2010年5月27日,CNNIC顯示,截至 2010年4月,中國網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模已達(dá)1.05億,其中社交類網(wǎng)頁游戲用戶為9209萬,大型網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模2384萬,單機(jī)網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模 3791萬,其中部分用戶出現(xiàn)三種游戲均參與的“重合”,三類網(wǎng)頁游戲呈現(xiàn)明顯的差異化特征。
近90%用戶“青睞”社交類網(wǎng)頁游戲 社交類游戲發(fā)展空間巨大
CNNIC報(bào)告顯示,社交網(wǎng)頁游戲使用比例高達(dá)87.7%,是用戶規(guī)模最大的網(wǎng)頁游戲類型,具有較大的商業(yè)價(jià)值,同時(shí)社交類網(wǎng)頁游戲也能提升社交網(wǎng)站的用戶黏著度。
這種商業(yè)價(jià)值一方面體現(xiàn)在廣告接受度上。CNNIC《報(bào)告》顯示,71.3%的社交游戲用戶在產(chǎn)品中見過植入式廣告,而在這一人群中,明確表示會(huì)購買廣告產(chǎn)品的用戶比例2.2%。相比而言,傳統(tǒng)網(wǎng)頁展示廣告的用戶點(diǎn)擊率僅在千分之一左右,因此社交網(wǎng)頁游戲廣告效果更好。
另一方面,社交類網(wǎng)頁游戲還能提升社交網(wǎng)站的用戶粘合度。CNNIC調(diào)查表明,在問及“沒有游戲功能您是否會(huì)使用社交網(wǎng)站”時(shí),27.4%的用戶明確表示肯定會(huì)放棄,45%的表示可能會(huì)放棄。因此,CNNIC分析師認(rèn)為,社交網(wǎng)站與社交游戲?qū)儆谙噍o相成的關(guān)系,缺少任何一方,都有可能造成巨大的用戶流失。對(duì)于社區(qū)網(wǎng)站而言,未來應(yīng)該更加注重社交類網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品的創(chuàng)新和品質(zhì)提升,提高用戶黏度。
44.3%用戶產(chǎn)生花費(fèi) 大型網(wǎng)頁游戲機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存
CNNIC《報(bào)告》顯示,截至2010年4月,大型網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模達(dá)到2384萬,其中44.3%的大型網(wǎng)頁游戲用戶在游戲中產(chǎn)生過花費(fèi)。而從用戶使用年限上看,使用年齡在3年以上的用戶比例達(dá)到60.9%。CNNIC分析師認(rèn)為,付費(fèi)率較高、使用年限較長,這兩大用戶使用特點(diǎn)意味著大型網(wǎng)頁游戲有較大的盈利機(jī)遇。
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艾瑞咨詢研究數(shù)據(jù)顯示,2010年第二季度中國搜索引擎市場(chǎng)規(guī)模增至26.4億元,其中百度占領(lǐng)的市場(chǎng)份額達(dá)到70.8%,較第一季度上升3個(gè)百分點(diǎn)。值得注意的是,2010年4月,百度的網(wǎng)頁搜索請(qǐng)求量份額為78.2%,較3月上升2.1個(gè)百分點(diǎn),谷歌的網(wǎng)頁搜索請(qǐng)求量份額為14.4%,較3月下降2.3個(gè)百分點(diǎn)。
中國搜索引擎市場(chǎng)規(guī)模同比增53.2%
據(jù)艾瑞咨詢對(duì)于中國搜索引擎市場(chǎng)持續(xù)研究及監(jiān)測(cè)發(fā)現(xiàn),2010年第二季度中國搜索引擎市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到26.4億元,較去年同期增長53.2%,環(huán)上一季度增長38.5%。
艾瑞咨詢分析第二季度搜索引擎市場(chǎng)增長的原因在于:第一,一季度春節(jié)假期過后,二季度流量得到大幅提升,基于點(diǎn)擊計(jì)費(fèi)的搜索廣告收入由此增長;第二,廣告主對(duì)百度專業(yè)版推廣系統(tǒng)逐漸接受,ARPU值繼續(xù)提升;
第三,得益于宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境轉(zhuǎn)暖,中小企業(yè)廣告主的運(yùn)營狀況隨之繼續(xù)向好,營銷需求提升。但同時(shí),谷歌域名指向上的變化及相關(guān)事宜,一定程度上減緩了增長速度。 繼續(xù)閱讀
6月13日,美國互聯(lián)網(wǎng)瀏覽監(jiān)測(cè)機(jī)構(gòu) comScore 發(fā)布了2010年6月份美國搜索市場(chǎng)份額分布報(bào)告,Google 份額大幅下跌1.1個(gè)百分點(diǎn),而雅虎和微軟則均上升了0.6個(gè)百分點(diǎn)。
雅虎搜索6月份的市場(chǎng)份額達(dá)到了18.9%,比5月份的18.3%增加了0.6,而微軟 Bing 在6月份的市場(chǎng)份額也比5月份增加了0.6,為12.7%,這也是雅虎連續(xù)四個(gè)月市場(chǎng)份額實(shí)現(xiàn)快速增長。
6月份美國用戶的搜索問題達(dá)到了164億次,比5月份提高了3%,用戶使用雅虎搜索的次數(shù)增加了7%,共31億次,使用 Bing 的次數(shù)也增加了8%。
comScore 上月曾表示,將對(duì)市場(chǎng)份額的統(tǒng)計(jì)方法進(jìn)行調(diào)整,原因是一些搜索引擎在網(wǎng)站上插入搜索鏈接和結(jié)果,使得用戶在沒有主動(dòng)意愿的情況下也運(yùn)行搜索,借此來抬高搜索量。新的統(tǒng)計(jì)方法將在7月的報(bào)告中得以體現(xiàn),6月仍然采用以前的方法。
但 comScore 表示,這種欺騙市場(chǎng)份額的做法在4月、5月和6月的美國核心搜索量中的占比分別為2.4%、4%和5%。
7月18日消息,軟件服務(wù)公司Fiberlink Communications(以下簡(jiǎn)稱“Fiberlink”)發(fā)表報(bào)告稱,相當(dāng)高比例的企業(yè)仍然在運(yùn)行Windows XP SP2。微軟表示,從上周二起將不再為Windows XP SP2提供補(bǔ)丁軟件。
Fiberlink對(duì)客戶的50萬臺(tái)計(jì)算機(jī)進(jìn)行的調(diào)查發(fā)現(xiàn),近17%仍然運(yùn)行Windows XP SP2。Fiberlink客戶包括百事可樂、大眾汽車等。
對(duì)于企業(yè)而言,運(yùn)行Windows XP SP2將越來越危險(xiǎn)。微軟將不再為Windows XP SP2發(fā)布任何補(bǔ)丁軟件,這意味著,即使Windows XP SP2中被發(fā)現(xiàn)新安全缺陷,企業(yè)需要自行采取措施,保護(hù)系統(tǒng)的安全。
微軟2008年5月份發(fā)布了Windows XP SP3,大小達(dá)316MB。Fiberlink產(chǎn)品經(jīng)理查克·布朗(Chuck Brown)表示,Windows XP SP3安裝相當(dāng)麻煩,許多企業(yè)都選擇不安裝這款軟件包。
布朗預(yù)測(cè),微軟宣布停止支持Windows XP SP2將促使客戶迅速升級(jí)操作系統(tǒng),經(jīng)濟(jì)環(huán)境的改善和硬件不斷降價(jià)可能會(huì)促使企業(yè)升級(jí)到Windows 7。
微軟上周二發(fā)布了β版Windows 7 SP1。許多企業(yè)通常會(huì)等到SP1發(fā)布后才會(huì)升級(jí)到新版操作系統(tǒng)。布朗說,正式版Windows 7 SP1發(fā)布后,Windows 7普及速度就會(huì)加快。
7月18日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道稱,市場(chǎng)研究公司ABI預(yù)測(cè),2013年全球手機(jī)視頻服務(wù)營收將達(dá)到20億美元。
ABI所指的視頻服務(wù)包括iPhone 4的FaceTime、視頻信息、視頻分享、視頻點(diǎn)播和視頻下載等。
ABI高級(jí)分析師馬克·比克尤(Mark Beccue)說,“今年視頻服務(wù)營收將達(dá)到1.21億美元。但增長速度非常高,在2015年前將繼續(xù)加速增長。”
視頻分享將只占視頻服務(wù)營收的極小部分,視頻電話、視頻信息、視頻點(diǎn)播將中很大一部分。
消費(fèi)者對(duì)手機(jī)娛樂的喜好是手機(jī)視頻服務(wù)市場(chǎng)增長的主要?jiǎng)恿χ弧kS著4G技術(shù)的普及,這一市場(chǎng)將繼續(xù)增長。另外,聯(lián)網(wǎng)移動(dòng)終端的增多意味著消費(fèi)者可以通過更多顯示屏欣賞娛樂內(nèi)容。Web 2.0和社交網(wǎng)絡(luò)也推動(dòng)了手機(jī)視頻服務(wù)的增長。
但是,一些因素可能阻礙手機(jī)視頻服務(wù)市場(chǎng)的增長。最近的經(jīng)濟(jì)危機(jī)可能影響消費(fèi)模式,尤其是在發(fā)達(dá)國家。此外,具有視頻處理能力的移動(dòng)終端設(shè)備的種類也不夠多。由于手機(jī)視頻服務(wù)市場(chǎng)尚處于發(fā)展的早期階段,商業(yè)模式還不夠成熟,與消費(fèi)者喜好的匹配程度還不高。
比克尤表示,手機(jī)服務(wù)市場(chǎng)還需要大量投資,但其回報(bào)也是豐厚的。
北京時(shí)間7月16日早間消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)NPD周四公布數(shù)據(jù)顯示,美國視頻游戲銷售6月份同比下降6%,這主要是由于市面缺乏新游戲。不過,游戲機(jī)的銷售仍保持穩(wěn)定。
數(shù)據(jù)顯示,6月份,美國市場(chǎng)游戲機(jī)銷售同比增長5%,至4.017億美元。游戲周邊產(chǎn)品銷售則同比增長6%。然而游戲軟件的銷售同比下降15%,至5.313億美元。
微軟Xbox 360是6月份銷售情況最好的游戲機(jī),隨后為任天堂Wii和索尼PS3。6月份銷售情況最好的游戲?yàn)門ake Two的《荒野大鏢客:救贖》,銷售量為58.2萬個(gè)拷貝。
7月16日消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,美國市場(chǎng)研究公司Resolve Market Research(以下簡(jiǎn)稱“Resolve”)近日發(fā)起了一份關(guān)于iPad的全面調(diào)查,以分析iPad的用途,以及iPad對(duì)電子書閱讀器、便攜游戲機(jī)和網(wǎng)吧等其他設(shè)備的影響。
Resolve對(duì)四類設(shè)備(iPad、智能手機(jī)、電子書閱讀器和便攜視頻游戲機(jī))的所有者進(jìn)行了比較,此外還研究了用戶在擁有iPad前后對(duì)該款設(shè)備的看法。該研究同時(shí)還指出至少兩款設(shè)備(電子書閱讀和便攜游戲機(jī))將受到iPad影響。
iPad能否成為終極游戲設(shè)備?
iPad最初的定位是一款用于瀏覽網(wǎng)絡(luò)、觀看視頻和閱讀內(nèi)容的設(shè)備。其游戲能力盡管也非常的優(yōu)秀,但并沒有獲得過多的關(guān)注。事實(shí)上,根據(jù)Resolve的報(bào)告,僅有28%的用戶表示他們的iPad的主要用途是玩游戲。此外,僅有23%的用戶表示他們認(rèn)為iPad是最令人享受的游戲設(shè)備。
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7月16日消息,根據(jù)eMarketer發(fā)布的2008-2012年美國SNS各年齡段用戶比例數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),2008年以來用戶分布一直集中在12-34歲的少年和青年人群,占到12-34歲群體總?cè)丝诘?0%以上,并且在未來3年內(nèi)仍然是SNS網(wǎng)站的主要目標(biāo)用戶,預(yù)計(jì)將突破該群體總?cè)丝诘?0%。此外,35-64歲的中老年用戶也是一個(gè)不可忽視的群體,其占35-64歲總?cè)丝诘谋壤龑⒃谖磥?-3年內(nèi)平均超過60%,且增速較快。
艾瑞分析認(rèn)為,除了中青年人群,社交網(wǎng)站在各年齡層次也分布著大量的用戶,并且同樣具有良好的成長性;而35歲以上的中年人群尤其突出,具有很大的開發(fā)空間。因此在網(wǎng)站設(shè)計(jì)、應(yīng)用開發(fā)、廣告定位等方面應(yīng)該盡量滿足不同年齡用戶的使用習(xí)慣,充分體現(xiàn)不同年齡人群的個(gè)性化需求,以達(dá)到用戶黏性最大化的目標(biāo)。
根據(jù)《2009-2010年度中國網(wǎng)購熱門城市報(bào)告》顯示,服裝和3C數(shù)碼成為網(wǎng)購消費(fèi)力十大城市中最為熱賣的兩大類目。其中,女裝成為最為熱賣的商品。然而中國網(wǎng)購消費(fèi)力十大城市的消費(fèi)金額性別來源比例中,男性占比超過了女性。前者占比達(dá)到53.5%,后者則為46.5%。男性消費(fèi)者的消費(fèi)金額比例竟然高過于女性消費(fèi)者7個(gè)百分點(diǎn),成為網(wǎng)購人群的主力軍。
2010年我國服裝網(wǎng)購市場(chǎng)預(yù)計(jì)增80% 破千億
據(jù)正望咨詢E-Tailing Trends電話調(diào)研和網(wǎng)上零售監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),2009年服裝網(wǎng)上零售同比增長97%,市場(chǎng)規(guī)模從2007年的150億增長到2009年的640億,預(yù)計(jì)2010年服裝網(wǎng)上零售市場(chǎng)規(guī)模將比2009年增長80%,達(dá)到1150億元的市場(chǎng)規(guī)模。
由于網(wǎng)絡(luò)購物的優(yōu)惠價(jià)格及方便快捷的服務(wù),網(wǎng)絡(luò)購物日益成為越來越大眾的消費(fèi)行為,網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)的巨大潛力吸引眾多品牌企業(yè)搶灘登陸。其中,傳統(tǒng)服裝行業(yè)在網(wǎng)絡(luò)這一新型銷售渠道中更呈井噴式發(fā)展。隨著電子商務(wù)化的不斷發(fā)展,國際品牌服裝也逐漸重視網(wǎng)購市場(chǎng)的廣闊空間。隨著電子商務(wù)化的不斷發(fā)展,國際品牌服裝也逐漸重視網(wǎng)購市場(chǎng)的廣闊空間。斯翰賓尼、七匹狼、以純、班尼路等大型服裝知名品牌大規(guī)模入駐網(wǎng)購市場(chǎng),與此同時(shí),凡客誠品、真維斯等一系列網(wǎng)上服裝店在市場(chǎng)中迅猛發(fā)展。網(wǎng)購用戶的持續(xù)增長為服裝類的電子商務(wù)發(fā)展開創(chuàng)了全新格局,基數(shù)龐大的網(wǎng)民及擁擠的實(shí)體渠道將服裝推到了網(wǎng)購的風(fēng)口浪尖上,但是如何充分利用互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn),通過技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)升級(jí)及對(duì)細(xì)分市場(chǎng)的差異化策略來達(dá)到網(wǎng)購企業(yè)健康良性發(fā)展卻顯得更為迫切。