在以智能移動終端為平臺的“新世界”中,中國的創(chuàng)業(yè)者和開發(fā)者們正在上演一出和國際高手較量的大好戲。它們中的一些,將有機(jī)會成為移動互聯(lián)新世界中了不起的企業(yè)。
盡管對行業(yè)的預(yù)期判斷有所不同,但無論是已經(jīng)成功地由舊世界向新世界轉(zhuǎn)型的開發(fā)者們,還是在新世界誕生的黑馬們,幾乎一致認(rèn)為,在泛軟件領(lǐng)域,移動應(yīng)用開發(fā)是中國從業(yè)者唯一一個可以走出國門,和外國人抗衡的產(chǎn)品領(lǐng)域。
新世界的大幕剛剛拉起。由于智能終端普及尚未完成,加之各種商業(yè)條件尚不完善,使得在移動互聯(lián)網(wǎng)新世界中,無論是殺手級應(yīng)用開發(fā)者、渠道類應(yīng)用開發(fā)者,還是廣告服務(wù)提供商等各方翹楚勢力,它們都處于一種潛行的狀態(tài)之中。它們中的很多公司都在媒體的視野中鮮露蹤跡。
本刊用數(shù)月的時間,對這些有可能成為未來成功企業(yè)的種子選手們進(jìn)行了調(diào)研和采訪,和這些充滿新銳的產(chǎn)品思路和商業(yè)思維的公司高管中的大部分進(jìn)行了零距離的交流。
我們從中選取了最具潛力和影響力的35家公司及其應(yīng)用產(chǎn)品(新浪和騰訊等傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭的應(yīng)用不列入)進(jìn)行呈現(xiàn)。這些企業(yè)在移動互聯(lián)網(wǎng)未來的偉大圖景中,很有可能會有自己輝煌的位置。
游戲類App開發(fā)者
1 晨炎信息技術(shù)有限公司(TrinitiInteractive)
成立時間:2009年初
殺手級應(yīng)用:《GameBox》
市場布局:在海外AppStore銷售
業(yè)內(nèi)陸位:在新世界立足的黑馬開發(fā)者團(tuán)隊。曾有3款產(chǎn)品進(jìn)入北美AppStore應(yīng)用總排行榜的Top10,《GameBox》曾將《植物大戰(zhàn)僵尸》拉下榜首位置。在業(yè)內(nèi)人士眼中,晨炎也是一家十分神秘的公司,CEO施煒亮行事極為低調(diào)。晨炎的網(wǎng)站只有英文界面,并且無聯(lián)系地址。根據(jù)其招聘資料,其目標(biāo)是“成為世界范圍首屈一指的移動應(yīng)用產(chǎn)品與服務(wù)提供者”,并且聲言“我們處于最領(lǐng)先的行業(yè),與全球最具創(chuàng)造力的競爭對手們對抗,并努力取得全面的勝利。”
2 CoconutIsland工作室
成立時間:2010年初
殺手級應(yīng)用:《FingerBalance》
市場布局:在海外AppStore銷售
業(yè)內(nèi)陸位:在新世界立足的黑馬開發(fā)者團(tuán)隊?!禙ingerBalance》在去年8月5日于北美AppStore上架兩天之后,取得了免費(fèi)游戲榜第一名,圣誕節(jié)期間則取得了免費(fèi)總榜第一名的佳績。據(jù)CEO鮑嵬偉向本刊透露,公司去年收入30萬美元左右,今年將集中研發(fā)出品另外兩款殺手級應(yīng)用。
3 頑石互動(Wistone)
成立時間:2006年末
殺手級應(yīng)用:《二戰(zhàn)風(fēng)云》
市場布局:海外AppStore,中國區(qū)AppStore
業(yè)內(nèi)陸位:吳剛是游戲界老兵,當(dāng)年著名的游戲制作公司——數(shù)位紅的創(chuàng)始人之一。《二戰(zhàn)風(fēng)云》是其將網(wǎng)頁版游戲移植到互聯(lián)網(wǎng)移動終端的最成功案例,也是游戲出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷的成功案例——進(jìn)入北美區(qū)AppStore收入總榜Top100,中國區(qū)iPad應(yīng)用收入第一名。同時,《二戰(zhàn)風(fēng)云》亦是一款由國人出品,為數(shù)不多的具有社交功能的游戲之一。
4 進(jìn)步思創(chuàng)(Astepgame)
成立時間:2010年2月
殺手級應(yīng)用:《三國塔防》
市場布局:亞洲區(qū)各國的AppStore
業(yè)內(nèi)陸位:2009年11月,湯仲寧與同事王振東為了一個共同的理想——“做優(yōu)秀的游戲”,離開微軟,開始創(chuàng)業(yè)?!度龂馈纷钕扔?010年年末在精品游戲較多的日本地區(qū)上架,很快便取得了游戲類應(yīng)用排名第1名,全部應(yīng)用類第4名的好成績。之后便出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷,同樣成績不俗。其中,在中國大陸、越南、馬來西亞地區(qū),成功殺入了全部應(yīng)用排行榜的前3名。湯仲寧向本刊透露,《三國塔防》大約平均每月收入20萬元。7月份,《三國塔防-魏傳》成為騰訊的首款代理iOS游戲。
5 空中網(wǎng)
成立時間:2010年初開始iOS應(yīng)用研發(fā)
殺手級應(yīng)用:《僵尸危機(jī)》
市場布局:中國區(qū)AppStore
業(yè)內(nèi)陸位:空中網(wǎng)是第一家上市的SP公司,王雷雷從Tom空降到空中網(wǎng)以后,后者也是最早由SP向網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲轉(zhuǎn)型的SP之一。空中網(wǎng)從2010年進(jìn)入iOS游戲研發(fā)。雖然其進(jìn)入新世界的時間不算早,但豐富的游戲研發(fā)和市場資源,使其成為在智能手機(jī)游戲研發(fā)上不能忽視的一支力量。