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幼兒教育游戲與幼兒課程融合探究

一、幼兒教育不能一概而論

       幼兒教育指的是對年齡在3~6歲的孩子進行教育工作,但是由于幼兒階段孩子成長速度快,就是兩個孩子就差幾個月或是一歲,他們的心理發(fā)展特征也不一樣,所以對于幼兒教育不能像對年齡大一些的青少年那樣一概而論,例如小班的3歲左右的幼兒大多只能辨別上下方位,如果你對他說左右他會不知道你在說什么,他會在上下兩個方位中選擇一個,所以幼兒的教育是根據(jù)幼兒階段中不同的幾個階段進行不同階段的游戲與課程相融合教學(xué)。

二、3~4歲的幼兒心理發(fā)展特征及幼兒教育中的游戲與課程的融合

(一)3~4歲的幼兒心理發(fā)展主要特征

1.情緒性強,他們的情緒很容易受到外界環(huán)境的影響與周圍人感染,他們的行為常常受情緒支配,不同于成人受理智的支配。例如,當(dāng)他們看到別的小朋友哭了的時候,往往也會莫名其妙地哭起來,如果你馬上用他喜歡的食物或是其他的東西來哄他們,他們會馬上停止哭泣。

2.愛模仿,獨立性差??匆妱e人玩什么自己沒有的話就會向老師或是家長要,在學(xué)校更多的就會去別的小朋友手里搶,這時老師應(yīng)該好好地利用好這一特性,可以跟那個小朋友交換著玩玩具,順勢培養(yǎng)學(xué)生的交往能力和與其他小朋友分享的意識。

(二)3~4歲幼兒教育中的游戲與課程的融合

      綜合上述,3~4歲幼兒的心理發(fā)展特征,在進行游戲時應(yīng)注意以上幾點:要照顧并注意游戲中幼兒的個人情緒,利用他們愛模仿的特性,老師要做好模范事例,注意自己的言行舉止,給幼兒一個好的模仿對象,將課程中的要掌握的內(nèi)容融入游戲中,讓幼兒不知不覺中學(xué)到。由于幼兒思維很具體、很直接,他們只能從表面去理解事物,所以對3~4的幼兒教育都是正面的教育。在設(shè)置游戲時,游戲的規(guī)則和用到的道具也都要是眼睛可以看得到、手可以觸摸得到的事物。在上畫畫課的時候,給學(xué)生提供的最好不是紙筆,而是那種只要填顏色的現(xiàn)成畫,往往他們是先做后想,或者是邊做邊想。到接受一段時間的學(xué)習(xí)以后,可以適當(dāng)?shù)亟o他們增加抽象性的要求,但是要做出具體的說明,畢竟幼兒的發(fā)展是過程性的。

三、4~5歲的幼兒心理發(fā)展特征及幼兒教育中的游戲與課程的融合

(一)他們愛玩、會玩

       小班的幼兒雖然愛玩卻不大會玩,5、6歲幼兒雖然愛玩,但由于學(xué)習(xí)興趣日益濃厚,玩游戲的時間就會相對少一些。這個年齡階段孩子的玩游戲時間相對是最多也是最會玩、能玩的時期,尤其是喜愛角色游戲。

(二)活潑好動的特點

      活潑好動在4、5歲幼兒身上表現(xiàn)的特別突出,甚至表現(xiàn)為頑皮、淘氣,4、5歲還是幼兒許多心理品質(zhì)發(fā)展最快的時期。

四、5~6歲的幼兒心理發(fā)展特征及幼兒教育中的游戲與課程的融合

(一)5~6歲的幼兒心理發(fā)展主要特征

      1.好學(xué)、好問、好探究。好奇是幼兒共同的特點,他們不光問“是什么”,還要問“為什么”。問題的范圍也很廣,上到天文下到地理。他們不僅希望得到成人幫助他們找到答案,同時通過自己實際地嘗試、實驗、發(fā)現(xiàn)問題,尋求答案的主動性、積極性也明顯提高。

      2.抽象概括能力開始發(fā)展。

      3.個性初步形成比較穩(wěn)定的心理特征。他們開始能夠控制自己,做事也不再“隨大流,別人怎樣就怎樣”,顯得比較有“主見”。無論是對別人對自己還是對其他事物,他們開始有了相對穩(wěn)定的態(tài)度和行為方式,例如:有的膽小害羞,有的大膽敢說,有的熱情活潑,有的內(nèi)向等。

(二)5~6歲幼兒教育中的游戲與課程的融合

       這個年齡段的學(xué)生好問好奇心強,不僅僅是停留在“這是什么,那是什么”的表面,他們的抽象概括能力開始發(fā)展,這一點在游戲中應(yīng)該重點培養(yǎng)和鍛煉。即使有些孩子淘氣難管,也是反映了幼兒極強的求知欲,例如他們好奇小汽車為什么能跑,他們可能會把小汽車拆了,不要不知原因地去訓(xùn)斥他,要問其原因,幫助他解決問題。在游戲的設(shè)置與設(shè)計上,可以鼓勵學(xué)生積極地發(fā)表自己的觀點,游戲中充分調(diào)動起學(xué)生的積極性,還可以讓每個學(xué)生發(fā)揮自己特長應(yīng)用到游戲中,由于大班幼兒的抽象概括能力開始萌芽,所以可以、也應(yīng)該進行簡單的科學(xué)教育,引導(dǎo)他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)事物間的各種內(nèi)在聯(lián)系,引導(dǎo)他們積極探求知識,促進他們的智力發(fā)展。

五、總結(jié)

       我們要把游戲與課程很好地結(jié)合在一起,以游戲為載體教學(xué)課程轉(zhuǎn)化有游戲任務(wù),游戲的設(shè)置與設(shè)計要與幼兒的年齡發(fā)展特征相符合,讓幼兒在做游戲的快樂氛圍中學(xué)到該學(xué)的東西。
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