在本篇中,我們將一起來關(guān)注在內(nèi)容保護(hù)/系統(tǒng)安全方面的挑戰(zhàn)以及Android TV和GoogleTV的一些簡(jiǎn)單對(duì)比。
在第三篇中,我們已經(jīng)談過對(duì)CA模塊的集成;由于CA模塊由各個(gè)CA公司嚴(yán)格控制,而且CA模塊的系統(tǒng)集成由CA公司主導(dǎo);因此技術(shù)上沒有太多挑戰(zhàn);更多的挑戰(zhàn)在于如何將CA相關(guān)的API標(biāo)準(zhǔn)化。 相對(duì)與CA, DRM在Android上走的更遠(yuǎn)一點(diǎn), Android 3.0增加了DRM相關(guān)的API。 圖一表述了Android3.0是如何實(shí)現(xiàn)DRM API的。
從上圖可以看出, Android3.0實(shí)現(xiàn)了一套Java Level的DRM API, 同時(shí)也實(shí)現(xiàn)了一個(gè)C/C++ level的DRM Manager。各個(gè)具體DRM策略的實(shí)現(xiàn)則是以Plug In的方式link到DRM Manager。 具體的DRM Plug In由各個(gè)系統(tǒng)廠商根據(jù)實(shí)際需要來實(shí)現(xiàn);而應(yīng)用開發(fā)者則可以根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)化的DRM API來開發(fā)相關(guān)的應(yīng)用。
在實(shí)現(xiàn)DRM的過程中, ARM架構(gòu)級(jí)的安全技術(shù)TrustZone可以從硬件架構(gòu)層面加固DRM的安全性。 那么什么是TrustZone呢? 簡(jiǎn)單點(diǎn)講TrustZone是系統(tǒng)架構(gòu)級(jí)別的安全技術(shù), 它將整個(gè)SoC虛擬成“普通世界(Normal World)”和“安全世界(Security World)”兩個(gè)模式。在“安全世界模式”下,系統(tǒng)可以訪問所有的資源,包括配置為“安全”和“非安全”的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)/內(nèi)存/外設(shè)等;而在普通世界模式下只能訪問配置為“非安全”的資源。圖二表述了TrustZone的架構(gòu)。
從上圖中,我們可以看到通用的操作系統(tǒng),比如Android、Ubuntu、ChromeOS、Windows,Symbian等等都運(yùn)行在“普通世界”,而需要安全加密的服務(wù)則運(yùn)行在“安全世界”, 包括加密用的根密鑰都儲(chǔ)存在“安全世界”。“普通世界”運(yùn)行的軟件無法訪問“安全世界”的資源,包括被配置為“安全”的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)/內(nèi)存/外設(shè)的設(shè)備。圖三從系統(tǒng)架構(gòu)的角度描述TrustZone是如何工作的。
從圖三,我們可以看出系統(tǒng)中的設(shè)備被分為“普通(Normal)”, “安全(Secure)”, “可配置(Switchable)”三類。因此, TrustZone從系統(tǒng)級(jí)別阻斷了“普通世界”對(duì)“安全”資源的訪問,從根本上增強(qiáng)了系統(tǒng)的安全性。一個(gè)很典型的例子是:在我們現(xiàn)在的智能手機(jī)上,通過觸摸屏輸入密碼,無論運(yùn)用什么加密方式來傳遞這個(gè)密碼,這些數(shù)據(jù)始終是在手機(jī)操作系統(tǒng)中流動(dòng),依舊有被hack的危險(xiǎn)。而如果使用TrustZone技術(shù),則可將LCD Controller設(shè)置為“可配置”,當(dāng)用戶需要輸入密碼的時(shí)候,可將LCD Controller設(shè)置為“安全”, 這樣手機(jī)操作系統(tǒng)就無法訪問該設(shè)備,而所有的數(shù)據(jù)流會(huì)直接進(jìn)入“安全世界”;當(dāng)用戶輸入密碼結(jié)束,再將LCD Controller切回“普通”,這樣手機(jī)操作系統(tǒng)又可以正常使用它。
具體到如何將TrustZone技術(shù)應(yīng)用到DRM, 圖四給出了一個(gè)用TrustZone來加密DRM的流程圖。
到這里,我們已經(jīng)討論完了將Android帶入互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字家庭的五大挑戰(zhàn);下面我們來看看Android TV 和 GoogleTV之間的一些對(duì)比。
事實(shí)上, ARM的合作伙伴有三個(gè)方式部署以Android為base的智能電視:
第一,直接與Google合作通過license GoogleTV, 成為GoogleTV的leading partner;
第二,等待Google開源GoogleTV項(xiàng)目;
第三,將已經(jīng)開源的Android版本定制移植到電視平臺(tái)(我的這四篇博文都圍繞著這個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行)。
那么, GoogleTV和Android TV有什么區(qū)別呢?
眾所周知, GoogleTV是以Android為Base。第一代GoogleTV(也就是所
謂GoogleTV 1.0)是以Android2.1為base;而第二代GoogleTV(GoogleTV 2.0)則將Android base的版本更新到3.1。根據(jù)Android最新的路線圖,Google將在Ice Cream Sandwich中形成一個(gè)適用于電話,平板,電視三類產(chǎn)品的統(tǒng)一的版本。
GoogleTV 1.0去年已經(jīng)上市, GoogleTV 1.0的軟件架構(gòu)是以雙系統(tǒng)架構(gòu)為基礎(chǔ):GoogleTV Android系統(tǒng) + DTV系統(tǒng)。 DTV系統(tǒng)由電視系統(tǒng)廠商來開發(fā),一般會(huì)選擇重用已有的DTV系統(tǒng); GoogleTV系統(tǒng)部分則主要關(guān)注WebTV的功能上,同時(shí)也增加了和DTV系統(tǒng)通訊的控制模塊。
GoogleTV雖然是以Android為基礎(chǔ),但是Google對(duì)此做了大量針對(duì)電視應(yīng)用的修改和優(yōu)化,包括瀏覽器升級(jí)為Chrome,提升2D/3D Graphic的性能,改進(jìn)多媒體框架(支持Dual View),優(yōu)化Flash Plug in,新的Home Screen 和 UI Layout等等。但是由于雙系統(tǒng)的設(shè)計(jì),GoogleTV內(nèi)沒有實(shí)際DTV的功能模塊,只有一些對(duì)DTV系統(tǒng)進(jìn)行控制的通訊模塊,包括對(duì)外部輸入的控制等等。因此在GoogleTV演化成單系統(tǒng)之前, GoogleTV的SDK中很難加入對(duì)DTV功能的API的支持。
從GoogleTV的發(fā)展趨勢(shì)來看, GoogleTV會(huì)向單系統(tǒng)方案進(jìn)化。實(shí)際上,多家ARM的電視芯片合作伙伴已經(jīng)在和Google合作GoogleTV項(xiàng)目,相關(guān)的產(chǎn)品會(huì)陸續(xù)上市。另外, Google也有計(jì)劃逐步發(fā)布GoogleTV的開發(fā)工具,包括GoogleTV SDK和NDK以及相關(guān)的CTS和CDD。
另外,當(dāng)ARM的合作伙伴選擇自己定制移植Android到電視/機(jī)頂盒平臺(tái)時(shí), 我們一般都建議他們從架構(gòu)層面考慮下面兩點(diǎn):
第一,如何使得定制化的工作能夠適應(yīng)Android版本的快速變化?
第二,當(dāng)GoogleTV開源后,如何能快速的重用在Android TV上的工作?
當(dāng)考慮清楚上述兩個(gè)問題后,可以減少Android TV開發(fā)過程的風(fēng)險(xiǎn),
應(yīng)對(duì)Android版本的快速變化和GoogleTV的可能性開源!
最后, 我想和大家分享的是,今天,不斷涌現(xiàn)的新的互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,如智能手機(jī),平板已經(jīng)讓人們花在電視前的時(shí)間越來越少, 如果不重新定義電視,如果電視不走互聯(lián)化,智能化之路, 電視將沒有未來!在這個(gè)過程中, Android的出現(xiàn)可以極大的加速數(shù)字家庭的互聯(lián)智能化的進(jìn)程,使其迅速與其他智能設(shè)備在家庭中實(shí)現(xiàn)互通融合,實(shí)現(xiàn)真正的智能家庭!(全篇完)
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