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DLL(Dynamic Link Libraries)

DLL(Dynamic Link Libraries)專題:

    比較大的應(yīng)用程序都由很多模塊組成,這些模塊分別完成相對獨立的功能,它們彼此協(xié)作來完成整個軟件系統(tǒng)的工作。可能存在一些模塊的功能較為通用,在構(gòu)造其它軟件系統(tǒng)時仍會被使用。在構(gòu)造軟件系統(tǒng)時,如果將所有模塊的源代碼都靜態(tài)編譯到整個應(yīng)用程序EXE文件中,會產(chǎn)生一些問題:一個缺點是增加了應(yīng)用程序的大小,它會占用更多的磁盤空間,程序運行時也會消耗較大的內(nèi)存空間,造成系統(tǒng)資源的浪費;另一個缺點是,在編寫大的EXE程序時,在每次修改重建時都必須調(diào)整編譯所有源代碼,增加了編譯過程的復(fù)雜性,也不利于階段性的單元測試。

    Windows系統(tǒng)平臺上提供了一種完全不同的較有效的編程和運行環(huán)境,你可以將獨立的程序模塊創(chuàng)建為較小的DLL(Dynamic Linkable Library)文件,并可對它們單獨編譯和測試。在運行時,只有當(dāng)EXE程序確實要調(diào)用這些DLL模塊的情況下,系統(tǒng)才會將它們裝載到內(nèi)存空間中。這種方式不僅減少了EXE文件的大小和對內(nèi)存空間的需求,而且使這些DLL模塊可以同時被多個應(yīng)用程序使用。Windows自己就將一些主要的系統(tǒng)功能以DLL模塊的形式實現(xiàn)。

    一般來說,DLL是一種磁盤文件,以.DLL、.DRV、.FON、.SYS和許多以.EXE為擴(kuò)展名的系統(tǒng)文件都可以是DLL。它由全局?jǐn)?shù)據(jù)、服務(wù)函數(shù)和資源組成,在運行時被系統(tǒng)加載到進(jìn)程的虛擬空間中,成為調(diào)用進(jìn)程的一部分。如果與其它DLL之間沒有沖突,該文件通常映射到進(jìn)程虛擬空間的同一地址上。DLL模塊中包含各種導(dǎo)出函數(shù),用于向外界提供服務(wù)。DLL可以有自己的數(shù)據(jù)段,但沒有自己的堆棧,使用與調(diào)用它的應(yīng)用程序相同的堆棧模式;一個DLL在內(nèi)存中只有一個實例;DLL實現(xiàn)了代碼封裝性;DLL的編制與具體的編程語言及編譯器無關(guān)。

    在Win32環(huán)境中,每個進(jìn)程都復(fù)制了自己的讀/寫全局變量。如果想要與其它進(jìn)程共享內(nèi)存,必須使用內(nèi)存映射文件或者聲明一個共享數(shù)據(jù)段。DLL模塊需要的堆棧內(nèi)存都是從運行進(jìn)程的堆棧中分配出來的。Windows在加載DLL模塊時將進(jìn)程函數(shù)調(diào)用與DLL文件的導(dǎo)出函數(shù)相匹配。Windows操作系統(tǒng)對DLL的操作僅僅是把DLL映射到需要它的進(jìn)程的虛擬地址空間里去。DLL函數(shù)中的代碼所創(chuàng)建的任何對象(包括變量)都?xì)w調(diào)用它的線程或進(jìn)程所有.       

一、關(guān)于調(diào)用方式:

1、靜態(tài)調(diào)用方式:由編譯系統(tǒng)完成對DLL的加載和應(yīng)用程序結(jié)束時DLL卸載的編碼(如還有其它程序使用該DLL,則Windows對DLL的應(yīng)用記錄減1,直到所有相關(guān)程序都結(jié)束對該DLL的使用時才釋放它),簡單實用,但不夠靈活,只能滿足一般要求。

 隱式的調(diào)用:需要把產(chǎn)生動態(tài)連接庫時產(chǎn)生的.LIB文件加入到應(yīng)用程序的工程中,想使用DLL中的函數(shù)時,只須說明一下。隱式調(diào)用不需要調(diào)用LoadLibrary()和FreeLibrary()。程序員在建立一個DLL文件時,鏈接程序會自動生成一個與之對應(yīng)的LIB導(dǎo)入文件。該文件包含了每一個DLL導(dǎo)出函數(shù)的符號名和可選的標(biāo)識號,但是并不含有實際的代碼。LIB文件作為DLL的替代文件被編譯到應(yīng)用程序項目中。當(dāng)程序員通過靜態(tài)鏈接方式編譯生成應(yīng)用程序時,應(yīng)用程序中的調(diào)用函數(shù)與LIB文件中導(dǎo)出符號相匹配,這些符號或標(biāo)識號進(jìn)入到生成的EXE文件中。LIB文件中也包含了對應(yīng)的DLL文件名(但不是完全的路徑名),鏈接程序?qū)⑵浯鎯υ贓XE文件內(nèi)部。當(dāng)應(yīng)用程序運行過程中需要加載DLL文件時,Windows根據(jù)這些信息發(fā)現(xiàn)并加載DLL,然后通過符號名或標(biāo)識號實現(xiàn)對DLL函數(shù)的動態(tài)鏈接。所有被應(yīng)用程序調(diào)用的DLL文件都會在應(yīng)用程序EXE文件加載時被加載在到內(nèi)存中。可執(zhí)行程序鏈接到一個包含DLL輸出函數(shù)信息的輸入庫文件(.LIB文件)。操作系統(tǒng)在加載使用可執(zhí)行程序時加載DLL??蓤?zhí)行程序直接通過函數(shù)名調(diào)用DLL的輸出函數(shù),調(diào)用方法和程序內(nèi)部其他的函數(shù)是一樣的。


2、動態(tài)調(diào)用方式:是由編程者用API函數(shù)加載和卸載DLL來達(dá)到調(diào)用DLL的目的,使用上較復(fù)雜,但能更加有效地使用內(nèi)存,是編制大型應(yīng)用程序時的重要方式。

 顯式的調(diào)用:是指在應(yīng)用程序中用LoadLibrary或MFC提供的AfxLoadLibrary顯式的將自己所做的動態(tài)連接庫調(diào)進(jìn)來,動態(tài)連接庫的文件名即是上面兩個函數(shù)的參數(shù),再用GetProcAddress()獲取想要引入的函數(shù)。自此,你就可以象使用如同本應(yīng)用程序自定義的函數(shù)一樣來調(diào)用此引入函數(shù)了。在應(yīng)用程序退出之前,應(yīng)該用FreeLibrary或MFC提供的AfxFreeLibrary釋放動態(tài)連接庫。直接調(diào)用Win32 的LoadLibary函數(shù),并指定DLL的路徑作為參數(shù)。LoadLibary返回HINSTANCE參數(shù),應(yīng)用程序在調(diào)用GetProcAddress函數(shù)時使用這一參數(shù)。GetProcAddress函數(shù)將符號名或標(biāo)識號轉(zhuǎn)換為DLL內(nèi)部的地址。程序員可以決定DLL文件何時加載或不加載,顯式鏈接在運行時決定加載哪個DLL文件。使用DLL的程序在使用之前必須加載(LoadLibrary)加載DLL從而得到一個DLL模塊的句柄,然后調(diào)用GetProcAddress函數(shù)得到輸出函數(shù)的指針,在退出之前必須卸載DLL(FreeLibrary)。

    Windows將遵循下面的搜索順序來定位DLL:
1.包含EXE文件的目錄,
2.進(jìn)程的當(dāng)前工作目錄,
3.Windows系統(tǒng)目錄,
4.Windows目錄,
5.列在Path環(huán)境變量中的一系列目錄。

二、MFC中的dll:

a、Non-MFC DLL:指的是不用MFC的類庫結(jié)構(gòu),直接用C語言寫的DLL,其輸出的函數(shù)一般用的是標(biāo)準(zhǔn)C接口,并能被非MFC或MFC編寫的應(yīng)用程序所調(diào)用。

b、Regular DLL:和下述的Extension Dlls一樣,是用MFC類庫編寫的。明顯的特點是在源文件里有一個繼承CWinApp的類。其又可細(xì)分成靜態(tài)連接到MFC和動態(tài)連接到MFC上的。

靜態(tài)連接到MFC的動態(tài)連接庫只被VC的專業(yè)般和企業(yè)版所支持。該類DLL應(yīng)用程序里頭的輸出函數(shù)可以被任意Win32程序使用,包括使用MFC的應(yīng)用程序。輸入函數(shù)有如下形式:
extern "C" EXPORT YourExportedFunction( );
如果沒有extern “C”修飾,輸出函數(shù)僅僅能從C++代碼中調(diào)用。
DLL應(yīng)用程序從CWinApp派生,但沒有消息循環(huán)。

動態(tài)鏈接到MFC的規(guī)則DLL應(yīng)用程序里頭的輸出函數(shù)可以被任意Win32程序使用,包括使用MFC的應(yīng)用程序。但是,所有從DLL輸出的函數(shù)應(yīng)該以如下語句開始:
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ))
此語句用來正確地切換MFC模塊狀態(tài)。

Regular DLL能夠被所有支持DLL技術(shù)的語言所編寫的應(yīng)用程序所調(diào)用。在這種動態(tài)連接庫中,它必須有一個從CWinApp繼承下來的類,DllMain函數(shù)被MFC所提供,不用自己顯式的寫出來。

c、Extension DLL:用來實現(xiàn)從MFC所繼承下來的類的重新利用,也就是說,用這種類型的動態(tài)連接庫,可以用來輸出一個從MFC所繼承下來的類。它輸出的函數(shù)僅可以被使用MFC且動態(tài)鏈接到MFC的應(yīng)用程序使用??梢詮腗FC繼承你所想要的、更適于你自己用的類,并把它提供給你的應(yīng)用程序。你也可隨意的給你的應(yīng)用程序提供MFC或MFC繼承類的對象指針。Extension DLL使用MFC的動態(tài)連接版本所創(chuàng)建的,并且它只被用MFC類庫所編寫的應(yīng)用程序所調(diào)用。Extension DLLs 和Regular DLLs不一樣,它沒有一個從CWinApp繼承而來的類的對象,所以,你必須為自己DllMain函數(shù)添加初始化代碼和結(jié)束代碼。

和規(guī)則DLL相比,有以下不同:

1、它沒有一個從CWinApp派生的對象;
2、它必須有一個DllMain函數(shù);
3、DllMain調(diào)用AfxInitExtensionModule函數(shù),必須檢查該函數(shù)的返回值,如果返回0,DllMmain也返回0;
4、如果它希望輸出CRuntimeClass類型的對象或者資源(Resources),則需要提供一個初始化函數(shù)來創(chuàng)建一個CDynLinkLibrary對象。并且,有必要把初始化函數(shù)輸出;
5、使用擴(kuò)展DLL的MFC應(yīng)用程序必須有一個從CWinApp派生的類,而且,一般在InitInstance里調(diào)用擴(kuò)展DLL的初始化函數(shù)。

三、dll入口函數(shù):

1、每一個DLL必須有一個入口點,DllMain是一個缺省的入口函數(shù)。DllMain負(fù)責(zé)初始化(Initialization)和結(jié)束(Termination)工作,每當(dāng)一個新的進(jìn)程或者該進(jìn)程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進(jìn)程或者線程不再使用DLL或者結(jié)束時,都會調(diào)用DllMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結(jié)束進(jìn)程或者線程,不會調(diào)用DllMain。

DllMain的函數(shù)原型:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
{
 switch(ul_reason_for_call)
 {
 case DLL_PROCESS_ATTACH:
 .......
 case DLL_THREAD_ATTACH:
 .......
 case DLL_THREAD_DETACH:
 .......
 case DLL_PROCESS_DETACH:
 .......
 return TRUE;
 }
}

參數(shù):
hMoudle:是動態(tài)庫被調(diào)用時所傳遞來的一個指向自己的句柄(實際上,它是指向_DGROUP段的一個選擇符);
ul_reason_for_call:是一個說明動態(tài)庫被調(diào)原因的標(biāo)志。當(dāng)進(jìn)程或線程裝入或卸載動態(tài)連接庫的時候,操作系統(tǒng)調(diào)用入口函數(shù),并說明動態(tài)連接庫被調(diào)用的原因。它所有的可能值為:
DLL_PROCESS_ATTACH: 進(jìn)程被調(diào)用;
DLL_THREAD_ATTACH: 線程被調(diào)用;
DLL_PROCESS_DETACH: 進(jìn)程被停止;
DLL_THREAD_DETACH: 線程被停止;
lpReserved:是一個被系統(tǒng)所保留的參數(shù)。

2、_DllMainCRTStartup

 為了使用“C”運行庫(CRT,C Run time Library)的DLL版本(多線程),一個DLL應(yīng)用程序必須指定_DllMainCRTStartup為入口函數(shù),DLL的初始化函數(shù)必須是DllMain。

 _DllMainCRTStartup完成以下任務(wù):當(dāng)進(jìn)程或線程捆綁(Attach)到DLL時為“C”運行時的數(shù)據(jù)(C Runtime Data)分配空間和初始化并且構(gòu)造全局“C++”對象,當(dāng)進(jìn)程或者線程終止使用DLL(Detach)時,清理C Runtime Data并且銷毀全局“C++”對象。它還調(diào)用DllMain和RawDllMain函數(shù)。

 RawDllMain在DLL應(yīng)用程序動態(tài)鏈接到MFC DLL時被需要,但它是靜態(tài)的鏈接到DLL應(yīng)用程序的。在講述狀態(tài)管理時解釋其原因。

四、關(guān)于約定:

動態(tài)庫輸出函數(shù)的約定有兩種:調(diào)用約定和名字修飾約定。

1)調(diào)用約定(Calling convention):決定函數(shù)參數(shù)傳送時入棧和出棧的順序,由調(diào)用者還是被調(diào)用者把參數(shù)彈出棧,以及編譯器用來識別函數(shù)名字的修飾約定。

函數(shù)調(diào)用約定有多種,這里簡單說一下:

   1、__stdcall調(diào)用約定相當(dāng)于16位動態(tài)庫中經(jīng)常使用的PASCAL調(diào)用約定。在32位的VC++5.0中PASCAL調(diào)用約定不再被支持(實際上它已被定義為__stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall調(diào)用約定。兩者實質(zhì)上是一致的,即函數(shù)的參數(shù)自右向左通過棧傳遞,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧,但不同的是函數(shù)名的修飾部分(關(guān)于函數(shù)名的修飾部分在后面將詳細(xì)說明)。

    _stdcall是Pascal程序的缺省調(diào)用方式,通常用于Win32 Api中,函數(shù)采用從右到左的壓棧方式,自己在退出時清空堆棧。VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上下劃線前綴,在函數(shù)名后加上"@"和參數(shù)的字節(jié)數(shù)。

    2、C調(diào)用約定(即用__cdecl關(guān)鍵字說明)按從右至左的順序壓參數(shù)入棧,由調(diào)用者把參數(shù)彈出棧。對于傳送參數(shù)的內(nèi)存棧是由調(diào)用者來維護(hù)的(正因為如此,實現(xiàn)可變參數(shù)的函數(shù)只能使用該調(diào)用約定)。另外,在函數(shù)名修飾約定方面也有所不同。

    _cdecl是C和C++程序的缺省調(diào)用方式。每一個調(diào)用它的函數(shù)都包含清空堆棧的代碼,所以產(chǎn)生的可執(zhí)行文件大小會比調(diào)用_stdcall函數(shù)的大。函數(shù)采用從右到左的壓棧方式。VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上下劃線前綴。是MFC缺省調(diào)用約定。

    3、__fastcall調(diào)用約定是“人”如其名,它的主要特點就是快,因為它是通過寄存器來傳送參數(shù)的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數(shù),剩下的參數(shù)仍舊自右向左壓棧傳送,被調(diào)用的函數(shù)在返回前清理傳送參數(shù)的內(nèi)存棧),在函數(shù)名修飾約定方面,它和前兩者均不同。

    _fastcall方式的函數(shù)采用寄存器傳遞參數(shù),VC將函數(shù)編譯后會在函數(shù)名前面加上"@"前綴,在函數(shù)名后加上"@"和參數(shù)的字節(jié)數(shù)。   

    4、thiscall僅僅應(yīng)用于“C++”成員函數(shù)。this指針存放于CX寄存器,參數(shù)從右到左壓。thiscall不是關(guān)鍵詞,因此不能被程序員指定。

    5、naked call采用1-4的調(diào)用約定時,如果必要的話,進(jìn)入函數(shù)時編譯器會產(chǎn)生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數(shù)時則產(chǎn)生代碼恢復(fù)這些寄存器的內(nèi)容。naked call不產(chǎn)生這樣的代碼。naked call不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。

    關(guān)鍵字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要輸出的函數(shù)前,也可以在編譯環(huán)境的Setting...\C/C++ \Code Generation項選擇。當(dāng)加在輸出函數(shù)前的關(guān)鍵字與編譯環(huán)境中的選擇不同時,直接加在輸出函數(shù)前的關(guān)鍵字有效。它們對應(yīng)的命令行參數(shù)分別為/Gz、/Gd和/Gr。缺省狀態(tài)為/Gd,即__cdecl。

    要完全模仿PASCAL調(diào)用約定首先必須使用__stdcall調(diào)用約定,至于函數(shù)名修飾約定,可以通過其它方法模仿。還有一個值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持該宏,它可以將出函數(shù)翻譯成適當(dāng)?shù)恼{(diào)用約定,在WIN32中,它被定義為__stdcall。使用WINAPI宏可以創(chuàng)建自己的APIs。

2)名字修飾約定

1、修飾名(Decoration name)

“C”或者“C++”函數(shù)在內(nèi)部(編譯和鏈接)通過修飾名識別。修飾名是編譯器在編譯函數(shù)定義或者原型時生成的字符串。有些情況下使用函數(shù)的修飾名是必要的,如在模塊定義文件里頭指定輸出“C++”重載函數(shù)、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù),又如在匯編代碼里調(diào)用“C””或“C++”函數(shù)等。

修飾名由函數(shù)名、類名、調(diào)用約定、返回類型、參數(shù)等共同決定。

2、名字修飾約定隨調(diào)用約定和編譯種類(C或C++)的不同而變化。函數(shù)名修飾約定隨編譯種類和調(diào)用約定的不同而不同,下面分別說明。

    a、C編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則:

 __stdcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,后面加上一個“@”符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為_functionname@number

 __cdecl調(diào)用約定僅在輸出函數(shù)名前加上一個下劃線前綴,格式為_functionname。
  
 __fastcall調(diào)用約定在輸出函數(shù)名前加上一個“@”符號,后面也是一個“@”符號和其參數(shù)的字節(jié)數(shù),格式為@functionname@number。

    它們均不改變輸出函數(shù)名中的字符大小寫,這和PASCAL調(diào)用約定不同,PASCAL約定輸出的函數(shù)名無任何修飾且全部大寫。

    b、C++編譯時函數(shù)名修飾約定規(guī)則:

__stdcall調(diào)用約定:
          1、以“?”標(biāo)識函數(shù)名的開始,后跟函數(shù)名;
          2、函數(shù)名后面以“@@YG”標(biāo)識參數(shù)表的開始,后跟參數(shù)表;
          3、參數(shù)表以代號表示:
             X--void ,
             D--char,
             E--unsigned char,
             F--short,
             H--int,
             I--unsigned int,
             J--long,
             K--unsigned long,
             M--float,
             N--double,
             _N--bool,
             ....
             PA--表示指針,后面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續(xù)出現(xiàn),以“0”代替,一個“0”代表一次重復(fù);
          4、參數(shù)表的第一項為該函數(shù)的返回值類型,其后依次為參數(shù)的數(shù)據(jù)類型,指針標(biāo)識在其所指數(shù)據(jù)類型前;
          5、參數(shù)表后以“@Z”標(biāo)識整個名字的結(jié)束,如果該函數(shù)無參數(shù),則以“Z”標(biāo)識結(jié)束。

    其格式為“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”,例如
          int Test1(char *var1,unsigned long)-----“?Test1@@YGHPADK@Z
          void Test2()                       -----“?Test2@@YGXXZ

__cdecl調(diào)用約定:
 規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標(biāo)識由上面的“@@YG”變?yōu)?a href="mailto:“@@YA">“@@YA”。

__fastcall調(diào)用約定:
 規(guī)則同上面的_stdcall調(diào)用約定,只是參數(shù)表的開始標(biāo)識由上面的“@@YG”變?yōu)?a href="mailto:“@@YI">“@@YI”。

    VC++對函數(shù)的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調(diào)用.
   
五、關(guān)于DLL的函數(shù):

    動態(tài)鏈接庫中定義有兩種函數(shù):導(dǎo)出函數(shù)(export function)和內(nèi)部函數(shù)(internal function)。導(dǎo)出函數(shù)可以被其它模塊調(diào)用,內(nèi)部函數(shù)在定義它們的DLL程序內(nèi)部使用。

輸出函數(shù)的方法有以下幾種:

1、傳統(tǒng)的方法

 在模塊定義文件的EXPORT部分指定要輸入的函數(shù)或者變量。語法格式如下:
entryname[=internalname] [@ordinal[NONAME]] [DATA] [PRIVATE]

其中:

entryname是輸出的函數(shù)或者數(shù)據(jù)被引用的名稱;

internalname同entryname;

@ordinal表示在輸出表中的順序號(index);

NONAME僅僅在按順序號輸出時被使用(不使用entryname);

DATA表示輸出的是數(shù)據(jù)項,使用DLL輸出數(shù)據(jù)的程序必須聲明該數(shù)據(jù)項為_declspec(dllimport)。

上述各項中,只有entryname項是必須的,其他可以省略。

 對于“C”函數(shù)來說,entryname可以等同于函數(shù)名;但是對“C++”函數(shù)(成員函數(shù)、非成員函數(shù))來說,entryname是修飾名。可以從.map映像文件中得到要輸出函數(shù)的修飾名,或者使用DUMPBIN /SYMBOLS得到,然后把它們寫在.def文件的輸出模塊。DUMPBIN是VC提供的一個工具。

如果要輸出一個“C++”類,則把要輸出的數(shù)據(jù)和成員的修飾名都寫入.def模塊定義文件。

2、在命令行輸出

 對鏈接程序LINK指定/EXPORT命令行參數(shù),輸出有關(guān)函數(shù)。

3、使用MFC提供的修飾符號_declspec(dllexport)

 在要輸出的函數(shù)、類、數(shù)據(jù)的聲明前加上_declspec(dllexport)的修飾符,表示輸出。__declspec(dllexport)在C調(diào)用約定、C編譯情況下可以去掉輸出函數(shù)名的下劃線前綴。extern "C"使得在C++中使用C編譯方式成為可能。在“C++”下定義“C”函數(shù),需要加extern “C”關(guān)鍵詞。用extern "C"來指明該函數(shù)使用C編譯方式。輸出的“C”函數(shù)可以從“C”代碼里調(diào)用。
   
    例如,在一個C++文件中,有如下函數(shù):
    extern "C" {void  __declspec(dllexport) __cdecl Test(int var);}
其輸出函數(shù)名為:Test
 
 MFC提供了一些宏,就有這樣的作用。

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(dllexport)
 
AFX_API_IMPORT:__declspec(dllexport)
 
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(dllexport)
 
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(dllexport)
 
AFX_API_EXPORT:__declspec(dllexport)
 
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(dllexport)
 
AFX_EXT_CLASS: #ifdef _AFXEXT
    AFX_CLASS_EXPORT
    #else
    AFX_CLASS_IMPORT
 
AFX_EXT_API:#ifdef _AFXEXT
    AFX_API_EXPORT
    #else
    AFX_API_IMPORT
 
AFX_EXT_DATA:#ifdef _AFXEXT
     AFX_DATA_EXPORT
     #else
     AFX_DATA_IMPORT

 像AFX_EXT_CLASS這樣的宏,如果用于DLL應(yīng)用程序的實現(xiàn)中,則表示輸出(因為_AFX_EXT被定義,通常是在編譯器的標(biāo)識參數(shù)中指定該選項/D_AFX_EXT);如果用于使用DLL的應(yīng)用程序中,則表示輸入(_AFX_EXT沒有定義)。

 要輸出整個的類,對類使用_declspec(_dllexpot);要輸出類的成員函數(shù),則對該函數(shù)使用_declspec(_dllexport)。如:

class AFX_EXT_CLASS CTextDoc : public CDocument
{
 …
}

extern "C" AFX_EXT_API void WINAPI InitMYDLL();

 這幾種方法中,最好采用第三種,方便好用;其次是第一種,如果按順序號輸出,調(diào)用效率會高些;最次是第二種。 

六、模塊定義文件(.DEF)

 模塊定義文件(.DEF)是一個或多個用于描述DLL屬性的模塊語句組成的文本文件,每個DEF文件至少必須包含以下模塊定義語句:

* 第一個語句必須是LIBRARY語句,指出DLL的名字;
* EXPORTS語句列出被導(dǎo)出函數(shù)的名字;將要輸出的函數(shù)修飾名羅列在EXPORTS之下,這個名字必須與定義函數(shù)的名字完全一致,如此就得到一個沒有任何修飾的函數(shù)名了。
* 可以使用DESCRIPTION語句描述DLL的用途(此句可選);
* ";"對一行進(jìn)行注釋(可選)。

七、DLL程序和調(diào)用其輸出函數(shù)的程序的關(guān)系

1、dll與進(jìn)程、線程之間的關(guān)系

DLL模塊被映射到調(diào)用它的進(jìn)程的虛擬地址空間。
DLL使用的內(nèi)存從調(diào)用進(jìn)程的虛擬地址空間分配,只能被該進(jìn)程的線程所訪問。
DLL的句柄可以被調(diào)用進(jìn)程使用;調(diào)用進(jìn)程的句柄可以被DLL使用。
DLL使用調(diào)用進(jìn)程的棧。

2、關(guān)于共享數(shù)據(jù)段

 DLL定義的全局變量可以被調(diào)用進(jìn)程訪問;DLL可以訪問調(diào)用進(jìn)程的全局?jǐn)?shù)據(jù)。使用同一DLL的每一個進(jìn)程都有自己的DLL全局變量實例。如果多個線程并發(fā)訪問同一變量,則需要使用同步機(jī)制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應(yīng)該使用線程局部存儲(TLS,Thread Local Strorage)。

    在程序里加入預(yù)編譯指令,或在開發(fā)環(huán)境的項目設(shè)置里也可以達(dá)到設(shè)置數(shù)據(jù)段屬性的目的.必須給這些變量賦初值,否則編譯器會把沒有賦初始值的變量放在一個叫未被初始化的數(shù)據(jù)段中。

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