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Flash MX 2004 ActionScript圖文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript圖文教程(二)

 

1.3ActionScript編輯器
  Flash MX 2004中提供了一個非常易用的ActionScript編輯器,這一小節(jié)我們就來熟悉這個編輯器的使用方法。

  1.3.1啟動ActionScript編輯器
  在Flash MX 2004中打開菜單“窗口-〉開發(fā)面板-〉動作”(快捷鍵F9)即可打開ActionScript編輯器。


  1.3.2ActionSctipt編輯器的結構
  從圖中可以看出,ActionScript編輯器由四個部分組成



  腳本面板
  這個區(qū)域相當于一個文本編輯器,在這里我們可以輸入腳本代碼。而且,這個區(qū)域是“上下文敏感”的,也就是說,當你在上面的工作區(qū)中選中了不同的界面元素(比如某個按鈕、某一幀等),這里就會顯示和界面元素相對應的腳本。

  腳本面板按鈕
  這里一個和腳本編輯相關的工具欄,比方調(diào)試程序設置端點就需要使用這里面的按鈕。

  行為列表
  這里分門別類地列出了ActionScript所提供的腳本命令,主要供不太熟悉ActionScript用戶使用,雙擊這里條目,或者將命名條目拖放到右邊的腳本面板中即可向腳本中添加命令。

  腳本瀏覽器
  這里列出當前工作的項目中含有腳本程序的界面元素的列表,通過它可以快速瀏覽腳本,大大方面程序的編寫。

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