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有效控制Android應用程序的耗電量

有效控制Android應用程序的耗電量

來源: 51cto.com  發(fā)布時間: 2010-10-18 18:54  閱讀: 215 次  原文鏈接   全屏閱讀  [收藏]  
編輯點評:如何才能降低Android應用程序的耗電量呢?今天再一次回顧了一下09年Google IO大會Jeffrey Sharkey的演講(Coding for Life — Battery Life, That Is),與大家一起分享有效控制Android軟件的耗電問題。

  在對尚郵架構師的訪談中曾經探討過移動開發(fā)是否要重視移動終端軟件的耗電問題,答案是顯而易見的!那么如何才能降低Android應用程序的耗電量呢?今天再一次回顧了一下09年Google IO大會Jeffrey Sharkey的演講(Coding for Life — Battery Life, That Is),同時也講一下應該如何有效地控制耗電量問題。

  首先我們來看看Android手機的電量都主要消耗在了什么地方:

  顯而易見,大部分的電都消耗在了網絡連接、GPS、傳感器上了。

  簡單的說也就是主要在以下情況下耗電比較多:

  1、大數據量的傳輸。

  2、不停的在網絡間切換。

  3、解析大量的文本數據。

  那么我們怎么樣來改善一下我們的程序呢?

  1、在需要網絡連接的程序中,首先檢查網絡連接是否正常,如果沒有網絡連接,那么就不需要執(zhí)行相應的程序。

  檢查網絡連接的方法如下:

ConnectivityManager mConnectivity;
TelephonyManager mTelephony;
……
// 檢查網絡連接,如果無網絡可用,就不需要進行連網操作等  
NetworkInfo info
= mConnectivity.getActiveNetworkInfo();
if (info == null ||
!mConnectivity.getBackgroundDataSetting()) {
return false;
}
//判斷網絡連接類型,只有在3G或wifi里進行一些數據更新。  
int netType = info.getType();
int netSubtype = info.getSubtype();
if (netType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
return info.isConnected();
}
else if (netType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE
&& netSubtype == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS
&& !mTelephony.isNetworkRoaming()) {
return info.isConnected();
}
else {
return false;
}

   2、使用效率高的數據格式和解析方法。

  通過測試發(fā)現,目前主流的數據格式,使用樹形解析(如DOM)和流的方式解析(SAX)對比情況如下圖所示:

  很明顯,使用流的方式解析效率要高一些,因為DOM解析是在對整個文檔讀取完后,再根據節(jié)點層次等再組織起來。而流的方式是邊讀取數據邊解析,數據讀取完后,解析也就完畢了。

  在數據格式方面,JSON和Protobuf效率明顯比XML好很多,XML和JSON大家都很熟悉,Protobuf是Google提出的,一種語言無關、平臺無關、擴展性好的用于通信協議、數據存儲的結構化數據串行化方法。有興趣的可以到官方去看看更多的信息。

  從上面的圖中我們可以得出結論就是盡量使用SAX等邊讀取邊解析的方式來解析數據,針對移動設備,最好能使用JSON之類的輕量級數據格式為佳。

  3、目前大部門網站都支持GZIP壓縮,所以在進行大數據量下載時,盡量使用GZIP方式下載。

  使用方法如下所示:

import java.util.zip.GZIPInputStream;
HttpGet request
=
new HttpGet("http://example.com/gzipcontent");
HttpResponse resp
=
new DefaultHttpClient().execute(request);
HttpEntity entity
= response.getEntity();
InputStream compressed
= entity.getContent();
InputStream rawData
= new GZIPInputStream(compressed);

  使用GZIP壓縮方式下載數據,能減少網絡流量,下圖為使用GZIP方式獲取包含1800個主題的RSS對比情況。

  4、其它一些優(yōu)化方法:

  回收java對象,特別是較大的java對像

XmlPullParserFactory and BitmapFactory
Matcher.reset(newString)
for regex
StringBuilder.sentLength(
0)

  對定位要求不是太高的話盡量不要使用GPS定位,可能使用wifi和移動網絡cell定位即可。GPS定位消耗的電量遠遠高于移動網絡定位。

  盡量不要使用浮點運算。

  獲取屏幕尺寸等信息可以使用緩存技術,不需要進行多次請求。

  很多人開發(fā)的程序后臺都會一個service不停的去服務器上更新數據,在不更新數據的時候就讓它sleep,這種方式是非常耗電的,通常情況下,我們可以使用AlarmManager來定時啟動服務。如下所示,第30分鐘執(zhí)行一次。

AlarmManager am = (AlarmManager)
context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
Intent intent
= new Intent(context, MyService.class);
PendingIntent pendingIntent
=
PendingIntent.getService(context,
0, intent, 0);
long interval = DateUtils.MINUTE_IN_MILLIS * 30;
long firstWake = System.currentTimeMillis() + interval;
am.setRepeating(AlarmManager.RTC,firstWake, interval, pendingIntent);

  最后一招,在運行你的程序前先檢查電量,電量太低,那么就提示用戶充電之類的,使用方法:

public void onCreate() {
// Register for sticky broadcast and send default  
registerReceiver(mReceiver, mFilter);
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_BATT,
1000);
}
IntentFilter mFilter
=
new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
BroadcastReceiver mReceiver
= new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// Found sticky broadcast, so trigger update  
unregisterReceiver(mReceiver);
mHandler.removeMessages(MSG_BATT);
mHandler.obtainMessage(MSG_BATT, intent).sendToTarget();
}
};

  想了解更多內容,請直接查看Google IO 2009相關文檔

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