關(guān)于專輯,音樂(lè)風(fēng)格,音樂(lè)格式,主流音樂(lè)的掃盲
關(guān)于專輯,音樂(lè)風(fēng)格,音樂(lè)格式,主流音樂(lè)的掃盲
OP:(opening)即片頭曲。 Jid?:$T>
ED:(ending)即片尾曲。 Wh>Y_ k
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TRACK:曲目、音軌(也可縮略為TRK) $rC`)"t
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BGM:(BACK GROUND MUSIC)背景音樂(lè),在戲劇的過(guò)程中所要用到的,一般收錄在OST中。 %rRpUrnm
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COLLECTION:即選集,又稱合集。一張CD里即可以是同一個(gè)系列的選集,也可以是不同系列的選集,大部分收錄的是所謂的精華。COLLECTION有BESTCOLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION等。 ),6Z1 K1
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IMAGE ALBUM:印象集,不同于OST,其中的曲子并非是對(duì)原劇中的音樂(lè)忠實(shí)的再現(xiàn),而是通過(guò)與原作有些不同的方式將原曲演奏出來(lái),以便相對(duì)獨(dú)立的構(gòu)成曲目(更適合像音樂(lè)會(huì)演奏的場(chǎng)合)。給人的感覺(jué)是印象中的原曲。 }J$PO*Q@'
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IMAGE SONG:印象曲,基本同上,不過(guò)這個(gè)是單曲 GO?wd=]e
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MIX/REMIX:一首曲子的混音版或一張混音專輯。和印象集又有點(diǎn)不同,混音版的樂(lè)曲在OST的基礎(chǔ)上對(duì)音樂(lè)進(jìn)行重編輯,并加入人聲、環(huán)境音效或其他五花八門的東東,以期達(dá)到一種更好的或不同于OST的效果,給人的感覺(jué)非常的酷!一首在動(dòng)畫(huà)中聽(tīng)起來(lái)很沉悶灰暗的曲子,在REMIX版里可能是一首非常勁爆的舞曲哦! 2s6Hr;^w.1
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LIVE:實(shí)況錄音盤(pán),一般是現(xiàn)場(chǎng)演唱會(huì)的,可以感受到實(shí)際參加演唱會(huì)的效果。 t}[Wi}7
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VOCAL: 有人聲的,非純音樂(lè)帶,一般指歌曲。 R/O_*XY
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DRAMA:類似于廣播劇,即是用一群聲優(yōu)來(lái)演出,但一般都是相當(dāng)具有水準(zhǔn)的。 vFCp=8h
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THEME SONGS:主題歌,一般是系列里最有名的歌曲。 ak;Z;
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BONUs TRACK:CD后特別附加的音軌,可有可無(wú)。 KQ9:lJKr
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SINGLE CD:只有一兩首歌或兩三首歌的CD,天!這樣的CD也會(huì)有人買?好像是用來(lái)現(xiàn)炒現(xiàn)賣的,通常不可能見(jiàn)到再版。 rjR
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VOCAL BOOK: 有聲CD書(shū)。就像是關(guān)上屏幕看VCD一樣。 eNNgxQw>m
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SM:笙美貿(mào)易有限公司。似乎是一個(gè)主營(yíng)日本進(jìn)口動(dòng)畫(huà)CD的公司,目前國(guó)內(nèi)不管是哪個(gè)版本的D版或Z版的此類CD都是從這個(gè)公司里出來(lái)的。(原版的SMCD似乎也價(jià)格不菲) Jc%>=`f
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CD編號(hào):時(shí)間一長(zhǎng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些動(dòng)畫(huà)CD都會(huì)有一個(gè)GGG\A&G\GA\GM之類的標(biāo)識(shí),每一個(gè)標(biāo)識(shí)對(duì)應(yīng)一張CD,互不相同,如果一張CD找不到對(duì)應(yīng)的CD編號(hào),則是非官方發(fā)布的CD??赡苁荄版的D版,質(zhì)量更值得懷疑,建議大家不要買此類CD。 |XH3$;=*h
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CV:Character Voice 聲優(yōu), 動(dòng)畫(huà)角色的配音員. vo(?[[
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OST:Original Sound Track (原聲音帶),即作品原聲大碟,一般收錄作品(動(dòng)畫(huà)、電影etc...)的配樂(lè)、主題曲等等。 z~Pmh%b
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OVA:Original Video Animatin (也叫OAV), 直接發(fā)行錄影帶版本的作品, 沒(méi)有先在戲院或電視上放映. a"1$z`ln
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CD:索尼和飛利浦公司聯(lián)手研制的一種數(shù)字音樂(lè)光盤(pán),有12cm直徑和8cm直徑兩種規(guī)格,以前者最為常見(jiàn),它能提供74分鐘的高質(zhì)量音樂(lè)。 !KlSw,&=.6
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MD:索尼公司研制的迷你可錄音樂(lè)光盤(pán),外型象電腦用3.5英寸軟盤(pán),但采用光學(xué)信號(hào)拾取系統(tǒng),類似CD。MD使用高效的壓縮技術(shù)來(lái)達(dá)到與CD相同的記錄時(shí)間,音質(zhì)則接近CD。 &+^# `nq
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ATRAC:MD的一種壓縮技術(shù),它是根據(jù)心里聲學(xué)原理,把人耳所不能分辨的聲音信號(hào)的強(qiáng)度、方位、音調(diào)、音色舍去,從而在一張容量不大的MD空白碟片上存儲(chǔ)高品質(zhì)的音樂(lè)。從概念上說(shuō),這種壓縮方式比MP3更科學(xué)。 N*MR6~z4
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DVD-Audio:是由DVD Forum Audio Working Group(WG-4)與International SteeringCommittee(ISC;為一日、美、歐之RecordingAssociation)共同制訂的規(guī)格,也是DVD家族中重要的一環(huán)。相較于DVD-Video壓縮過(guò)的16位元、48kHz取樣頻率的音樂(lè),DVD-Audio的六聲道更清脆,可達(dá)到24位元、96kHz的取樣音樂(lè)的潛力,甚至聽(tīng)力不大好的人也可區(qū)分出二者的差別,但是這兩種格式都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了CD平板式、16位元、44.1kHz的聲音。由于DVD-Audio所支援的格式顯然比DVD-Video和CD的PCM(Pulse CodedModulation,脈沖碼調(diào)變)音樂(lè)有更高的品質(zhì),因此它可以表現(xiàn)更豐富的3D環(huán)場(chǎng)音效,其動(dòng)態(tài)頻率的范圍比CD還要大四倍。 1c4%g-]7
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SACD:SuperAudioCD的縮寫(xiě),是索尼和飛利浦在它們聯(lián)合開(kāi)發(fā)的MMCD(單面雙層結(jié)構(gòu)的高密度光碟)基礎(chǔ)上研制推出的新數(shù)字音頻格式。SACD采用了名為DSD(Direct StreamDigital,直接數(shù)字流編碼)的新編碼方式,信息儲(chǔ)存量為普通CD的6倍。SACD以高達(dá)2.8224MHz的采樣頻率(為CD44.1Khz的6倍)把原始的模擬音頻信號(hào)量化為1bit的數(shù)字音頻信號(hào),當(dāng)還原為模擬音頻信號(hào)重播時(shí),所還原的波型與原先音樂(lè)的模擬波型幾乎毫無(wú)二致,比CD(44.1KHz/16bit)或DVDAudio(96KHz/24bit)的波型更為完整。因此其聲音的清晰度和信噪比都很高,在20-20KHz頻率范圍內(nèi)的動(dòng)態(tài)范圍達(dá)120dB。SACD容量與DVD-Audio相同,均為4.7GB。 ).S<{zm7
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比特流:飛利浦公司的一種將CD數(shù)碼信號(hào)轉(zhuǎn)換成模擬音樂(lè)信號(hào)的技術(shù)。 &zd7t6
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比特率:是另一種數(shù)字音樂(lè)壓縮效率的參考性指標(biāo),表示記錄音頻數(shù)據(jù)每秒鐘所需要的平均比特值(比特是電腦中最小的數(shù)據(jù)單位,指一個(gè)0或者1的數(shù)),通常我們使用Kbps(通俗地講就是每秒鐘1000比特)作為單位。CD中的數(shù)字音樂(lè)比特率為1411.2Kbps(也就是記錄1秒鐘的CD音樂(lè),需要1411.2×1024比特的數(shù)據(jù)),近乎于CD音質(zhì)的MP3數(shù)字音樂(lè)需要的比特率大約是112Kbps~128Kbps。 (KMobIP^
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編碼:通過(guò)壓縮文件將其轉(zhuǎn)換成另一格式文件。 K{P#[X*5
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解碼:通過(guò)解壓縮文件將其轉(zhuǎn)換成另一格式文件。 /#=J`*m_
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采樣率:把模擬音頻轉(zhuǎn)成數(shù)字音頻的過(guò)程,就稱作采樣,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是通過(guò)波形采樣的方法記錄1秒鐘長(zhǎng)度的聲音,需要多少個(gè)數(shù)據(jù)。44KHz采樣率的聲音就是要花費(fèi)44000個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)描述1秒鐘的聲音波形。原則上采樣率越高,聲音的質(zhì)量越好。 `4q}D-'TF8
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杜比環(huán)繞聲(Dolby Surround):一種將后方效果聲道編碼至立體聲信道中的聲音。重放時(shí)需要一臺(tái)解碼器將環(huán)繞聲信號(hào)從編碼的聲音中分離出來(lái)。 90ag!
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量化級(jí):簡(jiǎn)單地說(shuō)就是描述聲音波形的數(shù)據(jù)是多少位的二進(jìn)制數(shù)據(jù),通常用bit做單位,如16bit、24bit。16bit量化級(jí)記錄聲音的數(shù)據(jù)是用16位的二進(jìn)制數(shù),因此,量化級(jí)也是數(shù)字聲音質(zhì)量的重要指標(biāo)。我們形容數(shù)字聲音的質(zhì)量,通常就描述為24bit(量化級(jí))、48KHz采樣,比如標(biāo)準(zhǔn)CD音樂(lè)的質(zhì)量就是16bit、44.1KHz采樣。 E<SEFn
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壓縮率:通常指音樂(lè)文件壓縮前和壓縮后大小的比值,用來(lái)簡(jiǎn)單描述數(shù)字聲音的壓縮效率。 (NC>[
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A3D(A3D1.0):A3D是由aureal所推出的一項(xiàng)3D音效技術(shù),是利用以前所提到的HRTF的原理,通過(guò)兩個(gè)音箱的輸出,達(dá)到3D音效的標(biāo)準(zhǔn)。剛開(kāi)始時(shí),A3D的規(guī)格只有Aureal所推出的Vortex一代芯片支持,而后由于這項(xiàng)規(guī)格的3D音效定位頗佳,加上只需兩聲道音箱就可模擬出3D音效,所以后來(lái)許多非Vortex的芯片組也將此一規(guī)格納入。 (A3D 2.0)A3D2.0為Aureal在推出Vortex二代芯片時(shí)所發(fā)布的新音效規(guī)格,與1.0版最大的差異在于提高聲音的分辨率。它可兼容DS3D,并且加上具有獨(dú)特的WaveTracing聲波追蹤功能,可以更真實(shí)地呈現(xiàn)環(huán)境音效,但是目前只有Vortex 2 AU8830芯片可以完整的支持這項(xiàng)規(guī)格。 Nt-SCLDM
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DirectSound 3D:DirectSound3D是微軟公司所推出的,它利用聲音大小的比例調(diào)整與都卜勒效應(yīng),來(lái)達(dá)到以軟件來(lái)模擬3D音效的效果。任何應(yīng)用程序透過(guò)它和支持DirectSound3D的聲卡,便可以獲得所需的效果。由于這是許多聲卡廠商與微軟共同制定的,現(xiàn)在大部分的聲卡都支持這項(xiàng)技術(shù)。 L)'rM-nkFh
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HDCD:先進(jìn)的音響編碼技術(shù),以專利方式記錄音響數(shù)據(jù),其深度及細(xì)致程度,就如在專業(yè)錄音室的水平一樣,逼真而細(xì)膩。HDCD是以20-bits的編碼速度,比一般以16-bits編制的CD,更能表現(xiàn)音響效果的層次感,不但讓聲音表達(dá)其遠(yuǎn)近距離,同時(shí)也令人聲部份及純音樂(lè)顯得更自然及清澈。通過(guò)HDCD解碼及精確過(guò)濾器,SD-K330除能讀取HDCD碟外,當(dāng)播放一般CD時(shí),更能豐富其播放音質(zhì)。 UjOhaj "h
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VBR:全稱是Variable BitRate,就是動(dòng)態(tài)比特率。和傳統(tǒng)的CBR編碼的MP3不同,傳統(tǒng)的CBR(ConstentsBitRate)就是靜態(tài)比特率,CBR約定死了MP3的采樣率為固定值。一首MP3從頭至尾為某固定值如128KBit/s進(jìn)行壓縮。而VBR則采取了一種全新的,全程動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)技術(shù)的壓縮方法。當(dāng)在低音段時(shí),VBR會(huì)自動(dòng)采用較低的比特率如32KBit/s對(duì)音質(zhì)進(jìn)行壓縮;當(dāng)在高音段時(shí)會(huì)用較高的比特率如224KBit/s對(duì)音質(zhì)進(jìn)行壓縮;當(dāng)在級(jí)高端時(shí)則采用最高320KBit/s進(jìn)行壓縮。VBRMP3就是在控制文件大小的情況下,最大限度的提高了MP3的音質(zhì)。 <^_Vl8%
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MP3:由德國(guó)一家研究機(jī)構(gòu)發(fā)明,目前一般指在計(jì)算機(jī)上壓縮和存儲(chǔ)音樂(lè)文件的一種格式。MP3是技術(shù)術(shù)語(yǔ)的縮寫(xiě),也就是MPEG-1AudioLayer-3的縮寫(xiě),相信MPEG這名詞大家并不陌生,它是Moving Picture Exp-erts Group的縮寫(xiě),就是動(dòng)態(tài)影像壓縮處理小組的意思,大家所看到的VCD就是使用的MPEG-1技術(shù),而DVD是使用更進(jìn)一步MPEG-2的技術(shù)。 *b{lL5
MP3是MPEG里的一項(xiàng)技術(shù)分支,主要用來(lái)壓縮聲音。一共分三個(gè)等級(jí)(Layer),分別是Layer-1(MP1),Layer-2(MP2),r-Laye3(MP3)。 ;6txTcn`=
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APE:APE是目前流行的數(shù)字音樂(lè)文件格式之一。與MP3這類有損壓縮方式不同,APE是一種無(wú)損壓縮音頻技術(shù),也就是說(shuō)當(dāng)你將從音頻CD上讀取的音頻數(shù)據(jù)文件壓縮成APE格式后,你還可以再將APE格式的文件還原,而還原后的音頻文件與壓縮前的一模一樣,沒(méi)有任何損失。APE的文件大小大概為CD的一半,但是隨著寬帶的普及,APE格式受到了許多音樂(lè)愛(ài)好者的喜愛(ài),特別是對(duì)于希望通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸音頻CD的朋友來(lái)說(shuō),APE可以幫助他們節(jié)約大量的資源。 \u-e\w
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APE是Monkey'sAudio提供的一種無(wú)損壓縮格式。Monkey'sAudio提供了Winamp的插件支持,因此這就意味著壓縮后的文件不再是單純的壓縮格式,而是和MP3一樣可以播放的音頻文件格式。這種格式的壓縮比遠(yuǎn)低于其他格式,但能夠做到真正無(wú)損,因此獲得了不少發(fā)燒用戶的青睞。在現(xiàn)有不少無(wú)損壓縮方案種,APE是一種有著突出性能的格式,令人滿意的壓縮比以及飛快的壓縮速度。 <bZm
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FLAC:FLAC即是Free Lossless Audio Codec的縮寫(xiě),中文可解為無(wú)損音頻壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼,其特點(diǎn)是無(wú)損壓縮。不同于其他有損壓縮編碼如MP3 及AAC,它不會(huì)破壞任何原有的音頻資訊,所以可以還原音樂(lè)光盤(pán)音質(zhì)?,F(xiàn)在它已被很多軟件及硬件音頻產(chǎn)品所支持。 G0/vn9&
FLAC與MP3相仿,但是是無(wú)損壓縮的,也就是說(shuō)音頻以FLAC方式壓縮不會(huì)丟失任何信息。這種壓縮與Zip的方式類似,但是FLAC將給你更大的壓縮比率,因?yàn)镕LAC是專門針對(duì)音頻的特點(diǎn)設(shè)計(jì)的壓縮方式,并且你可以使用播放器播放FLAC壓縮的文件,就象通常播放你的MP3文件一樣(現(xiàn)在已經(jīng)有許多汽車播放器和家用音響設(shè)備支持FLAC,在FLAC的網(wǎng)站上你可以找到這些設(shè)備廠家的連接)。 5 t`ap
FLAC是免費(fèi)的并且支持大多數(shù)的操作系統(tǒng),包括Windows,“unix”(Linux,BSD,Solaris,OSX,IRIX),BeOS,OS/2,和Amiga。并且FLAC提供了在開(kāi)發(fā)工具autotools,MSVC,Watcom C,和ProjectBuilder上的build系統(tǒng)。 .!8X]trEg
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WAV:WAV格式是微軟公司開(kāi)發(fā)的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數(shù)字音頻格式,被Windows平臺(tái)及其應(yīng)用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮算法,支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,采用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數(shù),因此WAV的音質(zhì)與CD相差無(wú)幾,但WAV格式對(duì)存儲(chǔ)空間需求太大不便于交流和傳播。 ;;'a--'"
WAV全稱Wave AudioFiles,WAV來(lái)源于對(duì)聲音模擬波形的采樣。用不同的采樣頻率對(duì)聲音的模擬波形進(jìn)行采樣可以得到一系列離散的采樣點(diǎn),以不同的量化位數(shù)(8位或16位)把這些采樣點(diǎn)的值轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制數(shù),然后存入磁盤(pán),這就產(chǎn)生了聲音的WAV文件,即波形文件。Microsoft SoundSystem軟件Sound Finder可以轉(zhuǎn)換AIF SND和VOD文件到WAV格式。 m_"p$m;
該格式記錄聲音的波形,故只要采樣率高、采樣字節(jié)長(zhǎng)、機(jī)器速度快,利用該格式記錄的聲音文件能夠和原聲基本一致,質(zhì)量非常高,但這樣做的代價(jià)就是文件太大。 kgu[!hD1
W_,;eyo
TTA:True Audio(縮寫(xiě)TTA)是一種免費(fèi)又簡(jiǎn)單的實(shí)時(shí)無(wú)損音頻編解碼器。TTA是一種基於自適應(yīng)預(yù)測(cè)過(guò)濾的無(wú)損音頻壓縮,與目前主要的其他各式相比,能有相同或更好的壓縮效果。 1:x?nD
TTA是用於對(duì)多聲道8、16、24bits整型和32bitsIEEE浮點(diǎn)型的音頻WAV格式的無(wú)損壓縮,壓縮的大小范圍是原文件大小的30%—70%。TTA格式主要目標(biāo)不是追求最大的壓縮率,而是對(duì)於硬體執(zhí)行的編碼演算法最優(yōu)化,同時(shí)支持ID3v1和ID3v2兩種標(biāo)簽信息。 )ClMw!ZrU
使用True Audio編碼,您可以將20張收藏的音頻CD存儲(chǔ)到一張DVD-R盤(pán)上并播放。還能用流行的ID3標(biāo)簽存儲(chǔ)所有曲目的信息。 5nx<,-N*BP
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TAK:TAK是一種新型的無(wú)損音頻壓縮格式,全稱是Tom's Audio Kompressor,產(chǎn)于德國(guó)。目前最新版本為1.04(官網(wǎng):http://thbeck.de/Tak/Tak.html)。它類似于FLAC和APE,總體來(lái)說(shuō),壓縮率類似APE而且解壓縮速度類似FLAC,算是綜合了兩者的優(yōu)點(diǎn)。另外,用此格式的編碼器壓縮的音頻是VBR,即可變比特率的。 #jLaIXms
幾大特點(diǎn): 6Z7pztk
-較為優(yōu)秀的壓縮率。使用Extra參數(shù)的壓縮率類似APE的High參數(shù),而使用TAK最快的壓縮參數(shù)Turbo得到的結(jié)果和FLAC壓縮率最大的參數(shù)效果有得一比。 Lubs{-5lk
-較快的壓縮速度。作者說(shuō)在相同壓縮率的情況下,據(jù)他了解尚未有別的格式能夠比TAK的Turbo和Fast的參數(shù)壓縮得更快。 W8,t?l>(
-非常快的解壓速度。類似于FLAC的解壓速度。 .FKJyzL
-支持很多常用音頻格式轉(zhuǎn)換為TAK。 @v~Pwr!
-流支持。每隔兩秒,包含解碼所需全部信息的一楨會(huì)被插入到音頻中。 D!RE-w92X
-容錯(cuò)度。1比特的信息出錯(cuò),最多影響到250毫秒的音頻。由于有上文提到的技術(shù)支持,利用本格式壓縮的損壞嚴(yán)重的音頻也可照樣播放,代價(jià)是損壞的部分由靜音代替。 *FszGn<
-錯(cuò)誤校驗(yàn)。24比特的CRC校驗(yàn)用于每一楨上。 cO8'4 bq
-簡(jiǎn)單快速的查找能力。即在你需要從中間某一點(diǎn)播放的時(shí)候,能夠很快地找到你想要的地方開(kāi)始播放,定位也十分準(zhǔn)確。 !b7'>b'J<1
-支持音頻信息。同時(shí)支持利用外掛CUE分割音軌和添加音頻信息。類似APE等。 *vRI)>wU
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X7H'Uk9:
CDDB:內(nèi)存有演唱者,專輯名及歌名的數(shù)據(jù)庫(kù)。 }. xrJ52Tz
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ID3:MP3文件的標(biāo)簽,上注明該MP3文件(歌曲)的標(biāo)題和作者。 v_z..-7Dq+
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SRS WOW:是SRSLabs公司針對(duì)MP3等新一代的音頻格式而開(kāi)發(fā)的一種音質(zhì)增強(qiáng)技術(shù)。這種技術(shù)基于人耳的生理聲學(xué)和心理聲學(xué)原理,深入挖掘了立體聲音響中的三維環(huán)繞信息,可顯著擴(kuò)展聲場(chǎng)的寬度、高度和深度,使聲音變得更加自然、悅耳,久聽(tīng)不易疲勞。而且,它還將SRS的TruBass低音增強(qiáng)技術(shù)融入其中,可以產(chǎn)生更加深邃、渾厚、富有彈性的低音,在用容積較小的多媒體音箱重放時(shí)所產(chǎn)生的低音效果幾乎可以和大音箱相媲美。它所產(chǎn)生的虛擬聲場(chǎng)的范圍要比揚(yáng)聲器自身產(chǎn)生的聲場(chǎng)范圍大了許多,相應(yīng)地,最佳聽(tīng)音區(qū)的范圍也大了許多。 7$ =Y\P
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mp3PRO:利用的是由 Coding Technologies 公司開(kāi)發(fā)的 codec enhancement 技術(shù)和 Thomson 與Fraunhofer 共同開(kāi)發(fā)的mp3技術(shù)。當(dāng)制作 mp3PRO文件時(shí),編碼器將音頻分為兩部分。一部分是將音頻數(shù)據(jù)中德低頻段部分分離出來(lái),通過(guò)傳統(tǒng)的mp3技術(shù)而編碼得出的正常的mp3音頻流,此舉可令到mp3編碼器可以專注于低頻段信號(hào)從而獲得更好的壓縮質(zhì)量,而且原來(lái)的mp3播放器也可播放mp3PRO文件。另一部分則是將分離出來(lái)的高頻段信號(hào)進(jìn)行編碼并嵌入到mp3流中,傳統(tǒng)的mp3播放器會(huì)將其忽略掉,而新的mp3PRO播放器則可從中還原出高頻信號(hào),并將兩者進(jìn)行組合,得到高質(zhì)量的全帶寬的聲音。通過(guò)這樣的技術(shù),使得mp3PRO能在64kbps的編碼率便可提供與128kbps的mp3相同的質(zhì)量。 NfTCpA
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VQF:實(shí)際指的是TwinVQ(Transform-domain Weighted INterleave Vector Quantization),是日本NTT(Nippon Telegraph and Telephone)集團(tuán)屬下的NTT Human InterfaceLaboratories開(kāi)發(fā)的一種音頻壓縮技術(shù)。該技術(shù)受到著名的YAMAHA公司的支持。VQF是其文件的擴(kuò)展名。簡(jiǎn)單地說(shuō),它和MP3的實(shí)現(xiàn)方法相似,都是通過(guò)采用有失真的算法來(lái)將聲音進(jìn)行壓縮,不過(guò)它與MP3的壓縮技術(shù)相比卻有著本質(zhì)上的不同:VQF的目的是對(duì)音樂(lè)而不是聲音進(jìn)行壓縮,因此,VQF所采用的是一種稱為矢量化編碼(VectorQuantization)的壓縮技術(shù)。該技術(shù)先將音頻數(shù)據(jù)矢量化,然后對(duì)音頻波形中相類似的波形部分統(tǒng)一與平滑化,并強(qiáng)化突出人耳敏感的部分,最后對(duì)處理后的矢量數(shù)據(jù)標(biāo)量化再進(jìn)行壓縮而成。 z.3<{-n}0i
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ASF、ASX、WMA、WAX等: GIm" )}W
ASF和WMA都是微軟公司針對(duì)Real公司開(kāi)發(fā)的新一代網(wǎng)上流式數(shù)字音頻壓縮技術(shù)。這種壓縮技術(shù)的特點(diǎn)是同時(shí)兼顧了保真度和網(wǎng)絡(luò)傳輸需求,所以具有一定的先進(jìn)性。也是由于微軟的影響力,這種音頻格式現(xiàn)在正獲得越來(lái)越多的支持。 sno`=+|U]
EAX:EAX全名為Environmental Audio Extension,這是創(chuàng)新公司在推出SBLive聲卡時(shí)所推出的API插槽標(biāo)準(zhǔn),主要是針對(duì)一些特定環(huán)境,如音樂(lè)廳、走廊、房間、洞窟等,作成聲音效果器,當(dāng)電腦需要特殊音效時(shí),可以透過(guò)DirectX和驅(qū)動(dòng)程序讓聲卡處理,可以展現(xiàn)出不同聲音在不同環(huán)境下的反應(yīng),并且通過(guò)多件式音箱的方式,達(dá)到立體的聲音效果。EAX在剛推出時(shí)為1.0版,目前是2.0版,而許多游戲目前也都支持此項(xiàng)規(guī)格。 wjTNO0hj
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OGG:OggVorbis 是一種新的音頻壓縮格式,類似于MP3等現(xiàn)有的音樂(lè)格式。但有一點(diǎn)不同的是,它是完全免費(fèi)、開(kāi)放和沒(méi)有專利限制的。Vorbis是這種音頻壓縮機(jī)制的名字,而Ogg則是一個(gè)計(jì)劃的名字,該計(jì)劃意圖設(shè)計(jì)一個(gè)完全開(kāi)放性的多媒體系統(tǒng)。目前該計(jì)劃只實(shí)現(xiàn)了OggVorbis這一部分。OggVorbis文件的擴(kuò)展名是.OGG。這種文件的設(shè)計(jì)格式是非常先進(jìn)的?,F(xiàn)在創(chuàng)建的OGG文件可以在未來(lái)的任何播放器上播放,因此,這種文件格式可以不斷地進(jìn)行大小和音質(zhì)的改良,而不影響舊有的編碼器或播放器。 ryxYcEM0
對(duì)于樂(lè)迷來(lái)說(shuō),使用OGG文件的顯著好處是可以用更小的文件獲得優(yōu)越的聲音質(zhì)量。而且,由于OGG是完全開(kāi)放和免費(fèi)的,制作OGG文件將不受任何專利限制,可望可以獲得大量的編碼器和播放器。這也是為何現(xiàn)在MP3編碼器如此少而且大多是商業(yè)軟件的原因,因?yàn)镕raunhofer要收取專利使用費(fèi)。 MA\m[h]
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AAC:(Advanced AudioCoding)這是根據(jù)MP3發(fā)展而來(lái)的音樂(lè)文件格式,它的頻率范圍比MP3寬,達(dá)到8-96kHz,而壓縮比率則與MP3大致相同。不過(guò),由于支持這種壓縮標(biāo)準(zhǔn)的廠商不多,而制作這種文件格式的軟件也不普遍,所以AAC不如MP3的普及程度高。 D~#Ei?aH
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EAX:EAX全名為Environmental Audio Extension,這是創(chuàng)新公司在推出SBLive聲卡時(shí)所推出的API插槽標(biāo)準(zhǔn),主要是針對(duì)一些特定環(huán)境,如音樂(lè)廳、走廊、房間、洞窟等,作成聲音效果器,當(dāng)電腦需要特殊音效時(shí),可以透過(guò)DirectX和驅(qū)動(dòng)程序讓聲卡處理,可以展現(xiàn)出不同聲音在不同環(huán)境下的反應(yīng),并且通過(guò)多件式音箱的方式,達(dá)到立體的聲音效果。EAX在剛推出時(shí)為1.0版,目前是2.0版,而許多游戲目前也都支持此項(xiàng)規(guī)格。 UJz#QkAio
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