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Android中Message機(jī)制的靈活應(yīng)用
 
1.活用Android線程間通信的Message機(jī)制

1.1.Message
代碼在frameworks\base\core\java\android\Os\Message.java中。

Message.obtain函數(shù):有多個(gè)obtain函數(shù),主要功能一樣,只是參數(shù)不一樣。作用是從Message Pool中取出一個(gè)Message,如果Message Pool中已經(jīng)沒(méi)有Message可取則新建一個(gè)Message返回,同時(shí)用對(duì)應(yīng)的參數(shù)給得到的Message對(duì)象賦值。

Message Pool:大小為10個(gè);通過(guò)Message.mPool->(Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)-> (Message并且Message.next)...構(gòu)造一個(gè)Message Pool。Message Pool的第一個(gè)元素直接new出來(lái),然后把Message.mPool(static類的static變量)指向它。其他的元素都是使用完的 Message通過(guò)Message的recycle函數(shù)清理后放到Message Pool(通過(guò)Message Pool最后一個(gè)Message的next指向需要回收的Message的方式實(shí)現(xiàn))。下圖為Message Pool的結(jié)構(gòu):


1.2.MessageQueue
MessageQueue里面有一個(gè)收到的Message的對(duì)列:

MessageQueue.mMessages(static變量)->( Message并且Message.next)-> ( Message并且Message.next)->...,下圖為接收消息的消息隊(duì)列:

上層代碼通過(guò)Handler的sendMessage等函數(shù)放入一個(gè)message到MessageQueue里面時(shí)最終會(huì)調(diào)用MessageQueue的 enqueueMessage函數(shù)。enqueueMessage根據(jù)上面的接收的Message的隊(duì)列的構(gòu)造把接收到的Message放入隊(duì)列中。

MessageQueue的removeMessages函數(shù)根據(jù)上面的接收的Message的隊(duì)列的構(gòu)造把接收到的Message從隊(duì)列中刪除,并且調(diào)用對(duì)應(yīng)Message對(duì)象的recycle函數(shù)把不用的Message放入Message Pool中。

1.3.Looper
Looper對(duì)象的創(chuàng)建是通過(guò)prepare函數(shù),而且每一個(gè)Looper對(duì)象會(huì)和一個(gè)線程關(guān)聯(lián)

Java代碼
  1. public static final void prepare() {   
  2.     if (sThreadLocal.get() != null) {   
  3.         throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");   
  4.     }   
  5.     sThreadLocal.set(new Looper());   
  6. }  


Looper對(duì)象創(chuàng)建時(shí)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)MessageQueue,主線程默認(rèn)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)Looper從而有MessageQueue,其他線程默認(rèn)是沒(méi)有 MessageQueue的不能接收Message,如果需要接收Message則需要通過(guò)prepare函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)MessageQueue。具體操作請(qǐng)見(jiàn)示例代碼。

Java代碼
  1. private Looper() {   
  2.     mQueue = new MessageQueue();   
  3.     mRun = true;   
  4.     mThread = Thread.currentThread();   
  5. }  


prepareMainLooper函數(shù)只給主線程調(diào)用(系統(tǒng)處理,程序員不用處理),它會(huì)調(diào)用prepare建立Looper對(duì)象和MessageQueue。

Java代碼
  1. public static final void prepareMainLooper() {   
  2.     prepare();   
  3.     setMainLooper(myLooper());   
  4.     if (Process.supportsProcesses()) {   
  5.         myLooper().mQueue.mQuitAllowed = false;   
  6.     }   
  7. }  


Loop函數(shù)從MessageQueue中從前往后取出Message,然后通過(guò)Handler的dispatchMessage函數(shù)進(jìn)行消息的處理(可見(jiàn)消息的處理是Handler負(fù)責(zé)的),消息處理完了以后通過(guò)Message對(duì)象的recycle函數(shù)放到Message Pool中,以便下次使用,通過(guò)Pool的處理提供了一定的內(nèi)存管理從而加速消息對(duì)象的獲取。至于需要定時(shí)處理的消息如何做到定時(shí)處理,請(qǐng)見(jiàn) MessageQueue的next函數(shù),它在取Message來(lái)進(jìn)行處理時(shí)通過(guò)判斷MessageQueue里面的Message是否符合時(shí)間要求來(lái)決定是否需要把Message取出來(lái)做處理,通過(guò)這種方式做到消息的定時(shí)處理。

Java代碼
  1. public static final void loop() {   
  2.     Looper me = myLooper();   
  3.     MessageQueue queue = me.mQueue;   
  4.     while (true) {   
  5.         Message msg = queue.next(); // might block   
  6.         //if (!me.mRun) {   
  7.         //    break;   
  8.         //}   
  9.         if (msg != null) {   
  10.             if (msg.target == null) {   
  11.                 // No target is a magic identifier for the quit message   
  12.                 return;   
  13.             }   
  14.   
  15.             if (me.mLogging!= null)    
  16.                 me.mLogging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "+ msg.callback + ": " + msg.what);   
  17.             msg.target.dispatchMessage(msg);   
  18.             if (me.mLogging!= null)    
  19.                 me.mLogging.println("<<<<< Finished to" + msg.target + " "+ msg.callback);   
  20.             msg.recycle();   
  21.         }   
  22.     }   
  23. }  


1.4.Handler

Handler的構(gòu)造函數(shù)表示Handler會(huì)有成員變量指向Looper和MessageQueue,后面我們會(huì)看到?jīng)]什么需要這些引用;至于callback是實(shí)現(xiàn)了Callback接口的對(duì)象,后面會(huì)看到這個(gè)對(duì)象的作用。

Java代碼
  1. public Handler(Looper looper, Callback callback) {   
  2.     mLooper = looper;   
  3.     mQueue = looper.mQueue;   
  4.     mCallback = callback;   
  5. }   
  6.   
  7. public interface Callback {   
  8.     public boolean handleMessage(Message msg);   
  9. }  


獲取消息:直接通過(guò)Message的obtain方法獲取一個(gè)Message對(duì)象。

Java代碼
  1. public final Message obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj){   
  2.     return Message.obtain(this, what, arg1, arg2, obj);   
  3. }  


發(fā)送消息:通過(guò)MessageQueue的enqueueMessage把Message對(duì)象放到MessageQueue的接收消息隊(duì)列中

Java代碼
  1. public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis){   
  2.     boolean sent = false;   
  3.     MessageQueue queue = mQueue;   
  4.     if (queue != null) {   
  5.         msg.target = this;   
  6.     sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);   
  7.     } else {   
  8.         RuntimeException e = new RuntimeException(this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");   
  9.         Log.w("Looper", e.getMessage(), e);   
  10.     }   
  11.     return sent;   
  12. }  



線程如何處理MessageQueue中接收的消息:在Looper的loop函數(shù)中循環(huán)取出MessageQueue的接收消息隊(duì)列中的消息,然后調(diào)用 Hander的dispatchMessage函數(shù)對(duì)消息進(jìn)行處理,至于如何處理(相應(yīng)消息)則由用戶指定(三個(gè)方法,優(yōu)先級(jí)從高到低:Message里面的Callback,一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的對(duì)象,其中run函數(shù)做處理工作;Handler里面的mCallback指向的一個(gè)實(shí)現(xiàn)了 Callback接口的對(duì)象,里面的handleMessage進(jìn)行處理;處理消息Handler對(duì)象對(duì)應(yīng)的類繼承并實(shí)現(xiàn)了其中 handleMessage函數(shù),通過(guò)這個(gè)實(shí)現(xiàn)的handleMessage函數(shù)處理消息)。

Java代碼
  1. public void dispatchMessage(Message msg) {   
  2.     if (msg.callback != null) {   
  3.         handleCallback(msg);   
  4.     } else {   
  5.         if (mCallback != null) {   
  6.             if (mCallback.handleMessage(msg)) {   
  7.                 return;   
  8.             }   
  9.         }   
  10.         handleMessage(msg);   
  11.     }   
  12. }  


Runnable說(shuō)明:Runnable只是一個(gè)接口,實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口的類對(duì)應(yīng)的對(duì)象也只是個(gè)普通的對(duì)象,并不是一個(gè)Java中的Thread。Thread類經(jīng)常使用Runnable,很多人有誤解,所以這里澄清一下。


從上可知以下關(guān)系圖:

其中清理Message是Looper里面的loop函數(shù)指把處理過(guò)的Message放到Message的Pool里面去,如果里面已經(jīng)超過(guò)最大值10個(gè),則丟棄這個(gè)Message對(duì)象。

調(diào)用Handler是指Looper里面的loop函數(shù)從MessageQueue的接收消息隊(duì)列里面取出消息,然后根據(jù)消息指向的Handler對(duì)象調(diào)用其對(duì)應(yīng)的處理方法。
1.5.代碼示例

下面我們會(huì)以android實(shí)例來(lái)展示對(duì)應(yīng)的功能,程序界面于下:

程序代碼如下,后面部分有代碼說(shuō)明:

Java代碼
  1. package com.android.messageexample;   
  2. import android.app.Activity;   
  3. import android.content.Context;   
  4. import android.graphics.Color;   
  5. import android.os.Bundle;   
  6. import android.os.Handler;   
  7. import android.os.Looper;   
  8. import android.os.Message;   
  9. import android.util.Log;   
  10. import android.view.View;   
  11. import android.view.View.OnClickListener;   
  12. import android.widget.Button;   
  13. import android.widget.LinearLayout;   
  14. import android.widget.TextView;   
  15. public class MessageExample extends Activity implements OnClickListener {   
  16.  private final int WC = LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT;   
  17.     private final int FP = LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT;   
  18.     public TextView tv;   
  19.     private EventHandler mHandler;   
  20.     private Handler mOtherThreadHandler=null;   
  21.     private Button btn, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6;   
  22.     private NoLooperThread noLooerThread = null;   
  23.     private OwnLooperThread ownLooperThread = null;   
  24.     private ReceiveMessageThread receiveMessageThread =null;   
  25.     private Context context = null;   
  26.     private final String sTag = "MessageExample";   
  27.     private boolean postRunnable = false;   
  28.     
  29.  /** Called when the activity is first created. */  
  30.  @Override  
  31.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  32.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  33.         context = this.getApplicationContext();   
  34.         LinearLayout layout = new LinearLayout(this);   
  35.         layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);   
  36.         btn = new Button(this);   
  37.         btn.setId(101);   
  38.         btn.setText("message from main thread self");   
  39.         btn.setOnClickListener(this);   
  40.         LinearLayout.LayoutParams param =   
  41.             new LinearLayout.LayoutParams(250,50);   
  42.         param.topMargin = 10;   
  43.         layout.addView(btn, param);   
  44.         btn2 = new Button(this);   
  45.         btn2.setId(102);   
  46.         btn2.setText("message from other thread to main thread");   
  47.         btn2.setOnClickListener(this);   
  48.         layout.addView(btn2, param);   
  49.         btn3 = new Button(this);   
  50.         btn3.setId(103);   
  51.         btn3.setText("message to other thread from itself");   
  52.         btn3.setOnClickListener(this);   
  53.         layout.addView(btn3, param);   
  54.         btn4 = new Button(this);   
  55.         btn4.setId(104);   
  56.         btn4.setText("message with Runnable as callback from other thread to main thread");   
  57.         btn4.setOnClickListener(this);   
  58.         layout.addView(btn4, param);   
  59.         btn5 = new Button(this);   
  60.         btn5.setId(105);   
  61.         btn5.setText("main thread's message to other thread");   
  62.         btn5.setOnClickListener(this);   
  63.         layout.addView(btn5, param);   
  64.         btn6 = new Button(this);   
  65.         btn6.setId(106);   
  66.         btn6.setText("exit");   
  67.         btn6.setOnClickListener(this);   
  68.         layout.addView(btn6, param);   
  69.         tv = new TextView(this);   
  70.         tv.setTextColor(Color.WHITE);   
  71.         tv.setText("");   
  72.         LinearLayout.LayoutParams param2 =   
  73.            new LinearLayout.LayoutParams(FP, WC);   
  74.         param2.topMargin = 10;   
  75.         layout.addView(tv, param2);   
  76.         setContentView(layout);        
  77.            
  78.         //主線程要發(fā)送消息給other thread, 這里創(chuàng)建那個(gè)other thread   
  79.   receiveMessageThread = new ReceiveMessageThread();   
  80.   receiveMessageThread.start();   
  81.     }   
  82.     
  83.  //implement the OnClickListener interface   
  84.  @Override  
  85.  public void onClick(View v) {   
  86.   switch(v.getId()){   
  87.   case 101:   
  88.    //主線程發(fā)送消息給自己   
  89.    Looper looper;   
  90.    looper = Looper.myLooper();  //get the Main looper related with the main thread   
  91.    //如果不給任何參數(shù)的話會(huì)用當(dāng)前線程對(duì)應(yīng)的Looper(這里就是Main Looper)為Handler里面的成員mLooper賦值   
  92.    mHandler = new EventHandler(looper);    
  93.    //mHandler = new EventHandler();   
  94.    // 清除整個(gè)MessageQueue里的消息   
  95.    mHandler.removeMessages(0);   
  96.    String obj = "This main thread's message and received by itself!";   
  97.    //得到Message對(duì)象   
  98.    Message m = mHandler.obtainMessage(111, obj);   
  99.    // 將Message對(duì)象送入到main thread的MessageQueue里面   
  100.    mHandler.sendMessage(m);   
  101.    break;   
  102.   case 102:       
  103.    //other線程發(fā)送消息給主線程   
  104.    postRunnable = false;   
  105.    noLooerThread = new NoLooperThread();   
  106.    noLooerThread.start();   
  107.    break;   
  108.   case 103:     
  109.    //other thread獲取它自己發(fā)送的消息   
  110.    tv.setText("please look at the error level log for other thread received message");   
  111.    ownLooperThread = new OwnLooperThread();   
  112.    ownLooperThread.start();   
  113.    break;    
  114.   case 104:        
  115.    //other thread通過(guò)Post Runnable方式發(fā)送消息給主線程   
  116.    postRunnable = true;   
  117.    noLooerThread = new NoLooperThread();   
  118.    noLooerThread.start();   
  119.    break;   
  120.   case 105:        
  121.    //主線程發(fā)送消息給other thread   
  122.    if(null!=mOtherThreadHandler){   
  123.     tv.setText("please look at the error level log for other thread received message from main thread");   
  124.     String msgObj = "message from mainThread";   
  125.     Message mainThreadMsg = mOtherThreadHandler.obtainMessage(111, msgObj);   
  126.     mOtherThreadHandler.sendMessage(mainThreadMsg);   
  127.    }   
  128.    break;   
  129.   case 106:   
  130.    finish();   
  131.    break;   
  132.   }   
  133.  }   
  134.  class EventHandler extends Handler   
  135.  {   
  136.   public EventHandler(Looper looper) {   
  137.    super(looper);   
  138.   }   
  139.   public EventHandler() {   
  140.    super();   
  141.   }   
  142.   public void handleMessage(Message msg) {   
  143.    //可以根據(jù)msg.what執(zhí)行不同的處理,這里沒(méi)有這么做   
  144.    switch(msg.what){   
  145.    case 1:   
  146.     tv.setText((String)msg.obj);   
  147.     break;   
  148.    case 2:   
  149.     tv.setText((String)msg.obj);   
  150.     noLooerThread.stop();   
  151.     break;   
  152.    case 3:   
  153.     //不能在非主線程的線程里面更新UI,所以這里通過(guò)Log打印收到的消息   
  154.     Log.e(sTag, (String)msg.obj);   
  155.     ownLooperThread.stop();   
  156.     break;   
  157.    default:   
  158.     //不能在非主線程的線程里面更新UI,所以這里通過(guò)Log打印收到的消息   
  159.     Log.e(sTag, (String)msg.obj);   
  160.     break;   
  161.    }   
  162.   }   
  163.  }   
  164.  //NoLooperThread   
  165.  class NoLooperThread extends Thread{   
  166.   private EventHandler mNoLooperThreadHandler;   
  167.   public void run() {   
  168.    Looper myLooper, mainLooper;   
  169.    myLooper = Looper.myLooper();   
  170.    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //這是一個(gè)static函數(shù)   
  171.    String obj;   
  172.    if(myLooper == null){   
  173.     mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);   
  174.     obj = "NoLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";   
  175.    }   
  176.    else {   
  177.     mNoLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);   
  178.     obj = "This is from NoLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";   
  179.    }   
  180.    mNoLooperThreadHandler.removeMessages(0);   
  181.    if(false == postRunnable){   
  182.     //send message to main thread   
  183.     Message m = mNoLooperThreadHandler.obtainMessage(211, obj);   
  184.     mNoLooperThreadHandler.sendMessage(m);   
  185.     Log.e(sTag, "NoLooperThread id:" + this.getId());   
  186.    }else{   
  187.     //下面new出來(lái)的實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的對(duì)象中run函數(shù)是在Main Thread中執(zhí)行,不是在NoLooperThread中執(zhí)行   
  188.     //注意Runnable是一個(gè)接口,它里面的run函數(shù)被執(zhí)行時(shí)不會(huì)再新建一個(gè)線程   
  189.     //您可以在run上加斷點(diǎn)然后在eclipse調(diào)試中看它在哪個(gè)線程中執(zhí)行   
  190.     mNoLooperThreadHandler.post(new Runnable(){     
  191.      @Override     
  192.      public void run() {     
  193.       tv.setText("update UI through handler post runnalbe mechanism!");   
  194.       noLooerThread.stop();   
  195.      }     
  196.     });     
  197.    }   
  198.   }   
  199.  }   
  200.     
  201.  //OwnLooperThread has his own message queue by execute Looper.prepare();   
  202.  class OwnLooperThread extends Thread{   
  203.   private EventHandler mOwnLooperThreadHandler;   
  204.   public void run() {   
  205.    Looper.prepare();    
  206.    Looper myLooper, mainLooper;   
  207.    myLooper = Looper.myLooper();   
  208.    mainLooper = Looper.getMainLooper();    //這是一個(gè)static函數(shù)   
  209.    String obj;   
  210.    if(myLooper == null){   
  211.     mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(mainLooper);   
  212.     obj = "OwnLooperThread has no looper and handleMessage function executed in main thread!";   
  213.    }   
  214.    else {   
  215.     mOwnLooperThreadHandler = new EventHandler(myLooper);   
  216.     obj = "This is from OwnLooperThread self and handleMessage function executed in NoLooperThread!";   
  217.    }   
  218.    mOwnLooperThreadHandler.removeMessages(0);   
  219.    //給自己發(fā)送消息   
  220.    Message m = mOwnLooperThreadHandler.obtainMessage(311, obj);   
  221.    mOwnLooperThreadHandler.sendMessage(m);   
  222.    Looper.loop();    
  223.   }   
  224.  }   
  225.     
  226.  //ReceiveMessageThread has his own message queue by execute Looper.prepare();   
  227.  class ReceiveMessageThread extends Thread{   
  228.   public void run() {   
  229.    Looper.prepare();   
  230.    mOtherThreadHandler = new Handler(){   
  231.     public void handleMessage(Message msg) {   
  232.      Log.e(sTag, (String)msg.obj);   
  233.     }   
  234.    };   
  235.    Looper.loop();   
  236.   }   
  237.  }   
  238.     
  239. }  

說(shuō)明(代碼詳細(xì)解釋請(qǐng)見(jiàn)后文):

使用Looper.myLooper靜態(tài)方法可以取得當(dāng)前線程的Looper對(duì)象。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.myLooper()); 可建立用來(lái)處理當(dāng)前線程的Handler對(duì)象;其中,EevntHandler是Handler的子類。

使用mHandler = new EevntHandler(Looper.getMainLooper()); 可建立用來(lái)處理main線程的Handler對(duì)象;其中,EevntHandler是Handler的子類。


1.5.1.主線程給自己發(fā)送消息示例

主線程發(fā)送消息:

在onClick的case 101中創(chuàng)建一個(gè)繼承自Handler的EventHandler對(duì)象,然后獲取一個(gè)消息,然后通過(guò)EventHandler對(duì)象調(diào)用 sendMessage把消息發(fā)送到主線程的MessageQueue中。主線程由系統(tǒng)創(chuàng)建,系統(tǒng)會(huì)給它建立一個(gè)Looper對(duì)象和 MessageQueue,所以可以接收消息。這里只要根據(jù)主線程的Looper對(duì)象初始化EventHandler對(duì)象,就可以通過(guò) EventHandler對(duì)象發(fā)送消息到主線程的消息隊(duì)列中。

主線程處理消息:

這里是通過(guò)EventHandler的handleMessage函數(shù)處理的,其中收到的Message對(duì)象中what值為一的消息就是發(fā)送給它的,然后把消息里面附帶的字符串在TextView上顯示出來(lái)。


1.5.2.其他線程給主線程發(fā)送消息示例

其他線程發(fā)送消息(這里是說(shuō)不使用Runnable作為callback的消息):

首先 postRunnable設(shè)為false,表示不通過(guò)Runnable方式進(jìn)行消息相關(guān)的操作。然后啟動(dòng)線程noLooerThread,然后以主線程的Looper對(duì)象為參數(shù)建立EventHandler的對(duì)象mNoLooperThreadHandler,然后獲取一個(gè)Message并把一個(gè)字符串賦值給它的一個(gè)成員obj,然后通過(guò)mNoLooperThreadHandler把消息發(fā)送到主線程的MessageQueue中。

主線程處理消息:

這里是通過(guò)EventHandler的handleMessage函數(shù)處理的,其中收到的Message對(duì)象中what值為二的消息就是上面發(fā)送給它的,然后把消息里面附帶的字符串在TextView上顯示出來(lái)。

1.5.3.其他線程給自己發(fā)送消息示例

其他線程發(fā)送消息:

其他非主線程建立后沒(méi)有自己的Looper對(duì)象,所以也沒(méi)有MessageQueue,需要給非主線程發(fā)送消息時(shí)需要建立MessageQueue以便接收消息。下面說(shuō)明如何給自己建立MessageQueue和Looper對(duì)象。從OwnLooperThread的run函數(shù)中可以看見(jiàn)有一個(gè) Looper.prepare()調(diào)用,這個(gè)就是用來(lái)建立非主線程的MessageQueue和Looper對(duì)象的。

所以這里的發(fā)送消息過(guò)程是建立線程mOwnLooperThread,然后線程建立自己的Looper和MessageQueue對(duì)象,然后根據(jù)上面建立的Looper對(duì)象建立對(duì)應(yīng)的EventHandler對(duì)象mOwnLooperThreadHandler,然后由mOwnLooperThreadHandler建立消息并且發(fā)送到自己的MessageQueue里面。

其他線程處理接收的消息:

線程要接收消息需要在run函數(shù)中調(diào)用Looper.loop(),然后loop函數(shù)會(huì)從MessageQueue中取出消息交給對(duì)應(yīng)的Handler對(duì)象 mOwnLooperThreadHandler處理,在mOwnLooperThreadHandler的handleMessage函數(shù)中會(huì)把 Message對(duì)象中what值為三的消息(上面發(fā)送的消息)在Log中打印出來(lái),可以通過(guò)Logcat工具查看log。

1.5.4.其他線程以Runnable為消息參數(shù)給主線程發(fā)送消息示例

其他線程發(fā)送消息(這里是說(shuō)使用Runnable作為callback的消息):

首先 postRunnable設(shè)為true,表示通過(guò)Runnable方式進(jìn)行消息相關(guān)的操作。然后啟動(dòng)線程noLooerThread,然后以主線程的Looper對(duì)象為參數(shù)建立EventHandler的對(duì)象mNoLooperThreadHandler,然后獲取一個(gè)Message并把一個(gè)字符串賦值給它的一個(gè)成員obj,然后通過(guò)mNoLooperThreadHandler把消息發(fā)送到主線程的MessageQueue中。

主線程處理消息:

主線程收到上面發(fā)送的Message后直接運(yùn)行上面Runnable對(duì)象中的run函數(shù)進(jìn)行相應(yīng)的操作。run函數(shù)通過(guò)Log打印一個(gè)字符串,可以通過(guò)Logcat工具查看log。


1.5.5.主線程給其他線程發(fā)送消息示例

主線程發(fā)送消息:

這里首先要求線程receiveMessageThread運(yùn)行(在onCreate函數(shù)中完成),并且準(zhǔn)備好自己的Looper和 MessageQueue(這個(gè)通過(guò)ReceiveMessageThread中的run函數(shù)中的Looper.prepare()調(diào)用完成),然后根據(jù)建立的Looper對(duì)象初始化Handler對(duì)象mOtherThreadHandler。然后在onClick的case 105中由mOtherThreadHandler建立一個(gè)消息(消息中有一個(gè)字符串對(duì)象)并且發(fā)送到線程receiveMessageThread中的 MessageQueue中。

其他線程處理接收的消息:

線程要接收消息需要在run函數(shù)中調(diào)用Looper.loop(),然后loop函數(shù)會(huì)從MessageQueue中取出消息交給對(duì)應(yīng)的Handler對(duì)象mOtherThreadHandler處理,在mOtherThreadHandler的handleMessage函數(shù)中會(huì)把Message對(duì)象中的字符串對(duì)象在Log中打印出來(lái),可以通過(guò)Logcat工具查看log。
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