全球最火的沙盒游戲《我的世界》進(jìn)軍雜志界。據(jù)悉,《我的世界》開發(fā)商 Mojang已聯(lián)手英國排名第六的消費(fèi)者雜志出版商 Dennis Publishing出版了游戲相關(guān)的月刊雜志《Minecraft World》。
(圖為《Minecraft World》雜志封面)
雜志目標(biāo)用戶為7-11歲的青少年,內(nèi)容涵蓋游戲攻略、教程、圖片、新聞動態(tài)等在內(nèi)的知識策略及趣味性資訊。該雜志負(fù)責(zé)人Dharmesh Mistry 表示:“《Minecraft World》可以幫助小朋友培養(yǎng)他們的游戲策略及思維方式。”據(jù)悉,該月刊雜志在英國受到了青少年、老師及家長的歡迎,發(fā)行量很高。
事實上,《我的世界》所具有的獨(dú)特創(chuàng)造性已經(jīng)使其超越了游戲的范疇,成為“教育型游戲”的代名詞,也成為老師、家長教育和溝通對話青少年的新方式。
(圖為青少年玩家在《我的世界》生存場景)
英國《衛(wèi)報》近期就“家長如何對待電子游戲”的主題對學(xué)生家長進(jìn)行了采訪。家長Tamsin在采訪中表示,會支持孩子們玩一些教育類的游戲,比如能教會孩子們畫圖和編程的游戲?!拔腋敢馑麄兺嬉恍┫瘛段业氖澜纭愤@種有創(chuàng)造性的游戲。我最近發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡上了在YouTube看游戲視頻,他們會利用看電視的時間看《我的世界》的視頻和雜志。在游戲中,他們懂得使用邏輯推理、合作和解決問題的思維去通關(guān)。這一點(diǎn)我十分欣慰?!憋@然,《我的世界》讓家長們對待電子游戲問題有了新的視角。
今年11月,微軟公司宣布《我的世界:教育版》正式以11種語言在全球50個國家和地區(qū)推出。與普通版本相比,教育版增加了交流強(qiáng)化版地圖功能,提供導(dǎo)航功能,該版本的多人模式,允許最多40個學(xué)生的實時交互。老師可以更加方便地在游戲地圖上找到所有學(xué)生,觀察他們的行動;同時,老師也可以鎖定一些游戲的資源,來限制或開發(fā)學(xué)生使用他們;此外,游戲還添加了內(nèi)置相機(jī)和筆記本功能,為學(xué)生和老師提供截屏和記錄的功能,來進(jìn)行作品的記錄和展示——這讓“游戲進(jìn)校園”的創(chuàng)新教學(xué)方式在全球各地悄然盛行,目前全球六大洲有超過2100多所學(xué)校的不同年級都在使用“方塊兒世界”進(jìn)行教學(xué)。
《Minecraft World》雜志及《我的世界:教育版》的推出,說明青少年對該游戲的熱衷,也說明家長及教育界對該款游戲創(chuàng)造性、教育性等“正面”作用的認(rèn)可。國內(nèi)媒體評論認(rèn)為,今年5月,Mojang已將《我的世界》中國大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營權(quán)正式授予了網(wǎng)易,明年該款游戲國服版將正式上線,中國的青少年或?qū)⑹斋@一個可以發(fā)揮無限創(chuàng)造力的游戲平臺。