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動漫人物繪畫技巧講解(五)

動漫人物繪畫技巧講解(五)

默認分類 2009-06-29 13:57:34 閱讀717 評論1   字號: 訂閱

看完前4講的朋友,如果自己留心觀察了各種人物畫的話,應該對各個部分的把握有了一些基本認識了

那么到底怎么畫好一個人物呢?今天這講我就來帶著大家實際畫一些人物,把之前講過的知識串起來~

============RP的分割線============

一、正面肖像(LOLI型)

步驟一:草圖。

初學者畫之前一定要先做這步,這樣人物才不會走型(這里請結合第一講的知識)

1、確定頭型。是指頭骨的形狀,不包括頭發(fā)和五官。正面時基本是一個上寬下窄的雞蛋型(LOLI的臉下半部分應較短較寬)

2、在橫豎方向畫上中線。豎線就是鼻子所處的臉的對稱軸,兩線焦點就是人物的眉心。

3、眉眼框。上線隨著人物的眉毛角度而定(有時呈V型),下線是人物的下眼線(LOLI的臉眼睛較長,眉眼距離也較長),但下線請不要超過豎線下的1/4處。

4、視線與耳鼻線。視線可根據(jù)人物的眼睛調(diào)整,耳鼻線是視線到頭部最下界的一半(這個人物中,我們基本是對下半臉進行3等分)

01.jpg

步驟二:

1、臉輪廓線。只畫下半部分就可以了,在草圖的基礎上修正成型。你一定能看出來臉部的折點就在耳鼻線的位置,這上面是顴骨的位置(一般請不要把臉畫成純V字型,這是初學者的常見錯誤,這里請結合第二講的知識)。

2、眼睛。以下眼線與視線的距離翻倍來確定上眼線,在橫向上,請注意“五眼”的關系,女孩子的雙眼距離一定要比眼睛本身寬哦~(這里請結合第一講、第三講的知識)這時候可以不畫瞳孔,最后再來調(diào)整眼神。

3、眉毛、鼻子、嘴。平和的表情時眉毛較平,但是必要的弧度還是要有的,雙眉的延長線要匯聚向眉心點。鼻尖在耳鼻線與中軸的交點,嘴在鼻尖以下的一半處(這里請結合第四講的知識)。

4、雙耳、發(fā)跡線。耳朵的起點在視線,終點在耳鼻線(這里請結合第四講的知識),發(fā)跡線的位置是將下頜到視線的距離翻倍得到的,這條線以上才開始有頭發(fā)喲,所以頭發(fā)的分開時,這條線以下是額頭(初學者常會忽略這段距離)。

02.jpg

步驟三:

1、頭發(fā)輪廓線。最高點是通過下頜到眉線(眉眼框的上線)的距離翻倍得到的(初學者經(jīng)常不敢把頭發(fā)畫高,其實動漫人物的頭發(fā)都是很厚的呢~)。兩側(cè)頭發(fā)的寬度(視線處的寬度)等于頭發(fā)最高點到下頜最低點的距離。不要怕頭發(fā)占的地方過大喲,這種發(fā)型才適合LOLI呢~

03.jpg

2、對輪廓線的細節(jié)進行修正。額頭部分的頭發(fā)分叉的高點要超過發(fā)跡線,這樣看起來就會有額頭的感覺了。

04.jpg

3、對頭發(fā)的所有細節(jié)進行修正。

05.jpg

4、成品圖。身體部分的比例和關系等到講座第二章吧,因為會比頭部更復雜呢(不知道自己能不能堅持寫下去……)

06.jpg

============RP的分割線============

二、正側(cè)面肖像(少女型)

步驟一:草圖。

1、確定頭型。正側(cè)面的頭骨基本是一個傾斜的雞蛋型(略呈三角型)

2、在橫豎方向畫上中線。豎線是耳朵所處的臉的側(cè)對稱軸。

3、眉眼框。與正面不同,正側(cè)面的眉眼框的豎線并不一定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,是臉頰的位置,大致是頭寬的1/4以內(nèi)。

4、視線與耳鼻線。少女型的耳鼻線比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏長)

11.jpg

步驟二:

1、臉輪廓線。與正面不同的是,正側(cè)面的臉輪廓要從發(fā)跡線開始畫起。整個輪廓在眉心處突前,在視線處回收,在鼻尖處大幅度突前,收于下頜(其中在嘴的位置成W型。在頜唇溝至下頜底處略前傾,大致與發(fā)跡至眉心的傾斜度平行),耳根位于耳鼻線與中軸交點,在該點下面畫出咬合部的骨骼輪廓。

PS:眉眼框的豎線的延長線與耳鼻線的交點,到下頜底的線就是正面的臉部輪廓線,對女孩來說這個線并不太重要,男性角色經(jīng)常會畫出這個線。

2、眼睛、眉毛。正側(cè)面的眉眼都會較窄,眼角有時是明顯收縮成角的(整個眼睛呈三角型),瞳孔一般位于邊上而不是中間(一定注意不要畫成正面的眼睛),眼睛的前邊界要與臉的輪廓有一段距離。

3、完整的發(fā)跡輪廓和頭發(fā)外輪廓、脖子的位置。發(fā)跡輪廓的拐點是在眉眼框上線的延長線處;而前后頭發(fā)的寬度(視線處的寬度)也等于頭發(fā)最高點到下頜最低點的距離,不要怕過于寬;前脖線位于下頜到耳中線的一半,后脖線比前脖線寬,下端略向外傾(后脖線的延長線一定要超過耳朵的后邊界)

4、沿發(fā)跡輪廓和頭發(fā)外輪廓修正頭發(fā)的邊界,如果是披肩發(fā),耳朵后面就不用在細調(diào)。

12.jpg

步驟三:

1、畫出其他部分的輪廓(^^看出畫的是誰了吧~)

13.jpg

2、對頭發(fā)的光澤等處進行細節(jié)補正。

14.jpg

3、成品圖。

15.jpg

============RP的分割線============

三、斜側(cè)面肖像(較成熟型)

步驟一:草圖。

1、確定頭型。斜側(cè)面的頭型是兼有正面和正側(cè)面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側(cè)面,大家請結合正面和正側(cè)面的圖,想象這個形狀的空間立體結構。

2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。注意兩條線都是帶有弧度的,一定要畫的要帶有立體感

3、眉眼框。同樣是左右并不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側(cè)一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。

4、視線與耳鼻線、臉頰線、耳中線。視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側(cè)面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側(cè)的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與后腦線推斷出。

21.jpg

步驟二:

1、臉輪廓線。一側(cè)從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側(cè)面嘴部的收縮特點),另一側(cè)只需要畫到耳鼻線即可(更類似于正側(cè)面的下頜骨輪廓,但要注意弧度的變化)。

2、眼睛、眉毛。其中一側(cè)眼睛的內(nèi)眼角緊靠鼻中線的,另一側(cè)的眼睛則仍要注意“五眼”的關系,保持雙眼的距離;一側(cè)的眉毛直接畫到眉心點,另一側(cè)的眉毛則要斷開,但延長線同樣匯聚到眉心點。

3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、終點都位于鼻中線上,呈折線型,通常起終點是視線與鼻中線的交點,鼻尖在耳鼻線的平面上,注意折線的距離要與臉的角度保持協(xié)調(diào),不要折出去太遠;嘴也并不對稱,鼻中線兩側(cè)的長度與鼻中線兩側(cè)的臉部長度相對應;耳朵兼有正面和正側(cè)面的特點。

4、發(fā)跡線和頭發(fā)外輪廓。請注意一側(cè)的頭發(fā)在臉頰線的位置出現(xiàn)的拐點,這樣才能突出臉的立體感,

22.jpg

步驟三:

1、對頭發(fā)的輪廓線進行修正。

23.jpg

2、對頭發(fā)的細節(jié)進行補充。注意如果是這樣的分頭,頭發(fā)要匯聚形成發(fā)線,發(fā)型才會自然。

24.jpg

3、成品圖。

25.jpg

============RP的分割線============

到此為止,人物畫法的頭部篇就此完結,希望對大家能有幫助

如果大家喜歡,我還有時間的話,我會找個時間寫全身部分的講解。

感謝大家一直以來的關注。

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