面向?qū)ο蟮?/span>JavaScript編程
Javascript對于做過Web程序的人不應(yīng)該是陌生,初期是用來做一些簡單的FORM驗證,基本上是在玩弄一些技巧性的東西。IE 4.0引入了DHTML,同時為了對抗Netscape的Javascript,提出了自己的腳本語言JScript,除了遵循EMAC的標(biāo)準(zhǔn)之外,同時增加了許多擴(kuò)展,如下要提到的OOP編程就是其中的一個,為了命且概念,我以下提到的Javascript都是Microsoft Internet Explorer 4.0以上實現(xiàn)的JScript,對于Netscape,我沒有做過太多的程序,所以一些的區(qū)別也就看出來。
Javascript不是一個支持面向?qū)ο蟮恼Z言,更加算不上一個開發(fā)平臺,但是Javascript提供了一個非常強(qiáng)大的基于prototype的面向?qū)ο笳{(diào)用功能,你可以在你自己需要的地方使用他們。因此,如何使用對象?本文盡可能從Javascript面向?qū)ο髮崿F(xiàn)原理出發(fā),解析清楚它的工作模型。在了解這些模型之后,你可以在自己的腳本庫中編寫一些實現(xiàn)代碼,然后在其他地方調(diào)用。
Javascript的語法和C++很接近,不過在類實現(xiàn)中沒有使用關(guān)鍵字Class,實現(xiàn)繼承的時候也沒有采用傳統(tǒng)的Public或者Implement等等所謂的關(guān)鍵字來標(biāo)示類的實現(xiàn)。這樣的情況下,可能有就有人會問,如何編寫Javascript的Class,如何實現(xiàn)繼承。我開始也是百思不得其解,后來看了MSDN,才知道采用了prototype來實現(xiàn),包括繼承和重載,也可以通過這個關(guān)鍵字來實現(xiàn)。
Javascript的函數(shù)很奇怪,每個都是默認(rèn)實現(xiàn)了Optional的,即參數(shù)都可以可選的,function a(var1,var2,var3),在調(diào)用的過程中a(),a(value1),a(value1,value2)等等的調(diào)用都是正確的,至少在即使編譯部分可以完整通過,至于其它,只是和函數(shù)的實現(xiàn)邏輯比較相關(guān)了。
以下就JS對于類的實現(xiàn)、繼承、重載詳細(xì)介紹其實現(xiàn)方式。
1。實現(xiàn)
Js類的實現(xiàn)就通過函數(shù)直接實現(xiàn)的,每個函數(shù)可以直接看成class,如下代碼
function ClassTest1(){
...//implement code
}
var a=new ClassTest1
function ClassTest2(var1){
...//implement code
}
var b=new ClassTest("value")
對于類的屬性,可以通過兩種方式實現(xiàn)
1)this."<Property or Method"的方式實現(xiàn),在類聲明函數(shù)中直接給出函數(shù)的實現(xiàn),如 this.Add=new function(strUserName,strPassword)這樣的方式調(diào)用,編寫的方式在Class Function中調(diào)用。
2)通過ClassFunction.prototype.[FunctionName]=function(var1,var2...){//todo}這樣的方式完成調(diào)用。
這兩種方式從目標(biāo)來看是一致的,按照我個人的觀點來看,區(qū)別的只是在于實現(xiàn)方式,通過this.propertyName的方式來創(chuàng)建,Jscript自動創(chuàng)建了property或者method的入口,不過從程序的角度而言,還是使用prototype的關(guān)鍵字實現(xiàn)比較靈活。
另外Javascript也可以和我們C++中那種嵌套聲明的方法來聲明,C++實現(xiàn)的方法如下
Public Class ClassName:ParentClass{
Public DataType FunctionName(){
}
Public Class ClassName{
Public DataType FunctionName(){
}
}
}
在Javascript當(dāng)中,當(dāng)然不存在class這樣的關(guān)鍵字了,所以實現(xiàn)起來有點戲劇性,不過仍然為一個非常巧妙的實現(xiàn)。
function className(){
//Property Implement
this.UserName="blue";
//Method Implement
this.Add=new function(){
}
//Sub Class Implement
function SubClassName(){
this.PropertyName="hi"
}
//sub class method implement
SubClassName.prototype.Change=function{
}
}
//Main Class Method Implement
className.prototype.Delete=function(){
}
如上的代碼大致演示了Javascript類中屬性和方法的實現(xiàn),另外有一點比較困惑,整個class中都是public的,沒有關(guān)鍵字private之類的可以控制某些方法是否隱藏,那么在我們編寫代碼實現(xiàn)的規(guī)范中,我看國外一些程序員都是使用_functionName這樣子為函數(shù)命的方法來區(qū)分,但是在調(diào)用過程中實際還可以調(diào)用的。
實現(xiàn)了屬性和方法,剩下的就是Event的實現(xiàn)了,我查找了許多資料,包括整個MSDN關(guān)于JScript的參考,都沒有看到一個很好的模型關(guān)于事件實現(xiàn)的,后來參考了一些站點編寫HTA(HTML Component,有空我會寫一些相關(guān)的文章)的實現(xiàn),借助于比較扭曲(我個人認(rèn)為)的方法可以大致的實現(xiàn)基于事件驅(qū)動的功能。大致的思路是這樣子的:
1).將所有的事件定義成屬性,只要簡單的聲明就可以
2).在需要觸發(fā)事件的代碼中判斷事件屬性是否是一個函數(shù),如果是函數(shù),直接執(zhí)行函數(shù)代碼,如果是字符串,那么執(zhí)行字符串函數(shù),通過eval(str)來執(zhí)行。
3) .在類的實例當(dāng)中注冊事件函數(shù)。
為了簡單說明如上的思路,采用timer這樣簡單的例子來表述如上的所提到的內(nèi)容,如果只是為了簡單的實現(xiàn)timer的功能,Javascript中setInterval函數(shù)就可以滿足全部的要求,如下的代碼只是用來說明Timer的工作原理。
//Class For Timer
function Timer(iInterval){
//if not set the timer interval ,then defalut set to 500ms
this.Interval=iInterval || 500;
this._handleInterval;
this.TimerEvent=null
function Start(){
if(this.Interval!=0){
this._handleInterval=setInterval("TimerCallBack()",this.Interval);
}
}
function Start(){
clearInterval(this._handleInterval);
}
function TimerCallBack(){
if (typeof this.TimerEvent=="function"){
this.TimerEvent();
}
else if(this.TimerEvent!=null && this.TimerEvent.length>0){
eval(this.TimerEvent);
}
}
}
//Code for Instance
var t=new Timer(3);
//------------------------------------//
//1.
t.TimerEvent=function(){
//todo
}
//2.
t.TimerEvent="alert(\"hello\")";
//3.
t.TimerEvent=tTimerCall;
//----------------------------------//
t.Start();
t.Stop();
function tTimerCall(){
}
實際工作代碼是在TimerCallBack()上面實現(xiàn),事件觸發(fā)作為屬性的方式來實現(xiàn),在應(yīng)用實例中,代碼提供了三種方法去調(diào)用事件,不過在事件的回調(diào)當(dāng)中,我還沒有想到如何可以帶參數(shù),只有才各自的實現(xiàn)當(dāng)中訪問各自需要的屬性才能夠?qū)崿F(xiàn)全部的要求。
2。繼承。
剛采用了大篇幅的文字去介紹如何實現(xiàn)Javascript的各種實現(xiàn),也就是從邏輯上完成了一個封裝class的實現(xiàn),從某種意義上來說,class的實現(xiàn)是真正腳本編程中使用最多的部分,不過如果只是要完成如上的功能,使用VBScript來編寫更能更加清晰,畢竟VBscript提供了class關(guān)鍵字,同時提供了public 和private這兩個關(guān)鍵字,可以清晰的將公共和私有對象分離,至于事件的實現(xiàn),也可以采用類似Javascript實現(xiàn)的思路,只是對于函數(shù)的引用需要采用GetRef這個函數(shù),具體的用法可以參考scripting reference,MSDN里頭也有詳細(xì)的介紹,而Javascript強(qiáng)大至于在于如下要說的了,雖然具體的東西可能不多。
如上所言,我們已經(jīng)完成了一個基本的類實現(xiàn)Timer,現(xiàn)在要做的是重新編寫這個類,我們簡單的只是想在這個類之中加入一個方法,提供當(dāng)前的系統(tǒng)時間,方法的名稱為getSystemDate,顯然如果全部重新編寫,那就失去了我這里說的意義了。先看看如下的實現(xiàn)。
function NewTimer(iInterval){
//call super
this.base=Timer;
this.base(iInterval);
}
NewTimer.prototype=new Timer;
NewTimer.prototype.getSystemDate=function(){
var dt=new Date();
return dt.getYear()+"-"+dt.getMonth()+"-"+dt.getDay();
}
上述代碼實現(xiàn)了NewTimer類,從Timer繼承,Javascript沒有使用“:”或者java的public那樣類似的關(guān)鍵字,只是通過newclassname.prototype=new baseclass這樣的方法來完成,同時NewTimer實現(xiàn)了getSystemDate的方法,在NewTimer的初始化函數(shù)中,我使用了this.base=Timer,是為了引用父類的實現(xiàn),不過在對于父類其他實現(xiàn)函數(shù)的調(diào)用,到現(xiàn)在我沒有找到一個確定的方法,是否通過this.base.start()那樣來調(diào)用還是其他的,如果有誰比較清楚的,麻煩告訴我,另外在netscape的站點上,我查到有一個特殊的"__proto__"的屬性好像是對于父類的直接引用,不過具體的我也沒有嘗試過,在msdn中也沒有看到對于__proto__的支持。
3。重載
或許這個是OOP編程中比較復(fù)雜的地方了,在Javascript的實現(xiàn)中有點無奈,也就是通過prototype的方式來完成的,不過因為我不清楚如何調(diào)用父類的實現(xiàn)函數(shù),那么在重載中只能夠重新編寫所有的實現(xiàn)了,另外就是在實現(xiàn)中實例化一個父類,然后通過調(diào)用它來返回需要的東西。
Javascript中所有的對象都是從Object繼承下來的,object提供了toString()的方法,也就是說如果調(diào)用alert(objInstance)這樣的過程,實際上是調(diào)用了alert(objInstance.toString())的方法,如果沒有編寫實現(xiàn),object默認(rèn)的toString()都是"object object"這樣子的,在許多地方需要重載這個函數(shù)的,比如Timer,如果我們希望var ins=new Timer(5);alert(ins)調(diào)用得到的是interval的值5,那么就需要重新編寫toString()方法了
Timer.prototype.toString=function(){ return this.Interval};
以上代碼實現(xiàn)之后alert(ins)得到的就是5了。
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