  結(jié)果:Happy%20New%20Year

  語法:eval(expression)

  范例:on (release) {

  x = “3”; 按照名稱訪問變量、屬性、對象或影

  eval

  trace (eval (“x”); 片剪輯,返回該變量或?qū)傩缘闹?

  }

  結(jié)果:3

  語法:getProperty(instancename, property)

  getProperty 返回指定屬性的值

  范例:getPrperty(_root.fish,_x)

  返回自SWF 文件開始播放時起已經(jīng)

  getTimer 語法:getTimer()

  過的毫秒數(shù)

  返回一個包含F(xiàn)lash Player 版本與平

  臺信息的字符串,此函數(shù)在

  getVersion 語法:getVersion()

  Test-movie Mode (測試電影模式)不

  會執(zhí)行

  返回一個包含Movie Clip 對象的目

  targetPath 語法:targetpath(movieClipObject)

  標(biāo)路徑字符串

  語法:unescape(x)

  范例:k = unescape("Happy%20 New%20Year"); 將 URL 編碼格式的字符串轉(zhuǎn)換成

  unescape trace(k) ASCII 字符格式

  結(jié)果:Happy New Year

  1.轉(zhuǎn)換函數(shù)

  Boolean 語法:Boolean (expression) 轉(zhuǎn)換指定的參數(shù)到布爾值類型

  Number 語法:Number (expression) 轉(zhuǎn)換指定的參數(shù)到數(shù)字類型

  轉(zhuǎn)換指定的參數(shù)到字符串類型

  Actions 語法/范例 說明

  _alpha

  語法:instancename. _alpha=value;

  范例:kewpie._alpha=30;

  設(shè)置影片剪輯的透明值。有效值是0

  (全透明)到100(不透明)

  _visible

  語法:instancename._visible,"boolean";

  范例:apple.visible = 1

  決定instancename 參數(shù)指定的影片

  是否看得見

  _target 語法:instancename._target 獲得影片剪輯的目標(biāo)路徑

  _rotation

  語法:instancename._rotation;

  范例:setProperty ("movieclip" _rotation=30);

  設(shè)置影片剪輯的旋轉(zhuǎn)角度

  _name

  語法:instancename._name

  范例:setProperty("movieclip" _name, "string");

  獲得影片剪輯的實例名稱

  _framesloaded

  語法:_framesloaded = x;

  范例:happy._framesloaded = 25;

  確定特定幀及其前面所有幀的內(nèi)容

  是否已經(jīng)加載,并且是否可在瀏覽

  器本地使用。參數(shù):x 為時間軸上的

  幀數(shù)

  _droptarget

  語法:myMovieClip._droptarget

  范例:if (happy._droptarget == root.trash) {

  happy._visible = false;

  }

  返回該影片剪輯的絕對路徑

  _currentframe

  語法:_currentframe;

  范例:gotoAndStop (_currentframe+5)

  結(jié)果:引導(dǎo)影片前進(jìn) 5 格

  獲得影片剪輯的當(dāng)前幀

  _totalframes

  語法:_totalframes;

  范例:if (_currentframe=_totalframes)

  獲得影片剪輯的總幀數(shù)

  _quality 語法:_quality = x;

  電影的質(zhì)量,x 值包括低(low)、

  中等(medium)、高(high)或最

  好(best)

  _focusrect 語法:_focusrect =Boolean 當(dāng)按Tab 鍵瀏覽時,按鈕上是否有個

  黃色的邊框出現(xiàn)

  _soundbuftime

  語法:instancename._soundbuftime

  范例:setProperty ("happy "_soundbuftime, "5");

  指定在聲音開始進(jìn)入流之前,預(yù)先緩

  沖的秒數(shù)

  _url

  語法:instancename._url;

  范例:setProperty ("happy" _url,"www.e-happy.

  com.tw"

  讀取網(wǎng)址(URL)位置的影片剪輯

  String 語法:String (expression) 參數(shù):expression 要被轉(zhuǎn)換成字符串

  的數(shù)字、布爾式或表達(dá)式

  2.?dāng)?shù)學(xué)函數(shù)

  判定數(shù)據(jù)內(nèi)容是否為數(shù)值,假如不是

  isNaN 語法:isNaN (expression)

  數(shù)值則返回true

  將字符串轉(zhuǎn)換為浮點數(shù),直到此函數(shù)

  parseFloat 語法:parseFloat(string)

  碰到不是初始數(shù)字一部分的字符

  將字符串轉(zhuǎn)換成整數(shù),并進(jìn)一步設(shè)置

  parseInt 語法:parseInt(expression, [radix])

  數(shù)值的進(jìn)制

  設(shè)置影片剪輯的x 坐標(biāo),左上角默認(rèn)

  _x 語法:instancename._x

  為(0,0)

  _y 語法:instancename._y 設(shè)置影片剪輯的y 坐標(biāo)

  語法:instancename._xmouse

  _xmouse 獲得鼠標(biāo)位置的x 坐標(biāo)

  范例:happy._xmouse = 50

  語法:instancename._ymouse

  _ymouse 獲得鼠標(biāo)位置的y 坐標(biāo)

  范例:happy._ymouse = 50;

  語法:instancename._xscale 從注冊點開始應(yīng)用的水平縮放比例,

  _xscale

  范例:setProperty ("movieclip"_xscale, "70"); 以百分比表示。默認(rèn)注冊點為(0,0)

  語法:instancename._yscale 從注冊點開始應(yīng)用的垂直縮放比例,

  _yscale

  范例:setProperty ("movieclip"_yscale, "60"); 以百分比表示。默認(rèn)注冊點為 (0,0)

  語法:instancename._width = value;

  _width 設(shè)置影片剪輯的寬度

  范例:setProperty ("movieclip",_width, "80");

  語法:instancename._height= value;

  _height 設(shè)置影片剪輯的高度

  范例:setProperty ("movieclip",_height, "50")

  五、對象-核心-Date

  Actions 語法/范例 說明

  new Date

  (構(gòu)造函數(shù))

  語法:new Date(year,month,date, hour, min,sec,ms);

  范例:now = new Date();

  trace(now)

  結(jié)果:Thu Mar 7 16:01:20 GMT+0800 2001

  創(chuàng)建Date 對象

  getDate

  語法:mydate.getdate();

  范例:now = new Date();

  mydate = now.getDate()

  trace (mydate);

  按照本地時間返回指定的 Date 對

  象中表示月中某天的值(1 到 31 之

  間的整數(shù))

  getDay

  語法:mydate.getday();

  范例:now = new Date();

  myday = now.getDay()

  trace (myday);

  按照本地時間返回指定的 Date 對

  象中表示周幾的值(0 代表星期日,

  1 代表星期一,以此類推)

  getFullYear

  語法:mydate.getfullyear();

  范例:now = new Date();

  myfullyear = now.getfullyear()

  trace (myfullyear);

  按照本地時間返回指定的 Date 對

  象中的完整年份值(一個 4 位數(shù),

  如2002)

  getHours

  語法:mydate.gethours();

  范例:now = new Date();

  myhours = now.gethours()

  trace (myhours);

  按照本地時間返回指定的 Date 對

  象中的小時值(0 到 23 之間的

  整數(shù))

  getMinutes

  語法:mydate.getminutes();

  范例:now = new Date();

  myminutes = now.getminutes()

  trace (myminutes);

  按照本地時間返回指定的 Date 對

  象中的分鐘值(0 到 59 之間的

  整數(shù))

  getMonth

  語法:mydate.getmonth();

  范例:now = new Date();

  mymonth = now.getmonth()

  trace (mymonth);

  按照本地時間返回指定的 Date 對

  象中的月份值(0 代表一月,1 代表

  二月,以此類推)

  getSeconds

  語法:mydate.getsecondes();

  范例:now = new Date();

  myseconds = now.getseconds()

  trace (myseconds);

  按照本地時間返回指定的 Date 對

  象中的秒鐘值(0 到 59 之間的

  整數(shù))

  toString 語法:mydate.tostring(); 將日期轉(zhuǎn)換成可讀的字符串值

本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點擊舉報。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
Flash動作腳本中常用的語句
用flash制作雪花飄飄的動畫
Flash AS制作上升的水泡效果動畫
Flash制作簡單的音樂波形動畫效果
一組最常用的as代碼—復(fù)制影片剪輯
海浪效果教程
更多類似文章 >>
生活服務(wù)
分享 收藏 導(dǎo)長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服