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新人學(xué)習(xí)摳圖必看的PS教程 (8)

1.Photoshop摳圖利器Mask Pro 3.0濾鏡詳解(1)

Mask Pro是另一款摳圖利器,由位于美國俄勒岡州波特蘭市的Ononesoftware公司出品。目前官方公布的最新版本為3.0.1(Windows操作系統(tǒng))和3.0.2(Mac OS X操作系統(tǒng)),如果在Windows操作系統(tǒng)下安裝Mask Pro,需要系統(tǒng)版本為Windows 2000 或Windows XP  SP2,如果在Mac操作系統(tǒng)下安裝,需要系統(tǒng)版本為Mac OS X 10.3.9 - 10.4.6,本文以在Windows XP SP2操作系統(tǒng)下的Mask Pro 3.0漢化版為例進(jìn)行說明。
  一、部分工具和面板介紹

  Mask Pro 3的安裝方法和其他濾鏡的安裝方法一樣,這里不再介紹了。在正確安裝完Mask Pro 3以后,在Photoshop的濾鏡菜單下會多出一個Extensis菜單選項,Mask Pro就位于此選項下。

  在使用Mask Pro摳圖之前,必須要將圖片復(fù)制為一個新的副本層或者將鎖定的背景層轉(zhuǎn)化為普通層,因為默認(rèn)情況下打開的圖片作為一個鎖定的背景層存在,Mask Pro不能對鎖定的圖層進(jìn)行編輯。

  保證當(dāng)前所操作的圖層為需要摳圖的圖片層,然后執(zhí)行“濾鏡/Extensis/Mask Pro 3”菜單命令,即可啟動Mask Pro 3了,它的操作界面如圖1所示。

圖1

  Mask Pro 3的界面可以分為菜單欄、工具欄、工具參數(shù)設(shè)置、保留顏色面板、丟棄顏色面板和工作區(qū)幾部分。菜單欄中所包括的命令為一些常見的命令,比如保存、還原、查看和編輯等,這里不詳細(xì)介紹菜單欄的使用方法,只對本文中用到的其他一些工具和面板進(jìn)行介紹,另外的一些工具在后文中需要用到的地方再進(jìn)行說明。

  在軟件界面的左側(cè)為Mask Pro 3的工具欄,共包括16個工具,如左側(cè)圖2所示。我們按由上到下從左到右的順序介紹各個工具,分別為保留顏色吸管工具、丟棄顏色吸管工具、保留色工具、丟棄色工具、魔術(shù)筆刷工具、筆刷工具、魔術(shù)填充工具、填充工具、魔術(shù)棒工具、噴槍工具、鑿子工具、模糊工具、魔術(shù)鋼筆工具、鋼筆工具、手抓工具和縮放工具。

  Mask Pro摳圖的一個重要概念就是保留色和丟棄色,通過我們設(shè)定的保留顏色和丟棄顏色,軟件會自動摳取對象。保留顏色吸管工具和丟棄顏色吸管工具就是用來吸取圖片中的不同顏色來確定要保留或丟棄的顏色,當(dāng)使用它們在圖片上單擊吸取顏色以后,會在相應(yīng)的保留顏色面板或丟棄顏色面板中顯示該顏色,如圖3所示。

圖3

  保留色工具和丟棄色工具,使用這兩個工具可以分別在圖像中繪制要保留或要丟棄的顏色區(qū)域,當(dāng)選中工具以后,會在工具參數(shù)面板中顯示設(shè)置筆刷大小的選項,如圖4所示。

圖4

 二、使用保留色和丟棄色工具摳圖實例
  在了解了保留色和丟棄色工具以后,我們就可以開始進(jìn)行一些簡單的摳圖操作了,下面以一個摳圖的實例來說明具體操作步驟。
  首先使用Photoshop打開一幅圖片,如圖5所示。在圖層面板中拖動背景層到“創(chuàng)建新圖層”按鈕上,創(chuàng)建一個“背景 副本”層,然后執(zhí)行“濾鏡/Extensis/Mask Pro 3”菜單命令,啟動Mask Pro 3。

 
圖5
  選擇工具欄中的保留色工具,在工具參數(shù)設(shè)置面板中設(shè)置筆刷為適當(dāng)?shù)拇笮?,然后在圖片中荷花的內(nèi)側(cè)邊緣勾畫出大致輪廓,如圖6所示。

 
圖6
  勾畫輪廓的時候不要畫到荷花的外側(cè),如果有繪制錯誤的地方,可以按住Alt鍵切換保留色工具為擦除模式,然后擦掉錯誤的部分。
繪制完成輪廓以后,按住Ctrl鍵,切換保留色工具為填充模式,在輪廓中單擊即可填充整個輪廓,如圖7所示。

 
圖7
  選擇工具欄中的丟棄色工具,在工具參數(shù)面板中設(shè)置適當(dāng)?shù)墓P刷大小,然后沿荷花的外部繪制大致輪廓,如圖8所示。同樣,在繪制的過程中,不要碰到荷花的邊緣,如果有繪制錯誤的地方,可以按住Alt鍵擦去這些錯誤部分。

 
圖8
 繪制完成外部輪廓以后,按住Ctrl鍵切換丟棄色工具為填充模式,在外部的其他部分單擊即可填充,如圖9所示。

 
圖9
  現(xiàn)在已經(jīng)確定了保留色和丟棄色的范圍,下面開始讓軟件自動摳取對象。執(zhí)行“編輯/把工具選擇應(yīng)用到全部”菜單命令(快捷鍵為Ctrl+A),或者雙擊工具欄中的魔術(shù)筆刷工具,Mask Pro就會開始按照我們設(shè)定的顏色摳圖,如圖10所示。

 
圖10
  執(zhí)行“查看/輪廓色/隱藏輪廓色”菜單命令,就可以看到摳圖以后的效果了,如圖11所示。

 
圖11
  可以看出使用Mask Pro 3摳圖的方法簡單,而且效果也十分不錯。執(zhí)行“文件/保存”菜單命令,將摳圖后的效果應(yīng)用到Photoshop中,然后替換一張背景圖,查看摳圖后的效果,如圖12所示。

 
圖12
  今天為大家介紹了Mask Pro 3的界面組成和部分工具,并使用保留色工具和丟棄色工具制作了一個摳圖實例,這只是Mask Pro 3的一種最簡單的摳圖方法;其他工具的使用方法,以及更多的摳圖實例的學(xué)習(xí)請看《Photoshop摳圖利器Mask Pro 3.0濾鏡詳解(2)》。
2.Photoshop摳圖利器Mask Pro 3.0濾鏡詳解(2)

在上篇《Photoshop摳圖利器Mask Pro 3.0濾鏡詳解(1)》文章中我們認(rèn)識了Mask Pro 3的面板基本組成部分、保留色和丟棄色工具,并利用保留色和丟棄色工具完成了一個簡單的摳圖實例。在這篇文章中,我們將繼續(xù)了解其他工具的使用方法,并學(xué)習(xí)使用這些工具進(jìn)行摳圖。

保留顏色吸管工具和丟棄顏色吸管工具分別用來選取圖像中需要保留或丟棄的顏色,和保留(丟棄)色工具所不同的是,它們用來設(shè)定顏色值,而不是指定某些區(qū)域的輪廓。下面我們就來使用保留顏色吸管工具結(jié)合其他工具摳取一個透明的物體,本例中使用冰塊作為被摳取的透明物體。
 
啟動Photoshop,執(zhí)行“文件/打開”菜單命令,打開冰塊圖片,如圖1所示。
 
 
在圖層面板中,將背景層拖放到“創(chuàng)建新圖層”按鈕上,創(chuàng)建一個背景副本層,如圖2所示。
 
 
 
選中背景副本層,執(zhí)行“濾鏡/Extensis/Mask Pro 3”菜單命令,啟動Mask Pro 3。選擇工具欄中的“保留顏色吸管工具”,在工具的屬性面板中勾選“連續(xù)增加新顏色”選項,這樣可以使用吸管工具連續(xù)增加不同的新顏色到保留顏色面板中。使用“保留顏色吸管工具”在冰塊上不透明的部分吸取幾種顏色,如圖3所示。在這里選擇了3個顏色點,它們的位置如圖中所示。
 
觀察保留顏色面板中吸取的顏色,發(fā)現(xiàn)冰塊的顏色過于偏藍(lán)色,這是由于原始圖片中整體色調(diào)藍(lán)色過多引起的,我們可以使用拾色器改變這幾種顏色。在保留顏色面板中雙擊其中的某一種顏色,打開拾色器,將顏色調(diào)為偏白色,如圖4所示。
 
 
按照同樣的方法調(diào)節(jié)其他兩種保留顏色,都在原來的基礎(chǔ)上將它們的顏色亮度加亮,接近于冰塊的顏色,最后的保留顏色如圖5所示。
 
你可以反復(fù)試驗幾次來確定要保留的顏色,這樣才能實現(xiàn)符合要求的摳圖效果。
選擇丟棄色工具,設(shè)置適當(dāng)大小的筆刷,然后在背景上繪制冰塊的大致輪廓,如圖6所示。
 
 
這時候會發(fā)現(xiàn)在圖像的下方還有一些背景沒有摳干凈,沒有關(guān)系,你可以使用一些常規(guī)的摳圖方法把這些摳除。
好了,我們換一張背景圖來觀察一下?lián)笀D的效果,如圖8所示??梢钥吹?,使用Mask Pro摳取透明物體的效果也不錯!

3.Photoshop扣圖:利用色彩原理去背景
前幾天在某圖象處理論壇看到一個帖子,要把黑色背景中的水柱圖象提取出來的問題。

說實話,純黑或者純白的背景的圖基本不存在什么摳圖問題,只要你了解Photoshop中的幾個基本概念就可以解決了。

在這里就這個話題說說幾個概念(不是從理論上去探討概念,只是簡單說明性的概念),

很簡單,但是確實很多人不注意。首先我想說說兩種色彩模式,RGB和CMYK。

  RGB模式:

就是按照自然界里三種基本色混合的原理而做的一種模式。就是red(紅)、green(綠)、blue(藍(lán))混合,

通過三種基本顏色亮度值從0~255不同產(chǎn)生出其他各種顏色,這種模式叫加色模式。

為什么叫加色模式呢,舉個例子好了,我們通常使用的電視屏幕和電腦屏幕上的顯示就是這樣的模式,

在沒有圖象時,屏幕是黑的,若R,G,B三色亮度都為255時混合疊加打在屏幕上時則顯示成白色。

就是加起來是白色的意思,叫加色模式。(呵呵,所以買顯示器的時候,沒通電前顯示器越黑越是好顯示器,

走題了,打住打住。)

為了說明這個,我先來做個圖大家看看,打開Photoshop,新建立三個
圖層,每個層上繪制個圓,

分別給這三個圓填充上R,G,B三種顏色(色彩值最好在拾色器中通過數(shù)值輸入),

然后把三個層的圖層混合模式都改成screen(屏幕/濾色)模式,你會發(fā)現(xiàn)圖象消失了,

555,慘了~!沒關(guān)系,把背景層隱藏掉,結(jié)果如圖1所示:

(插圖1)




  從上圖可以看出,三種顏色交界處變成了白色,對,RGB模式就是這樣的原理。

  CMYK模式:

這是種印刷模式,是用Cyan(青色)、Megenta(品紅),Yellow(黃)、Black(黑)四種顏色混合,

其實就是四種顏色的油墨混合,印刷當(dāng)然是使用油墨了。這種模式叫減色模式,為什么叫減色模式呢。

因為印刷是印在紙上的,紙一般都是白色的,有油墨涂上去才顯示顏色,當(dāng)C、M、Y三種顏色油墨完全混合則產(chǎn)生了黑色,

因此,減去顏色才是白色嘛,所以叫減色模式。


同樣,做個圖大家看,打開Photoshop,新建立一個文件,注意新建文件色彩模式為CMYK模式的喲,

然后新建立三個層,畫圓每個層上繪制個圓,分別給這三個圓填充上C,M,Y三色,

把三個層的混合模式都改為Multiply(正片疊底)的模式,隱藏背景層,效果如圖2:

(插圖2)



  好的,混合后三種顏色交界處就是黑色,這就是CMYK模式的了。


  剛才我們已經(jīng)使用到了屏幕模式和正片疊底模式,那我順便先講下這兩混合模式的概念:


正片疊底(減色模式):此模式會根據(jù)作用圖層圖像(或是填入圖案)的色彩,與下層圖像(原圖像)的色彩產(chǎn)生加深的作用效果,所以顏色會變得較深。

  屏幕(加色模式):此模式正好和正片疊底模式相反,它是根據(jù)兩者的色彩產(chǎn)生變亮的作用效果,所以整個亮度會提高,顏色會變淺。

  因此黑色背景的圖根本不用去的,只要把放到其他
圖層的上面,將黑色背景的圖混合模式給改為屏幕模式,黑色就自然消失了的。

  同樣的道理,如果是白色背景圖,那就把圖改為正片疊底模式模式,則白色就消失。

  可是還是有人硬要黑色或者白色背景上的圖象摳出來,那怎么辦?

  在某個論壇看到過這樣的測試題,有個黑色
背景上的火焰的圖,怎么把火完整的摳出來?為了這個,我專門做了個火的圖。如圖3。

(插圖3)



這個火怎么摳出來呢,用路徑描,不行,火邊緣不整齊;魔術(shù)棒也不行,火的邊緣有的和背靜融合了,那怎么辦?

我們就使用剛才所說的顏色混合模式的方法來提取這個火焰的完整圖象吧。

首先,保證這圖是RGB模式的(如果不是,請將其轉(zhuǎn)化為RGB模式的圖象),

我要用RGB的原理來把火焰弄提取出來。

進(jìn)入到Channels(
通道)面板,把R,G,B三個通道都復(fù)制出一個來,如圖4所示:

(插圖4)

回到Layers(圖層)面板 ,新建三個層,在第一個層里調(diào)出通道Red copy的選區(qū),然后填充紅色,

第二,三層分別調(diào)出Green copy和Blue copy兩個通道的選區(qū),填充上綠色和藍(lán)色,如圖5:

(插圖5)



  好了,現(xiàn)在把三個圖層的混合模式全改為Screen(屏幕\濾色)模式,隱藏背景層,呵呵,火焰很完整的提取出來了,

如圖6:

(插圖6)




  好了,既然提取黑色背景中的圖象是利用RGB的原理,那么白色背景的圖象呢,正好相反,使用CMYK原理。

方法和提取黑色背景中的圖象類似,不過圖象模式更改下,改成CMYK,提取4個通道分別填充C,M,Y,K這4種顏色而已。

  當(dāng)不是背景純白純黑的時候請讀者想一想,方法并不一定就是和這里的一樣了,

但請注意一點的就是:在通道里只有黑白兩種顏色,所以只要是純色的背景圖,

在通道里只用黑白2色,既然知道了黑白背景圖象的提取,

那么其他純色背景圖象的提取就很很容易理解了。


4.Photoshop扣圖:把玻璃瓶“乾坤大挪移”
玻璃瓶雖然透明,但玻璃的那種獨有的材質(zhì)還是很容易看得到,由于玻璃的特點是透明度較高,反射度較強,因此不同背景下呈現(xiàn)出不同的色彩。下面我們就用PS給一個透明的玻璃瓶換個背景,來個“乾坤大挪移”。

    1、打開一幅玻璃瓶的圖片,如圖01所示。


圖1

    2、雙擊背景圖層將背景層轉(zhuǎn)換為圖層0。圖片看起來有點灰,按Ctrl+L鍵彈出色階對話框,把黑色三角滑塊向右移動,注意保留瓶子的高光部分。

    3、選擇工具箱中的鋼筆工具,沿瓶子的邊緣建立選區(qū)如圖02所示,將瓶子摳出。為了使選區(qū)永久保存和以后調(diào)用,把選區(qū)儲存為通道,激活通道面板,新建Alpha 1通道,然后把選區(qū)填充為白色即可。


圖2

    4、把瓶子的外形載入選區(qū)后回到圖層面板,選擇圖層0,按Ctrl+Shift+I鍵將選區(qū)反選,將背景刪除,如圖03所示。


圖3

    5、由于玻璃的特點是透明度較高,反射度較強,而自身的色彩則相對較弱在操作時保留玻璃的反光和玻璃自身的陰影。

    6、紅、綠、藍(lán)三個通道,紅通道的對比度較強,暗部也較明顯,制作玻璃瓶的暗部選擇紅色通道進(jìn)行操作。激活通道面板,首先復(fù)制紅色通道為紅副本通道,如圖04所示。然后按Ctrl+I鍵將紅副本通道進(jìn)行反相處理,效果如圖05所示。


圖4


圖5

   7、接著按Ctrl+L鍵彈出色階對話框,用黑色吸管吸取瓶子上的灰色部分,使暗部變的更加清晰,如圖06所示。

圖6
    8、按住Ctrl鍵單擊紅副本通道將通道載入選區(qū),激活圖層面板選擇圖層0,然后按Ctrl+J鍵把瓶子的暗部拷貝并粘貼到新建圖層1里,隱藏圖層0,畫面效果如圖07所示。

圖7
    9、為了觀察效果,隱藏圖層1。在藍(lán)色通道中白色部分較多,瓶子的高光也比較明顯,所以選擇藍(lán)通道制作玻璃瓶的亮部。激活通道面板,復(fù)制藍(lán)通道為藍(lán)副本通道。
    10、按Ctrl+L鍵彈出色階對話框,用黑色吸管吸取玻璃瓶上的中間色調(diào),很容易就找到瓶子的高光部分,效果如圖08所示。由于高光和背景太接近,所以要將背景部分處理成黑色。

圖8
   11、按住Ctrl鍵單擊Alpha 1通道,將通道載入選區(qū)。然后按Ctrl+Shift+I鍵將選區(qū)反選,選擇了背景并填充黑色,效果如圖09所示。

圖9
  12、按住Ctrl鍵單擊藍(lán)通道副本通道,將通道載入選區(qū)。激活圖層面板,選擇圖層0,同樣按Ctrl+J鍵將玻璃瓶的亮部拷貝粘貼到新圖層,自動形成圖層2。隱藏圖層0為不可視狀態(tài),顯示圖層1和圖層2,畫面效果如圖10所示。

圖10
    13、給玻璃瓶重新選擇一幅背景,如圖11所示。再打開一幅魚的圖片,去除背景將其放在圖層1的下面,使魚看起來像在瓶子中一樣,效果如圖12所示。

圖11

圖12

首先我們來看看素材,這樣一張素材,會讓人很傷腦筋,背景跟主體部分非常的接近,

不管是從色相、明度還是從飽和度上來區(qū)分,都是很難區(qū)分的。



對于有一定難度的問題,我一般都會做個小實驗

大家跟我看一下這樣的實驗后,就會明白要怎么做這個扣圖的工作了。

首先將
畫筆調(diào)整以下狀態(tài) ,

這里說一下,鋼筆壓力這個選項只有裝了手寫板才會有的選項,我這里用的手寫板是Wacom 影拓 II 。





按下Q鍵,進(jìn)入快速蒙版編輯狀態(tài),雙擊以快速蒙版模式編輯按鈕,在彈出的對話框中做如下設(shè)置。


使用畫筆工具,用前景色為黑色,在邊緣上畫上幾筆,盡量按毛的走勢來畫

進(jìn)入通道調(diào)板,關(guān)閉RGB的通道顯示



這個步驟是為了能使繪制毛發(fā)看得更加清楚,繼續(xù)繪制



使用涂抹工具,設(shè)置如下所示



用涂抹工具對毛發(fā)進(jìn)行修飾

畫筆將內(nèi)部的顏色填為黑色,注意用畫筆的時候一定要將畫筆的硬度調(diào)整為0,這樣才會有比較柔和的過渡。

將RGB通道回復(fù)顯示,回到圖層調(diào)板上



在英文輸入法狀態(tài)下,按下Q鍵,退出快速蒙版,得到這樣的
選區(qū)



這就是選區(qū)部分摳出來的圖



明白了這個道理,花點時間就可以把這張圖扣出來了



說在后面的話:
我寫這個教程的目的不是要大家來試扣這樣的一張圖,也許工作中如果遇到相似問題時,

可以想想我寫的這個教程,就足夠了。

遇到困難問題的時候,不要困難復(fù)雜化了,困難這東西是你覺得他難,他就是很難的。

想法簡單點,或許最簡單的方法就是最好的方法。這就是我說的——無招勝有招。




 


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