今年有項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡全國(guó),頃刻掀起“天下一夜皆菜農(nóng),國(guó)民全是偷菜人”之高潮。自然筆者也是其中之一?,F(xiàn)就比較熱門的三家網(wǎng)站QQ、51和開心網(wǎng)做筆者自己的見解和不成熟的看法,希望對(duì)以上三家網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和玩家有所幫助。
從用戶群和熱度以及3D效果各方面而言,QQ幾乎是這場(chǎng)虛擬游戲的不二霸主,當(dāng)今之天下,提及網(wǎng)絡(luò)游戲60%以上的讀者就已經(jīng)把它定為負(fù)面的東東,筆者現(xiàn)在除玩這個(gè)以外也還是這個(gè)群體之一。換言之,這種網(wǎng)絡(luò)游戲和以往的眾多的網(wǎng)絡(luò)游戲(如CS等等)有不同之處嗎?尤其是對(duì)青少年有危害嗎?
筆者認(rèn)為,至少有兩點(diǎn)值得肯定此類網(wǎng)絡(luò)游戲的社會(huì)意義:1、這種游戲是以各種常見的農(nóng)作物和動(dòng)物為游戲主體,玩家通過耕種、呵護(hù)(除草、施肥、澆水等等)領(lǐng)略作物生長(zhǎng)的全過程,直到收獲,動(dòng)物類同。值得欣慰的是QQ牧場(chǎng)的動(dòng)物除了做一些調(diào)皮的動(dòng)作之外還不時(shí)“冒”出一些常用的成語和諺語解說。2、這類網(wǎng)絡(luò)游戲的filash動(dòng)畫效果(其不同階段的動(dòng)態(tài)3D效果等等)是各家網(wǎng)絡(luò)公司高級(jí)工程師的心血,也是青少年和興趣愛好朋友值得學(xué)習(xí)的“活”的教材和志向啟導(dǎo)物。使家庭電腦兒童使用的反面作用縮小了不少,有心的青少年會(huì)有一種沖動(dòng):“那一天我自己也要制作這種動(dòng)態(tài)3D類作品”,這種“潛意識(shí)的憧憬的神奇力量”說不定就是未來多少科學(xué)家和高級(jí)工程師的催化劑。尤其對(duì)網(wǎng)絡(luò)主力軍的青少年有不可低估的“認(rèn)知”和“意識(shí)”教育意義。開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲另一片新的天地,可遷移至網(wǎng)絡(luò)教育之領(lǐng)域(需要改進(jìn)很多游戲規(guī)則和增加一些必須和必要的環(huán)節(jié)后才可有此理想化的境界,可參看筆者之后的建議部分),可謂意義非凡。
當(dāng)然,任何事物都有其兩面性,何況這是一種地道的網(wǎng)絡(luò)游戲,“學(xué)好不一定行,學(xué)壞見學(xué)就行”,比如在游戲中使用“外掛”,如是則以上所說意義蕩然無存。
現(xiàn)就各家網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商在這類游戲中存在的本質(zhì)缺陷和意識(shí)缺陷等一一點(diǎn)評(píng)(不到之處或筆者片面之一言望見諒):
一、QQ農(nóng)場(chǎng)和QQ牧場(chǎng)
前面提過,QQ無疑是“這場(chǎng)革命”的不二霸主,故我們先就QQ農(nóng)場(chǎng)和QQ牧場(chǎng)一一說說。1、農(nóng)場(chǎng)“土地”太少和利用率太差。這個(gè)對(duì)于級(jí)別在30級(jí)左右的玩家尤其明顯,使他們首先失去了對(duì)游戲的興趣,建議豎型面再加兩行土地(即12塊);2、成熟果實(shí)的形狀較好,但成長(zhǎng)過程中有很多不如意的地方,比如:除“木瓜”等少數(shù)作物其他作物統(tǒng)一高度不夠,都是些小胖子,如“西瓜”藤蔓和實(shí)際相差太大,“葫蘆”和“葡萄”等需要搭架的作物沒有搭架,這些可能是QQ的工程師都是城里長(zhǎng)大的,沒有農(nóng)村的實(shí)際生活經(jīng)歷,但對(duì)于實(shí)現(xiàn)上述之對(duì)青少年的教育反而起到“誤導(dǎo)”作用。3、除草、除蟲和鏟地也距離實(shí)際太遠(yuǎn),除草和除蟲應(yīng)該走“宣傳綠色”的路子,而不是用農(nóng)藥?;室膊粦?yīng)重點(diǎn)提倡(而應(yīng)通過牧場(chǎng)動(dòng)物之糞便“制造”或用金幣購(gòu)買,不同動(dòng)物所產(chǎn)糞便制造的肥料的級(jí)別不同,級(jí)別最高的肥料應(yīng)該是最科學(xué)的搭配不同動(dòng)物糞便的合成物,筆者將在后面中高級(jí)建議中詳細(xì)闡述)。耕種對(duì)于作物成長(zhǎng)的影響很大,至少應(yīng)有形象化的鋤頭而非鐵鏟。重要的是那個(gè)“草”幾乎是無中生有之物,既單一又風(fēng)馬牛不相及(農(nóng)田里的雜草有很多種類,形狀和對(duì)不同作物的危害也不盡相同,讓玩家了解這一真實(shí)狀況很有必要)。至于蟲子既可以用“手”去捉,也可以讓牧場(chǎng)的鳥類動(dòng)物來捉(或者專設(shè)幾種捉蟲的鳥兒讓玩家用金幣購(gòu)買,也是農(nóng)場(chǎng)景色為之一變),既形象有一舉幾得。4、成熟作物的價(jià)格偏低,筆者用新申請(qǐng)的QQ號(hào)實(shí)驗(yàn)(幾乎不加好友,但新手任務(wù)還是完成的)果實(shí)出產(chǎn)所得幾乎很難完成擴(kuò)地任務(wù),更不要說購(gòu)買場(chǎng)景等。5、這個(gè)用于裝飾也好,用于看管園子也好的兩種狗,24小時(shí)來回走動(dòng)實(shí)在說不過去,場(chǎng)景中設(shè)的狗窩也使其很難容身,與實(shí)際相差甚遠(yuǎn)。6、“偷”是此類游戲的重頭戲,不能“偷”則意味游戲不能存在,但“偷”的比例還是大了些,應(yīng)該控制在30%而非40%,應(yīng)該讓被“偷”者得到相應(yīng)比例的“經(jīng)驗(yàn)值”和“金幣”(不同級(jí)別的作物被“偷”的經(jīng)驗(yàn)值和金幣區(qū)別開來)這樣偷者和被偷者可以相對(duì)公平一些,也更加是游戲互動(dòng)之活力增強(qiáng)(不至于“反目成仇,直接拉黑”)。7、除顯示偷者的昵稱外,應(yīng)同時(shí)顯示偷者的QQ號(hào)(這樣以前沒玩游戲時(shí)刪除或誤刪除的好友可以找回,或重新拉黑,不至于顯失公平)8、基本作物種子應(yīng)距離生活更近,比如最起碼的日常食用作物(大豆、油菜、花生、蔥、蒜、胡麻等等)應(yīng)該有,讓玩家知道“食者從何而來”,叫什么,有何用處等等。9、顯示窗口如果默認(rèn)是“大窗口模式”那樣就很完美了,因?yàn)榭臻g版面已經(jīng)升級(jí),現(xiàn)在大多用戶都用寬頻顯示器,這樣農(nóng)牧場(chǎng)的場(chǎng)景和土地完全展示出來,可視化效果會(huì)好的多。10、“系統(tǒng)升級(jí)”頻率太高,有些類似“中國(guó)移動(dòng)”的升級(jí),躍升越糟糕。
牧場(chǎng)顯然是處于“正在進(jìn)行時(shí)”中,動(dòng)物少而貴,所產(chǎn)價(jià)值極低,值得肯定的是里面的“棚”和“窩”,建造時(shí)也很有意思,但建造的費(fèi)用高的離譜,如果沒有強(qiáng)大的農(nóng)場(chǎng)金幣做后盾,幾乎不能維持正常開支。動(dòng)物的形象除“?!焙汀把颉碧珓e扭外,其他還都說得過去,尤其是他們俏皮的動(dòng)作和不時(shí)“冒”出的話語很好。可惜和農(nóng)場(chǎng)犯了同樣的毛病,個(gè)頭太小(就形象逼真和個(gè)頭而言,開心網(wǎng)做的最好,QQ應(yīng)該借鑒和學(xué)習(xí)),我在牧場(chǎng)的“歡迎詞”里如是標(biāo)記:“牧場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)變態(tài):俺們只吃不拉,男女不分”,應(yīng)該說一針見血,這也是幾家牧場(chǎng)所犯的通病,筆者將在后面的中高級(jí)建議中專門陳述切合實(shí)際的有意義的建議。(現(xiàn)在QQ先于其他幾家改有“便便”,但并沒有區(qū)分,也沒有被充分利用)
二、51彩虹之開心農(nóng)場(chǎng)和陽(yáng)光牧場(chǎng)
51彩虹的用戶群也是相當(dāng)大,以前的登陸器叫“51掛掛”,現(xiàn)在改為51彩虹,也開始使用數(shù)字號(hào)碼,應(yīng)該是QQ的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。實(shí)際上51有兩個(gè)農(nóng)場(chǎng)和一個(gè)牧場(chǎng),名為“開心農(nóng)場(chǎng)”的與牧場(chǎng)沒有相關(guān)聯(lián),其土地、種子果實(shí)、做法幾乎等同于QQ農(nóng)場(chǎng),只有很小的區(qū)別,而且所別之處又都不盡人意(比如香蕉的成長(zhǎng)過程特難看,除草、捉蟲和偷摘菜沒有自動(dòng)切換等等)自然,以上QQ農(nóng)場(chǎng)的諸多缺點(diǎn)它都有了,主要是其頁(yè)面的打開是另行打開一個(gè)網(wǎng)頁(yè),刷新率也慢一些,玩家相比QQ農(nóng)場(chǎng)少得多了。
51的陽(yáng)光牧場(chǎng)倒有點(diǎn)說的,它在里面有一個(gè)獨(dú)立的農(nóng)場(chǎng)和牧場(chǎng)相關(guān)聯(lián),可以相互切換。農(nóng)場(chǎng)里面的果實(shí)有很多非常逼真,如“葡萄”、“黃金瓜”等等很形象,牧場(chǎng)里的動(dòng)物也很形象很逼真,難能可貴的是它里面有個(gè)“制造屋”,大概是用農(nóng)場(chǎng)收獲的果實(shí)和牧場(chǎng)收獲的蛋類等在制造高級(jí)的種子(筆者的級(jí)別不夠,好像操作也不是很明了,沒有試過),這也是筆者現(xiàn)在還堅(jiān)持玩51的農(nóng)牧場(chǎng)的原因。不能不說的是它的缺點(diǎn)比QQ要多得多:1、土地太個(gè)性(是個(gè)小圓圈),擴(kuò)展時(shí)需要的金幣也很高,2、種子很個(gè)性,種完了“手”里還老拿著那個(gè)種子,這一點(diǎn)讓人忒不舒服(這一缺點(diǎn)開心網(wǎng)也一樣存在)。3、蟲子很個(gè)性,但QQ存在的缺點(diǎn)它是一樣沒有落下,牧場(chǎng)的動(dòng)物不同于QQ的是有水喝,而且是以水格的多少定可養(yǎng)動(dòng)物的多少,但令人疑惑的是動(dòng)物們老在低頭張嘴,卻沒有任何食物(沒有飼料,更沒有用于加工飼料的設(shè)施)4、有動(dòng)物得病打針治療一項(xiàng),也是特色之一,但是由于頁(yè)面刷新太慢、稍微好點(diǎn)的動(dòng)物必須用“人民幣”購(gòu)買、牧場(chǎng)幾乎是一個(gè)地道的“養(yǎng)雞場(chǎng)”(前14級(jí)只能養(yǎng)各種雞)。5、51和開心網(wǎng)的農(nóng)牧場(chǎng)都沒有音樂播放,這是登陸的時(shí)間大大降低。
三、開心網(wǎng)
開心網(wǎng)的玩家很多,而且大多都是千萬或億萬富翁,因?yàn)樗霓r(nóng)場(chǎng)和牧場(chǎng)的收獲物價(jià)格都不錯(cuò),農(nóng)場(chǎng)的土地有張笑臉?biāo)闶恰皞€(gè)性”吧,其作物之成熟形狀也大多很形象逼真,部分成熟果實(shí)還可以再加工從而升值。可貴的是農(nóng)場(chǎng)有部分土地屬于“愛心地”,只有好友才可種,收獲果實(shí)平分,其他好友是不能偷的,種植“愛心地”也有級(jí)別限制,不是所有好友空著的“愛心地”你都能種的,最可貴的是它的地里不只是可以挖出各種種子,還可以挖出價(jià)值不低的“元寶”,加上種子中有“搖錢樹”、“人參”、“搖獎(jiǎng)樹”、“蜂蜜”等QQ和51沒有的種子,而且“土地?cái)U(kuò)展”是系統(tǒng)根據(jù)級(jí)別贈(zèng)送,不用金幣購(gòu)買。使玩家的興趣大增。
牧場(chǎng)更是“生機(jī)勃勃”,動(dòng)物的種類很多,其形象、個(gè)頭和花樣堪稱一絕,這一點(diǎn)是 QQ和51無法比擬的。如:會(huì)說話的“鸚鵡”、“麒麟”、“恐龍”、“國(guó)寶熊貓”等等,而且所食也不是單一食物,其所產(chǎn)價(jià)值更是動(dòng)輒上萬。所產(chǎn)動(dòng)物等還可以相互贈(zèng)送??上麄冎挥小皝砘刈邉?dòng)”沒有QQ牧場(chǎng)動(dòng)物的活力,51牧場(chǎng)動(dòng)物是不食不拉可以生長(zhǎng)生產(chǎn),開心網(wǎng)牧場(chǎng)則是只食不拉照樣生產(chǎn)而且沒有QQ的“棚”和“窩”,如果有天然森林則會(huì)更加完美,可惜沒有反而顯得背離現(xiàn)實(shí)很多。開心網(wǎng)的魚塘也是另有一番風(fēng)景,養(yǎng)魚、釣魚、捕魚等等,還可以把收獲的魚兒養(yǎng)在自己的“魚缸里”,把“魚缸”布置的漂漂亮亮的(加之,開心網(wǎng)還有“虛擬朋友”等項(xiàng)目)使很多“粉絲”玩家起早貪黑,神魂顛倒。
但是筆者已經(jīng)放棄了再玩開心網(wǎng),何以?
開心網(wǎng)有幾個(gè)致命的缺點(diǎn):1、沒有屬于自己的登陸器(雖然其粉絲們稱有桌面快捷方式,但這絕對(duì)不是一個(gè)概念),別人贈(zèng)送的東西由于沒有登陸器提示,不知道,超時(shí)了就被“自動(dòng)沒收”了還是怎么,反正是看見有人贈(zèng)送東西了,倉(cāng)存里就是沒有了。;2、開心網(wǎng)的一切可“偷”的東西都可以被偷完,一個(gè)不剩是常有的事;3、頁(yè)面不自動(dòng)刷新(可偷物還剩9分,如果你不用頁(yè)面重新刷新則老是還剩9分,有可能早讓人偷完了都不知道);加上以上提到的共有缺點(diǎn)使得“先富起來的人富死,后富不起來的人累死”,筆者是屬于接近累死的那一撥,干脆“自己先死”。
四、主要針對(duì)QQ農(nóng)場(chǎng)和QQ牧場(chǎng)的“中高級(jí)”建議
其實(shí),在前面已經(jīng)提了10條建議了,就是說的基本都是QQ當(dāng)前急需改進(jìn)的部分,也可以說是必須改進(jìn)的10個(gè)部分。但這絕不意味著改進(jìn)后使這款游戲進(jìn)入“完美”的境界,只能說是一項(xiàng)有“導(dǎo)向意義和潛移默化之教育意義”的良性網(wǎng)絡(luò)游戲。當(dāng)然,能如此就已經(jīng)意義非凡了。既如此,我們何不讓它更加完美,因?yàn)檫@對(duì)于強(qiáng)大的QQ集團(tuán)和強(qiáng)大的QQ團(tuán)隊(duì)工程師們應(yīng)該不是遙不可及的事,而是思想認(rèn)識(shí)、意識(shí)境界和社會(huì)責(zé)任的問題。故經(jīng)良久思考并結(jié)合筆者兒時(shí)在農(nóng)村的親身體驗(yàn)特推薦QQ以下“中高級(jí)”建議,希望對(duì)QQ和51或開心網(wǎng)團(tuán)隊(duì)有所啟示和幫助。
1、土地耕種:初級(jí)和15級(jí)以下時(shí),由玩家用金幣購(gòu)買“具有耕種經(jīng)驗(yàn)豐富的虛擬農(nóng)夫”用鋤頭“挖地、播種、并負(fù)責(zé)養(yǎng)狗、養(yǎng)鳥和旱蛙(用于捉蟲)、摘果實(shí)和偷果實(shí)”(只要虛擬人出現(xiàn),分男女老幼即可,形象化程度將大不一樣,實(shí)際還是玩家本人在操作)。15級(jí)以上則合并方塊土地為整塊土地,讓玩家用金幣購(gòu)買耕牛(有牧場(chǎng)的可以在牧場(chǎng)養(yǎng)殖耕種和配種用的公牛)和“耕犁”以及套牛的“耕頭”和繩索等,操作者自然是虛擬的農(nóng)場(chǎng)主人了。(不選擇購(gòu)買以上道具的玩家土地不予合并,播種的作物數(shù)量和產(chǎn)量也將少于合并土地和購(gòu)買農(nóng)具者);25級(jí)以上,則可以用金幣購(gòu)買“拖拉機(jī)”和“播種機(jī)”等機(jī)械化農(nóng)具,播種的作物設(shè)置由機(jī)械控制種植的行距和間距等,其土地的利用率和產(chǎn)量自然又優(yōu)于使用耕牛者了。至于三者的差距應(yīng)該有多大,自然由東家QQ做主了,既不能差距太大,也不可太小。
2、增設(shè)“制造作坊”和“沼氣池”,沼氣池(沼氣池有不同等級(jí)的庫(kù)窖,打開只需農(nóng)場(chǎng)級(jí)別,不需金幣購(gòu)買)的用途:把在牧場(chǎng)撿收的各種動(dòng)物的“便便”(這個(gè)一定要區(qū)分等級(jí))、所除的各種雜草(也要分等級(jí))和果實(shí)收獲后殘留的“肢體”(如:玉米收完后有玉米桿和葉子等等,這個(gè)自然也區(qū)分等級(jí))窩藏在沼氣池不同等級(jí)的庫(kù)窖里,經(jīng)過一定時(shí)間可以“生產(chǎn)”出沼氣變賣金幣,殘留物按照庫(kù)窖等級(jí)可以加工不同等級(jí)的綠色化肥。“制造作坊”類同于沼氣池,不同的是它是用于各種植物果實(shí)的深加工,如葡萄可以釀造葡萄酒,橙子可以制作橙汁,小麥可以加工面粉等等,再加工后的成品需要“貼牌”才可以出售,比如橙汁是“娃哈哈”牌的(這個(gè)是各個(gè)知名品牌商家在QQ集團(tuán)做廣告的新路徑,開始時(shí),QQ可以自己定產(chǎn)品品牌,通過廣大玩家在很短的時(shí)間就能形成具有強(qiáng)勁競(jìng)爭(zhēng)力的真實(shí)品牌,自然使用之前先要注冊(cè),這對(duì)于QQ集團(tuán)也是一項(xiàng)新的不小的收入,說不定QQ會(huì)因此而進(jìn)軍飲料市場(chǎng)),貼牌自然要收取相應(yīng)的品牌的金幣了。牧場(chǎng)的產(chǎn)乳動(dòng)物自然也可以加入這個(gè)行列。是想,如是作還僅僅是“偷”這么簡(jiǎn)單的游戲嗎?也是“外掛”能做到的嗎?而且其娛樂也只是娛樂嗎?對(duì)于實(shí)現(xiàn)游戲主力軍的青少年的“認(rèn)知”和“意識(shí)”教育意義。開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲另一片新的天地,遷移至網(wǎng)絡(luò)教育之領(lǐng)域的目的還不能達(dá)到嗎?可以毫不夸張的說:這將開創(chuàng)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的新時(shí)代,實(shí)現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實(shí)經(jīng)營(yíng)模式的轉(zhuǎn)換與聯(lián)合,既有不可低估的多維經(jīng)濟(jì)立體化市場(chǎng)和前景廣闊的項(xiàng)目產(chǎn)業(yè)而形成新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)的可能,又有及其甚遠(yuǎn)的教育意義和社會(huì)意義。如是,QQ不只是網(wǎng)絡(luò)上的可愛的小企鵝,而會(huì)躋身世界經(jīng)濟(jì)巨頭之列。其中之諸多意義何須多言!
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