第一部分 KPT5的基礎知識
一、基本概念
在KPT5中有兩個概念經常用到,一個是Mask,一個是Fractal,即分形。
KPT5的很多效果都是針對Mask的,Mask用于定義一個濾鏡作用的區(qū)域或創(chuàng)建一個形體,它是一張黑白的圖片,白色定義形體部分,黑色定義背景。在KPT5中你可以針對一個選區(qū)應用濾鏡,或者針對一個Mask圖片,這是等效的。
Fractal(分形)理解起來可能要困難一些,這是計算機圖形學方面的一個新興邊沿學科,它利用大自然的自相似性模擬一些自然的、混沌的景觀,正是由于MetaCreatlon公司(以前叫Fractal Design分形設計)在這方面的領先技術,使得KPT濾鏡總是與眾不同。在KPT5中以FRAX開頭的濾鏡都采用了分形技術。
二、基本界面
圖是KPT5的標準界面,我們來逐一講述其基本作用。
KPT5總選項:
點擊左上角的KPT5按鈕打開下拉菜單,“Black out screen”選項表示KPT界面下剩余的Photoshop的背景用黑色代替;”Smileys!”選項可改變KPT的一些按鈕形狀,如“取消”按鈕變成哭臉的符號。“About KPT5”不再贅述。
濾鏡選項:
點擊法鏡標題打開一個下拉菜單,它定義參數面板的風格?!癙anel auto popup”表示當鼠標移到該面板上時面板自動展開參數選項;“Panel Manul Popup”表示要鼠標點擊該面板才展開;“Panel Solo Mode”表示同時只能展開一個面板。
互聯(lián)網址: 按鈕鏈接到公司主頁。
在線幫助:按鈕打開該濾鏡對應的幫助文件。
控制面板:提供一些控制濾鏡效果的參數調節(jié)。
主預覽窗口:預覽目前的濾鏡效果。
記憶點:
記憶點用來存儲休制作過程中的一些步驟,如中途的一些效果狀態(tài)或窗口布局狀態(tài)。例如在凋節(jié)參數的過程中想把當前效果狀態(tài)記錄下來,以便后面調節(jié)不滿意時恢復回去,就可以在Recall記憶點面板上任意點擊一個灰色的點,該點變?yōu)榫G色,以后再進行一些參數調節(jié)后感覺不滿意想恢復到剛才的狀態(tài),只要點擊一下剛才那個點就行了,最中間那個點為復位。KPT5可記錄8個狀態(tài),如果要取消某個記憶,可按住Alt點擊該記憶點。Layout和Recall兩個記憶點面板在KPT5各濾鏡中都有的,Layout記憶濾鏡各面板擺放的位置狀態(tài),Recall記憶各參數狀態(tài)。
取消:按鈕不做任何效果返回到Photoshop。
確定:按鈕應用該濾鏡效果。
預覽窗口:
提供濾鏡當前效果即時預覽。點擊窗口右上的小三角圖標打開功能菜單如圖。
第一組三個Preview模式控制預覽窗口的大小。
第二組5個預覽模式是KPT5實時顯示當前效果時為了加快速度而以簡單背景替代實際背景,分別有黑、白、黑格、白格和上下的灰度漸變5種代替模式。
(后面兩組選項只在某些濾鏡中出現)
第三組設置預覽質量和速度,速度設得越高則預覽質量越低。KPT5中的許多濾鏡涉及大量數學運算,有時為了加快預覽速度可將該選項設到 Faster Speed或 Fastest Speed。
第四組的兩個選項:Composite in layer是濾鏡 效果和當前層的原有圖像相疊加, Clear Layer before Render是濾鏡效果替換當前層的原有圖像。
參數控制面板:
KPT5的濾鏡都有許多參數設置面板,每個面板用來設置一類參數。一般面板有三種樣式:
標題模式:只顯示該面板的標題。
展開模式:里示面板提供的參數。
擴展模式:將在面板旁邊提供一個比較大的參數調節(jié)桿,用以精確調節(jié)參數。該模式下點擊面板下的數字可以手工輸人參數。
采色塊:(
三、基本面板
3-D Liqhting(三維光照面板)
在渲染3D物體的濾鏡中都有3D光照面板,它用來對3D形體打光。具體按鈕的作用見圖,下面介紹一下各參數的含義。
Light Brightness:調節(jié)光照強度。
HighLight Sheen:調節(jié)高光的強度。
Highlight Spread:調節(jié)光照范圍。
“切換前后”指切換當前選項中燈的位置在大球前面或是后面。
“切換正負光” 指切換當前燈的光線模式,正光不必說,負光在亮度和顏色上都與正光相反。
“高光模式”有兩種,前面為尖銳高光模式,后面為柔和高光模式。
要調節(jié)所有的燈光可轉動大球。
低亮度的高光可塑造細小或金屬質感效果。
當沒有燈被選中時,出現Ambient Glow。選項,即調節(jié)環(huán)境光照,環(huán)境光是對各個方向都起作用的。
環(huán)境面板:
環(huán)境面板用來設定一些環(huán)境參數,環(huán)境影響3D物體的一些表面外現,如顏色和反射圖案。
環(huán)境面板允許你載人一張圖片作為環(huán)境的反射圖案,它是物體表面高光部分反射時呈現的圖案。環(huán)境圖的大小不得超過512*512,以256*256為宜。隨濾鏡的不同二環(huán)境面板的選項可能有所改變。
單擊環(huán)境預覽窗口彈出文件選擇對話框選取環(huán)境圖案。
單擊面板上的小色塊設置tint色,tint可以視為為環(huán)境圖案覆蓋上一層顏色。
Mix Titing Color:設置tint色對環(huán)境貼圖的影響程度。例如你選取藍色作為tint(著色)色,則你設的Mix Tinting Color的值越大,環(huán)境圖案越接近tint色,表現為該色調的灰階模式,直到完全成為該種色。
Mix Environment:用于控制環(huán)境圖影響物體表面的程度,值越高則物體的反射圖案越明顯。
還可在面板上點擊“Plastic”按鈕切換Metal或Plastic來控制著色效果為金屬效果或塑料效果。
Glass Refraction:為物體增加折射、扭曲反射光形成玻璃透視的效果。調節(jié)滑桿可調節(jié)折射光的值,越大效果越明顯(注意以中點為基點的“越大”的意思是指距中點越遠)。
Internal Reflection:調節(jié)物體內部的反射光大小,該值越大物體越明亮。
漸變色面板:
此面板用來對濾鏡制作的一些物體著色。
點擊漸變色條上的某點彈出調色板,在調色板上選取顏色。要注意的是你現在選取的顏色是你點擊漸變色時所點的那一點所在位置的漸變色。例如,如果你點取的是漸變色的最左邊那一點,那么你設置的實際是漸變的起始色。選取顏色時不僅可以從調色板選取,還可以從窗口的其他任何地方選取。在漸變色上面有個漸變區(qū)域控制框,拖動邊界凋節(jié)框的大小或拖動調節(jié)框的位置來控制編輯漸變色的區(qū)域,用它可以做出任意復雜的顏色漸變。
漸變色編輯時還可進行復制和粘貼,方法是將控制框放到漸變色條上的一個區(qū)域,然后點擊該面板右上方的小三角打開功能菜單選取Copy,再將控制框放到另一個位置選取粘貼,前面Copy的漸變色塊就復制過來了。
將控制框移到某處選取漸變面扳功能菜單上的FliP Gradient,則框內的漸變色將為原來漸變色的鏡像,即旋轉180度。
打開該面板功能菜單(點擊右上的小三角),選取Load Preset可以看到KPT5提供了相當多的漸變樣式供選擇。
在漸變色條下面還有8個選項,它們是用來編輯調節(jié)漸變顏色或漸變色的一部分,在相應的選項文字上按下鼠標拖動即可,向左為減,向右為增。
這8個選項分別是:
HUE:該選項旋轉色調。我們知道色譜組成是一個圓形的色盤,顏色是連續(xù)的,調節(jié)HUE選項可以旋轉漸變色上每一點在色盤上的位置,但是點與點之間在色譜上的距離是不變的。
Saturation:調節(jié)顏色飽和度。
Brightness:調節(jié)亮度。
Contrast:調節(jié)對比度。
Blur:調節(jié)漸變色的模糊效果。
Squeeze:移動漸變色的中心位置,若向左移動則左邊的顏色被壓縮。
Cycle:整體移動漸變色。
Frequency:調節(jié)漸變色變化的頻率,將調好的漸變色整倍平鋪。
應用預設庫:
很多面板都提供了預設樣式庫,例如前面講的漸變色,KPT5就提供了3大類的漸變預設樣式。一般點擊面板右上的小三角打開功能菜單都有Load Preset選項,從這里我們可以打開該面板的預設庫。我們最常用的是窗口左下角的預設按鈕,它提供了該濾鏡的一些典型效果樣式。
當我們載人一個預設時,所有的控制面板參數均自動設置為產生該效果的參數。我們可以在做出一些理想的效果后將其添加到預設樣式庫中,這樣以后我們調入這個預設時就調入了產生這個效果的所有參數。
所屬專題: 特效之王KPT專輯
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