本例為Phosohop初學(xué)者實例教程系列文章,主要講解了路徑工具的應(yīng)用,適合PS新手掌握路徑工具的運用技巧。
路徑是一個非常神奇的工具,它使用貝賽爾曲線建立形狀,可以畫出任意形狀,并且可以在建立之后隨意對這個形狀進行重新編輯,這樣就滿足了我們隨意創(chuàng)作的需求,再也不怕出現(xiàn)開始時畫壞,后面無法修改的情況啦。
如果你還在使用切換工具的方法,一點一點地修改路徑的話,那可太麻煩啦,跟著祁老師學(xué)用快捷鍵吧,那樣可以在保證質(zhì)量的前提下提高你的工作效率。
首先我們建立一個800*600像素的RGB顏色,白色背景的圖像進行學(xué)習(xí)。一般情況下,路徑是用鋼筆開始創(chuàng)建的,鋼筆的英文拼寫Pen第一個字母是P,所以我們可以按下鍵盤上的P鍵,在工具條上可以看到我們直接切換到了鋼筆工具。
使用鋼筆工具在畫面上單擊,會出現(xiàn)一個黑色的小方塊,我們稱之為錨點,或者控制點。換一個位置再次單擊,即可再次建立一個新的錨點,并在兩點之間連接一條線,我們稱連接錨點的線為片段。如果我們在按下鼠標的時候拖動,就可以畫出曲線片段,并同時拉出控制桿來。如果不松開鼠標進行拖動,我們可以改變控制桿的方向和長短,同時曲線片段也會有所變化,控制桿控制了曲線片段的彎曲方向和曲率。
初學(xué)者一定要注意把片段和控制桿區(qū)分開來。片段是錨點之間的連接線,是我們畫出路徑的一部分,而控制桿則處于錨點兩側(cè),可以通過改變它的方向和長短影響片段的形狀,是我們修改路徑形狀的輔助工具。當我們在畫面上按下鼠標左鍵的時候,就已經(jīng)確定了錨點的位置,拖動鼠標時,則可以修改控制桿的方向和長短。
下面我們學(xué)習(xí)快速切換工具修改路徑的方法。
按下P鍵在工具條中切換到鋼筆工具,在屬性欄上,勾選“自動添加/刪除”選項,則可以快速切換到添加錨點工具和刪除錨點工具。當把鼠標放在片段上時,工具自動變?yōu)樘砑渝^點工具,按下鼠標左鍵可以添加新的錨點;當把鼠標放在錨點上時,則自動轉(zhuǎn)換為刪除錨點工具,按下鼠標左鍵即可刪除這個錨點。使用這個方法,我們可以快速改變路徑的形狀,添加錨點將它復(fù)雜化,以制作更多的細節(jié),刪除錨點則可以簡化路徑,做出更加平滑的形狀。
按下Ctrl鍵,可以切換到直接選擇工具,這個工具的用途是移動錨點和片段,并可以框選多個錨點。我們將鼠標放在錨點或者片段上進行拖動,可以移動它,路徑的形狀也會因為錨點或者片段的移動而改變。如果從路徑外部框選,則可以選擇選框內(nèi)所有的錨點,此時把鼠標放在上面按下左鍵移動,可以同時移動多個錨點。
按下Alt鍵,可以切換到轉(zhuǎn)換點工具,它可以將直線片段轉(zhuǎn)換為曲線片段,也可以將曲線片段轉(zhuǎn)換為直線片段,如果拖動控制桿的話,則可以在曲線上制作拐點。下面我們實驗一下。
我們先用鋼筆工具在畫面上點擊三下,做出一個V形路徑,然后按下Alt鍵切換到轉(zhuǎn)換點工具,在最下面的錨點上橫向拖動,即可將兩側(cè)的片段變?yōu)榍€。
按著Alt鍵,在剛才變換的下部錨點上單擊,則曲線片段會變回直線片段。
按著Alt鍵,我們在U形路徑下部錨點的控制桿上進行拖動,會將原來平滑曲線的端點變?yōu)榧怃J的拐角。所以它是制作平滑曲線中的拐彎的有力武器。
學(xué)習(xí)了上面的內(nèi)容,我們可以把原來來回切換工具的動作轉(zhuǎn)化為簡單的按下快捷鍵的動作,大大地提高了我們的工作效率,節(jié)省了寶貴的時間。
本次的作業(yè):
如圖示制作出酒杯的外形,在圖里帶有我制作好的路徑,大家可以參考一下。