對于vc++初學(xué)者來說,總覺得窗口對象的清除過程有些莫名其妙.在程序中看不到對delete的顯式調(diào)用,這似乎違反了c++中有關(guān)初始化和清除的規(guī)則.那么,程序是怎樣取消一個窗口對象?
要消除窗口對象,必須清楚窗口對象的構(gòu)成.在一個通常的程序中,先創(chuàng)建c++窗口對象,然后由Windows創(chuàng)建實(shí)際的窗口結(jié)構(gòu),并返回句柄與c++對象連接.也就是說,窗口對象包含c++窗口對象和Windows窗口對象,兩者通過句柄HWND聯(lián)系.
現(xiàn)在,讓我們看看"正規(guī)"的窗口對象清除流程.所謂對象的清除是指釋放對象所占的資源,窗口對象中Windows窗口對象占有的是系統(tǒng)資源,c++對象占有的是內(nèi)存資源.釋放系統(tǒng)資源相對要簡單一些:調(diào)用虛函數(shù)DestroyWindow刪除Windows窗口對象.如果DestroyWindow刪除的是父窗口,Windows會自動為子窗口調(diào)用DestroyWindow.一般來說,程序不必調(diào)用DestroyWindow.因?yàn)楫?dāng)用戶關(guān)閉窗口時,Windows便發(fā)送WM_CLOSE消息,WM_CLOSE的缺省消息處理函數(shù)CWnd::OnClose調(diào)用DestroyWindow.
到這時,清除工作已經(jīng)完成了一半,屏幕上的窗口已經(jīng)不見了!但是別忘了,在內(nèi)存中還有一個c++窗口對象.讓我們再看看c++對象清除的過程:當(dāng)窗口被取消時,窗口最后發(fā)送的一個消息是WM_NCDESTROY.它缺省的消息處理函數(shù)CWnd::OnNcDestroy把c++窗口對象與句柄HWND分離,并調(diào)用一個很重要的虛函數(shù)PostNcDestroy.這個函數(shù)是搞清窗口對象清除的關(guān)鍵.Cwnd中的PostNcDestroy什么都不做.有些MFC窗口類會重載它,并加入delete this代碼刪除c++對象.這些窗口類常常是以new操作符建立在堆中的.由于重載了PostNcDestroy,使窗口有自動清除功能.因此,我們不用關(guān)心清除問題了.另外的一些MFC窗口類一般是以變量形式創(chuàng)建的,MFC沒有為也沒必要為它們重載PostNcDestroy函數(shù).
不具備自動清除功能的窗口類,一般在堆棧中創(chuàng)建或嵌入于其它c(diǎn)++對象中:
所有標(biāo)準(zhǔn)的Windows控件類(如CStatic, CEdit, CListBox等等)
由CWnd類直接派生出來的子窗口對象(如用戶定制的控件)
拆分窗口類(CSplitterWnd)
缺省的控制條類(CControlBar的派生類)
對話框類(CDialog)在堆棧上創(chuàng)建的模態(tài)對話框類
所有的Windows通用對話框(除CFindReplaceDialog)
由ClassWizard創(chuàng)建的對話框
具有自動清除功能的窗口類,一般在堆中創(chuàng)建:
主框架窗口類(直接或間接從CFrameWnd類派生)
視圖類(直接或間接從CView類派生)
從某種程度上來說,MFC的"服務(wù)到家"使初學(xué)者有些找不著北.不過,不得不承認(rèn):MFC干的很漂亮!
談到這里,我們應(yīng)該明白c++里一條重要的準(zhǔn)則:用DestroyWindow清除窗口對象,不要用"delete".
對于不具備自動清除功能的窗口類使用"delete"時,"delete"先調(diào)用析構(gòu)函數(shù)里的DestroyWindow,由于在析構(gòu)函數(shù)中,虛機(jī)制不起作用,這里只能調(diào)用本地版本(Cwnd類)DestroyWindow函數(shù),顯然這不是我們想要的.對于有自動清除功能的窗口類,好象問題更嚴(yán)重一點(diǎn),前面提到了重載的PostNcDestroy已經(jīng)含有了"delete this",這樣c++對象就被釋放了兩次.
很多人認(rèn)為,vc++同vb一樣,是一個完全可視化的產(chǎn)品,不用在看c++的書了.通過上面對窗口對象的清除的介紹,可以發(fā)現(xiàn),Windows程序是與Windows緊密結(jié)合的,而且牽涉到很多c++的知識(如虛函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、new操作符等).要對vc++有進(jìn)一步理解,必須理解Windows機(jī)制,深入學(xué)習(xí)c++.