歡迎各位萌新主公回到游戲新手講堂,《異次元英雄傳》作為一款卡牌游戲,其核心內(nèi)容就是培養(yǎng)英雄,那么要如何將一個個英雄培養(yǎng)得更加強(qiáng)大呢?一起來看看今天的英雄培養(yǎng)指南吧~
培養(yǎng)英雄也就是所謂的強(qiáng)化英雄,英雄是否能變強(qiáng)取決于英雄的數(shù)值以及技能,所以花小編將培養(yǎng)英雄分為了升級、進(jìn)階、升勾、技能以及羈絆這五個部分,我們來將這五個部分拆開來分析下。
【升級】
一般來說,主公常用的英雄一般會跟得上副本的等級,因為通關(guān)的時候不僅提高主公們的經(jīng)驗,出戰(zhàn)的英雄也會獲得經(jīng)驗,當(dāng)經(jīng)驗達(dá)到臨界值就可以升級。升級可以提高英雄的一些基礎(chǔ)屬性以及戰(zhàn)斗力,不過用刷副本來提升英雄等級不知道要刷到猴年馬月,這個時候就可以使用食物來升級英雄,這樣一來,英雄的升級提高就可以穿上高級的裝備,英雄也更加強(qiáng)大。
【進(jìn)階】
進(jìn)階的實質(zhì)就是英雄對于裝備的吸收,注意是吸收而不是替換,因為英雄的進(jìn)階條件是全身穿滿裝備,然后吸收除了武器之外的所有部件提升卡牌的品質(zhì),學(xué)會新的技能。這樣培養(yǎng)英雄就需要積累大量的裝備,如果裝備不夠的情況下可以根據(jù)英雄的定位先穿部分裝備(比如前排就先穿防具,中后排就裝備飾品),有了積累就直接進(jìn)階。
【升勾】
升勾的直接目的就是提高英雄的成長值,成長值越高,英雄提升等級之后獲得的屬性就會更加多!比如同一張相同等級的英雄卡牌,因為兩張的勾玉數(shù)不同,所以即使等級相同,勾玉多的屬性將比勾玉少的多一些,戰(zhàn)斗力也會有所差距。
【技能】
同樣是前排英雄,因為技能的不同所以有了不同的定位,所組成的陣容也會有所不同,比如前排就分為物坦、法坦以及綜合坦。技能可謂是卡牌游戲核心中的核心,但是在加點上面還是有一些小技巧的,例如傷害類的技能盡量加滿,而控制類的技能可以等有多余的銅幣和技能點的時候再加,這樣可以保證其他英雄的均衡發(fā)展。
【羈絆】
羈絆為英雄能力額外的加成系統(tǒng),每一個英雄都有至少一個的英雄羈絆,我們以白骨精為例,白骨精擁有兩個羈絆,一個是孫悟空,一個是沙悟凈,當(dāng)孫悟空以及沙悟凈的卡牌品質(zhì)提高的時候就會給白骨精帶來屬性加成,卡牌品質(zhì)越高,所帶來的屬性加成也就越高。
所以如果要強(qiáng)化英雄的話,從以上五個點進(jìn)行強(qiáng)化,這樣主公們就能慢慢培養(yǎng)出一只只強(qiáng)力的英雄。