在生活中,假如孩子發(fā)脾氣,耍性子,“無理取鬧、惹是生非”,或者把自己關在房間里,或者沉溺于電子游戲……我們該怎么辦呢?一遇到這樣的情況,大多數(shù)的父母可能是無奈、煩躁甚至憤怒。但在美國臨床心理學家勞倫斯·科恩博士看來,與其跟孩子對著干,不如與孩子一起游戲。因為“游戲力——基于玩耍式游戲的養(yǎng)育方式——可能是重建親子間深情聯(lián)結的橋梁”。
“游戲力”,即孩子玩游戲的能力了。對孩子而言,游戲是一個充滿魔幻和想象的場所,可以任意出入,完全釋放自己,變得自信和成熟。從這個意義說,當下的孩子喜歡玩電子游戲與網(wǎng)絡游戲同樣是其內心的渴求。所不同的是孩子所面對的生態(tài)環(huán)境改變后,游戲的內容和玩法也不一樣了。這些游戲也并非洪水猛獸,大人更無須談游戲色變,如臨大敵。
孩子喜歡游戲,不只是因為“喜歡玩”,也是由于游戲本身蘊藏著某種深意。作者認為游戲具有三個意義:一是“孩子嘗試成人角色和技巧的途徑”,二是“滿足人們對聯(lián)結、對親密情感的無盡需求”,三是“從情感創(chuàng)傷中得到康復”。作者在書中舉了親子間相互拋擲壘球的案例。孩子在游戲中習得了拋擲壘球的技巧,父親的夸贊給孩子帶來了自信。父親與孩子通過這個游戲,建立起更為親密的關系。
不同于成人的是,游戲就是孩子的工作,也是他結交朋友、體驗生活和探索學習的主要途徑。即使是最平常的“過家家”游戲,同樣是孩子學習生活技能的途徑。相反,一個不愿意或不會投入游戲的孩子,極有可能存在某個心理問題。
《游戲力》的副標題是“笑聲,激活孩子天性中的合作與勇氣”,重點關注的是大人如何通過游戲解決孩子常見的行為問題,修復孩子的憤怒、悲傷、恐懼、焦慮等情緒,并重建親子之間的親密關系。作者的女兒在上幼兒園大班后,有一段時間不愿意自己穿衣服,一味堅持自己穿不了衣服。作者意識到,嘮叨和說教不但毫無效果,而且會激怒孩子。情急之下,作者抓起兩個布娃娃表演起了穿換衣服的玩偶劇。這一表演,讓孩子笑得樂不開支。結果,她在笑聲中穿好了衣服。當然,在收獲這個結果之前,大人肯定需要投入一些時間和精力。
孩子由于自身的原因,常有自卑心理和無力感。尤其當孩子受挫或失敗的時候,“無力感”特別明顯,他將自己藏著嚴嚴實實,表現(xiàn)出煩躁不安和懦弱無助,甚至伴有先發(fā)制人、對他人進行攻擊的行為:“我恨你!”“你這個大笨蛋!”“你走開!……例如一個4歲的孩子在幼兒園被同伴欺負后,一回到家便對父母大喊大叫,亂扔東西,還倒在地上撒野。在這時候,大人只需扮演弱者,任由孩子欺負,且可以大聲喊:”我痛,不要打我!求你了,不要!不要!“這個游戲讓孩子處于強勢一方,讓他看到大人也有無能為力和丟臉的時候,讓他的心理得到補償,變得強大起來。
游戲能讓孩子充滿歡聲笑語,但有時孩子并不需要大笑。所以作者認為:“跟隨笑聲,不是要到處逗人開心,或是哄騙孩子轉移他們的情緒?!焙⒆涌赡茉谄届o中修復了情緒,感到了滿足。但話說回來,孩子在游戲過程中的情緒也是多變的,一會兒笑、一會兒哭、一會兒鬧,因為有趣的游戲為孩子敞開了情緒的大門,他有可能將埋在心里的情緒一齊宣泄出來。在孩子發(fā)泄了一些痛苦情緒之后,他反而更能享受游戲的樂趣。
不過,游戲對許多成年人而言,早已不是一件容易的事情。特別是那些忙碌的父母,對與孩子一起玩游戲存在抵觸心理。但有些時候,孩子仍需要大人一起參與游戲。因此,作為大人首先得放下身段,融入孩子的游戲世界。在游戲中,大人要學會打鬧,必要時擔任演員和導演,用心跟隨孩子的腳步。即便是你不喜歡的游戲,你也要饒有興致地參與進去。否則,這不但會傷及孩子的心理,而且會讓我們深感愧疚。
當然,游戲不是萬能的,并非每一次游戲,都能解決當時的問題。遇到孩子事事被動、情緒低落、身陷孤獨與無力的時候,大人所要做是放下焦慮,保持平靜和幽默,傾聽孩子的情緒。強行引導孩子游戲,非但制造緊張和焦慮,而且解決不了問題。
何賢桂,臺州人,教育研究者,已出版《陪孩子一起快樂成長》、《父母與教師的最佳溝通》、《靈魂的拷問》