我們知道C#和C++的差異之一,就是他本身沒有類庫,所使用的類庫是.Net框架中的類庫--.Net FrameWork SDK。在.Net FrameWork SDK中為網(wǎng)絡(luò)編程提供了二個名稱空間:"System.Net"和"System.Net.Sockets"。C#就是通過這二個名稱空間中封裝的類和方法實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通訊的。
首先我們解釋一下在網(wǎng)絡(luò)編程時候,經(jīng)常遇到的幾個概念:同步(synchronous)、異步(asynchronous)、阻塞(Block)和非阻塞(Unblock):
所謂同步方式,就是發(fā)送方發(fā)送數(shù)據(jù)包以后,不等接受方響應(yīng),就接著發(fā)送下一個數(shù)據(jù)包。異步方式就是當(dāng)發(fā)送方發(fā)送一個數(shù)據(jù)包以后,一直等到接受方響應(yīng)后,才接著發(fā)送下一個數(shù)據(jù)包。而阻塞套接字是指執(zhí)行此套接字的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用時,直到調(diào)用成功才返回,否則此套節(jié)字就一直阻塞在網(wǎng)絡(luò)調(diào)用上,比如調(diào)用StreamReader 類的Readlin ( )方法讀取網(wǎng)絡(luò)緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù),如果調(diào)用的時候沒有數(shù)據(jù)到達(dá),那么此Readlin ( )方法將一直掛在調(diào)用上,直到讀到一些數(shù)據(jù),此函數(shù)調(diào)用才返回;而非阻塞套接字是指在執(zhí)行此套接字的網(wǎng)絡(luò)調(diào)用時,不管是否執(zhí)行成功,都立即返回。同樣調(diào)用StreamReader 類的Readlin ( )方法讀取網(wǎng)絡(luò)緩沖區(qū)中數(shù)據(jù),不管是否讀到數(shù)據(jù)都立即返回,而不會一直掛在此函數(shù)調(diào)用上。在Windows網(wǎng)絡(luò)通信軟件開發(fā)中,最為常用的方法就是異步非阻塞套接字。平常所說的C/S(客戶端/服務(wù)器)結(jié)構(gòu)的軟件采用的方式就是異步非阻塞模式的。
其實在用C#進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程中,我們并不需要了解什么同步、異步、阻塞和非阻塞的原理和工作機(jī)制,因為在.Net FrameWrok SDK中已經(jīng)已經(jīng)把這些機(jī)制給封裝好了。下面我們就用C#開一個具體的網(wǎng)絡(luò)程序來說明一下問題。
一.本文中介紹的程序設(shè)計及運(yùn)行環(huán)境
(1).微軟視窗2000 服務(wù)器版
(2)..Net Framework SDK Beta 2以上版本
二.服務(wù)器端程序設(shè)計的關(guān)鍵步驟以及解決辦法:
在下面接受的程序中,我們采用的是異步阻塞的方式。
(1).首先要要在給定的端口上面創(chuàng)建一個"tcpListener"對象偵聽網(wǎng)絡(luò)上面的請求。當(dāng)接收到連結(jié)請求后通過調(diào)用"tcpListener"對象的"AcceptSocket"方法產(chǎn)生一個用于處理接入連接請求的Socket的實例。下面是具體實現(xiàn)代碼:
//創(chuàng)建一個tcpListener對象,此對象主要是對給定端口進(jìn)行偵聽
tcpListener = new TcpListener ( 1234 ) ;
//開始偵聽
tcpListener.Start ( ) ;
//返回可以用以處理連接的Socket實例
socketForClient = tcpListener.AcceptSocket ( ) ;
(2).接受和發(fā)送客戶端數(shù)據(jù):
此時Socket實例已經(jīng)產(chǎn)生,如果網(wǎng)絡(luò)上有請求,在請求通過以后,Socket實例構(gòu)造一個"NetworkStream"對象,"NetworkStream"對象為網(wǎng)絡(luò)訪問提供了基礎(chǔ)數(shù)據(jù)流。我們通過名稱空間"System.IO"中封裝的二個類"StreamReader"和"StreamWriter"來實現(xiàn)對"NetworkStream"對象的訪問。其中"StreamReader"類中的ReadLine ( )方法就是從"NetworkStream"對象中讀取一行字符;"StreamWriter"類中的WriteLine ( )方法就是對"NetworkStream"對象中寫入一行字符串。從而實現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上面?zhèn)鬏斪址?,下面是具體的實現(xiàn)代碼:
try
{
//如果返回值是"true",則產(chǎn)生的套節(jié)字已經(jīng)接受來自遠(yuǎn)方的連接請求
if ( socketForClient.Connected )
{
ListBox1.Items.Add ( "已經(jīng)和客戶端成功連接!" ) ;
while ( true )
{
//創(chuàng)建networkStream對象通過網(wǎng)絡(luò)套節(jié)字來接受和發(fā)送數(shù)據(jù)
networkStream = new NetworkStream ( socketForClient ) ;
//從當(dāng)前數(shù)據(jù)流中讀取一行字符,返回值是字符串
streamReader = new StreamReader ( networkStream ) ;
string msg = streamReader.ReadLine ( ) ;
ListBox1.Items.Add ( "收到客戶端信息:" + msg ) ;
streamWriter = new StreamWriter ( networkStream ) ;
if ( textBox1.Text != "" )
{
ListBox1.Items.Add ( "往客戶端反饋信息:" + textBox1.Text ) ;
//往當(dāng)前的數(shù)據(jù)流中寫入一行字符串
streamWriter.WriteLine ( textBox1.Text ) ;
//刷新當(dāng)前數(shù)據(jù)流中的數(shù)據(jù)
streamWriter.Flush ( ) ;
}
}
}
}
catch ( Exception ey )
{
MessageBox.Show ( ey.ToString ( ) ) ;
}
(3).最后別忘了要關(guān)閉所以流,停止偵聽網(wǎng)絡(luò),關(guān)閉套節(jié)字,具體如下:
三.C#網(wǎng)絡(luò)編程服務(wù)器端程序的部分源代碼(server.cs): 由于在此次程序中我們采用的結(jié)構(gòu)是異步阻塞方式,所以在實際的程序中,為了不影響服務(wù)器端程序的運(yùn)行速度,我們在程序中設(shè)計了一個線程,使得對網(wǎng)絡(luò)請求偵聽,接受和發(fā)送數(shù)據(jù)都在線程中處理,請在下面的代碼中注意這一點(diǎn),下面是server.cs的完整代碼://關(guān)閉線程和流
networkStream.Close ( ) ;
streamReader.Close ( ) ;
streamWriter.Close ( ) ;
_thread1.Abort ( ) ;
tcpListener.Stop ( ) ;
socketForClient.Shutdown ( SocketShutdown.Both ) ;
socketForClient.Close ( ) ;using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using System.Net.Sockets ;
using System.IO ;
using System.Threading ;
using System.Net ;
//導(dǎo)入程序中使用到的名字空間
public class Form1 : Form
{
private ListBox ListBox1 ;
private Button button2 ;
private Label label1 ;
private TextBox textBox1 ;
private Button button1 ;
private Socket socketForClient ;
private NetworkStream networkStream ;
private TcpListener tcpListener ;
private StreamWriter streamWriter ;
private StreamReader streamReader ;
private Thread _thread1 ;
private System.ComponentModel.Container components = null ;
public Form1 ( )
{
InitializeComponent ( ) ;
}
//清除程序中使用的各種資源
protected override void Dispose ( bool disposing )
{
if ( disposing )
{
if ( components != null )
{
components.Dispose ( ) ;
}
}
base.Dispose ( disposing ) ;
}
private void InitializeComponent ( )
{
label1 = new Label ( ) ;
button2 = new Button ( ) ;
button1 = new Button ( ) ;
ListBox1 = new ListBox ( ) ;
textBox1 = new TextBox ( ) ;
SuspendLayout ( ) ;
label1.Location = new Point ( 8 , 168 ) ;
label1.Name = "label1" ;
label1.Size = new Size ( 120 , 23 ) ;
label1.TabIndex = 3 ;
label1.Text = "往客戶端反饋信息:" ;
//同樣的方式設(shè)置其他控件,這里略去
this.Controls.Add ( button1 ) ;
this.Controls.Add ( textBox1 ) ;
this.Controls.Add ( label1 ) ;
this.Controls.Add ( button2 ) ;
this.Controls.Add ( ListBox1 ) ;
this.MaximizeBox = false ;
this.MinimizeBox = false ;
this.Name = "Form1" ;
this.Text = "C#的網(wǎng)絡(luò)編程服務(wù)器端!" ;
this.Closed += new System.EventHandler ( this.Form1_Closed ) ;
this.ResumeLayout ( false ) ;
}
private void Listen ( )
{
//創(chuàng)建一個tcpListener對象,此對象主要是對給定端口進(jìn)行偵聽
tcpListener = new TcpListener ( 1234 ) ;
//開始偵聽
tcpListener.Start ( ) ;
//返回可以用以處理連接的Socket實例
socketForClient = tcpListener.AcceptSocket ( ) ;
try
{
//如果返回值是"true",則產(chǎn)生的套節(jié)字已經(jīng)接受來自遠(yuǎn)方的連接請求
if ( socketForClient.Connected )
{
ListBox1.Items.Add ( "已經(jīng)和客戶端成功連接!" ) ;
while ( true )
{
//創(chuàng)建networkStream對象通過網(wǎng)絡(luò)套節(jié)字來接受和發(fā)送數(shù)據(jù)
networkStream = new NetworkStream ( socketForClient ) ;
//從當(dāng)前數(shù)據(jù)流中讀取一行字符,返回值是字符串
streamReader = new StreamReader ( networkStream ) ;
string msg = streamReader.ReadLine ( ) ;
ListBox1.Items.Add ( "收到客戶端信息:" + msg ) ;
streamWriter = new StreamWriter ( networkStream ) ;
if ( textBox1.Text != "" )
{
ListBox1.Items.Add ( "往客戶端反饋信息:" + textBox1.Text ) ;
//往當(dāng)前的數(shù)據(jù)流中寫入一行字符串
streamWriter.WriteLine ( textBox1.Text ) ;
//刷新當(dāng)前數(shù)據(jù)流中的數(shù)據(jù)
streamWriter.Flush ( ) ;
}
}
}
}
catch ( Exception ey )
{
MessageBox.Show ( ey.ToString ( ) ) ;
}
}
static void Main ( )
{
Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;
}
private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
ListBox1.Items .Add ( "服務(wù)已經(jīng)啟動!" ) ;
_thread1 = new Thread ( new ThreadStart ( Listen ) ) ;
_thread1.Start ( ) ;
}
private void button2_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
//關(guān)閉線程和流
networkStream.Close ( ) ;
streamReader.Close ( ) ;
streamWriter.Close ( ) ;
_thread1.Abort ( ) ;
tcpListener.Stop ( ) ;
socketForClient.Shutdown ( SocketShutdown.Both ) ;
socketForClient.Close ( ) ;
}
private void Form1_Closed ( object sender , System.EventArgs e )
{
//關(guān)閉線程和流
networkStream.Close ( ) ;
streamReader.Close ( ) ;
streamWriter.Close ( ) ;
_thread1.Abort ( ) ;
tcpListener.Stop ( ) ;
socketForClient.Shutdown ( SocketShutdown.Both ) ;
socketForClient.Close ( ) ;
}
}