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智能手機(jī)的系統(tǒng)架構(gòu)及其低功耗設(shè)計(jì)
Google Android里頭有什么?
(寄信給作者)
2007/12/31
 
郭長佑/DIGITIMES

前言:Google提出Android手機(jī)軟件平臺后,使手機(jī)軟件的標(biāo)準(zhǔn)化、低價(jià)化等議題受到比過往更高的關(guān)注,到底Android是否有能力打破多年以來的手機(jī)軟件門戶之見?此不僅要審視其策略,其軟件平臺技術(shù)表現(xiàn)更不能忽視……
Google發(fā)表名為Android的軟件平臺,破除發(fā)表前的臆測,認(rèn)為Google會以gPhone之名發(fā)表自有手機(jī),同時所有信息、網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)者都高度關(guān)注,Android發(fā)表后將會對手機(jī)市場興起新的波瀾。
有關(guān)Android的用意及策略已有太多人觀察與分析,Android期望手機(jī)軟件架構(gòu)能標(biāo)準(zhǔn)化、低價(jià)化,如此有助于推行Google的軟件及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。所以,本文就不再對策略及影響等做討論,完全就技術(shù)本質(zhì)的角度來了解Android。
嚴(yán)格來說,Android屬于信息技術(shù)(Information Technology;IT)領(lǐng)域,而且是IT領(lǐng)域中的軟件技術(shù)、軟件工程,與電子工程(EE)有段距離,不過手機(jī)在硬件設(shè)計(jì)之外也無法回避軟件方面的設(shè)計(jì),因此仍有必要對其進(jìn)行研究、探析。
架構(gòu)
Android本身是一套軟件堆疊(Software Stack),或稱為「軟件疊層架構(gòu)」,疊層主要分成三層:操作系統(tǒng)、中介軟件(Middleware,大陸方面稱為:中間件)、應(yīng)用程序。
若更進(jìn)一步了解,操作系統(tǒng)用的是嵌入式Linux,應(yīng)用程序方面則只提供主要常用的幾種應(yīng)用程序,不可能各形各色的應(yīng)用程序都以Android之名進(jìn)行開發(fā),否則就失去「以開放性的軟件平臺吸引廣大軟件業(yè)者、程序設(shè)計(jì)師開發(fā)出支持Android平臺的應(yīng)用程序」的用意。而想開發(fā)可在Android平臺執(zhí)行的應(yīng)用程序,也必須用Java程序語言撰寫才行。
接著是中介軟件,凡是介于操作系統(tǒng)與應(yīng)用程序間的,多概稱為中介軟件,Android的中介軟件可再細(xì)分出兩層,底層為函式庫(Library)及虛擬機(jī)器(Virtual Machine;VM),上層為應(yīng)用程序框架(Application Framework)。
特點(diǎn)
架構(gòu)是骨,而展現(xiàn)出來的功效特點(diǎn)則為血肉,Android雖然才剛起步,但已經(jīng)具有如下的功效特點(diǎn),未來隨著發(fā)展則會增入更多的特點(diǎn):
◆應(yīng)用程序框架-框架內(nèi)已經(jīng)具備多種基礎(chǔ)軟件元件,應(yīng)用程序可直接呼用這些元件的功效服務(wù),節(jié)省應(yīng)用程序的開發(fā)心力及時間,同時程序的再用性、移植性也較高。
◆Dalvik虛擬機(jī)器-Android內(nèi)不是使用標(biāo)準(zhǔn)的Java虛擬機(jī)器(Java Virtual Machine;JVM),而是使用獨(dú)特的Dalvik虛擬機(jī)器,關(guān)于此以下將再進(jìn)行深入的說明。
◆整合(網(wǎng)頁)瀏覽器-網(wǎng)頁瀏覽器就是所謂的「主要、常用的應(yīng)用程序」,Android內(nèi)建的瀏覽器是用WebKit的瀏覽引擎為基礎(chǔ)所開發(fā)成的,WebKit是一個開放原碼專案,許多瀏覽器也都是用WebKit引擎所開發(fā)成,如Apple的Safari、Nokia S60手機(jī)內(nèi)的瀏覽器(Web Browser for S60)等。
◆最佳化的繪圖能力-繪圖分為2D與3D,2D方面Android是用一套特有的函式庫,而3D則是使用OpenGL ES 1.0(OpenGL for Embedded Systems)規(guī)范的函式庫。
◆SQLite資料庫-SQLite是一套開放原碼的關(guān)連式資料庫,其特點(diǎn)在于輕量性(僅500KB左右的容量),適合手持式裝置運(yùn)用,此外桌上型運(yùn)算的應(yīng)用程序也有使用,如OpenOffice.org 2.0版之后就有內(nèi)建SQLite。
◆媒體支持能力-Android支持多種音訊、靜態(tài)視訊、動態(tài)視訊格式,如MPEG-4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG、GIF等。
◆GSM通話能力-GSM手機(jī)的通話能力其實(shí)必須在硬件電路層次實(shí)現(xiàn),軟件層次無法實(shí)現(xiàn),只是Android平臺要求必須要有GSM通話能力,此項(xiàng)功效特點(diǎn)與其說是特點(diǎn),不如說是訂立出最低的硬件要求規(guī)范。
◆藍(lán)牙(Bluetooth)、EDGE、3G、以及Wi-Fi-這些通訊能力一樣屬于硬件層次的功效要求。
◆攝影機(jī)(Camera)、GPS定位、羅盤、加速度傳感器-這些同樣屬于硬件層次的功效,Android主要是在軟件層面提供支持,如硬件抽象層、應(yīng)用程序界面等。
◆豐富的開發(fā)環(huán)境-Android平臺強(qiáng)調(diào)已備有完善的程序開發(fā)環(huán)境,其開發(fā)環(huán)境包括裝置模擬器(Emulator)、除錯工具、程序執(zhí)行所耗用存儲器、效能等評估功能,另還有一個可用于Eclipse IDE的外掛程序(Plug-in)。
應(yīng)用程序、應(yīng)用程序框架
如前所述,Android會內(nèi)建一些常用的應(yīng)用程序,且前面已提到一個:網(wǎng)頁瀏覽器,但除了網(wǎng)頁瀏覽器外還有:電子信件收發(fā)的用戶端程序、簡訊收發(fā)程序、日歷/行事歷、地圖、聯(lián)系簿/通訊錄等。
不過,應(yīng)用程序不是Android的重點(diǎn),即便有應(yīng)用程序也以基礎(chǔ)性、示范性用意為多,另外操作系統(tǒng)也不是重點(diǎn),重點(diǎn)集中在中介軟件層方面,即是應(yīng)用程序框架、函式庫、應(yīng)用程序執(zhí)行環(huán)境等。
先說明應(yīng)用程序框架,Android本身已在框架中提供許多軟件元件,不過這并不表示所有的應(yīng)用程序一定要呼用(Call,呼叫、呼用,大陸方面稱為:調(diào)用)Android所提供的元件,程序設(shè)計(jì)師在開發(fā)Android平臺所用的應(yīng)用程序時,也可以順帶開發(fā)新的軟件元件,并將該軟件元件放入Android的應(yīng)用程序框架中。
如此,除了原撰寫的應(yīng)用程序可以呼用該軟件元件(或稱:應(yīng)用程序界面,API)外,也可以讓其它的應(yīng)用程序來呼用該元件。另外,新增、新撰寫的軟件元件并不一定要是新的功效,也可以用來取代或暫代Android原有就具備的軟件元件。
雖然新元件可以取代或暫代舊元件,但不是所有的元件都可以取代,例如安全(Security)方面的功能,就強(qiáng)迫只能用Android平臺現(xiàn)有元件,不能被替換成軟件公司、程序設(shè)計(jì)師自己開發(fā)的。此外,軟件元件替換,不僅可由應(yīng)用程序來決定,也允許使用者自行決定。
框架內(nèi)的軟件功效元件
若更進(jìn)一步了解,Android在應(yīng)用程序框架中的軟件元件主要有10個,如Activity Manager(活動管理員)、Window Manager(視窗管理員)、Resource Manager(資源管理員)等,在此無法詳述每個元件的功效,因此以下挑數(shù)個重點(diǎn)元件來說明。
舉例來說,Content Providers(內(nèi)容管理員)負(fù)責(zé)應(yīng)用程序與應(yīng)用程序間的資料存取傳遞,例如某一個應(yīng)用程序可以去存取通訊錄應(yīng)用程序內(nèi)的聯(lián)系人資料?;蛘吆粲肦esource Manager可存取的非程序碼資源,例如:當(dāng)?shù)匦栽O(shè)定(該地貨幣、語言、時間格式)、圖象...等。
再者,應(yīng)用程序若呼用Notification Manager(通知管理員),則可以在狀態(tài)列(Status Bar)的地方設(shè)計(jì)出應(yīng)用程序自有的警示(Alert)訊息。至于Activity Manager則提供應(yīng)用程序的生命周期管理。
函式庫
應(yīng)用程序框架是貼近于應(yīng)用程序的軟件元件服務(wù),而更底層則是Android的函式庫,以下列出并說明主要的核心函式庫:
◆System C函式庫(System C Library)-Android具有一套以BSD衍生方式所打造成的「標(biāo)準(zhǔn)C語言系統(tǒng)函式庫,libc」,然后再針對嵌入式Linux裝置的需求進(jìn)行若干調(diào)校。
◆媒體函式庫(Media Libraries)-Android的媒體函式庫是以PacketVideo公司的OpenCORE為基礎(chǔ)所發(fā)展成,該函式庫可以播放、錄制多種普遍常見的影音格式。
◆外觀管理員(Surface Manager)-在同時執(zhí)行多個應(yīng)用程序時,外觀管理員會負(fù)責(zé)管理「顯示」與「存取操作」間的對應(yīng)、互動,另外也負(fù)責(zé)將「2D繪圖」與「3D繪圖」進(jìn)行顯示上的合成、疊合動作。
◆LibWebCore-一套網(wǎng)頁瀏覽器的軟件引擎,即是前述WebKit的一部份,該引擎的功效不僅可供Android內(nèi)建的網(wǎng)頁瀏覽器所呼用,也可以提供具內(nèi)嵌性網(wǎng)頁呈現(xiàn)效果。
◆SGL-Android在2D繪圖方面的繪圖引擎。
◆3D函式庫(3D libraries)-Android是依據(jù)OpenGL ES 1.0 API標(biāo)準(zhǔn)來實(shí)做其3D繪圖函式庫,該函式庫可以用軟件方式執(zhí)行也可以用硬件加速方式執(zhí)行,其中「3D軟件光柵處理」方面已進(jìn)行高度最佳化(大陸方面稱為:優(yōu)化)。
◆FreeType-提供點(diǎn)陣字、矢量字的描繪顯示。
◆SQLite-如前所述,SQLite是一套輕量性的資料庫引擎,可供其它應(yīng)用程序呼用。
Android的執(zhí)行環(huán)境
老實(shí)說,Android雖然用Java程序語言來開發(fā)、撰寫應(yīng)用程序,但卻不使用Java Runtime來執(zhí)行Java程序,而是用Android自有的Android Runtime來執(zhí)行。而Android Runtime內(nèi)有兩個重要元件,一是Core Libraries(核心函式庫),另一則是Dalvik Virtual Machine(Dalvik虛擬機(jī)器)。
首先是核心函式庫,核心函式庫里頭已經(jīng)包含了絕大多數(shù)Java程序語言所需要呼用的功效函式,接著每一個Android應(yīng)用程序都會以自屬的行程(Process,大陸方面稱為:進(jìn)程)來執(zhí)行,而且Android不是用一個Dalvik虛擬機(jī)器來同時執(zhí)行多個Android應(yīng)用程序,而是每個Android應(yīng)用程序都用一個自屬的Dalvik虛擬機(jī)器來執(zhí)行。
更簡單說,專屬于每一個Android應(yīng)用程序的Dalvik虛擬機(jī)器等于是一個執(zhí)行個體(Instance)。事實(shí)上Dalvik虛擬機(jī)器本身在開發(fā)時,就已經(jīng)是以「能夠同時執(zhí)行多個虛擬機(jī)器」的設(shè)想來撰寫。因此:即便同時開設(shè)與執(zhí)行多組VM個體,在硬件資源的運(yùn)用上與執(zhí)行流暢性上也都能維持一定的水平表現(xiàn)。
進(jìn)一步探析Dalvik虛擬機(jī)器
接下來我們要更仔細(xì)討論Dalvik虛擬機(jī)器,甚至從最起頭開始談。
Dalvik虛擬機(jī)器是一種暫存器型態(tài)的虛擬機(jī)器,最初是由Dan Bornstein所發(fā)創(chuàng),另外也有一些Google的工程師參與撰寫。Dalvik在撰寫開發(fā)時就已經(jīng)設(shè)想用最少的存儲器資源來執(zhí)行,以及前述的「同時可執(zhí)行多個VM個體」。
不過,上述的特性需要Linux操作系統(tǒng)的協(xié)助才能實(shí)現(xiàn),例如行程間的隔離、執(zhí)行緒(大陸方面稱為:線緒)的支持、低階存儲器(大陸方面稱為:內(nèi)存)管理等。事實(shí)上不僅Dalvik虛擬機(jī)器如此,Java虛擬機(jī)器也一樣有操作系統(tǒng)相依性,不同的操作系統(tǒng)需要不同的Java虛擬機(jī)器,各虛擬機(jī)器會針對其支持的操作系統(tǒng)再進(jìn)行各項(xiàng)調(diào)整,以便能最佳化執(zhí)行。
Dalvik虛擬機(jī)器有許多地方是參考Java虛擬機(jī)器設(shè)計(jì),Dalvik虛擬機(jī)器所執(zhí)行的中介碼并非是Java虛擬機(jī)器所執(zhí)行的Java Bytecode,同時也不直接執(zhí)行Java的類別檔(Java Class File),而是執(zhí)行一種特有的檔案格式,稱為.dex,Java的類別檔要先透過一套叫dx的編譯工具(功效上等同于Java編譯器)轉(zhuǎn)換成.dex檔后,才能讓Dalvik虛擬機(jī)器執(zhí)行。
值得一提的是:Dan Bornstein為何將這套虛擬機(jī)器軟件取名為Dalvik?Dalvik其實(shí)是指冰島北方Eyjafj?reur峽灣中的一個釣魚村落,Dan Bornstein的祖先曾在該村落生活過。
操作系統(tǒng)
Android平臺的操作系統(tǒng)用的是Linux,其核心版本為2.6版,Android所用的Linux核心,其包含的功效包括:安全(Security)、存儲器管理(Memory Management)、行程管理(Process Management)、網(wǎng)絡(luò)堆疊(Network Stack,大陸方面稱為:網(wǎng)絡(luò)堆棧)、驅(qū)動程序模型(Driver Model)等,另外也在前述的軟件堆疊與硬件間建立起一個抽象層(Abstraction Layer)。
建構(gòu)高度開放、高效能運(yùn)行平臺
最后,筆者整個檢視了Android平臺,此平臺的設(shè)計(jì)很合乎Google過往以來的風(fēng)格,Google講究功效單純但功效必須相當(dāng)強(qiáng)悍,Google的查找引擎即是如此,查找頁面永遠(yuǎn)就是一個文字輸入欄,但查找結(jié)果相當(dāng)精準(zhǔn)、豐富。同樣的,Android平臺與今日一般智能型手機(jī)的軟件平臺相比,其功效豐富性并不如一般智能型手機(jī),甚至只要32MB的存儲器用量就能夠執(zhí)行。
很明顯的,Google Android的重點(diǎn)在于最低硬件使用量、最開放標(biāo)準(zhǔn)的軟件架構(gòu)及平臺、及讓手機(jī)內(nèi)各項(xiàng)基礎(chǔ)軟件的總花費(fèi)成本能降至最低,所追求的是最小但也最一致的共通點(diǎn)。
一旦手機(jī)有了最小的一致共通點(diǎn),Google的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)及軟件就能大幅發(fā)揮,Google除了Internet服務(wù)外也力推各種輕量性軟件,由于輕量特性,所以其軟件可以快速移轉(zhuǎn)到Android手機(jī)上執(zhí)行,并與其Internet服務(wù)相呼應(yīng)。
當(dāng)然,Android不僅對Google有利,對應(yīng)用程序開發(fā)商、手機(jī)消費(fèi)者、手機(jī)服務(wù)營運(yùn)商...等,也同樣呈現(xiàn)利多,一旦Android成為極廣泛通行的手機(jī)軟件平臺,應(yīng)用程序業(yè)者就可以有新的軟件銷售舞臺,且依據(jù)Apache v2授權(quán)方式,即便應(yīng)用程序業(yè)者以Android平臺為基礎(chǔ)撰寫程序,其程序的原始程序碼也不用公開,保證其商業(yè)權(quán)益。
另Android更有助于降低手機(jī)軟件成本,現(xiàn)有智能型手機(jī)內(nèi)的各類軟件都要收費(fèi),如操作系統(tǒng)、文件閱讀器、媒體播放器...等,而Android也具備這些基本功能,重點(diǎn)是分毫不取,如此,將帶給持續(xù)收取手機(jī)隨附軟件授權(quán)費(fèi)的業(yè)者降價(jià)壓力。
不過,即便降價(jià)也很難因應(yīng)壓力,軟件業(yè)者相互間有門戶之見,而Android的另一項(xiàng)特點(diǎn)是軟件平臺的標(biāo)準(zhǔn)化,雖然各軟件業(yè)者多少也發(fā)展出自有的手機(jī)軟件平臺,但多半還是要付費(fèi),且標(biāo)準(zhǔn)號召性不如Android。
既然手機(jī)軟件成本降低,消費(fèi)者就可以買到更便宜的手機(jī),而手機(jī)通訊服務(wù)的營運(yùn)商(如:遠(yuǎn)傳電信、中華電信等)自然也能提供更低廉的綁約方案,所以Android對手機(jī)基礎(chǔ)軟件業(yè)者的傷害最大,但卻對絕大多數(shù)人有利。

圖說:Google Android平臺是由OHA(Open Handset Alliance)來負(fù)責(zé)發(fā)展及管理,此圖表示OHA、Google Android將能實(shí)現(xiàn)各種手機(jī)應(yīng)用及服務(wù)。(www.OpenHandsetAlliance.com

圖說:Google Android的標(biāo)志圖案,Android一字的原意就是「機(jī)器人」。(www.Google.com

圖說:Google Android的架構(gòu)圖。(www.code.google.com/android

圖說:Nokia S60手機(jī)內(nèi)建的網(wǎng)頁瀏覽器之架構(gòu)圖,圖中可見WebKit、WebCore的使用。(www.opensource.nokia.com

圖說:Google Android的軟件開發(fā)套件(Software Development Kit;SDK)程序畫面,開發(fā)套件使用Eclipse(日蝕)的整合開發(fā)環(huán)境,圖片右下則是Google Android的模擬程序(Emulator)。(www.OpenHandsetAlliance.com

圖說:臺灣宏達(dá)電子(HTC)構(gòu)想出名為「Dream,夢幻」的概念手機(jī),該手機(jī)即支持呼應(yīng)Google Android平臺。(www.pocketinfo.nl

 
 
從CES 2008 看PND產(chǎn)品發(fā)展趨勢
2008/1/16
報(bào)告摘要:
  雖各類GPS (Global Positioning System)產(chǎn)品蓬勃發(fā)展,PND (Portable Navigation Device)仍為最主要導(dǎo)航工具,回顧不久前2007年圣誕旺季,黑色星期五(Black Friday)當(dāng)天光是北美銷售量即創(chuàng)下6倍的年增長幅度,2007全年美國PND總銷量則高達(dá)1,000萬臺,較2006年成長近3倍。因此,緊接在后、于2008年1月7~10日全球最大消費(fèi)性電子展─CES (Consumer Electronics Show)展覽期間,PND所受關(guān)注程度自不在話下。

  CES 2008展出廠商尤以Garmin與Magellan最積極推出新品(全球出貨量龍頭TomTom未推出新品)。另外,至少還有50家PND相關(guān)廠商參與本次展覽。

  歸納CES 2008 PND展出重點(diǎn),雖各家產(chǎn)品基本導(dǎo)航功能與外型彼此差異不大,且與2007年亦相近,但更強(qiáng)調(diào)提供多元即時信息與語音功能,以簡化操作;此外,3D圖資仍持續(xù)發(fā)展;娛樂功能亦為近期PND業(yè)者亟欲提高附加價(jià)值的一貫作法;同時,其它可攜式產(chǎn)品附加導(dǎo)航功能的熱潮持續(xù)??倸w而言,在CES 2008展出新品是觀察2008年P(guān)ND產(chǎn)品發(fā)展趨勢不容忽視的重點(diǎn)。
(讀者若對本文及其它更多研究報(bào)告有興趣,可以申請?jiān)囉?/a>,或直接加入DigiTimes Report會員→下載訂購單
 

 
GPS衛(wèi)星定位車載終端原理全面介紹(圖)

 
 
 

全球智慧電話OS市場

Smartphone Operating Systems

商品編碼 : 52272
出版日期 : 2007/05

Price

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此出版品為英文撰寫

Abstract

Smartphone Operating Systems is a comprehensive report analysing the global market for advanced operating system software in the handset segment.

This strategic research report from Berg Insight provides you with 100 pages of unique business intelligence including 5-year industry forecasts and expert commentary on which to base your business decisions.

This report will allow you to:

  • Understand the dynamics of the worldwide smartphone OS market.
  • Evaluate the existing OS platforms from key vendors.
  • Identify the key drivers behind smartphone OS technology adoption among handset manufacturers.
  • Grasp the current OS strategies of the leading handset brands.
  • Comprehend the main differences and commonalities between the principal regional markets.
  • Anticipate future technology trends and developments.

This report answers the following questions:

  • Why are operating systems so important for the development of advanced handsets?
  • What are the key differences between smartphone operating systems and traditional handset software?
  • Will Symbian OS continue to dominate the smartphone segment in the future?
  • What is the current status of the user-interface and application platforms S60, UIQ and MOAP?
  • Could standardisation of Linux result in the creation of a new industry-wide platform?
  • How is Microsoft with Windows Mobile standing up against the competition in the smartphone segment?
  • What are the regional differences in the adoption of advanced handset operating systems around the world?
  • Who will be the key smartphone vendors in the future and who are the main market challengers?

Who should buy this report?

Smartphone Operating Systems is the foremost source of information about the status, future trends and technology developments on this market. Whether you are a telecom vendor, telecom operator, investor, consultant orapplication developer, you will gain valuable insights from our in-depth research.

Table of Contents

Table of Contents

List of Figures

Executive summary

1. Smartphones and their operating systems

  • 1.1 Smartphone operating systems
  • 1.2 Benefits of using open smartphone OS platforms
    • 1.2.1 How handset manufacturers can benefit from open smartphone OS platforms
    • 1.2.2 How operators can benefit from open smartphone OS platforms
  • 1.3 Key smartphone operating systems
    • 1.3.1 Symbian OS
    • 1.3.2 Windows Mobile
    • 1.3.3 Linux
  • 1.4 Smartphone categories and segments
    • 1.4.1 Voice centric smartphones
    • 1.4.2 Messaging smartphones
    • 1.4.3 Multimedia smartphones
  • 1.5 Smartphone form factors
    • 1.5.1 Candybar smartphones
    • 1.5.2 Clamshell smartphones
    • 1.5.3 PDA smartphones with full QWERTY keyboard
    • 1.5.4 PDA smartphones
    • 1.5.5 Slide smartphones
  • 1.6 Smartphone hardware platforms

2. Symbian OS

  • 2.1 Overview of Symbian OS
    • 2.1.1 Symbian Ltd.
    • 2.1.2 Symbian OS royalty rates and licensees
  • 2.2 Symbian OS architecture and versions
    • 2.2.1 Symbian OS architecture
    • 2.2.2 Symbian OS versions
  • 2.3 Symbian OS user interface and application platforms
    • 2.3.1 S60
    • 2.3.2 UIQ
    • 2.3.3 MOAP
  • 2.4 Symbian application development

3. Windows Mobile

  • 3.1 Overview of Windows Mobile
    • 3.1.1 Microsoft Corporation
    • 3.1.2 Windows Mobile licensees
  • 3.2 Windows Mobile architecture and versions
    • 3.2.1 Windows Mobile architecture and functionality
    • 3.2.2 Windows Mobile platforms and versions
  • 3.3 Windows Mobile application development

4. Emerging smartphone OS

  • 4.1 Mobile Linux platforms and standardisation efforts
    • 4.1.1 LiMo Foundation
    • 4.1.2 LiPS Forum
    • 4.1.3 NTT DoCoMo MOAP Linux software platform
    • 4.1.4 MontaVista Software
    • 4.1.5 Wind River
    • 4.1.6 Trolltech‘ s Linux Qtopia application platform and user interface
    • 4.1.7 a la Mobile‘ s Converged Linux Platform
    • 4.1.8 ACCESS Linux Platform
  • 4.2 Palm/Garnet OS
  • 4.3 RIM
  • 4.4 OS X

5. Key smartphone vendors models

  • 5.1 Nokia
  • 5.2 Research In Motion
  • 5.3 HTC
  • 5.4 Motorola
  • 5.5 Palm
  • 5.6 Sony Ericsson

6. Second tier smartphone vendors

  • 6.1 Panasonic
  • 6.2 NEC Corporation
  • 6.3 Mitsubishi Electric
  • 6.4 Sharp Corporation
  • 6.5 Fujitsu
  • 6.6 Samsung
  • 6.7 Hewlett Packard
  • 6.8 LG Electronics
  • 6.9 Apple
  • 6.10 Amoi Electronics
  • 6.11 Asus
  • 6.12 E-TEN
  • 6.13 Gigabyte
  • 6.14 i-mate
  • 6.15 Mitac/Mio Technology
  • 6.16 Neonode
  • 6.17 Toshiba
  • 6.18 ZTE

7. Market forecasts and trends

  • 7.1 Key trends
    • 7.1.1 Drivers for increasing adoption of smartphone OS
    • 7.1.2 Barriers to increased adoption of smartphone OS
  • 7.2 Key smartphone vendor market shares
  • 7.3 Smartphone OS market share development
  • 7.4 Handset sales forecast
  • 7.5 Smartphone sales forecast by region
  • 7.6 Smartphone sales forecast by operating system

Glossary

List of Figures

  • Figure 1.1: Functional overview of a smartphone operating system
  • Figure 1.2: Smartphone categories
  • Figure 1.3: Examples of common smartphone form factors
  • Figure 1.4: Smartphone hardware platform architectures
  • Figure 2.1: Symbian Ltd. shareholders (May 2007)
  • Figure 2.2: Current Symbian OS licensees
  • Figure 2.3: Annual shipments of Symbian OS smartphones (Worldwide 2001- 2006)
  • Figure 2.4: Symbian OS architecture overview
  • Figure 2.5: S60 architecture, editions and feature packs
  • Figure 3.1: Examples of Windows Mobile licensees
  • Figure 3.2: Annual shipments of Windows Mobile smartphones (Worldwide 2002- 2006)
  • Figure 3.3: Windows Mobile platform naming convention
  • Figure 5.1: Top worldwide smartphone vendor market shares (Worldwide 2006)
  • Figure 5.2: Nokia N93i and Nokia E61i
  • Figure 5.3: Examples of current Nokia smartphones
  • Figure 5.4: RIM Blackberry devices
  • Figure 5.5: Examples of current RIM BlackBerry smartphones
  • Figure 5.6: HTC TyTN and P3300
  • Figure 5.7: Examples of current HTC smartphones
  • Figure 5.8: Moto Q GSM and MOTORIZR Z8
  • Figure 5.9: Examples of current Motorola smartphones
  • Figure 5.10: Current Palm smartphones
  • Figure 5.11: Sony Ericsson P1 and W950i
  • Figure 5.12: Examples of current Sony Ericsson smartphones
  • Figure 6.1: Operating systems supported by second tier smartphone vendors
  • Figure 6.2: Examples of current Samsung smartphones
  • Figure 6.3: Examples of current HP smartphones
  • Figure 7.1: Key smartphone vendor shipments by OS (Worldwide 2002- 2006)
  • Figure 7.2: Smartphone sales as share of total handset sales, by brand (2002- 2006)
  • Figure 7.3: Smartphone unit shipments by OS (Worldwide 2002- 2006)
  • Figure 7.4: Handset shipment forecast by category (Worldwide 2006- 2012)
  • Figure 7.5: Smartphone shipments by region (Worldwide 2006- 2012)
  • Figure 7.6: Smartphone unit shipments forecast by OS (Worldwide 2006- 2012)
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