第三節(jié) 繪圖工具欄介紹
今天要詳細(xì)講解繪圖工具欄的功能及定義。
上節(jié)已經(jīng)介紹了工具包含選擇區(qū)和定義區(qū),下面開(kāi)始對(duì)它的各選項(xiàng)逐一講解:
1、
和一般繪圖軟件的點(diǎn)選工具一樣,F(xiàn)LASH4中的點(diǎn)選工具可以對(duì)動(dòng)畫(huà)中的元素進(jìn)行單擊選中,單擊拖曳,雙擊,改變尺寸等操作。點(diǎn)選工具被選取時(shí),其定義區(qū)內(nèi)就有相關(guān)的定義選項(xiàng)出現(xiàn):
點(diǎn)取該按鈕使其處于凹下的狀態(tài)將打開(kāi)自動(dòng)捕捉(按鈕處于凸出的狀態(tài)為關(guān)閉),這時(shí)你按住你選取的對(duì)象進(jìn)行拖拽,在鼠標(biāo)箭頭邊上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑色的小圈,這個(gè)小圈為圖象的中心點(diǎn),這樣在你移動(dòng)對(duì)象時(shí)對(duì)象會(huì)自動(dòng)和最近的網(wǎng)格點(diǎn)或?qū)ο蟮闹行闹睾?,這樣能夠準(zhǔn)確的排列各對(duì)象。通過(guò)在菜單中選取“VIEW”->“SNAP”,也能實(shí)現(xiàn)同樣的功能。一般情況下SNAP這個(gè)選項(xiàng)是打開(kāi)的。
當(dāng)你用點(diǎn)選工具選取圖形后,這個(gè)按鈕會(huì)自動(dòng)激活。點(diǎn)擊該按鈕,可以自動(dòng)使你的圖形或線條平滑,如果按一次產(chǎn)生的變化的你還不滿意,你可以多按幾次,直到你滿意為止。(注意:如果圖形被轉(zhuǎn)換成SYMBOL后,這個(gè)按鈕會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,不再起作用)
使用方法和上面的“平滑工具”一樣,不過(guò)它的功能是使你選取的圖形或線條自動(dòng)修直,如果你多按幾次,彎的也變成直的了。呵呵。。。
點(diǎn)取該按鈕可以對(duì)所有對(duì)象(不包括聲音哦)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)及變形。當(dāng)你選中該按鈕時(shí),你所選的圖形周圍會(huì)出現(xiàn)6個(gè)小圈,當(dāng)你按住4個(gè)角上的小圈時(shí),可對(duì)你所選取的對(duì)象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作;當(dāng)你選取中間4個(gè)小圈時(shí),則可對(duì)你所選取的對(duì)象進(jìn)行變形操作。
點(diǎn)取該按鈕可以對(duì)所有圖形及MOVIE CLIP對(duì)象進(jìn)行比例縮放。
2、
文字工具是創(chuàng)建及編輯文字對(duì)象的工具。
創(chuàng)建文字只要單擊產(chǎn)生的文本框再輸入就可以了。(注意:右上角有一個(gè)小圓圈,表示輸入文本時(shí)的寬度不限。如果右上角有一個(gè)小方框,則表明此文本框的寬度已定,輸入的文字超過(guò)文本框?qū)挾葧r(shí)自動(dòng)換行。)
要編輯已有的文字對(duì)象時(shí),先用點(diǎn)選工具選取對(duì)象,再按文字工具就可以進(jìn)行編輯咯?!?
文字工具被選取時(shí),在定義區(qū)的選項(xiàng)有:
字體
設(shè)定文本字體或修改文本框內(nèi)被選取的反白文字的字體。
另外“字號(hào)”、“字體顏色”、“加粗”、“斜體”、“排列方式”就不用多講了吧,和WORD的設(shè)定差不多。呵呵。。。不要告訴我你不會(huì)用WORD哦。:)
段落
用于設(shè)定文本的段落格式。選中此按鈕,將會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,設(shè)定段落格式。MARGIN設(shè)定文本框的邊距,INDENTATION設(shè)定縮進(jìn)量,單位為PX,LINE SPACE設(shè)定行距,單位為PT。
此選項(xiàng)是FLASH4中新增的強(qiáng)大功能,這類文字域可以設(shè)定各類屬性,設(shè)置上很簡(jiǎn)單,但是要是能夠和腳本合使用,就能產(chǎn)生各種復(fù)雜的效果。我們先看看文本域有哪些設(shè)置選項(xiàng)吧。首先,在選擇區(qū)選擇文字工具,再在定義區(qū)選取文本域后在場(chǎng)景中拉一個(gè)框,然后按右鍵選取“PROPERTIES”,這時(shí)候就彈出一個(gè)對(duì)話框,其中的選項(xiàng)解釋如下:
ariable
文本域的變量名,也就是你給它取的名字,在其他函數(shù)中可以調(diào)用。
選項(xiàng)(OPTIONS):
Draw border and background
顯示文本區(qū)的邊界和背景。
Password
在文本區(qū)輸入的所有文字均以"*"顯示,與密碼一樣不能被復(fù)制。
Multiline
允許文本以換行方式出現(xiàn)。
Word wrap
使文本到達(dá)邊界時(shí)能自動(dòng)換行,必須在Multiline被選取后才能用。
Restrict text length __ characters
限制文本輸入的字符最大數(shù)。
Disable editing
使文本域的文字不能被編輯。
Disable selection
使文本域里的文字不能被選擇,必須在Disable editing打開(kāi)后才能用。
Outlines
可以選擇是否保存字體的輪廓,或保存你所指定的字母、符號(hào)、數(shù)字等。它包括三個(gè)子選項(xiàng):保存全部字體的輪廓、所有字體的輪廓均不保存和保存指定字體的輪廓。合適的選用可相對(duì)減少電影的尺寸。
另外對(duì)于文本域和腳本的結(jié)合使用,后續(xù)的實(shí)例講解中會(huì)介紹。
3、
使用方法和功能和PHOTOSHOP中的繩套工具一樣,能夠在當(dāng)前幀上選取不規(guī)則區(qū)域,在其相應(yīng)的定義區(qū)內(nèi)的附屬選項(xiàng)有:
魔術(shù)棒(MAGIC WAND)
使用魔術(shù)棒可以選擇位圖中顏色相似的區(qū)域。
魔術(shù)棒屬性(MAGIC WAND PROPERTY)
這個(gè)選項(xiàng)為魔術(shù)棒的相近顏色識(shí)別度,默認(rèn)值為32,單位是像素。
多邊形選擇方式(POLYGON MODE)
使用和PHOTOSHOP中的一樣,這種方式下,你在選擇時(shí)的各點(diǎn)以直線連接。
4、顏色填充(COLOR)
“顏色填充”不屬于選擇區(qū)工具欄,但是在各繪圖的定義區(qū)內(nèi)都有要求顏色填充的設(shè)置,所以我就把它單獨(dú)列出來(lái)進(jìn)行講解。
在FLASH中,顏色填充我將它分為“均勻填充”和“漸變填充”。均勻填充就是在你所選區(qū)域填充的顏色是一樣的;漸變填充所填充的顏色可以不同,也有深淺變化。我們看一下具體操作吧,請(qǐng)看下圖:
如果上面的填充還不能滿足你的要求,你可以自定填充,點(diǎn)擊上圖的“自定填充”按鈕,彈出下面的對(duì)話框:(此對(duì)話框也分均勻填充和漸變填充。)
上圖顯示的是均勻填充的各種設(shè)定選項(xiàng),在這里有幾種定義顏色的方法:
?。?)直接在調(diào)色板上選取。
?。?)直接輸入RGB值即可。
(3)選擇HEX選項(xiàng),然后在RGB內(nèi)輸入你所需顏色的16進(jìn)制值。比如,當(dāng)你想讓你的電影背景和你的網(wǎng)頁(yè)背景顏色一樣時(shí)就可以用這種方法。
?。?)導(dǎo)入顏色。點(diǎn)取導(dǎo)入和存取顏色按鈕,可以導(dǎo)入其他圖片和文件的顏色,也可以將你的顏色存成文件哦。另外,你也可以調(diào)節(jié)填充色的ALPHA的值,使你的填充透明。
再看下圖,是在上圖點(diǎn)擊GRADIENT后的對(duì)話框,此部分為漸變填充的設(shè)定:
這里的漸變功能主要是通過(guò)漸變調(diào)節(jié)桿實(shí)現(xiàn)的,如圖,漸變調(diào)節(jié)桿有三個(gè)色塊,依次為綠色、白色、藍(lán)色。在FLASH漸變效果有兩種:RADAIL和LINER,上圖選擇的是RADAIL,產(chǎn)生的效果如預(yù)覽窗顯示。其他操作均和均勻填充相同。
在FLASH中填充變化及組合的運(yùn)用,可以做出很多特效,以后實(shí)例中會(huì)有涉及(呵呵,關(guān)注哦)。
5、繪圖工具
在選擇區(qū)中有以下幾個(gè)工具是繪圖工具,所以我將它們歸成一類:
?。?)
顧名思義,是畫(huà)線條用的,在定義區(qū)有三個(gè)選項(xiàng):顏色、寬度和樣式。
?。?)
呵呵,這兩個(gè)也不用多說(shuō)了。圓圈工具是畫(huà)圈的,方框工具是畫(huà)框的。:)
(3)
在FLASH3中,以上繪圖工具都包含在鉛筆工具內(nèi),可能是為了選取方便才在FLASH4中單獨(dú)把(1)和(2)列出來(lái)吧。
6、
墨水瓶工具能夠在選定的圖形的外輪廓上加上選定的線條,或是改變一條線條的-顏色,寬度和樣式等等。
7、
其定義區(qū)內(nèi)有5個(gè)選項(xiàng):筆刷模式、筆刷填色、筆刷大小、筆刷線型及鎖定填充。筆刷模式共有5個(gè)模式,分別為:PAINT NORMAL、PANINT FILL、PAINT BEHIND、PAINT SELECTION和PAINT INSIDE。下圖是各種模式下的效果:
其中在使用PAINT BEHIND模式時(shí)要注意,筆刷的起始處應(yīng)該在你所要填充的區(qū)域內(nèi)。
8、
油漆桶工具能夠填充未填色的輪廓線或是改變現(xiàn)有圖形的顏色。其定義區(qū)內(nèi)的選項(xiàng)有:
填充、缺口大?。℅AP SIZE)、填充變形(TRANSFORM FILL)及鎖住填充(LOCK FILL)。缺口大小有4個(gè)選項(xiàng):不封閉缺口,封閉小缺口,封閉中缺口,封閉大缺口。FLASH4能自動(dòng)辨認(rèn)未合攏的輪廓線,并將其認(rèn)為是合攏的而加以填充。
如果你對(duì)現(xiàn)在的漸變填充不滿意,就可以通過(guò)填充變形來(lái)改變,先選擇要改變的對(duì)象,將會(huì)在填充區(qū)的漸變色或位圖上周圍顯示幾個(gè)小圓圈和小方塊,拖動(dòng)小圓圈可以任意旋轉(zhuǎn)縮放,拖動(dòng)小方塊可以縮放填充比例。
9、
其定義區(qū)內(nèi)的選項(xiàng)有:擦除模式、水龍頭及象皮擦尺寸。
擦除模式選項(xiàng)有:正常擦除,擦除填充色,擦除線條,擦除選區(qū)的填充色,內(nèi)部擦除。 呵呵,與油漆桶是對(duì)著干的。
10、
滴管能夠?qū)狳c(diǎn)(滴管頭)點(diǎn)中的線條或填充色塊的特征(顏色,線形等)選擇出來(lái)供其他繪圖工具使用。在用滴管點(diǎn)擊之后,如果點(diǎn)取的是線條,則自動(dòng)跳到墨水瓶工具,如果點(diǎn)取的是填充區(qū)域,則自動(dòng)跳到油漆桶工具,墨水瓶和油漆桶工具下的選項(xiàng)值就是剛才滴管所單擊區(qū)域的選項(xiàng)值。
11、
好了,工具欄講完了,下節(jié)講菜單。
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