我們要明確一個道理:圖片明暗的反差越大,圖片就越好摳,黑色和白色的反差是最明顯的;
一、RGB:
在通道模式中,由R(Red紅色)、G(Green綠色)、B(Blue藍色)三種顏色構(gòu)成,其他顏色由這三種顏色按照不同的比例混合獲得。在操作過程中我們可以選擇三個通道中顏色反差最大的那個通道,然后用色階來輔助我們將此通道變成黑白圖。這樣我們就能得到我們想要的素材了。
二、RGB圖像的顯示原理:
通常的顯示是一個像素點里有4個小格子,其中兩個紅色,一個綠色,一個藍色。(一般攝像頭是兩個綠色,一個紅色,一個藍色
)
三、顏色疊加原理:
各種顏色都是可以由這三種顏色疊加而成,當相同量的紅色、綠色、藍色混合時,就出現(xiàn)了白色;當三種都不出現(xiàn)時就是黑色;二灰色是一定量的白色和一定量的黑色混合而成。圖像中比較亮的部分就是摻雜了白色,比較暗的部分摻雜的是黑色。
四、通道:
通道里面有4個,RGB就是三種顏色都含有,單色通道就是只讓原本像素點中亮著的單一顏色點亮,(你可以試驗,當只選紅色和綠色通道的時候,整體圖片呈現(xiàn)出黃色;只開紅色和藍色通道時,圖片呈現(xiàn)出紫色。)但只選單一通道時,他只有明暗變化。 當你進入通道選擇了單一的通道后,原本像素點中亮著的就變成白色的像素點,沒亮的就變成黑色的像素點。
五、摳圖時調(diào)節(jié)色階問題:
色階就是顏色亮度強弱的片段。你可以把一個單一色點的亮度由不亮時的0到最大亮度的255理解為一條直線。色階就是這條直線中的一段 ,調(diào)節(jié)色階就是去除你需要的色階以外的點。 當你在單一通道載入選區(qū)的時候,選擇上的并不是單一顏色點,因為在RGB圖片中最小的是像素單位,你選擇的是含有該顏色點的像素點。所以轉(zhuǎn)換為RGB全通道后就可以選中你所需要的部分。(在通道副本中用白色畫筆涂抹,就相當于打開了該區(qū)域像素點中的該顏色點的開關(guān)。你選中后就會選中該像素,但是選好選區(qū)后通道副本被刪除,所以圖片顏色不變。)
兩邊向中間拉是調(diào)整 色階 ,說白了就是讓圖像變得黑白分明,像素的明度值差別越大越好使用通道摳圖。
1、 打開圖片,Ctrl+J復(fù)制新的圖層。
2、點擊通道, 觀察三個通道,看哪個通道的反差比較明顯;一般綠色跟藍色通道反差會比較明顯。(我選的是藍色通道)
3、將藍色通道復(fù)制一份,鼠標右鍵點擊藍色通道進行復(fù)制。
4、在菜單欄點擊‘圖像‘調(diào)整’’打開色階【快捷鍵Ctrl+L】,標記出來的是黑場和白場。
5、選中白場,在圖片較淺的地方單擊。
6、視具體情況而定,可選擇確定,也可以重復(fù)操作色階達到想要的效果。
7、色階運用的大體效果。然后配合畫筆工具,將人物部分涂成黑色(也可以涂成白色)。背景可用畫筆成白色,也可以用色階來調(diào)整(要注意畫筆不要太硬或太軟)
8、最后按住Ctrl鍵點擊復(fù)制的藍色通道,選中白色的部分,然后按住ctrl+shift+i反選?;氐絉GB的通道圖層,再點擊圖層面板,按住ctrl+j將人物摳出來。