編譯模塊
Android中的一個(gè)應(yīng)用程序可以單獨(dú)編譯,編譯后需要重新生成system.img。
在Android目錄下運(yùn)行
$ . build/envsetup.sh 或者
$ source build/envsetup.sh ,然后就會(huì)多出幾個(gè)可用的命令:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the modules in the current directory.
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
- printconfig: 當(dāng)前build的配置情況.
可以使用 --help查看用法。
如:在修改了某一個(gè)模塊以后,可以使用 $ mmm <目錄> 來重新編譯所有在<目錄>中的所有模塊,使用 $ mm 編譯當(dāng)前目錄中的所有模塊。
編完之后,即修改了Android系統(tǒng)以后,可以使用 $ make snod 重新生成system.img
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1.編譯單個(gè)模塊,可以使用mmm工具
其使用方法是:mmm <dir>,如編譯frameworks下的所有文件:
先在android 源碼根目錄下執(zhí)行: source build/envsetup.sh 再換到目標(biāo)目錄下執(zhí)行:mmm <framwork>
或者:
先執(zhí)行: $. build/envsetup.sh && help
接著:如下, m, mm, mmm.
Invoke ". build/envsetup.sh" from your shell to add the following functions to your environment:
- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the modules in the current directory.
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.
例1:===========================================================================================================================================================
jinli@jinli:~/AndroidStandardSource$ . build/envsetup.sh && choosecombo 1 1 2 3 && export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME && mmm hardware/libhardware/sensor/
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例2:
我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯(lián)系人:
mmm packages/apps/Contacts/
編完之后生成兩個(gè)文件:
out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/product/generic/system/app/ Contacts.apk
2.編譯出來的APK,但APK并不包含在system文件夾中,我們可以使用make snod 打包system文件夾,產(chǎn)生新的system.img。
3. make sdk 命令:
make PRODUCT-sdk-sdk
4.應(yīng)用程序還可以通過eclipse創(chuàng)建android 應(yīng)用程序安裝包。
5.運(yùn)行在模擬器,上傳framework.jar到對(duì)應(yīng)的運(yùn)行環(huán)境目錄
$ ./adb push {MYDONUT_OUT_PATH}/target/product/generic/system/framework/framework.jar /system/framework
6. 通過命令,重啟設(shè)備,更新生效。
$ ./adb shell
# stop
# start
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android source 目錄下MAkefile內(nèi)容:
### DO NOT EDIT THIS FILE ###
include build/core/main.mk
### DO NOT EDIT THIS FILE ###
build/core/main.mk包含build/core/config.mk
build/core/config.mk在兩個(gè)地方查找BoardConfig.mk
config.mk中與此相關(guān)的內(nèi)容:
#Boards may be defined under $(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE)
# or under vendor/*/$(TARGET_DEVICE). Search in both places, but
# make sure only one exists.
make 默認(rèn)的BoardConfig
build/target/board/generic/BoardConfig.mk
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source build/envsetup.sh
make TARGET_PRODUCT=sec_smdk6410 showcommands
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構(gòu)建Android 1.5系統(tǒng)映像并在模擬器中運(yùn)行
1、Host OS編譯環(huán)境準(zhǔn)備
sudo apt-get install flex bison gperf valgrind libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev zlib1g-dev
另外,編譯過程中還需要用到JDK 5.0(注意JDK6.0不被支持),請到Sun的官方網(wǎng)站下載后安裝。
(10.04 & 9.10: sudo agt-get install gcc-4.3 g++-4.3)
2、設(shè)置java環(huán)境
把JDK5.0加進(jìn)$PATH,如:
$export PATH=$PATH:/home/william/jdk5.0/bin
然后可以用java -version來確認(rèn)java的版本
3.Android源碼編譯出錯(cuò)的解決辦法
下載Android源碼前,如果在Ubuntu 9.10系統(tǒng)下,需要更換jdk的版本,要換成sun-java5-jdk,如果不更換,在編譯Android源碼的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。
編譯Android源碼
下載完源碼后,不能直接編譯,如果直接make,會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤:
frameworks/policies/base/PolicyConfig.mk:22: *** No module defined for the given PRODUCT_POLICY (android.policy_phone).
解決辦法:
在 Android源碼所在目錄中 進(jìn)入build/tools/findleaves.sh中的第89行
這一句
find "
${@:0:$nargs}" $findargs -type f -name "$filename" -print |
改為
find "
${@:1:$nargs-1}" $findargs -type f -name "$filename" -print |
這個(gè)錯(cuò)誤改過了之后,執(zhí)行make,又發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤:
frameworks/base/tools/aidl/AST.cpp:10: error: 'fprintf' was not declared in this scope
解決辦法:
下載gcc-4.3和 g++-4.3,替換最新的gcc-4.4和g++-4.4版本
sudo apt-get install g++-4.3 gcc-4.3
進(jìn)入/usr/bin目錄 刪除目錄下對(duì)gcc-4.4 和 g++-4.4的軟鏈接
rm gcc
rm g++
建立如下鏈接
ln -s gcc-4.3 gcc
ln -s g++-4.3 g++
4、關(guān)于編譯選項(xiàng)
在build/core目錄下的envsetup.mk定義了target的體系結(jié)構(gòu)和OS,默認(rèn)為arm和linux,我們暫時(shí)不涉及移植,所以不需要修改。
5、開始編譯
做完上面的準(zhǔn)備,在代碼樹的根目錄下敲make就可以了,編譯的過程大約需要持續(xù)1~2個(gè)小時(shí),總計(jì)需要大約3.5G的可用空間。
6、測試生成的image
編譯完成以后如果想在模擬器中運(yùn)行,除了kernel的映像文件以外,所需的其他3個(gè)映像文件分別是:(位于out/target/product/generic/目錄)
ramdisk.img: 包含了在模擬器中啟動(dòng)Android所需的文件系統(tǒng)
system.img: 初始的Android系統(tǒng)映像,包含了程序和庫文件
userdata.img: 初始的用戶數(shù)據(jù)映像文件
模擬器會(huì)首先到指定的AVD所在的目錄查找是否有userdata映像存在,如果沒有的話就會(huì)基于初始的userdata.img來創(chuàng)建一個(gè),加載這3個(gè)映像文件后,它會(huì)把system.img和userdata.img分別掛載載到ramdisk文件系統(tǒng)中的system和userdata目錄下。所有的用戶數(shù)據(jù)都會(huì)被保存在AVD目錄下的userdata-qemu.img中,初始的用戶數(shù)據(jù)映像文件并不會(huì)被修改。
通過命令行參數(shù)啟動(dòng)模擬器,加載我們編譯的系統(tǒng)映像的方法:
emulator @1.5_L2 -system system.img -ramdisk ramdisk.img
或者加上-kernel參數(shù),用自己編出來的kernel來啟動(dòng)。
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android 編譯時(shí)可能出現(xiàn)gcc版本不匹配的問題,解決方法如下:
下載gcc-4.3和 g++-4.3,替換最新的gcc-4.4和g++-4.4版本
sudo apt-get install g++-4.3 gcc-4.3
進(jìn)入/usr/bin目錄 刪除目錄下對(duì)gcc-4.4 和 g++-4.4的軟鏈接
rm gcc
rm g++
建立如下鏈接
ln -s gcc-4.3 gcc
ln -s g++-4.3 g++
執(zhí)行make命令 ,編譯成功