補(bǔ)色和混合色規(guī)律應(yīng)該說(shuō)是PS中最重要的原理,沒(méi)有理解這個(gè)原理幾乎不能心理明鏡兒似的去調(diào)色,而只能無(wú)頭蒼蠅亂飛,沒(méi)有目標(biāo),調(diào)色起來(lái)就很費(fèi)勁。
我把調(diào)色步驟分為三步:
第一,分析目標(biāo)照片的明度、三大調(diào)子(暗部、中間調(diào)、亮部)的顏色情況、顏色過(guò)度是自然程度的情況(如果肉眼看不出來(lái),觀(guān)看分析直方圖即可)。如果沒(méi)有目標(biāo)照片參考,要明白自己要的一種感覺(jué),這個(gè)感覺(jué)是抽象的,需要根據(jù)設(shè)計(jì)(一些設(shè)計(jì)法則)來(lái)轉(zhuǎn)化為具體的構(gòu)圖、色彩、色調(diào)、明暗、對(duì)比度啥的,最終確定目標(biāo)設(shè)計(jì)效果,初學(xué)者還是要多模仿優(yōu)秀作品。
第二、分析被調(diào)色的照片,瞧瞧與目標(biāo)差距在哪里。
第三、制定方案開(kāi)始調(diào)節(jié),這時(shí)候需要對(duì)PS調(diào)色工具具有深入了解,才可以使用它,正如學(xué)會(huì)開(kāi)汽車(chē)肯定比學(xué)自行車(chē)復(fù)雜,有句話(huà)叫做至高的體驗(yàn)一定需要更高的門(mén)檻,想想你打游戲,水平越高低體驗(yàn)的快樂(lè)差別就知道了。
這三個(gè)步驟中我們談?wù)勛詈笠徊?,需要什么知識(shí),PS中高級(jí)調(diào)色工具,我分為以下幾個(gè):
A 色彩平衡
B 曲線(xiàn)
C 可選顏色
D ACR(Adobe Camera Raw)
稍微用心觀(guān)察可以發(fā)現(xiàn),這些高級(jí)的調(diào)色工具中,無(wú)處不存在顏色互補(bǔ)和混合知識(shí),具體補(bǔ)色和顏色融合原理到底是什么?我們繼續(xù)往下談?wù)劇?/p>
第一、補(bǔ)色
補(bǔ)色本質(zhì)上就是,兩種顏色如果混合到一起變成了白色(光線(xiàn),若是顏料會(huì)變成黑色),那么這兩種顏色就互為補(bǔ)色,有些也說(shuō),如果在色環(huán)上互為180度對(duì)角的兩個(gè)顏色是補(bǔ)色,還是沒(méi)有說(shuō)明白補(bǔ)色原理,只是陳述了補(bǔ)色在色環(huán)上的分布成果、樣子。關(guān)于光產(chǎn)生的顏色為什么多個(gè)合并會(huì)變成白色,多個(gè)顏料色混合會(huì)變成黑色,可自行擴(kuò)展了解。
我把互補(bǔ)色分為兩種認(rèn)識(shí)模式,這也是常見(jiàn)的認(rèn)識(shí),一種是RGB的互補(bǔ)色模式,也就是日常生活中認(rèn)識(shí)的
A —RGB互補(bǔ)色模式
另一種是軟件中常用的例如PS,這個(gè)叫CMYK互補(bǔ)色模式。
B—CMYK互補(bǔ)色模式
說(shuō)到這里,回過(guò)頭看看我們的PS軟件中,色彩平衡是不是
紅色對(duì)青色
綠色對(duì)洋紅
藍(lán)色對(duì)黃色
我們軟件中常用的就是這種模式,接下來(lái)我們說(shuō)說(shuō)顏色混合或者顏色疊加
第二、顏色疊加
顏色混合其實(shí)就是2種或以上的顏色疊加,顏色疊加原理可以說(shuō)是PS調(diào)色的核心,加入我們不知道某2種顏色疊加后是什么顏色,或者不知道某種顏色是什么顏色疊加出來(lái)的,那我們?nèi)绾握{(diào)色?我們電腦成色其實(shí)就是靠RGB三種顏色,這三種顏色可以通過(guò)調(diào)節(jié)互補(bǔ)色以及混合產(chǎn)生任何一種顏色。我們這里有紅色、綠色、藍(lán)色加上互補(bǔ)色 青色、洋紅、黃色共有6個(gè)顏色,6個(gè)顏色疊加的原理如下:
顏色疊加的基本規(guī)律是:
紅色+綠色=黃色(黃色的補(bǔ)色是藍(lán)色) 藍(lán)色=洋紅+青色(洋紅和青色是綠色和紅色的補(bǔ)色)
紅色+藍(lán)色=洋紅(洋紅的補(bǔ)色是綠色) 綠色=青色+黃色(青色和黃色是紅色和藍(lán)色的補(bǔ)色)
綠色+藍(lán)色=青色(青色的補(bǔ)色是紅色) 紅色=洋紅+黃色(洋紅和青色是綠色和紅色的補(bǔ)色)
左邊三組是RGB三原色分別合成后的顏色,右邊是補(bǔ)色合成后的結(jié)果。PS軟件中調(diào)色工具都遵循這個(gè)規(guī)律。
例如:我們打開(kāi)一個(gè)純灰色(或者純白)的圖片,使用曲線(xiàn)觀(guān)察顏色變化。
我們現(xiàn)在增加紅色:
我們?cè)谠黾泳G色,預(yù)想原圖會(huì)變成黃色,因?yàn)?紅+綠=黃色:
我們繼續(xù)測(cè)試,如何調(diào)出青色,我們知道青色是紅色補(bǔ)色,再曲線(xiàn)中,往下拖動(dòng)紅色通道的曲線(xiàn)即可:
我們?cè)谡{(diào)節(jié)出洋紅色,洋紅色是綠色對(duì)比色,只需要在綠色通道中將曲線(xiàn)往下拖動(dòng):
問(wèn)題是,如果我同時(shí)將紅色通道曲線(xiàn)往下拖動(dòng)產(chǎn)生青色,在把綠色通道往下拖動(dòng)產(chǎn)生洋紅,那么最終圖像顯示的應(yīng)該是 青色+洋紅=藍(lán)色,如果你不知道青色+洋紅,你可以反過(guò)來(lái)思考,青色洋紅的補(bǔ)色是紅和綠,紅+綠=黃,黃補(bǔ)色是藍(lán)色,因此青色+洋紅=藍(lán)色
這個(gè)時(shí)候我們“千辛萬(wàn)苦” 調(diào)除了藍(lán)色,利用紅色和綠色通道的補(bǔ)色,我們知道藍(lán)色的補(bǔ)色是黃色,就意味著如果這個(gè)藍(lán)色中在加入黃色就會(huì)抵消色彩變成最初的灰色,我們實(shí)驗(yàn)一下,我在藍(lán)色通道中,往下拉曲線(xiàn),產(chǎn)生紅色,還在這張圖中,那我猜想,原圖會(huì)回到解放前,就是灰色。
藍(lán)色往下拉,等于增加黃色,最后果然,三個(gè)曲線(xiàn)近乎疊加的時(shí)候,彩色消失了,變成灰色,回到了解放前,我們可以得出一個(gè)結(jié)論,顏色的產(chǎn)生就是因?yàn)镽GB或者CMYK某個(gè)或多個(gè)顏色在圖中的蘊(yùn)含量不一致,如果都一致,那么就是黑白灰。
因此,我們可以用曲線(xiàn)調(diào)節(jié)任何一個(gè)你說(shuō)出來(lái)的顏色。哪怕是青色中偏一點(diǎn)藍(lán)色這種顏色,我們也可以。
對(duì)于色彩平衡和可選顏色,也是這個(gè)道理,所以我們操作之前必須明白我要在暗部、中間調(diào)、亮部、高光要加如什么色調(diào),怎么加,利用那個(gè)顏色合成?
分析這個(gè)色調(diào)
看直方圖可知—暗部藍(lán)色為主,更暗的地方略含一點(diǎn)點(diǎn)青色,中間調(diào)黃色,在往上亮的部分是偏藍(lán),在往上亮是黃色,高光部分紅色為主。從暗到高光逐漸是:灰黑色(明度0-30 至暗區(qū) RGB都發(fā)光混合后就是灰黑色)-青色-藍(lán)色-黃色-藍(lán)色-黃色-紅色
接著用曲線(xiàn)就可以控制目標(biāo)圖進(jìn)行調(diào)色了。因此模仿一個(gè)別人的色調(diào)是很容易的,就是以上的分析。
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