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1、HashMap 和 HashTable的區(qū)別
兩者都實現了Map接口,HashMap繼承的是AbstractMap,HashTable繼承的是Dictionary
HashMap是不同步的,HashTable是同步的;HashMap的Key或者Value可以為空,HashTable的Key或者Value不可以為空;
HashMap使用Iterator迭代,HashTable使用Enumerationdiedai;
HashTable中hash數組默認大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash數組的默認大小是16,而且一定是2的指數;
HashTable實現了所有在Map中定義的抽象方法,另外,HashTable實現了一些其他的方法:
clear() 清除所有Key和Value
contains(Object value)檢查某個對象是否存放在HashTable中
rehash() 強制再次進行散列操作
2、Collection 和 Collections的區(qū)別
Collection 是一個集合接口,Collections是一個包裝類。3、什么時候用assert
個人認為是在測試類中測試的時候使用的。4、GC是什么? 為什么要有GC?
GC即垃圾收集器(Garbage Collection),JAVA可以自動回收不用的內存空間,防止內存泄露的發(fā)生,對于提高對象的創(chuàng)建速度有明顯的效果。
5、sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?
sleep()是使線程停止一段時間的方法,并沒放棄資源。
wait()是線程會放棄資源,進入等待狀態(tài),直到被喚醒。
6、Java有沒有goto
goto是JAVA中的保留字,并沒有用到,Java中沒有goto
7、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Override和重載Overload是Java多態(tài)性的不同表現。重寫Override是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現,重載Overload是一個類中多態(tài)性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類
有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 Override子類的對象使用這個方法時,將調用子類中
的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它
們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載OverloadOverloaded的方法是可以
改變返回值的類型。在多if/else,switch的類中,可以考慮使用override。
8、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復的,那么用contains()方法來區(qū)分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
set及其實現
set要求存入的的每個元素都必須是唯一的,因為set不保存重復的元素,加入set接口的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性,但不保證維護元素的保存順序。
HashSet為快速查找而設計的set。存入HashSet的元素必須定義Hashcode()
TreeSet是保存順序的set,底層是紅黑樹結構,可以從set中提取有序的序列,存入的元素必須實現comparable接口。
LinkedHashSet具有HashSet的查詢速度,內部使用鏈表維護元素的順序,在使用迭代器便利set時,結果會按元素的插入順序顯示,元素必須定義hashcode()方法。
紅黑樹是一種特定類型的二叉樹,它是在計算機科學中用來組織數據比如數字的塊的一種結構。所
有數據塊都存儲在節(jié)點中。這些節(jié)點中的某一個節(jié)點總是擔當啟始位置的功能,它不是任何節(jié)點的
兒子;我們稱之為根節(jié)點或根。它有最多兩個"兒子",都是它連接到的其他節(jié)點。所有這些兒子都
可以有自己的兒子,以此類推。這樣根節(jié)點就有了把它連接到在樹中任何其他節(jié)點的路徑。
如果一個節(jié)點沒有兒子,我們稱之為葉子節(jié)點,因為在直覺上它是在樹的邊緣上。子樹是從特定節(jié)點可以延伸到的樹的某一部分,其自身被當作一個樹。在紅黑樹中,葉子被假定為 null 或空
。
由于紅黑樹也是二叉查找樹,它們當中每一個節(jié)點的比較值都必須大于或等于在它的左子樹中的所有節(jié)點,并且小于或等于在它的右子樹中的所有節(jié)點。這確保紅黑樹運作時能夠快速的在樹中
查找給定的值。
9、給我一個你最常見到的runtime exception
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,
ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,
EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,
IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,
ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,
UnsupportedOperationException
個人比較常見的是,NullPointerException,
10、error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。
11、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是繼承自Collection接口
Map沒有繼承Collection接口
12、abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實
例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象
構造函數或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們
也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣
的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final
成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口
時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對
象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯編將
生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類
是否實現了接口。
13、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
不能是static的,static是不能被重寫的;
不能是native的,native標識符表示方法是需要實現的,是與abstract相矛盾的;
不能是synchronized的,synchronized是對于對象來說的,abstract是不能實例化的。
14、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
15、啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一
個線程。
16、構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
17、是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
18、當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
19、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?
會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
20、編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
2 << 3
21、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
22、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改
變的。
23、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
24、寫一個Singleton出來
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}