volatile關鍵字 volatile關鍵字
************************定義*******************************
volatile總是與優(yōu)化有關,編譯器有一種技術叫做數(shù)據(jù)流分析,分析程序中的變量在哪里賦值、在哪里使用、在哪里失效,分析結(jié)果可以用于常量合并,常量傳播等優(yōu)化,進一步可以死代碼消除。但有時這些優(yōu)化不是程序所需要的,這時可以用volatile關鍵字禁止做這些優(yōu)化,volatile的字面含義是易變的,它有下面的作用:
1 不會在兩個操作之間把volatile變量緩存在寄存器中。在多任務、中斷、甚至setjmp環(huán)境下,變量可能被其他的程序改變,編譯器 自己無法知道,volatile就是告訴編譯器這種情況。
2 不做常量合并、常量傳播等優(yōu)化,所以像下面的代碼:
volatile int i = 1;
if (i > 0) ...
if的條件不會當作無條件真。 意思i可能被其它程序所改變
3 對volatile變量的讀寫不會被優(yōu)化掉。如果你對一個變量賦值但后面沒用到,編譯器常??梢允÷阅莻€賦值操作,然而對Memory Mapped IO的處理是不能這樣優(yōu)化的。
4、volatile變量能防止優(yōu)化,比如說你在某個地方可能連續(xù)調(diào)用了好幾次這個函數(shù),于是編譯器優(yōu)化后,可能就調(diào)用一次,其他幾次就采用這一次調(diào)用的返回值,而volatile修飾后,要讓每一次都進行函數(shù)調(diào)用, 而不采用暫存值。
有人說volatile可以保證對內(nèi)存操作的原子性,這種說法不大準確,其一,x86需要LOCK前綴才能在SMP下保證原子性,其二,RISC根本不能對內(nèi)存直接運算,要保證原子性得用別的方法,如atomic_inc。
對于jiffies,它已經(jīng)聲明為volatile變量,我認為直接用jiffies++就可以了,沒必要用那種復雜的形式,因為那樣也不能保證原子性。
你可能不知道在Pentium及后續(xù)CPU中,下面兩組指令
inc jiffies
;;
mov jiffies, %eax
inc %eax
mov %eax, jiffies
作用相同,但一條指令反而不如三條指令快。
一般這個修飾符用來告知編譯器,被修飾的變量是個“易變的”變量(volatile的本意是“易變的”),防止編譯器進行優(yōu)化。將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對此變量的讀寫操作都不會被優(yōu)化。從而可以提供對特殊地址的穩(wěn)定訪問。
1、中斷服務程序中修改的供其它程序檢測的變量需要加volatile;
2、多任務環(huán)境下各任務間共享的標志應該加volatile;
3、存儲器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說明,因為每次對它的讀寫都可能由不同意義
使用該關鍵字的例子如下:
int volatile nVint;
當要求使用volatile 聲明的變量的值的時候,系統(tǒng)總是重新從它所在的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),即使它前面的指令剛剛從該處讀取過數(shù)據(jù)。而且讀取的數(shù)據(jù)立刻被保存。
例如:
volatile int i=10;
int a = i;
...
//其他代碼,并未明確告訴編譯器,對i進行過操作
int b = i;
volatile 指出 i是隨時可能發(fā)生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的匯編代碼會重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在b中。而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒有對i進行過操作,它會自動把上次讀的數(shù)據(jù)放在b中。而不是重新從i里面讀。這樣以來,如果i是一個寄存器變量或者表示一個端口數(shù)據(jù)就容易出錯,所以說volatile可以保證對特殊地址的穩(wěn)定訪問。
************************典型問題*******************************
關鍵字volatile有什么含意?并給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優(yōu)化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1). 并行設備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
2). 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
3). 多線程應用中被幾個任務共享的變量
回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問題。嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑這否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1). 一個參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。
2). 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。
3). 下面的函數(shù)有什么錯誤:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一個例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2). 是的。盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修改一個指向一個buffer的指針時。
3). 這段代碼的有個惡作劇。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返回不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
************************補充*******************************
volatile的本意是“易變的” 由于訪問寄存器的速度要快過RAM,所以編譯器一般都會作減少存取外部RAM的優(yōu)化。比如:
static int i=0; //應該為static volatile int i=0;
int main(void)
{
...
while (1)
{
if (i) dosomething();
}
}
/* Interrupt service routine. */
void ISR_2(void)
{
i=1;
}
程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時,在main當中調(diào)用dosomething函數(shù),但是,由于編譯器判斷在main函數(shù)里面沒有修改過i,因此可能只執(zhí)行一次對從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個寄存器里面的“i副本”,導致dosomething永遠也不會被調(diào)用。
如果將將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對此變量的讀寫操作都不會被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。此例中i也應該如此說明。
volatile表示變量的內(nèi)容可能在程序未知的情況下被改變
比如,它對應的內(nèi)存地址的內(nèi)容被中斷函數(shù),或者其他的進程所改變
這種類型的變量,程序執(zhí)行的時候不會放到cache當中預取,而是每次用到的時候直接取得
比如,你在c中間寫這樣的程序
for (int i=0; i <100000;i++);
空循環(huán),什么也不做
這個東西就會被優(yōu)化調(diào),如果在int前面加入這個標記則不會被優(yōu)化的,因為i每次的變化不一定++也許在循環(huán)中間被別的程序所改變
在linux的source code(linux/mm/memory.c)中有這樣兩句:
volatile void do_exit(long code);
static inline volatile void oom(void)
{
printk("out of memory\n\r");
do_exit(SIGSEGV);
volatile修飾的確實是一個變量,而且是一個“容易變”的變量。在每次取這個變量值的時候,要求不是取它上次在某個時候取的臨時緩存變量(比如說暫存在某個寄存器中),而是直接到內(nèi)存中取。
volatile變量能防止優(yōu)化,比如說你在某個地方可能連續(xù)調(diào)用了好幾次這個函數(shù),于是編譯器優(yōu)化后,可能就調(diào)用一次,其他幾次就采用這一次調(diào)用的返回值,而volatile修飾后,要讓每一次都進行函數(shù)調(diào)用, 而不采用暫存值。
volatile修飾不返回函數(shù),比如函數(shù)體里面有exit或者死循環(huán)之類的東西。這樣該函數(shù)被調(diào)用的時候不用把返回地址壓入堆棧,(當然還可能有其他),代碼得到優(yōu)化。這個是 GCC 的擴展
volatile在嵌入式里使用較多。有時硬件動作會影響某存儲空間的內(nèi)容,對這些變量,必須加volatile修飾。
編譯器的優(yōu)化可以把本來在內(nèi)存中進行訪問的數(shù)據(jù)裝入(緩存)到寄存器中以提高訪問效率。然而這種優(yōu)化在一些情況下可帶來問題;此時,應該用 volatile 告訴編譯器不要進行這種優(yōu)化以避免問題的出現(xiàn)。
每次操作前從內(nèi)存取值
有volatie修飾的變量,每次操作時遵循下面動作:
從內(nèi)存取值 ---> 放入寄存器 ---> 操作 --->寫回內(nèi)存
沒有volatie修飾的變量,操作可能遵循(可能就是不是所有情況都如此):
從內(nèi)存取值 ---> 放入寄存器 ---> 第一次操作 ---> 第二次操作(此時仍操作寄存器中的值) …… --->第N次操作 --->寫回內(nèi)存
舉個例子論述兩者關系:
int volatie i; //全局變量,在其它地方會被修改
while (i){
do_somethings();
}
如果i沒有被volatie修飾,當while循環(huán)執(zhí)行時,另一段程序并發(fā)的執(zhí)行了i=0,這個循環(huán)仍不會退出,因為每次循環(huán)都是檢查寄存器中的值。
如果有volatie修飾,那么循環(huán)結(jié)束,因為循環(huán)每次檢查i的時候,會先從內(nèi)存把i讀入寄存器,這個時候i在其它地方被賦0,則循環(huán)結(jié)束。
關于 volatile 我覺得這樣的解析最容易理解:
如果編譯器在代碼中發(fā)現(xiàn)對同一地址的兩次訪問之間,沒有對該地址進行寫操作,那么編譯器將優(yōu)化為第一次尋址讀該地址時取得的值作為第二次尋址的值,而并不是再做第二次物理上的 I/O 尋址操作。volatile 關鍵字指示編譯器進行強制 I/O 尋址,因為編譯器那樣的優(yōu)化,可能并不是我們真正期望的,譬如那個地址上連接著一個傳感器上的寄存器,那么實際上,可能該寄存器的值是被傳感器自身不斷刷新的。因此,我們必要要求CPU每次都進行 I/O 操作。
volatile 跟以前的 register 相反. register 告訴編譯器盡量將變量放到寄存器中使用, 而volatile 強制將更改后的值寫回內(nèi)存(無論是cache還是內(nèi)存). 如果不寫回內(nèi)存, 對于一些全局共享的變量, 可能導致不一致問題.