一 、在stdafx.h文件中添加頭文件,命名空間,庫的引用,
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment( lib, "gdiplus.lib" )
二、在程序?qū)崿F(xiàn)文件中添加全局變量
ULONG_PTR gdiplusToken;
三、在應用程序初始化時進行GDI+的初始化
BOOL CXXXApp::InitInstance()
{
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
/********************************************************************************/
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&gdiplusToken,&gdiplusStartupInput,NULL);
/********************************************************************************/
//省略其他代碼
return FALSE;
}
四、重寫ExitInstance函數(shù)
int CXXXApp::ExitInstance()
{
// TODO: 在此添加專用代碼和/或調(diào)用基類
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return CWinApp::ExitInstance();
}
五、添加兩個按鈕為按鈕1添加控件變量
CButton m_Button_ctlTest;
添加函數(shù)OnLoadPng()
void CXXXDlg::OnLoadPng()
{
Graphics graphics(m_Button_ctlTest.GetWindowDC()->m_hDC);
Image image(L"picture\\test.png", TRUE);
//picture\\test.png是png文件的路徑
graphics.DrawImage(&image,0,0);
}
在按鈕2中調(diào)用OnLoadPng()函數(shù)。
點擊按鈕2的時候,就會看到按鈕1載入了png圖片,也可加載jpg,jpeg等格式的圖片
當然,僅僅這些還是不夠的。當鼠標移動到按鈕1上的時候,圖片又不見了。
還需要重載按鈕的上的鼠標移動等等函數(shù)。
以上程序在Windows 2003 sp2+VC2005下調(diào)試通過
注:
在CodeProject上有一篇文章題目叫做
A user draw button that supports PNG files with transparency, for Visual C++ 6.0 and VS2005
它已經(jīng)實現(xiàn)了派生按鈕載入png圖片的功能。