本教程主要用Photoshop設(shè)計一張燃燒的死亡天使場景,此類的效果主要部分就是鍛煉筒子們的創(chuàng)意,大家在學(xué)習(xí)的圖中可以根據(jù)自己的想法來適當(dāng)?shù)男薷男Ч麍D,設(shè)計出一個屬于自己的死亡天使。
先看看效果圖:(圖01)
圖01
第一步:
創(chuàng)建一個2000*1370像素的文件,顏色模式為RGB,分辨率為72DPI。(圖02)
圖02
第二步:
打開“僧侶”圖片,使用移動工具將其移動到主圖中。(圖03)
圖03
第三步:
編輯/自由變換(Ctrl+T),按住Shift和Alt鍵的同時拖拉圖片的一角,使其向中心縮小。(圖04)
圖04
第四步:
點擊鋼筆工具,在選項欄上選中“路徑”按鈕,沿僧侶的邊緣繪制出路徑。在路徑上點擊右鍵,選擇“創(chuàng)建選區(qū)”命令。單擊圖層面板上的蒙版按鈕,創(chuàng)建一個圖層蒙版。(圖05、06)
圖05
圖06
第五步:
單擊多邊形工具(U),選項欄設(shè)置為形狀圖層,設(shè)置邊數(shù)為5,打開選項菜單,勾選星形,繪制一個五角星。(圖07)
圖07
第六步:
編輯/自由變換(Ctrl+T),按住Shift和Alt,對五角星進行變換,縮放至合適大小。(圖08)
圖08
第七步:
選擇橢圓工具(U)繪制一個比較五角星大點的圓,設(shè)置為不同的顏色。按Ctrl+[鍵,將其放在五角星圖層的下面。(圖09)
圖09
第八步:
按Shift鍵,同時選中圓和五角星兩個圖層,圖層/合并圖層(Ctrl+E)。(圖10)
圖10
第九步:
編輯/自由變換(Ctrl+T),按住Ctrl鍵拖拉角點,直到形成一個比較漂亮的透視效果,確定。(圖11)
圖11
第十步:
按Ctrl+[將其放置在僧侶圖層下面。使用自由變換,使其得到一個比較合適的效果。(圖12)
圖12
第十一步:
打開“土地”素材,將其拖至圖像中。選擇套索工具(L),將裂縫大致地選出來,在選區(qū)上點右鍵/通過拷貝的圖層。選出的內(nèi)容大致如圖所示:(圖13)
圖13
第十二步:
在圖層面板上單擊“添加矢量蒙版”按鈕,這時拷貝的圖層右側(cè)會出現(xiàn)一個白色的蒙版。選擇畫筆工具,選中硬度為0的圓形筆尖,將前景色設(shè)置為黑色,在圖像上進行繪制。利用蒙版將裂縫周圍的內(nèi)容隱藏起來。(圖14)
圖14
第十三步:
重復(fù)上一步的操作,直到繪制出一個完整的五角星為止。(圖15)
圖15
第十四步:
打開“翅膀”圖像,將其拖至圖像中。(圖16)
圖16
第十五步:
將翅膀圖層放到人物層下面,使用自由變換命令(Ctrl+T)將翅膀進行縮放和旋轉(zhuǎn)。(圖17)
圖17
第十六步:
創(chuàng)建一個新層(Ctrl+Shift+N),將其放到到最底層(Ctrl+Shift+[]。使用油漆桶工具將其填充為黑色。(圖18)
圖18
第十七步:
按Shift將“土地”和“裂縫”的圖層選中,Ctrl+G將它們放到一個圖層組里面,命名為“裂縫”。(圖19)
圖19
第十八步:
新建一個圖層,單擊畫筆工具,選中圓形畫筆,硬度為0,將其不透明度更改為40%,設(shè)置前景色為亮桔色,在裂縫上大致地繪制一次。
將筆尖縮小,選中亮紅色,在裂縫的凹陷處進行繪制。將圖層混合模式更改為“線性光”。(圖20)
圖20
第十九步:
選中人物圖層,按Ctrl+J將其復(fù)制一次。(圖21)
圖21
第二十步:
圖像/調(diào)整/去色(Ctrl+Shift+U)將圖像去色。圖像/調(diào)整/色階,進行對比度調(diào)整,設(shè)置如圖:(圖22)
圖22
第二十一步:
創(chuàng)建一個新層,選中畫筆工具,設(shè)置不透明度為90%,前景色為亮**,筆尖大小為1像素,硬度為100%,在僧侶圖像的邊緣上進行繪制。在繪制時要想像著光從下方照上來,在相應(yīng)地方進行繪制。(圖23)
圖23
第二十二步:
新建一層,設(shè)置混合模式為疊加。將畫筆筆尖放大,設(shè)置硬度為0%,使用亮桔色在衣服邊緣進行繪制。(圖24)
圖24
第二十三步:
新建一層,設(shè)置模式為顏色減淡。單擊畫筆工具(B),設(shè)置不透明度為20%,使用暗紅色在僧侶左腳處衣服上進行繪制。(圖25)
圖25
第二十四步:
新建一層,隨意用桔色、紅色和**在不同地方憑自己的感覺進行繪制,添加一些光效。(圖26)
圖26
第二十五步:
新建一層,設(shè)置畫筆不透明度為70%,硬度為0%,使用亮桔色在圖上相應(yīng)地方繪制一些大的光點。(圖27)
圖27
第二十六步:
創(chuàng)建一個新層,使用油漆桶工具(G)填充一個比較亮的桔色。同時設(shè)置背景色為亮**。選擇濾鏡/渲染/纖維,設(shè)置差異為16,強度為18。(圖28)
圖28
第二十七步:
濾鏡/模糊/動感模糊,角度為90,距離為400像素。(圖29)
圖29
第二十八步:
設(shè)置圖層混合模式為疊加。創(chuàng)建一個新層,放置在當(dāng)前層的下面。(圖30)
圖30
第二十九步:
選擇畫筆工具,設(shè)置筆尖硬度為0%,不透明度為40%,繪制一些垂直線條。不透明度、大小和顏色可以按需調(diào)整。(圖31、32)
圖31
圖32
第三十步:
選擇紋理圖層,在圖層面板上按Ctrl鍵單擊僧侶層的蒙版,得到人物選區(qū),按Ctrl+Shift+I反選。單擊圖層面板下面的添加矢量蒙版按鈕,這時僧侶身上就不會出現(xiàn)紋理線條了。(圖33)
圖33
第三十一步:
選擇“翅膀”圖層,圖像/調(diào)整/色相/飽和度,勾選“著色”按鈕,設(shè)置色相為36,飽和度為14,亮度為-87。(圖34)
圖34
第三十二步-1:
新建一層,用畫筆將僧侶的面部涂黑。
創(chuàng)建一個新層,選中畫筆工具(B),設(shè)置前景色為亮**,不透明度為70%,筆尖硬度為0%,在下面圖示位置進行繪制。(圖35)
圖35
第三十二步-2:
更改畫筆不透明度為90%,減小筆尖尺寸,在相同地方進行繪制(不包括僧侶和衣服)。(圖36)
圖36
第三十三步:
繼續(xù)繪制,得到如下效果。(圖37)
圖37
第三十四步:
創(chuàng)建一個新層,設(shè)置混合模式為疊加。按D鍵恢復(fù)默認(rèn)前背景色,使用畫筆在翅膀上畫筆一些暗部。(圖38)
圖38
第三十五步:
選中“翅膀”圖層以及上面為它繪制的光效層,按Ctrl+G創(chuàng)建為一個圖層組,命名為“翅膀”。(圖39)
圖39
第三十六步:
將“翅膀”圖層組拖動到圖層面板的新建按鈕上,復(fù)制一次。按Ctrl+T(自由變換),選擇水平翻轉(zhuǎn),將其放置到僧侶的右側(cè)。(圖40)
圖40第三十七步:
這是放置好“翅膀”位置的效果。(圖41)
圖41
第三十八步:
按V鍵選中移動工具,勾選“自動選擇圖層”,選中前面繪制的紋理圖層。按Ctrl+Shift+N創(chuàng)建一個新層。F5打開畫筆面板,點擊散布選項,設(shè)置散布為1000%,數(shù)量抖動為100%。(圖42)
圖42
第三十九步:
使用畫筆工具隨機在圖上進行繪制,注意要在不同地方更改筆尖大小。(圖43)
圖43
第四十步:
選中背景層,在上面創(chuàng)建一個新層,設(shè)置前景色為黑色,背景色為暗紅。濾鏡/渲染/云彩,按Ctrl+T縮放圖層至合適大小。(圖44)
圖44
第四十一步:
單擊圖層面板上的“添加矢量蒙版”按鈕,使用畫筆工具在相應(yīng)地方繪制,隱藏部分圖層內(nèi)容。(圖45)
圖45
第四十二步:
更改圖層混合模式,得到最終效果。(圖46)
圖46
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