![]() 科學(xué)研究顯示,有一些游戲?qū)嵲谧屓藷o(wú)法抗拒。諾丁漢特倫特大學(xué)(Nottingham Trent University)心理學(xué)系的國(guó)際游戲研究小組(International Gaming Research Unit)最近的一項(xiàng)研究顯示,280位研究對(duì)象當(dāng)中有99%的人因?yàn)橥嬗螒蛲浟藭r(shí)間,有三分之二的人從晚上一直玩到凌晨。(原文來(lái)自《大眾科學(xué)》(PopSci),虎嗅編譯) 該研究進(jìn)一步分析了一款游戲當(dāng)中會(huì)讓玩家無(wú)法自拔的元素有哪些: 要復(fù)雜 研究報(bào)告顯示,玩家想要“復(fù)雜的,有代入感的(complex and immersive)”游戲。就這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單的游戲基本都被淘汰了(憤怒的小鳥(niǎo),抱歉了),但還有許多游戲類型符合此要求。該報(bào)告多次提到《俠盜飛車》、《無(wú)盡任務(wù)》、《雷神之錘3》作為例子,這三款是不同的游戲類型。 要有升級(jí) 或者是任務(wù)、或者是積累經(jīng)驗(yàn)值、或者是能帶給玩家升級(jí)到下一等級(jí)的東西。然后又能升級(jí)到再下一個(gè)級(jí)別,如此往復(fù),直到消防員破門而入,告訴你已經(jīng)幾個(gè)月沒(méi)有付房租,又不聽(tīng)電話,人們都擔(dān)心你是不是出什么事情了。 要能夠與其他人一起玩 也就是大型多人在線角色扮演的游戲類型,比如龍與地下城那樣有龐大世界觀的在線游戲。這就包括著名的《魔獸世界》,截止去年11月該游戲擁有超過(guò)1千萬(wàn)玩家,該報(bào)告中提到《魔獸世界》次數(shù)要多過(guò)其他任何一款游戲。在線第一人稱視角游戲《Halo》和《使命召喚》也是符合此項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)的流行游戲。 要有情節(jié) 研究對(duì)象表示他們迫不及待去發(fā)現(xiàn)劇情發(fā)展的情節(jié),無(wú)法停下。流行游戲俄羅斯方塊(Tetris)肯定不符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),除非誰(shuí)能跟我說(shuō)出來(lái)這游戲的劇情是什么。 那么史上最令人上癮的視頻游戲究竟是什么呢? 我們先從《魔獸世界》說(shuō)起,一千萬(wàn)玩家可不是說(shuō)說(shuō)就算的。該游戲滿足了如上所有的要求,不僅有劇情,玩家的角色基本可以做任何事,讓你有無(wú)窮無(wú)盡的游戲方式和劇情。 另外要說(shuō)的是《虛擬人生》,盡管該游戲并沒(méi)有特定劇情,但是每個(gè)玩家都懂得那種等待游戲角色下一項(xiàng)任務(wù)的感受,“我要開(kāi)車去上班了”,“我要做飯了”?!短摂M人生》并沒(méi)有角色等級(jí)劃分,但對(duì)玩家來(lái)說(shuō)可以分成不同游戲階段(“再過(guò)一天虛擬生活“),游戲比較復(fù)雜,和朋友們一起玩也很有趣。 |
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