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我自己總結(jié)的關(guān)于JS入門的手記
轉(zhuǎn)帖---我自己總結(jié)的關(guān)于JS入門的手記,希望對(duì)大家有幫助

JAVA SCRIPT 手記

語言基礎(chǔ)篇

JAVA  SCRIPT 不是JAVA ,兩者是完全不同的

JAVA 全稱是 JAVA APPLET(.CLASS)是一個(gè)APPLET文件 有自己獨(dú)立運(yùn)行的窗口小程序,能訪問HTTP ,F(xiàn)TP 協(xié)議

JAVA SCRIPT 是一種腳本,功能要比 JAVA 小的多。沒有獨(dú)立的運(yùn)行窗口,瀏覽器當(dāng)前窗口就是他的運(yùn)行窗口。

兩者完全相同的是二者都是用。JAVA做為編程語言了

在 FrontPage 菜單 | 工具 | 宏 | Microsoft 腳本編輯器 (這是一個(gè)腳本編輯器)

JAVA SCRIPT 的插入方法:

JAVA SCRIPT 可以插在任何地方,在HTML 之前或之后都可以,但注意的是如果要在框架網(wǎng)頁中插入必須在 <frameset> 之前插入否則是不會(huì)運(yùn)行的~~~~
基本格式如下
<script RunAt="Server" Language="Java Script">
<!--
....
JAVA SCRIPT 語句
...
//-->
</script>
這其中還有兩個(gè)關(guān)鍵字 Server 和 Language,Server 包括(Server Side服務(wù)器端 and Client Side客戶端)
我們所研究討論的是 客戶端即 Client Side
插入的幾種方法
1.通過 . JS 文件插入:<Script src ="文件路徑.js"></Script>
2.插入到 HTML 中 <a Href= "JAVA SCRIPT: <JAVASCRIPT 語句>">連接名</a>
3.結(jié)束 符號(hào) “ ;”是分號(hào),雖然有的瀏覽器允許 回車做為結(jié)束符號(hào),但培養(yǎng)用分號(hào)做為結(jié)束符號(hào)       是個(gè)好習(xí)慣 <語句> ;
4.{} 大括號(hào)里邊的一個(gè)或者N個(gè)語句被叫做 語句塊 ,雖然在括號(hào)里邊是幾個(gè)語句,但在外邊被視為一個(gè)語句的,語句塊是個(gè)可以嵌套的
JAVA SCRIPT中的變量

變量 從字面上理解就是可變的量,從編程的角度講就是存儲(chǔ)某種/某些數(shù)值的存儲(chǔ)器,所存儲(chǔ)的值可能是數(shù)字,字符或者其他的東西。
變量的要求:
1.只包字母和數(shù)字和下劃線
2.必須以字母做為開頭
3.不能太長,我記的VBScript中的變量要求是 0-255,誰又會(huì)用太長的字符做變量呢,傻瓜
4.不能用JAVA SCRIPT 的保留字,保留字就是JAVA SCRIPT語言中的命令 如(Key  words Reserved)
5.注意變量是區(qū)別大小寫的 例如Variable 和variable 是完全不一樣的
6.沒有聲明的變量是不能夠使用的 否則或出錯(cuò)未定義,不象 VbScript中未聲明就可以使用,在VbScript中,用Option Explicit  可以強(qiáng)制聲明變量 ,但必須在腳本中的最上方輸入命令。
7.在JAVA SCRIPT 中聲明變量最好是用 變量本身的意義和作用命名,這樣別人在讀你的程序的時(shí)候可以理解你的意思,自己在以后的修改中也是很方便的,命名的方法最好是 開頭的字母用小寫 如:myVariable  myAnotherVariable,以后各個(gè)單詞的開頭字母用大寫,這樣不只是為了美觀也是為了易讀在 JAVASCRIPT中一些命令就是這么定義的,如 indexOf  , charAt

變量的聲明
var   <變量> [= <值>] ;
其實(shí)最簡單的辦法就是 var <變量>; ,這樣給變量留出內(nèi)存,以后使用,這樣變量的初始值,就是NULL ,如果給賦值 的話,其初始值就是 [=<值>]

數(shù) 據(jù) 類 型

整型(Integer):可以是 正整數(shù) 0 負(fù)整數(shù) 也可以是 十進(jìn)制 八進(jìn)制 或者 十六進(jìn)制的
八進(jìn)制的數(shù)表示是在數(shù)前面加 0 如 123 八進(jìn)制表示是 0123
十六進(jìn)制的數(shù)是在前面加  0X 如 0XEF 是表示 十六進(jìn)制的 “EF”
浮點(diǎn)數(shù) (single,double) 實(shí)刑 就是小數(shù)了,實(shí)踐證明有些瀏覽器對(duì)小數(shù)的支持不很穩(wěn)定,建議不要用,。。。
字符串型(string) 即用 “”‘’包起來的0個(gè)或多個(gè)字符, 那個(gè)開始那個(gè)結(jié)束,不能嵌套,如果嵌套就用轉(zhuǎn)義字符
轉(zhuǎn)義字符(...)由于一些字符不能夠在屏幕上顯示,或者JAVASCRIPT 用了特殊用途,所以必須用轉(zhuǎn)義字符,轉(zhuǎn)義字符是 "\" 開頭:\’單引號(hào)、\ ”雙引號(hào)、\n回車符、\r 換行符
如:‘MICRO說:"這里是\"JAVASCRIPT\"。"’
布爾型(Boolean)  只有Ture 真 和 Flash 假  之分,他們屬于常數(shù).
對(duì)象  (Object) 在以后講到
JAVASCRIPT 一般來說聲明變量要聲明數(shù)據(jù)類型,但是JAVASCRIPT要求不嚴(yán)格,所以即使給定數(shù)據(jù)類型,但是也可以賦予別的值。

var aString = ‘ ’; 把變量賦值為字符型
var anInteger = 0 ;   把變量賦值為 整型
變量一經(jīng)聲明就可以在以后的使用中賦予值
<變量> = <表達(dá)式>;
JAVA SCRIPT 中有以下幾個(gè)常數(shù):
NUll 空值,當(dāng)定義變量時(shí),不定義初始值的時(shí)候就是NULL

NAN  是 NOT A NUMBER  是一個(gè)非常特殊的數(shù),他不等于任何數(shù),甚至NAN本身也不等于NAN

TRUE  真   FLASH  假
MATH 對(duì)象中還有一些常數(shù),這將在 以后的對(duì)象化編程里講到..
表達(dá)式和運(yùn)算符號(hào)

表達(dá)式 的定義和數(shù)學(xué)中的相似,就是具有一定的值,用運(yùn)算符把常數(shù)和變量連接起來的代數(shù)式。一個(gè)表達(dá)式可以包含一個(gè)常數(shù)和一個(gè)變量。
運(yùn)算符 包括 四則運(yùn)算符  關(guān)系運(yùn)算符 邏輯運(yùn)算符 位運(yùn)算符 復(fù)合運(yùn)算符
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括號(hào) (X),[X]        表明數(shù)組的維數(shù)和下標(biāo)
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求反 -X                表示X的相反數(shù)
     !X                表示與X布爾值相反的布爾值
自加 X++             表示 X本身加1但是仍返回原來X的值
     ++X            表示X本身加1但是返回的是X加1后的值    
自減 X--               表示X本身減1但是仍返回X本身的值
     --X      表示X本身減1但是返回的是X加1后的值
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乘除 x*y               x乘y 的值
           x/y                x除以y的值
           x%y              x模y 即x除以y的余數(shù)
加減  x+y                x加y的值
           x-y                x減y 的值
關(guān)系運(yùn)算   x<y x>y x<=y x>=y      條件成立時(shí) 為真(True)  不成立時(shí)為假(Flash)
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等于    x==y      當(dāng)x等于y 時(shí)返回真True 當(dāng)x不等于y 時(shí)返回假
不等于    x!=y        當(dāng)x 不等于y時(shí) 返回真True 當(dāng)x等于y時(shí)返回假
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
位與        x&y       當(dāng)兩個(gè)數(shù)位都為 1時(shí)返回1,其他情況下返回0
位異或     x^y    兩個(gè)數(shù)位中只要有一個(gè)為0就返回0 否則返回1
位或         x | y         兩個(gè)數(shù)位都為0時(shí)返回 0 ,只要有一個(gè)為 1就返回  1
位運(yùn)算符通常會(huì)被當(dāng)作邏輯運(yùn)算符來使用。它的實(shí)際運(yùn)算情況是:把兩個(gè)操作數(shù)(即 x 和 y)化成二進(jìn)制數(shù),對(duì)每個(gè)數(shù)位執(zhí)行以上所列工作,然后返回得到的新二進(jìn)制數(shù)。由于“真”值在電腦內(nèi)部(通常)是全部數(shù)位都是 1 的二進(jìn)制數(shù),而“假”值則是全部是 0 的二進(jìn)制數(shù),所以位運(yùn)算符也可以充當(dāng)邏輯運(yùn)算符。
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邏輯與   x&&y       當(dāng)兩個(gè)值同時(shí)為True 是 返回True ,否則 返回Flash

邏輯或      x  | | y        當(dāng)兩個(gè)這值只要有個(gè)一為True ,就返回True .否則返回Flash 即都為假
邏輯與/或有時(shí)候被稱為“快速與/或”。這是因?yàn)楫?dāng)?shù)谝徊僮鲾?shù)(x)已經(jīng)可以決定結(jié)果,它們將不去理會(huì) y 的值。例如,false && y,因?yàn)閤 == false,不管 y 的值是什么,結(jié)果始終是 false,于是本表達(dá)式立即返回 false,而不論 y 是多少,甚至 y 可以導(dǎo)致出錯(cuò),程序也可以照樣運(yùn)行下去
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條件     c?x : y          當(dāng)c的值為True 時(shí) 返回X的值 就執(zhí)行X 的語句 ,否則執(zhí)行Y語句
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賦值      x = y  把y 的值給 x 并返回 所賦的值
復(fù)合運(yùn)算  x+=y x-=y  x*=y x/=y x%=y 把x與y相加/減/除/乘/余 的結(jié)果 賦值 給X 并返回 x 賦值后的值
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注意 所有四則運(yùn)算有關(guān)的運(yùn)算符都不能用在字符串變量上 字符和字符串可以用 +  ,+=連接
提示 請(qǐng)密切注意運(yùn)算的優(yōu)先級(jí)。編程時(shí)如果不記得運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí),可以使用括號(hào)( )。例如:(a == 0)||(b == 0)。
一些用來賦值的表達(dá)式,由于有返回的值,可以加以利用。例如,用以下語句:a = b = c = 10,可以一次對(duì)三個(gè)變量賦值。
語句

注釋 單行注釋 // 符號(hào)表示
      多行注釋 /* */ /*為開始 直到遇到*/結(jié)束
提示  如果程序需要草稿,或者別人來閱讀,注釋能夠幫上大忙,養(yǎng)成寫注釋的好習(xí)慣能節(jié)省你和其他程序員的大量時(shí)間,假如調(diào)試程序 ,想把這一段換成另一段或者暫時(shí)不使用這段,用注釋可以幫很好的忽略代碼
如果用了DELETE鍵呢,你以后想要回這段程序怎么辦
if語句
If (<條件>) 語塊1 [else <語筷2>]
這個(gè)語句有點(diǎn)象 ?: 假如 IF后面的 條件成立就執(zhí)行語塊 ,否則執(zhí)行else后面的語塊2,可是IF語句不返回任何值,條件必須用括號(hào)括起來,語塊1 語塊2都是一個(gè)語句如果想使用更多請(qǐng)使用語塊{}
if (a==0) //條件1
   if (b==1)  alert(a+b);   //條件 2 和語塊1
else
alert(a-b);
此程序利用縮進(jìn)的方法 讓條件1對(duì)應(yīng) Else后面的語句,但是瀏覽器解釋的時(shí)候會(huì)因?yàn)榈诙姓Z句離Else最近,所以不成立,以后還真給注意。正確的是使用語塊,不過利用縮進(jìn)讓語句更清晰是個(gè)好習(xí)慣,方便程序員進(jìn)行編寫或修改工作。
if (a==0) {
   if (b==1) alert(a+b);
}
else {
alert(a-b);
for語句
for (<變量>=<初始值>;><循環(huán)條件>;<累加條件>) <語句>;
本語句重復(fù)<語句>,直到重復(fù)條件為 假 FLASH 時(shí)為止,首先給變量賦值,然后判斷循環(huán)條件是否成立,應(yīng)該是判斷變量表達(dá)式是否成立,如果成立便執(zhí)行<語句>,然后安變量累加條件循環(huán)重復(fù),到不成立時(shí)結(jié)束 如
for (i = 0 ;i<10 ;i++) document.write(i);
首先 給 i 賦值 為 0,然后執(zhí)行document.write(i),循環(huán)不滿足i <10 每次循環(huán) i++ 循環(huán)到i >=10為止
與If語句一樣 <語句>只能是一行,如果要使用多行請(qǐng)用 語塊 {}
與其他語言不同 javascript的 for  循環(huán)沒有規(guī)定 如果循環(huán)就一定要加 1或者減 1,也可以是i+=2
i/=5 i*=2 i%=2
提示 適當(dāng)?shù)氖褂?for 循環(huán),能使 HTML 文檔中大量的有規(guī)律重復(fù)的部分簡化,也就是用 for 循環(huán)重復(fù)寫一些 HTML 代碼,達(dá)到提高網(wǎng)頁下載速度的目的。不過請(qǐng)?jiān)?Netscape 中重復(fù)進(jìn)行嚴(yán)格測試,保證通過了才好把網(wǎng)頁傳上去。作者曾試過多次因?yàn)橛?for 循環(huán)向文檔重復(fù)寫 HTML 代碼而導(dǎo)致 Netscape“猝死”。IE 中絕對(duì)沒有這種事情發(fā)生,如果你的網(wǎng)也是只給 IE 看的,用多多的 for 也沒問題。
while 語句
比 for 循環(huán)簡單,while 循環(huán)的作用是當(dāng)滿足<循環(huán)條件>時(shí)執(zhí)行<語句>。while 循環(huán)的累加性質(zhì)沒有 for 循環(huán)強(qiáng)。<語句>也只能是一條語句,但是一般情況下都使用語句塊,因?yàn)槌艘貜?fù)執(zhí)行某些語句之外,還需要一些能變動(dòng)<循環(huán)條件>所涉及的變量的值的語句,否則一但踏入此循環(huán),就會(huì)因?yàn)闂l件總是滿足而一直困在循環(huán)里面,不能出來。這種情況,我們習(xí)慣稱之為“死循環(huán)”。死循環(huán)會(huì)弄停當(dāng)時(shí)正在運(yùn)行的代碼、正在下載的文檔,和占用很大的內(nèi)存,很可能造成死機(jī),應(yīng)該盡最大的努力避免。
break和continue
break 當(dāng)循環(huán)體內(nèi)遇到了 break 就會(huì)立刻跳出循環(huán)
continue 當(dāng)循環(huán)體內(nèi)遇到了continue 就會(huì)跳出循環(huán)執(zhí)行下一次循環(huán) 如:

for (i ==0 ,i<10,i++){
if(i==2 || i==6 || i==8) continue;
document.write(i)
}
結(jié)果將會(huì)是 134579 這次使用了 邏輯或 x || y 當(dāng)任意一個(gè)值為真時(shí)就會(huì)執(zhí)行,如果把 continue換回break 當(dāng)遇到2時(shí)就會(huì)立即跳出循環(huán)了
switch 語句
看下面程序:
if (score=>0  && score<60){
                  result=‘ fail ‘ ;
}else if (score<=80){
                  result=‘ pass  ‘ ;
}else if (score<=90){
                  result= ‘ good ‘ ;
}else if(score<=100){
                  result=‘excellent‘ ;
}else {      resule=‘ error ‘ ;
}
執(zhí)行起來包準(zhǔn)沒有問題可是好象不太例于分析。。下面接受switch
switch (e) {
case r1 : //注意冒號(hào)
        ...
[break;]
case r2 :
      .....
[break;]
....
[default
.......]
}
這個(gè)語句的意思是 計(jì)算e的值與下面的R1 ..Rn 進(jìn)行比較如果找到匹配的值就執(zhí)行該語句,遇到break  終止,如果找不到匹配條件就與 default 進(jìn)行比較,直到結(jié)束。改寫程序:
Switch (parsInt(score/10)){
         case 0 :
         case 1 :
case 2 :
case 3 :
case 4 :
case 5 :
       result =‘  fail ‘ ;
       break;
case 6 :
       result = ‘ pass ‘;
       break;
case 7 :
case 8 :
        result = ‘  good ‘;
        break ;
          case 9:
                  result = ‘ excellent ‘;
                   break;
           default :
      if (score ==100)
            result =‘ excellent ‘ ;
       else
            result =‘ error ‘ ;
               }
  /*  
                  if (score == 100) {
                  result = ‘  excellent ‘;
                  }else {
                     result=‘error‘;
                  }
  } */

對(duì)象化編程
JAVAScript 是使用"對(duì)象化編程"的,也就是"面向?qū)ο?,所謂對(duì)象化編程就是把JAVASCRIPT所涉及的范圍,劃分為對(duì)象,對(duì)象下面還繼續(xù)設(shè)對(duì)象,直到詳細(xì)為止,所有的編程都基于對(duì)象,小到一個(gè)變量,大到網(wǎng)頁,窗口甚至屏幕.

對(duì)象:是從JAVASCRIPT中劃出來的一小塊,可以是一段文字,一個(gè)圖片,一個(gè)表單.等等.每個(gè)對(duì)象都有自己的"屬性""方法""事件" 對(duì)象的屬性是把 反映 對(duì)象的某些性質(zhì),如:字段的長度,圖片的高度,文字框里的文字等等~對(duì)象的方法 是能對(duì)該對(duì)象做一些事情,如:表單的提交,窗口的滾動(dòng),對(duì)象事件是響應(yīng) 發(fā)生在對(duì)象身上的事,如:點(diǎn)擊事件 提交事件 ~有些對(duì)象只有事件,有些對(duì)象只有屬性,不是每個(gè)對(duì)象三個(gè)事件都有,如果要引用 對(duì)象 就 <對(duì)象名>  .  <性質(zhì)>
基本對(duì)象
Number
這個(gè)對(duì)象很少見,基本上不用.
屬性
MAX_Value        用法:Number . Max_Value ; 返回最大值
MIN_Value          用法 :Number . Min_Value; 返回最小值
NaN                      用法:Number.NaN  或NaN
NEGATIVE_INFINITY 用法:Number.NEGATIVE_INFINITY  返回?zé)o窮小的值,比最小值還小
POSITIVE_INFINITY   用法:Number.POSITIVE _INFITITY返回?zé)o窮大的值,比最大值還大
方法
toString() 用法:<數(shù)值變量>.toString() 返回字符形式的數(shù)值 如: a ==123 則 a . toString() ==‘123‘

String
字符串對(duì)象 聲明一個(gè)字符串 最簡單 快截 方法 就是直接賦值.
屬性
Length  字符串的長度 <字符串變量> . <Length> 返回字符串的長度.
方法(10個(gè)方法)
charAt ( )                    用法:<字符傳對(duì)象>.charAt(<位置>);返回該字符串對(duì)象的第<位置>的單個(gè)字符.              
                                     注意第一個(gè)字符是 0 ,第二字符是 1 字后一個(gè)字符 是Length - 1 .
charCodeAt( )           用法:<字符串對(duì)象>.charCodeAt(<位置>);返回該字符串第<位置> 的ASCLL碼.
fromCharCode( )       用法:String.fromCharCode(a,b,c); 返回一個(gè)字符串,該字符串的ASCLL碼有,          (a,b,c)來確定
indexOf( )         用法:<字符串對(duì)象>.indexOf(<另一個(gè)字符串對(duì)象>),[<起始位置>]; 該方法是從<字                                  
            符串對(duì)象>中返回<另一個(gè)字符串>的位置,如果給定起始位置就忽略之前的位置,如          
                           果找不到就返回-1,所有位置都是從 0開始.
lastIndexOf( )  用法:<字符串對(duì)象>.lastIndexOf(<另一個(gè)字符串對(duì)象>),[<起始位置>] ;跟indexOf相似          
           只不過是從后面返回字符串        
split( )               用法:<字符串對(duì)象>.split(<分隔符>); 返回一個(gè)數(shù)組該數(shù)組是從字符串從分離開來              
            <分隔符>決定了他們分開的地方.它本身不會(huì)包含在數(shù)組之中 .如: ‘1&2&345&678            
                            &‘.split(‘&‘) 返回?cái)?shù)組: 1 2 345 678
subString( )      用法:<字符串對(duì)象>.subString(<始>],<終>); 返回從原字符串分離出來的子字符         串,該字符串 是從開始的位置到終結(jié)的前一個(gè)字符,如果終結(jié)超過字符串長度,         那么就從結(jié)尾開始返回子字符串,如果指定位置不能返回字符串,就返回空值
subStr()                用法:<字符串對(duì)象>.substr(<始>],<終>);返回原字符串的子字符串,從始的位置               返回長<長>幾的字符串,如果給定的長超出了原字符串的長度那么將一直讀到結(jié)尾.
toLowerCase() 用法:<字符串對(duì)象>.toLowCase(); 把原來的大寫字母換為小寫字母    
toUpperCase()    用法:<字符串對(duì)象>.toUpperCase(); 把原來的小寫字母換為大寫字母

Array
數(shù)組對(duì)象是一個(gè)對(duì)象的組合,里邊的對(duì)象可以是任何類型的,每個(gè)對(duì)象都一個(gè)對(duì)應(yīng)的小標(biāo).來表示他的位置, 既然是 位置那就是從 0開始的了
定義對(duì)象    方法: var  <數(shù)組名稱> =  new Array() ; 這樣就定義了一個(gè)新的數(shù)組.以后給數(shù)組添                  
            加"元素"  就用 <數(shù)組名>[<下標(biāo)>]... 注意 方括號(hào)不是可以省略,是必須有的,如果想在初始化的時(shí)候給數(shù)組添加元素 用下面這個(gè):var  <數(shù)組名> = new Array(<元素>,<元素>,<元素>....) ;如:
var myarray = new Array(1,4.5,‘wo‘) ; 那么 myArray[0] = 1 myArray[1] = 4.5 myArray[2] = ‘wo‘ 注意 如果數(shù)組只定義一個(gè)元素,而這元素又是 正整數(shù) 那么數(shù)組將定義<正整數(shù)> 個(gè)元素的空數(shù)組.
JAVASCRIPT 只有一維數(shù)組,千萬不要用 Array(3,4) 來定義4*5的二維數(shù)組 或者用 myarray[3,4] 來返回?cái)?shù)組,那只會(huì)返回3.
如果要使用多為數(shù)組就用下面這種虛擬的方法:
var Array = new Array(new Array(),new Array(),new Array(),..);
其實(shí)這是一個(gè)一維數(shù)組,里邊的元素又是數(shù)組,要調(diào)用這個(gè)二維數(shù)組 就用 myArray[2][3] =.... ;
屬性
Length()  用法:<數(shù)組對(duì)象> . Length ; 返回?cái)?shù)組的長度,數(shù)組的長度等于數(shù)組的最后一個(gè)元素的小標(biāo)+1
       所以想添加一個(gè)數(shù)組元素只需要 myArray[myArray.Length] = .. ;
方法            
join()          用法:<數(shù)組對(duì)象> . join(<分隔孵>) ; 返回一個(gè)字符串,把數(shù)組對(duì)象中的各個(gè)元素連接起          
          來,用(<分隔符>) 置于元素中間,這種方法不至于改變?cè)址?br>Reverse()  用法: <數(shù)組對(duì)象> . Reverse() ; 把數(shù)組中的對(duì)象反回來,如果是[1,2,3],那么反回來就是      
         [3,2,1,]
Slice()       用法:<數(shù)組對(duì)象> . Slice(<始>],終) ; 返回一個(gè)數(shù)組,是原數(shù)組的子集, 從開始的位置到就結(jié)束
         的長度,如果<終>的位置不正確那么將返回到結(jié)尾
Sort()      用法:<數(shù)組對(duì)象> . Sort([方法函數(shù)]) ; 使數(shù)組中的元素按照一定的順序排列,如果沒有指
                  定方法函數(shù),將按 字母順序排列,這樣 80 要比 9排在前面,方法函數(shù)比較難講述.

<Scrip languae = javaScript>
var myarr = new Arrray(11,22,33,44) ;

Function Sortmetlod(a,b){
return (a-b) ;
}
End Function
myarr . Sort( sortMeTlod);
</Script>
如果按降序排列 將下面的 A - B ; 換為B -A ;

Math
數(shù)學(xué)對(duì)象,用于計(jì)算數(shù)據(jù)的值 下面提到的 屬性 方法 就不在詳細(xì)講述他們的用法,只要記住
Math . <名> ;  即可~
屬性
Math . e   返回常數(shù)e (2.718281828)
Math . LN2             返回2的自然對(duì)數(shù) (Ln 2)
Math . LN10           返回10的自然對(duì)數(shù) (Ln 10)
Math . LOG2e          返回以2為底e的對(duì)數(shù) (Log2e)
Math . LOG10e        返回以10為底e的對(duì)數(shù) (Log10e)
Math . PI                  返回 "?"(3.1415926535...)
Math . SQRT1_2     返回1/2 的平方根
Math .  SQRT2         返回 2 的平方根
方法
Math . abs(x )  返回 X 的絕對(duì)值 .
Math . cos(x)   返回 X 的余旋值 .
Math . acos(x) 返回 X 的反余旋值 余旋值取決于X的角度,用弧度表示.
Math . sin(x)    返回 X 的正旋值 .
Math . asin(x)  返回 X 的反正旋值 .
Math . tan(x)   返回 X 的正切值
Math . atan(x) 返回 X 的反正切值
Math . atan2(x,y) 返回復(fù)平面內(nèi)點(diǎn)(x,y)對(duì)應(yīng)復(fù)數(shù)的幅角,用弧度表是,其值在 -? 與 ? 之間
Math . ceil(x)   返回大于等于X 的最小整數(shù)
Math . exp(x)   返回 e 的 X 冪 (ex)
Math . floor(x) 返回小于等于X的最大整數(shù)
Math . log(x)    返回 X 的自然對(duì)數(shù)(ln x)
Math . max(a,b) 返回 a b 中 較大的數(shù)
Math . min(a,b)   返回 a b 中 較小的數(shù)
Math . pow(n,m) 返回 n 的 m  次冪
Math . random()  返回一個(gè)大于0 小于 1 的隨機(jī)數(shù)
Math . round(x)   返回 X 一個(gè)四舍五入的值
Math . sqrt(x)       返回 X 的平方根

Date
日期對(duì)象 是從0001年計(jì)算到9999可以精確到毫秒(1/1000秒),在內(nèi)部日期對(duì)象是一個(gè)整數(shù),它是從19701 月 1日 零時(shí)正開始計(jì)算到當(dāng)前時(shí)間的毫秒數(shù),如果比1970 年早那么他將是一個(gè)負(fù)數(shù),如果不指定時(shí)間那么將采取通用 UTC(世界時(shí))時(shí)區(qū),也可以指定GMT (格林威制時(shí)間),在數(shù)值上是一樣的~
定義日期對(duì)象
var d = new date ;
初始時(shí)間
var d = new date(99,10,1) ;
var d = new date( ‘ oct,1,99 ‘ ) ;
方法
以下有g(shù)/set[UTC]XXXX 這樣的方法,它表示即有 "getXXXX" 方法 ,又有"setXXXX"方法,g代表獲得時(shí)間,s代表設(shè)置時(shí)間,如果帶有[UTC]字樣代表獲得或者設(shè)置為世界時(shí)間,如果沒有就掉表,使用本地時(shí)間或者瀏覽器默認(rèn)時(shí)間.
g/set[UTC]FullYear()  返回或設(shè)置年.用四位數(shù)表示,如‘x . set[UTC]FullYear(99)‘則年份會(huì)被設(shè)置為            
                 (0099)年
g/set[UTC]Year()         返回或設(shè)置年,用兩為數(shù)表示,瀏覽器會(huì)自動(dòng)加上 19 開頭 如:‘x.set[UTC]
                                        (00)‘則是 (1900)
g/set[UTC]Date()               返回或設(shè)置日期.
g/set[UTC]Month()            返回或設(shè)置月份.
g/set[UTC]Day()                 返回或設(shè)置星期, 0代表星期日
g/set[UTC]Hours()             返回或帶表小時(shí),24小時(shí)制
g/set[UTC]Minutes()         返回或設(shè)置分?jǐn)?shù)
g/set[UTC]Seconds()         返回或設(shè)置秒數(shù)
g/set[UTC]Milliseconds() 返回設(shè)置毫秒數(shù)
g/setTime()    返回或設(shè)置時(shí)間,這是日期對(duì)象的內(nèi)部處理方法 計(jì)算1970 1月 1日零時(shí)正到日期對(duì)象設(shè)      
           置的時(shí)間的毫秒數(shù) 如果想使時(shí)間推后一小時(shí) 用 x.setTime(x . getTime() + 60*60*1000);
getTimezoneOffset()  返回日期對(duì)象采用的時(shí)區(qū)和格林威治所差的分鐘數(shù).靠 格林威治東方的市區(qū)為負(fù)
                 數(shù)如,中國失去 (GMT + 0800) 返回 -480
toString()        返回一個(gè)字符串來表示 日期對(duì)象 所知的時(shí)間 .格式類似于" Fri july 21 21:45:54 UTC+
                         0800 2000"
toLocaleString()  返回一個(gè)字符串表示日期對(duì)象時(shí)間,用本地格式 " 200-07-17 15:45:45"
toUTCstring()      返回一個(gè)字符串用UTC 格式表示其格式
toGMTsting()       返回一個(gè)字符串用GMT格式表示其格式
parse                      用法Date . parse(<日期對(duì)象>) ;  返回內(nèi)部對(duì)象的內(nèi)部表達(dá)法~

全局對(duì)象
全局對(duì)象是虛擬出來的,目的是把全局函數(shù) 對(duì)象化 在 Microsoft JavaScript 參考手冊(cè)中 叫他 Global 對(duì)象,但是引用他的時(shí)候從不用 Globl.xxxx 而是直接 XXXX 來引用
屬性
NaN      一早就提過了
方法
eval()        把括號(hào)內(nèi)的字符當(dāng)做一個(gè)語句或表示式來執(zhí)行.
toSring()  <對(duì)象> .  toString() ; 把對(duì)象轉(zhuǎn)換為字符串,如果括號(hào)內(nèi)有數(shù)值,則轉(zhuǎn)換時(shí)按特定進(jìn)制進(jìn)行轉(zhuǎn)
        換
eSpace     類似于 ASP  中的Server . URLEnCode() 用于 URL 編碼如把空格編碼成 %20這種形式
        +號(hào)不被編碼如果編碼用 eSpase(‘......‘,1)
uneSpace()  eSpace 的反過程,把括號(hào)內(nèi)的字符串解編成一般字符
isFinitn()       如果括號(hào)內(nèi)的數(shù)字是有限的返回True(界于Number . MAX_VALUE Number.MIN_VALUE)
         否則返回假
isNaN          如果括號(hào)內(nèi)的是NaN就返回真 否則假
parseInt       返回括號(hào)內(nèi)的字符串換成整數(shù)后的值,如果括號(hào)內(nèi)的是字符串則字符串開頭的數(shù)字會(huì)被轉(zhuǎn)換
                      為整數(shù),如果是字母就返回NaN
parseFloat    返回括號(hào)內(nèi)的字符換為浮點(diǎn)數(shù),如果是字符串則把開頭的數(shù)字部分換為浮點(diǎn)數(shù),如果四字
                       母就返回NaN          
函數(shù)
所謂函數(shù)就是返回值的對(duì)象和對(duì)象的方法.
函數(shù)的種類
構(gòu)造函數(shù)如Array()  全局函數(shù) 如 全局方法  自定義函數(shù)
以下是自定義函數(shù)的語法
function [<函數(shù)名>] (參數(shù)) {
..........
return [<值>] ;
...........
}
End function
函數(shù)后見的大括號(hào)必須給有,即使后面只有一個(gè)語句,函數(shù)名和參數(shù)的定義和變量有一樣的約束
參數(shù); 是函數(shù)內(nèi)部和外部溝通的橋梁,如果想讓函數(shù)計(jì)算 3的立方就必須知道有 3這個(gè)數(shù)了,這就要用到 參數(shù)了
函數(shù)里面可能有一條或多條語句,但他們并不會(huì)立即執(zhí)行,而是等到調(diào)用他們的時(shí)候他們?cè)趫?zhí)行,當(dāng)碰到 Return 語句的時(shí)候 就會(huì)停止并返回 調(diào)用他們的程序,如果Return 后面有值,就返回 值
下面是個(gè)例子
function addAll(a,b,c){

return a + b + c ;

}
End function

var bbb = aaa(a,bc);
更多時(shí)候函數(shù)是沒有返回值,而象這種 在 BASIC 中叫過成,用 SUB 來定義的,在 Pascal中用Procedurc來定義.
屬性
arguments 是一個(gè)數(shù)組,反映外部應(yīng)用程序調(diào)用的參數(shù),用法:直接在函數(shù)內(nèi)部調(diào)用arguments

文檔對(duì)象
下面我來討論更實(shí)際點(diǎn)的對(duì)象DOM ,文檔對(duì)象是從網(wǎng)頁文檔里劃分出來的對(duì)象,在JAVASCRIPT里所能設(shè)計(jì)的對(duì)象有以下幾個(gè),Window ,document,history,Location,screen,navigator.要引用某個(gè)對(duì)象就要把父級(jí)對(duì)象,引用出來,如 :要引用 applicationForm的某文字框 customerName 就要用 document.application.customerName,下表中有些對(duì)象是小寫,有些是大寫,大寫的對(duì)象不用下表所列的名字而是用,對(duì)象的名字,如 ID ,Name 等
對(duì)象表:
●navigator 瀏覽器對(duì)象
●screen 屏幕對(duì)象
●window 窗口對(duì)象
▲history 歷史對(duì)象
▲location 地址對(duì)象
▲fraems[]; fraem 框架對(duì)象
▲document 文檔對(duì)象
∽ anchors[ ]; links[ ]; link 連接對(duì)象
∽ applets[ ]; JAVA 小程序?qū)ο?br>∽ embeds[ ] ; 插件對(duì)象
∽ forms [ ] ; Form 表單對(duì)象
·Button 按扭對(duì)象
·checkBox 復(fù)選框?qū)ο?br>·elements[]; Element 表單元素對(duì)象
·Hidden 隱藏對(duì)象
·Radio 單選按扭對(duì)象
·Reset 重選按扭對(duì)象
·select 選擇框?qū)ο?下拉表單和列表對(duì)象
。Options[] ;option 選擇項(xiàng)對(duì)象
·submit 發(fā)送對(duì)象
·text 文本框?qū)ο?br>·textarea 多行文本框?qū)ο?br>∽ images 圖象對(duì)象
Navigation 瀏覽器對(duì)象,反映了瀏覽器的資料
屬性
Navigator . appCodeName 返回瀏覽器的"碼名" IE 和 NETspace都返回Mozilla(MOZILLA)
Navigator . appName 返回瀏覽器的名
Navigator . Version 返回瀏覽器版本號(hào),包括大版本 和小版本,操作平臺(tái) ,語言
Navigator . platForm 返回瀏覽器的操作平臺(tái),對(duì)于 WIN9X以上的瀏覽器返回 WIN32 大小寫可
能有差異
Navigator . userAgent 返回以上全部信息,如: IE 5.0 ‘Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows
98)‘。
Navigator . javaEnabled 返回一個(gè)BOOLEAN 值 測試瀏覽器是否允許 JAVA

Screen 屏幕對(duì)象 返回用戶的當(dāng)前屏幕設(shè)置
屬性
Screen . width 返回屏幕的寬度
Screen . height 返回屏幕的高度
Screen . availWidth 返回屏幕的可用寬度(除去了一些不自動(dòng)隱藏類的任務(wù)欄)
Screen . availHeight 返回屏幕的可用高度(除去了一些不自動(dòng)隱藏類的任務(wù)欄)
Screen . colorDepth 返回屏幕的顏色設(shè)置

Window  窗口對(duì)象,最大的對(duì)象,知瀏覽器的窗口,一般引用他的時(shí)候不是Window .xxxxx 而是直接用XXXX,一個(gè)框架網(wǎng)頁也是一個(gè)窗口
下設(shè):History location fraems[]; documents
屬性
name 窗口名稱,我們一般不會(huì)用這個(gè)屬性,<a target = ".....">或框架<fraems name="...">
status 狀態(tài)欄知窗口下面的狀態(tài)欄,可以改變其屬性從而改變起顯示內(nèi)容
Window . opener 返回打開本窗口的窗口對(duì)象 ,如果找不就返回null ,不要用undefined,那就是未定
        義了
self 返回本身窗口,最常用的方法就是 self . close () ;放在<a>標(biāo)記中為
<a href ="javascript:self.close();">關(guān)閉窗口</a>
parent 返回窗口的框架對(duì)象
top 返回占據(jù)正個(gè)窗口上方對(duì)象框架
history  歷史對(duì)象
location 地址對(duì)象
document 文檔對(duì)象
fraems[]; 框架對(duì)象
方法
open(); 用于打開一個(gè)新的窗口 用法:open(<URL字符串>,<窗口名稱>,<樣貌參數(shù)同html>) ;
<URL字符串>:指定打開URL地址,如果為空(‘ ‘)就不打開任何網(wǎng)頁
<窗口名稱>: 描述被打開窗口的名稱(window . name),可以用‘_top ‘ ‘_bland ‘等內(nèi)建名稱,同html的
       target=... 是一樣的
<樣貌參數(shù)>: 指定被打開窗口的樣貌,如果是打開一個(gè)普通窗口就為可空 ‘ ‘ 如果指定樣貌就用參
       數(shù),中間用逗號(hào)閣開 
例如打開一個(gè)400X100的干凈窗口
open( ‘ ‘ , ‘ _blank ‘,‘width = 400,height = 100,menubar = no, location = no, directories = no,status = no,scrollbars = yes,resizables = yes ‘ )
參數(shù):
top 窗口離開屏幕頂端的象素
left 窗口離開屏幕左端的象素?cái)?shù)
width 窗口的寬度
height 窗口的高度
menubar 窗口有沒有菜單 yes or no
toolbar 窗口有沒有工具條yes or no
location 窗口沒有地址欄 yes or no
directories 窗口沒有沒連接區(qū) yes or no
scrollbars 窗口沒有滾動(dòng)條 yes or no
status 窗口有沒有狀態(tài)欄
resizable 窗口是否可以調(diào)整大小 yes or no
Open() ;有返回值,返回值就是打開他的窗口對(duì)象
var newWindow = open(‘‘,‘_blank‘,‘‘);
這樣把一個(gè)窗口賦值到變量中,以后調(diào)用變量就可以控制窗口了
close(); 關(guān)閉一個(gè)已經(jīng)打開的窗口
    用法 : window .close() ; self . close() ;
<窗口對(duì)象> . close () ; 關(guān)閉指定窗口.
    如果該窗口有狀態(tài)欄Status 那么將詢問是否關(guān)閉窗口,如果沒有將直接關(guān)閉窗口..
blur () ; 使焦點(diǎn)從窗口移走,使窗口變?yōu)榉腔顒?dòng)窗口
focus() ; 使窗口獲的焦點(diǎn),不過在WIN98下,只是在標(biāo)題欄和任務(wù)欄閃爍,表示正在試圖獲得焦
    點(diǎn)
scrollTo(x,y); 用法:[<窗口對(duì)象>] . scrollTo(x,y); 使窗口滾動(dòng),文檔從左上方(x,y)點(diǎn)滾動(dòng)到窗口左上
       方
scrollBy() ;   用法:[<窗口對(duì)象>] . scrollBy(deltaX,deltaY);l使窗口向右滾動(dòng)deltaX個(gè)象素,向下滾動(dòng)
       deltaY個(gè)象素,如果是負(fù)值則 向相反方向移動(dòng)
resizeTo() ; 用法:[<>] . resizable(widt,height) ; 調(diào)整窗口大小,使窗口調(diào)整到width寬,使窗口調(diào)整
       到height高.
resizeBy() ; 用法:[<窗口對(duì)象>] . resizeBy(deltaX,deltaY) ;使窗口調(diào)整大小,寬增大deltaX個(gè)象素
         高增大到deltaY 個(gè)象素.如果是負(fù)值怎相反 
alert() ; 用法:alert(<string>) ; 彈出一個(gè)帶有字符串STING和確定按鈕的窗口,這時(shí)正個(gè)文
      檔和Script都會(huì)停止,直到按下確定按鈕
confirm() ;   用法:confirm(<sring>); 彈出一個(gè)帶有字符串sring和確定和取消按鈕的對(duì)話框,這時(shí)正個(gè)
文檔和Script將會(huì)停止,直到按下按鈕,如果確定則返回True 如果按下取消則返回flash.
prompt() ; 用法:prompt(<string>,]初始值) ;彈出一個(gè)帶有確定和取消按鈕的對(duì)話框,帶有字符串
      sring,要求輸入內(nèi)容,如果設(shè)定初始值,輸入值則顯示初始值,如果按下確認(rèn)按鈕就返回
文本框里的內(nèi)容,如果點(diǎn)取消就返回NULL,同上,正個(gè)文檔和Script將會(huì)停止運(yùn)行

History 歷史對(duì)象 由于安全需要,歷史對(duì)象的功能受到了很大的限制.
屬性
length 歷史的相數(shù),JAVAscript所能管到的只有前進(jìn)和后退兩個(gè)可以去的范圍,本屬性返回的是
前進(jìn)和后兩個(gè)毽下地址數(shù)的和.
方法
history . back( ) 跟后退鍵是等效的
history . forward() 跟前進(jìn)鍵是等效的
history . go(x) 在歷史范圍內(nèi)指定一個(gè)地址 如果x < 0怎后退X個(gè)地址,如果X>0則前進(jìn)x個(gè)地址,如
果X== 0則,刷新當(dāng)前網(wǎng)頁, history . go(0) = location.reload() 是一樣一樣地

Loaltion 地址對(duì)象,它描述的某一個(gè)窗口所打開的地址對(duì)象,如果要表示當(dāng)前窗口的地址用
Loaltion 就可以了,如果要表示某一個(gè)窗口的地址,就用<窗口對(duì)象> . Loation
注意 :屬于不同主機(jī)和不協(xié)議的的兩個(gè)站點(diǎn)的,Location 對(duì)象不能互相引用,如當(dāng)前的是www.a.com
的Location 如如果要打開 www.b.com的Location 對(duì)象 bWindow 在樣引用 bWindow.Location是不行的,會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,是不能用 onError事件來處理地
方法
Location . reload(); 相當(dāng)于 IE中的刷新或者是History . go( 0 ) ;
Location . replace(URL ) ; 打開一個(gè)地址,但是如果用這個(gè)方法將不能用返回鍵來返回
屬性
protocol 返回地址的協(xié)議:‘HTTP‘,‘HTTPS ‘,‘FILE‘ 等等
hostname 返回主機(jī)名,例如一個(gè):www.microsfot.com/in/ 的Location . hostname ==
www.microsoft.com
prot 返回端口號(hào) 一般HTTP的端口好是 80
host 返回端口號(hào) 和主機(jī)名‘www.microsoft.com:8080‘
pathname 返回路徑名 如果地址為www.microsoft.com/a/a.sp 那么Location . pathname == ‘a(chǎn)/a.asp‘
hash 返回#號(hào)以后的字符 例如:www.microsoft.com/a.asp#chaper4 那么Location . pathname ==
‘#chaper4‘ 如果沒有#號(hào)返回 空
seach 返回?號(hào)以后的字符 例如:www.microsoft.com/a.asp?id=3 那么Location . seach == ‘?id=
3‘ 如果沒有?號(hào)就返回空
href 返回以上所有內(nèi)容 返回以上所有 ,也就說怎么顯示就怎么發(fā)返回 如果要連接到別的地址可以用 Location == ‘........ ‘ Location . href == ‘....... ‘

Frames[ ]; Frame 框架,請(qǐng)見使用Cookie 一章;

Document 文檔對(duì)象,描述了當(dāng)前窗口和指定窗口的文檔從<head>到</body>
用法:document(當(dāng)前窗口)
或 <窗口對(duì)象> . document(指定窗口)
屬性
document . cookie 具體請(qǐng)看使用框架和COOKIE 一張
document . lastModified 本屬性指的是本文檔最后的修改日期 是一個(gè)Date對(duì)象
document . referrer 如果的當(dāng)前文檔是用連接打打開的則 referrer返回原先的 URL
document . fgcolor 指定TEXT控件里的文字顏色
document . bgcolor 指定指定<body>標(biāo)記的bgcolor屬性
document . title 指定<head>里的<tilte>...</title>里的文字,如果是Netscape不接受賦值
document . linkcolor 指定<body>標(biāo)記里的 link 連接的顏色
document . alinkcolor 指定<body>標(biāo)記里的alink 活動(dòng)連接的顏色
document . vlinkcolor 指定<body>標(biāo)記里的vlink已訪問過的連接顏色
方法
Document . open ( ) 打開一個(gè)文檔,以便JAVASCRIPT在當(dāng)前位置插入數(shù)據(jù),不過通常不用該方
法,一般JAVASCRIPT自動(dòng)調(diào)用
Document . writeln(write)( ) 向文檔寫入數(shù)據(jù),所寫入的當(dāng)成標(biāo)準(zhǔn)的HTML文檔來處理,write() 和writeln
不同之處在于,writeln()在插入后面加了一個(gè)換行,到底能不能顯示出來,要
看插入的位置,如果在<pre>中插入的話,那么換行也將被顯示出來
Document . clear ( ) 清空文檔
Document . close ( ) 關(guān)閉文檔停止寫入數(shù)據(jù),如果JAVASCRIPT沒有寫完不要加入此方法,也就
是說JAVASCRIPT 插入在文檔中,如果使用write[ln] 或Clear就必須使用該方
法,一保證能夠更改能夠表示出來

Anchors [ ] ; links [ ] ; link 連接對(duì)象.

Document . anchors[(x)] ; Document . links [ (x)] ;<anchors>; <linkID>
Document . anchors [(x)] ; 是一個(gè)數(shù)組包含了,文檔中所有的錨標(biāo)記(包括帶Name的<a>標(biāo)記),按錨在文檔中的順序給每個(gè)錨定義了一個(gè)下標(biāo)[(x)]
Document . links [(x)] ;也是一個(gè)數(shù)組,包含了文檔里所有的連接(包括Href里<a>和<map>里帶<area>),按照在文檔中的次序給連接從0開始個(gè)下標(biāo)
如果一個(gè)<a>中即有NAME 和 HREF 他即是一個(gè) anchors 也是一個(gè) LINK
在IE中如果<a>中加上一個(gè) ID標(biāo)記,當(dāng)引用這個(gè)連接的時(shí)候,用ID也可以,很多文檔部件都用ID來布置,但要保證不能有相同的ID
屬性
同Location 的屬性
protocol
prot
hostname
host
pahtName
hash
seach
href
target
事件

onclick; onmouseover; onmouseout; onmousedown; onmouseup
applets [ ]; JAVA小程序?qū)ο?br>是一個(gè)數(shù)組,包含了文檔中所有的 Applet 對(duì)象(Java 小程序)。作為一個(gè)數(shù)組,有數(shù)組的屬性和方法。關(guān)于單個(gè) Applet 對(duì)象的屬性和方法,我引用一句話:“Applet 對(duì)象繼承了 Java 小程序的所有公共屬性和方法?!?英文原句:The Applet object inherits all public properties of the Java applet./The Applet object inherits all public methodss of the Java applet.) 因?yàn)楸救撕軈拹?Java 小程序,所以對(duì)它的什么“公共”“私有”的問題不感興趣,也就沒有探討了。

embeds [ ] ; 插件對(duì)象,包含了文檔里所有的插件對(duì)象<embed>因?yàn)椴寮煌蠩mbeds也有不同的方法和屬性

Form 表單對(duì)象,他是一個(gè)數(shù)組,document . form[x] ; 不過一般不這么用,在定義表單的時(shí)候,給一個(gè)Name 屬性,然后這么引用,document . <表單名> 就可以了
屬性:
Method 返回/設(shè)定指定傳輸數(shù)據(jù)的方式: GET OR POST 第一個(gè)是是用:Request.querystring來傳遞在URL頭
中,暴陋數(shù)據(jù),第二個(gè)是用Request.Form 來傳遞
Name 指定表單名
Action 返回/設(shè)定指定處理頁面
Target 返回/設(shè)定 表單提交后的返回窗口
Length 返回表單的元素?cái)?shù)
Encoding 返回表單的編碼方式
事件
onreset , onsubmit

以下是從Button 到 Textarea
Button 按鈕對(duì)象,有<input type="button" >指定,引用該按扭的方法是:<文檔對(duì)象>.<表單對(duì)象>.<按扭對(duì)象>
Name 返回按鈕的名稱
Value 返回設(shè)定按扭的元素值
Form 返回該按鈕屬于哪個(gè)表單
方法
Blur() 把焦點(diǎn)從該元素身上移開
Fcous()  獲得焦點(diǎn)  
Chick()  模擬鼠標(biāo)點(diǎn)饑該對(duì)象

Checkbox 復(fù)選框?qū)ο螅x方法:<input type="checkbox">
Name 返回該對(duì)象的名稱
Form 返回包含本元素的表單對(duì)象
Value 返回/設(shè)定包含本元素的對(duì)象
Checked 返回/設(shè)定選定該復(fù)選框是否被選中 0或 1
DefaultChecked 返回/設(shè)定該復(fù)選框默認(rèn)是否被選中 0 或 1
方法
Blur() 把焦點(diǎn)從該元素移開
Focus() 獲得焦點(diǎn)
click() 模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊該對(duì)象

Hidden 隱藏域?qū)ο?lt;input Type="Hidden">
Name 返回隱藏域的名稱.
Value 返回指定元素的值.
Form 返回包含本元素的表單對(duì)象.
無方法

Password 密碼輸入?yún)^(qū)對(duì)象<input type="Password">
Name 返回表單的名稱
Value 返回/設(shè)定密碼輸入?yún)^(qū)的當(dāng)前值
DefaultValue 返回/設(shè)定密碼輸入?yún)^(qū)的默認(rèn)值
Form 返回包含本元素的表單
方法
Blur() 把焦點(diǎn)從該元素上移開
Focus 獲得焦點(diǎn)
Select() 選種當(dāng)前的密碼輸入?yún)^(qū)的文本

Radio 單選按鈕,<input type="Radio">,一組Radio有共同的Name屬性,如果想引用單個(gè)Radio就給用<document.fornname.RadioName[x];>
屬性
Name 返回Radio的名字.
Value 返回/設(shè)定Radio的元素值.
Checked 返回/設(shè)定表單是都被選中,是一個(gè)布爾值.
DefaultChecked 返回/設(shè)定 表單的默認(rèn)是否被選中.
方法
Blur() 把焦點(diǎn)從該對(duì)象中移開
Focus() 獲的焦點(diǎn)
Chick() 模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊該對(duì)象
事件
Onclick


Reset 重置按鈕對(duì)象<input Type="Reset">因?yàn)镽eset也是按狃所以他也有Button的屬性至于
onClick 用Form 對(duì)象的onReset

Select 選擇域,一般用<Select>.....</select>
屬性
Name 設(shè)定選擇域名稱
Length 返回選擇域的的項(xiàng)數(shù)
SelectedIndex 返回被選種選項(xiàng)的下標(biāo),也就是Optings[x];數(shù)組中選項(xiàng)的位置,如果選擇域允許多項(xiàng)選
擇,則返回第一個(gè)被選種的項(xiàng)
Form 返回包含該對(duì)象的表單
方法
Blur() 把焦點(diǎn)從該對(duì)象移開
Focus() 獲得焦點(diǎn)
事件
onChange

Options[ ]; Option 選擇項(xiàng)對(duì)象
options[] 是一個(gè)數(shù)組,包含了在同一個(gè) Select 對(duì)象下的 option 對(duì)象。Option 對(duì)象由“<select>”下的“<options>”指定。
options[] 數(shù)組的屬性
length; selectedIndex 與所屬 Select 對(duì)象的同名屬性相同。
Option 屬性
Text 返回/設(shè)定Option對(duì)象所顯示的文本
Value 返回/設(shè)定該元素的值
index 返回該 Option 對(duì)象的下標(biāo)。對(duì)此并沒有什么好說,因?yàn)橐付ㄌ囟ǖ囊粋€(gè) Option 對(duì)象,
都要先知道該對(duì)象的下標(biāo)。這個(gè)屬性好像沒有什么用
Selected 返回設(shè)定該對(duì)象是否被選中 .用True 和Flash來指定,可以動(dòng)態(tài)的改變選中項(xiàng)
DefauleSelected 返回該對(duì)象是否被選中 True and Flash

Submit 提交按鈕<input Type="submit"> 因?yàn)镾ubmit也是按鈕 所有Button的所有屬性和方法都適用
于Submit 至于Submit的onclick 事件可以用Form 的onSubmit來代替

Text 文本框?qū)ο?,PassWord也是Text的一種,所有PassWord 的所有屬性和方法,Text 都有
<input type="Text">

Textarea 多行文本框,由<Textarea>,Textarea也是文本框的一種,所以Text有的屬性對(duì)象方法,它都有,
和Password是一樣的.


Images [ ] ;Image 圖片對(duì)象Images [ ];是一個(gè)數(shù)組包含了文檔中的所有圖片(<img>),如果要引用某個(gè)圖片就用Document . Images[ x ] ; 如果圖片包含Name屬性就可以這么定義圖片
Document . Images[‘.....‘]; 如果IE中定義了ID <input id="..">那么就可以用<imageID> 來引用
單個(gè)Image對(duì)象的屬性
Name src lowsrc height width vspace hspace border
這些屬性跟<img>標(biāo)記里的同名屬性是一樣的。在 Netscape 里,除了 src 屬性,其它屬性(幾乎全部)都不能改的,即使改了,在文檔中也不能顯示出效果來。這些屬性最有用的就是 src 了,通過對(duì) src 屬性賦值,可以實(shí)時(shí)的更改圖片
事件
onClick

預(yù)讀圖象的方法
var imagePreload=new Image( ) ;
imagePreload . src =‘1.gif‘
imagePreload . src =‘2.gif‘
imagePreload . src =‘3.gif‘

以上例子可以預(yù)讀少量圖片

function imagePreload(){
var imgPreload = new Image() ;
for (i = 0;i<arguments . length ;i++) {
imgPreload( ).src= arguments[i];
}
}
imgPreload . src (‘1.gif‘,‘2.gif‘,‘3.gif‘ )
以上例子可以預(yù)讀大量圖片

事 件 處 理
事件處理是對(duì)象化編程中一個(gè)很重要的環(huán)節(jié),如果沒有事件,程序會(huì)變的很死,事件處理是這樣的流程:
發(fā)生事件→啟動(dòng)事件處理程序→事件處理程序做出反應(yīng),其中,事件處理程序能夠啟動(dòng),必須告訴對(duì)象發(fā)生了什么事情,啟動(dòng)什么樣的事件處理程序,否則程序?qū)⒉荒苓M(jìn)行下去,事件處理程序可以是任意的JAVASCRIPT處理程序,但必須用自定義函數(shù)(function)來處理事件.
指定事件處理程序
方法一:在HTML中直接插入
格式:<標(biāo)記....事件="事件處理程序"...[<事件>="<事件處理程序>"]>
例如:<body....onload="alert(‘網(wǎng)頁讀取完畢,請(qǐng)慢慢欣賞...‘)" onunload="alert(‘再見了...歡迎下次在來‘)">
這樣的定義<body>標(biāo)記,能使文檔讀取完畢的時(shí)候彈出一個(gè)對(duì)話框,寫著“網(wǎng)頁讀取完成,請(qǐng)慢慢欣賞”;在用戶退出文檔(或者關(guān)閉窗口,或者到另一個(gè)頁面去)的時(shí)候彈出“再見”。
方法二:編寫特定的對(duì)象特定的事件 javascript,這種方法用的很少,但在某些場合比較好用.
格式:<script language="javascript" for="對(duì)象" event=" 事件">
          .......
    事件處理代碼
    .......        
          </script>
例如:<script language="javascript" for="window" event="onload">
            alert(‘網(wǎng)頁讀取完畢...請(qǐng)慢慢欣賞‘)
     </script>
方法三:在javascript中說名方法
格式:<事件 - 對(duì)象> . <事件> =< 事件處理程序>,注意如果事件處理程序是自定義函數(shù)function那么就不要使用參數(shù)了,就是不要帶()了
例如:
......
function ignoreError(){
return true ;
}
window.onerror=ignoreError ;  //沒有返回()
......
這個(gè)例子是將ignoreError()做為window對(duì)象的錯(cuò)誤處理程序,它的作用是忽略window對(duì)象下的任何錯(cuò)誤.但是由于不能訪問location 所有沒有權(quán)限的錯(cuò)誤是不能忽略的..

事件詳解
onblur  發(fā)生在窗口失去焦點(diǎn)的時(shí)候 "應(yīng)用于window"
onchange  發(fā)生在文本輸入?yún)^(qū)內(nèi)容被修改的時(shí)候,然后焦點(diǎn)總文本輸入?yún)^(qū)移開的時(shí)候,該事件主要是時(shí)
          時(shí)檢測文本輸入的有效性
onclick     發(fā)生在對(duì)象被單擊的時(shí)候,單擊是鼠標(biāo)停留在該對(duì)象上,并且沒有移動(dòng)鼠標(biāo)而放開鼠標(biāo)鍵的
             一個(gè)完整過程
                     一個(gè)普通的按鈕對(duì)象<button>一般都會(huì)有onclick 事件,因?yàn)檫@種對(duì)象跟本不會(huì)從用戶那里            
                    得到任何信息,沒有onclick就等與費(fèi)才,按鈕上加上另一個(gè)onclick事件可以模擬另一個(gè)提交
                    按鈕對(duì)象,方式是在事件處理程序中更改表單的action target method encoding 等一個(gè)或幾個(gè)
                    屬性,加入 submit(  )方法.
                    在 Link 對(duì)象的 onclick 事件處理程序中返回 false 值(return false),能阻止瀏      
                    覽器打開此連接。即,如果有一個(gè)這樣的連接:<a href="http://www.tom.com" onclick="return flash">GO~</a>,那么無論用戶怎樣點(diǎn)擊,都不會(huì)去到 www.a.com 網(wǎng)站,除非用戶禁止瀏覽器運(yùn)行 JavaScript。
主要應(yīng)用于:button對(duì)象 checkbox對(duì)象 Radio對(duì)象 Submit對(duì)象 Reset對(duì)象 Image對(duì)象 link對(duì)象
onerror 錯(cuò)誤處理對(duì)象,上面已經(jīng)介紹過.他的事件處理程序叫錯(cuò)誤處理程序(error HandLer)
                function ignoreerror(){
                       return true ;
                  }

                 window.onerror=ignoreerror ;
        應(yīng)用于Window對(duì)象
onfocus 當(dāng)窗口失去焦點(diǎn)的時(shí)候發(fā)生
                 應(yīng)用于window
onload     發(fā)生在文檔全部下載完畢的時(shí)候,不光是HTML而且還有圖片,視頻,插件,小程序,本事件是
        window 事件,我們一般把他寫在<body>中
onunload 發(fā)生在用戶關(guān)閉表單(或者是到別的頁面OR退出文檔)和onload 一樣我們一般把他寫在    
                 <body>標(biāo)記中,有的web master把強(qiáng)制彈出調(diào)查表單或者廣告,唆使用戶來點(diǎn)擊,我覺的這種
                  onunload="opern(‘ ‘)" 很不好
onmousedown 發(fā)生在用戶把鼠標(biāo)放在對(duì)象上并且按下按鈕,參考o(jì)nmouseup
                            應(yīng)用于 button link
onmouseup      發(fā)生在用戶把鼠標(biāo)放在對(duì)象上并且按下鼠標(biāo)鍵,當(dāng)用戶把鼠標(biāo)按下時(shí)候,放開的鼠標(biāo)的  
                           時(shí)候,如果不在所按下鼠標(biāo)的對(duì)象上放開,該事件不會(huì)放生
                           應(yīng)用于 button link
onmouseover 發(fā)生在鼠標(biāo)進(jìn)入到該對(duì)象范圍的時(shí)候,該事件加上onmouseout加上預(yù)讀圖象,可以做到當(dāng)
                         把鼠標(biāo)放在圖象連接時(shí),圖象更改了...例如:有的網(wǎng)站的LINK把鼠標(biāo)放上去,顯示的不是地址而是,其他內(nèi)容就是用onmouseover 和onmouseout做到的如下:
<a herf="........"
     onmouseover="window . status =‘Check me ,go~~~‘; return true;"
     onmouseout="window . status=‘‘; return true;">
                          應(yīng)用于 link
onmouseout  發(fā)生在把鼠標(biāo)移開該對(duì)象的時(shí)候,參考o(jì)nmouseover,
                         應(yīng)用于link
onreset           發(fā)生在"重置"按鈕,被鼠標(biāo)點(diǎn)擊并放開的過程中,通過在該事件里,設(shè)置return flash; 可以
           防止表單被重置
onsubmit        發(fā)生在表單的提交按鈕被鼠標(biāo)點(diǎn)擊并放開的過程中,通過該事件可以驗(yàn)證表單的有效性,通過設(shè)置 return flash ;可以防止表單被提交,應(yīng)用于 form   對(duì)象
onresize           發(fā)生在窗口被調(diào)整大小的時(shí)候。應(yīng)用于window對(duì)象

對(duì)象化編程語句的補(bǔ)充

with語句 為一個(gè)或一組語句來指定對(duì)象
用法:with(<對(duì)象>) <語句> ;
with 語句通常是在必須的寫代碼的情況下縮短代碼的縮寫量,下面注意Math的應(yīng)用:
x = Math.cos(3*Math.PI) + Math.sin(Math.LN10);
y = Math.tan(14*Math.E);
在用With語句的情況下可以這么寫:
With(Math){
x = cos(3*PI) + sin(LN10);
y = tan(14*E);
}
this語句 表示當(dāng)前對(duì)象
在不同的地方代表不同的對(duì)象,如果this在Javascript中就帶表的是Window對(duì)象(不包含在任何函數(shù)和子過程中).如果在With語句中,那么代表的是with所包含的對(duì)象,如果在事件處理程序中那么制的是發(fā)生事件的對(duì)象.
一個(gè)常用的用法:<script>
.......
fuction check(formobj)
.......
</script>
<body>
........
<form>
......
<input type="text" .....onchange="check(this . form)">  //該This指的對(duì)象是text發(fā)生時(shí)間的這個(gè)          
                                           TEXT,This.form只的是這個(gè)對(duì)象所在的表單吧
......
</form>.
........
</body>
自定義構(gòu)造函數(shù)
我們知道,象Arrray(),Image()這樣的構(gòu)造函數(shù)可以構(gòu)造出一個(gè)變量出來,我們也可以自己構(gòu)造函數(shù),也是用function來搞,在function里用this來定義屬性
格式:
function [(< 函數(shù)名>)] {
...........
this .< 屬性名> = <初始值> ;
..........
}
然后用new 關(guān)鍵字來構(gòu)造變量
var  <變量名> = new <構(gòu)造函數(shù)命> [(<參數(shù)>)] ;
以下是個(gè)從網(wǎng)上找到的來搜集瀏覽器信息的自定義函數(shù)的例子.
function Is( ) {
var agent = navigator.userAgent.toLowerCase( ) ;
this . major = parseInt(navigator . appVersion); //返回主版本號(hào)
this . minor = parseFloat(navigator . appVersion); //返回全版本號(hào)
this . ns = ((agent . indexof (‘mozilla‘) != -1)&&
                   ((agent . indexof(‘spoofer‘) == -1)           //是否是Netspace
                     (agent . indexof(‘compatible‘)== -1)));
this . ns2 = (this .ns && (this .marjor == 2 ));     //是否為Netspace 2版本
this . ns3 = (this .ns && (this . marjor == 3));      //是否為Netspace 3 版本
this . ns4b = (this .ns && (this . minor < 4.04));  //是否為Netspace 4低版本
this . ns4 = (this . ns && (this . major >= 4));       //是否為Netspace 4高版本
this . IE = (agent . indexof("msie") != -1);           //是否為IE
this . IE3 = (this . IE && (this . major ==2));        //是否為IE3
this . IE4 = (this .IE && (this . major == 4));        // 是否為IE4
this . win = (agent . indexof("win") !=  -1);         //是否為windows版本
this . mac = (agent . indexof("mac") !=  -1);        //是否為Macintosh 版本
this . unix = (agent . indexof("xll") != -1);            //是否為Unix版本
}
var Is = new Is() ;
這個(gè)構(gòu)造函數(shù)非常完整的收集了瀏覽器的信息,我們看他定義了很多屬性如:(marjor minor ns ns4 win)他們的意思看上面的注釋,把Is變量定義為Is()我們就可以用if(is . ns) 就可以很方便知道瀏覽器的信息了,我們也可以看到,也可以使用javascript語句
讓我們?cè)趤砜匆粋€(gè)構(gòu)造函數(shù):
function myfriend(theName,gender,theAge,birthOn,theJob){
this . name = theName;
this . isMale = (gender . toLowerCase == ‘male‘) ;
this . age = theAge;
this . birthOn = new Date(birthOn);
this .job = theJob
}
var stephen = myfriend(‘stephen‘,‘male‘,18,‘Dec 22 ,1982‘,‘student‘‘) ;
從這個(gè)構(gòu)造函數(shù)我們不但看到了參數(shù)的用法,還看到了不同的屬性用不同的數(shù)據(jù)型是可以的(上例五個(gè)屬性分別為:字符串,布爾值,數(shù)字,日期,字符串),還看到了構(gòu)造函數(shù)里也可以用構(gòu)造函數(shù)來“構(gòu)造”屬性。如果用了足夠的“保護(hù)措施”來避免無限循環(huán),更可以用構(gòu)造函數(shù)自身來構(gòu)造自己的屬性。

框架和Cookie講述window的時(shí)候我們提到過,一個(gè)框架內(nèi)的網(wǎng)頁也是window對(duì)象,也就說Frame對(duì)象也是window 對(duì)象,用最通俗的話來說,也就是每個(gè)HTML文件包含一個(gè)window對(duì)象,包括定義框架的網(wǎng)頁,在IE里面用<iFrame>標(biāo)記來插入框架也是window對(duì)象,但是包含網(wǎng)頁的方法,(在Html里顯示為<!-- web bot="#include"..... -->)獨(dú)取的HTML不占用window對(duì)象,沒一個(gè)框架都是包含他的網(wǎng)頁的window對(duì)象的子對(duì)象,要引用他就要這樣,有以下幾種方法:window . framesname[x] ;window . framesname[‘framename‘] ;window . framename其中,x指的是,window對(duì)象的第幾個(gè)框架,與其他數(shù)組一樣,是從0開始的,<frame>指的是框架的名字,和<frame>的name 屬性一樣.如果用 window . framename 指定的又是一個(gè)框架網(wǎng)頁,那么引的這個(gè)框架的方法是:window . framename .subFrameName 以下的依次類推注意的是,無論在何處,所引用的window對(duì)象都是當(dāng)前窗口,要訪問其他的window對(duì)象就要用到Parent 和top屬性,parent是"父級(jí)"window對(duì)象,也包含當(dāng)前window 對(duì)象的網(wǎng)頁,top屬性指的是窗口最頂端的對(duì)象.使用框架要留意你定義的全局變量和自定義函數(shù),因?yàn)樗麄兌加兴麄兯诘?----window對(duì)象,要引用其他框架內(nèi)的全局變量和自定義函數(shù),就要用:窗口對(duì)象.框架對(duì)象[框架對(duì)象....].全局變量或自定義函數(shù),這是種很凡的方法以上這個(gè)問題在建立連接時(shí),經(jīng)常被忽略,如果在<head>中定義默認(rèn)窗口為<base target="blank">在<a href ="javascript : ....">中,要知道輸入的javascript在默認(rèn)的窗口中運(yùn)行,必要是加一些,parent和top屬性.Cookie Doucment里面有一個(gè)Cookie屬性,是網(wǎng)站用很小的文件,在你的硬盤上建立的文本文件,MSIE解釋類似于CGI比HTML高級(jí)的文件,等程序來創(chuàng)建的,javascript也提供了比較全面的屬性來訪問.基本知識(shí):每個(gè)Cookie值都是這樣 <CookieName> = <值> CookieName的命名規(guī)定和變量的一樣,少了不能用 javascript關(guān)鍵字,多了只能用 URL字符,后者比較難懂,不過你只要用 字母和數(shù)字就不會(huì)出現(xiàn)問題了,<值>的要求也是一樣,只能用URL編碼字符每一個(gè) Cookie都有失效日期,一但電腦過了時(shí)刻,這個(gè)Cookie就會(huì)被刪除掉,我們不能直接刪除一個(gè)Cookie但是可以把失效日期定在早于現(xiàn)在時(shí)刻直接刪除它.每一個(gè)網(wǎng)頁或站點(diǎn)都有自己的Cookie,這個(gè)COOKIE只能是這個(gè)站點(diǎn)來訪問,或者這個(gè)站點(diǎn)下的網(wǎng)頁來訪問,每一組COOKIE都有固定大小,應(yīng)該是2KB,一超過最大總大小,則最早的COOKIE將被刪除.來讓新的COOKIE來安家.javascript 的cookie基礎(chǔ)知識(shí)如果直接調(diào)用 documen . cookie 屬性,或者手用某種方法,例如給變量賦值,來獲得document . cookie的值,我們就可以知道在現(xiàn)在的文檔中,有多少個(gè)Cookie,例如在某文檔中添加,document .write(document . cookie),的結(jié)果顯示.name=john; email=woshi; lastvisited=index.html這就以為著,該文檔包含3個(gè)cookies:name email index.html 他們的值分別是:john woshi index.html可以看兩個(gè)cookie是用逗號(hào)和空格分開的,因此就可以用 cookiestring .sqlit(‘; ‘)來把他們變成一個(gè)數(shù)組 要先用var cookiestring = document .cookie 設(shè)定一個(gè)cookie的方法是向document . cookie 賦值,與其他情況不同,向其賦值不會(huì)刪除原有的值,只會(huì)只回增加原來的值或者修改原先的值:document . cookie = ‘cookieName=‘ + espace(‘cookievalue‘) +‘;expires=‘ + expirationDateobj . toGMTString ( );以上不是粗體字的地方要照超不誤,是粗體字的地方要根據(jù)情況做出改動(dòng),cookieName 表示cookie 的名字cookieValue 表示cooie的值expirationDateObj 表示存儲(chǔ)失效日期的對(duì)象名.以上還有帶下劃線的語句espace( ) 為什么一定要用這個(gè)方法呢,因?yàn)閏ookie值要求符合URL編碼的要求,這樣無論什么字符都可 以轉(zhuǎn)換了,不會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤了,如果用espace( )來輸入Cookie那么也要用unespace()來取回了. 其實(shí)設(shè)定一個(gè)cookie只需要,document . cookie = ‘cookieName = cookieValue‘ ,為了避免發(fā)生錯(cuò)誤,最好還是使用espacetoGMTString( ); 是指定時(shí)間的格式為GMT,因?yàn)樵撝?只接受 GMT格式的時(shí)間.我們現(xiàn)在來實(shí)戰(zhàn)一下,設(shè)置一個(gè)Name = rose 在三個(gè)月后過期var expires = new Date() ;expires . setTime(expires.getTime()+3*30*24*60*60*1000);document . cookie =‘name=rose;expires=‘+expires.GMTString( );現(xiàn)在我們來寫一個(gè)讀取cookie的函數(shù).function getcookie(cookname){var cookiestring = document .cookie;var start = cookiestring .indexof(cookieName+‘=‘);//加上等號(hào)的原因是避免 cookie值里有跟cookieName一樣的字符串if (start==-1)return null ; start += cookieName . length +1 ;var end = cookiestring . indexof(‘;‘,start) ;if (end = -1)return unespace(cookiestring . substring(start));return unespace(cookiestring . substring(end,start));}現(xiàn)在我們要?jiǎng)h除剛才設(shè)置的name=rose cookievar expires = new Date( );expires . setTime =(expires . getTime() -1) ;document .cookie = ‘name=rose;expires;‘+expires.toGMTString( );可以看到,只需要把失效日期改成比現(xiàn)在日期早一點(diǎn)(這里是早 1 毫秒),再用同樣的方法設(shè)定 Cookie,就可以刪掉 Cookie 了http://msdn.microsoft.com/library/chs/default.asp?url=/library/CHS/jscript7/html/jspromaxvalue.asphttp://www.51windows.net/pages/jscript5/?url=/pages/jscript5/html/Jsobjnumber.htm加油記憶 抓緊時(shí)間

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