本文來(lái)自微信公眾號(hào):AppSo(ID:appsolution),作者:江翁翁,頭圖來(lái)自:《我的世界》
如果新冠從未發(fā)生,人們 2020 年的生活又會(huì)是怎樣?
極有可能的是,“全民直播賣(mài)貨”的潮流不會(huì)來(lái)的這么快,“網(wǎng)課”對(duì)于多數(shù)老師家長(zhǎng)還是個(gè)新鮮詞,“遠(yuǎn)程辦公”在白領(lǐng)們眼中只是臨時(shí)加班的應(yīng)急之策,而近期大熱的“游戲云畢業(yè)”也不會(huì)火遍高校圈。
你能想象“邀請(qǐng)老師們一起來(lái)游戲里舉辦畢業(yè)派對(duì)”的畫(huà)面嗎?在沙盒游戲 《我的世界》里,這個(gè)略顯瘋狂的想法真的實(shí)現(xiàn)了。
全球頂尖高校不約而同的來(lái)到方塊世界
最近,浙江大學(xué)在《我的世界》中隆重舉辦了 2020 屆畢業(yè)派對(duì),為準(zhǔn)畢業(yè)生們四年的象牙塔求學(xué)生涯補(bǔ)上了最后的落幕狂歡。
為了趕在畢業(yè)前讓大家重游一次母校,5 月上旬,現(xiàn)任浙江大學(xué)制冷與低溫研究所博導(dǎo)的徐象國(guó)副教授便發(fā)起了一個(gè)叫“MC 浙大-紫金港篇”的項(xiàng)目,目標(biāo)將浙大紫金港校區(qū)的建筑物悉數(shù)搬進(jìn)了《我的世界》虛擬游戲中。項(xiàng)目的志愿者征集帖一發(fā)表到浙大校園論壇上,不到一小時(shí),帖子就登上了全站“十大熱門(mén)話題”,獲得了同學(xué)們的積極反響。
最后,一百多位學(xué)生幫忙建造,一個(gè)月內(nèi)完成了六十多棟虛擬建筑的等比例復(fù)刻。
浙江大學(xué)同學(xué)們 5 月 20 日的“施工”日志
中國(guó)傳媒大學(xué)在《我的世界》中完成的“云畢業(yè)禮”同樣反響熱烈,一度邁進(jìn)微博熱搜榜,甚至收獲了央視新聞等各大官媒的點(diǎn)贊祝福。
南京大學(xué)的一支“神仙”學(xué)生團(tuán)隊(duì)在游戲中完美復(fù)刻了一個(gè)絕美的虛擬南大,并制作了一支四分半的視頻成功獻(xiàn)禮南大校慶,結(jié)尾用煙火向母校深情表白。
哥倫比亞大學(xué)今年舉辦了建校歷史上的首屆虛擬畢業(yè)禮。在開(kāi)場(chǎng)禮上,準(zhǔn)畢業(yè)生們身著清一色的虛擬校服,站在神圣的禮堂前等待著畢業(yè)禮的開(kāi)始。
從以上海內(nèi)外高校的“虛擬畢業(yè)”案例不難看出,各大高校對(duì)于畢業(yè)禮的儀式都十分看重,寧可各出奇招大膽嘗試,也不愿因?yàn)椤疤厥馇闆r”就此妥協(xié)放棄。而同學(xué)們對(duì)于“虛擬畢業(yè)”的主動(dòng)熱情也不僅僅是圖新鮮、好玩,因?yàn)樵谔厥鈺r(shí)期下還能與大家重聚校園,享受最后一段校園時(shí)光,實(shí)屬是難能可貴。
畢業(yè)禮如同生日派對(duì)、婚禮一般,是我們?nèi)松幸饬x重大的高光時(shí)刻,它需要其他人的共同參與和見(jiàn)證。尤其在令人壓抑、焦慮的“特殊時(shí)期”,人們更為需要驚喜與勝利來(lái)獲得生活的慰藉。因此,和“直播”、“網(wǎng)課”類(lèi)似,“游戲中的虛擬畢業(yè)禮”并非是疫情應(yīng)急情況下的臨時(shí)替代品,而是可以滿足人們真實(shí)需求的一種新方式。
云畢業(yè)是一種怎樣的體驗(yàn)?
畫(huà)風(fēng)單一,沒(méi)有主線,沒(méi)有核心劇情的沙盒游戲《我的世界》,卻能夠超越《俄羅斯方塊》成為史上最為暢銷(xiāo)的游戲,風(fēng)靡全世界,這是為什么呢?一句話:充滿無(wú)限想象。
我覺(jué)得,一個(gè)簡(jiǎn)單而且充滿生機(jī)的游戲,很有潛力成為一個(gè)真正的好游戲,而且它可以隨時(shí)修改我想要的東西并添加我想要添加的東西。
——馬庫(kù)斯·泊松(《我的世界》游戲創(chuàng)始人)
這款游戲無(wú)論是角色、道具、建筑等游戲元素均由方塊構(gòu)成,你能做的事情只有兩件——建造與破壞。而生存與建造所需要的任何資源,都可以在游戲中主動(dòng)獲取。在游戲中,玩家便是這個(gè)世界的造物主,是這個(gè)世界的上帝。你可以盡情的發(fā)揮出自己的想像力。通過(guò)各種材料建造出任何你想象到的東西。
同時(shí),可供自定義代碼的各類(lèi)功能方塊,使得游戲有了更加廣闊的延展性。你甚至可以成為一名開(kāi)發(fā)者制作一款屬于自己的游戲,依據(jù)個(gè)人想法去設(shè)定游戲規(guī)則。簡(jiǎn)而言之,你可以獨(dú)自或者與伙伴們一起打造心目中的虛擬世界。
《我的世界》擁有極高的功能性,這一點(diǎn)極大保證了它相較于其他游戲,在技術(shù)層面上可以滿足許多現(xiàn)實(shí)中的虛擬場(chǎng)景應(yīng)用,將現(xiàn)實(shí)實(shí)景搬到游戲中進(jìn)行二次創(chuàng)作。
也正是依托于強(qiáng)悍的游戲功能性,在《我的世界》中所呈現(xiàn)的“云聚會(huì)”最終效果有些令人出乎意料。
在浙江大學(xué)的虛擬畢業(yè)派對(duì)上,準(zhǔn)畢業(yè)生們不僅在游戲中“飛”著重新游歷了熟悉的母校風(fēng)景,還可以一邊逛校園一邊參與“尋寶”和挑戰(zhàn)“特色小游戲”,體驗(yàn)到游戲世界獨(dú)有的交互樂(lè)趣。
雖說(shuō)是虛擬校園,但現(xiàn)實(shí)中畢業(yè)派對(duì)具備活動(dòng)卻一個(gè)也沒(méi)有少,甚至更加豐富,撥穗儀式、打卡合影、畢業(yè)煙火秀等各類(lèi)環(huán)節(jié)應(yīng)有盡有。畢業(yè)生們便在環(huán)環(huán)相扣的活動(dòng)中,沉浸于享受歡樂(lè)的派對(duì)氛圍,和久違的同學(xué)們?cè)谛@內(nèi)盡情放肆。
在撥穗儀式結(jié)束之后,浙江大學(xué)精心設(shè)計(jì)的四場(chǎng)“畢業(yè)煙花秀”表演,恰好對(duì)應(yīng)著同學(xué)們四年寶貴的大學(xué)生活,細(xì)節(jié)之處也滲透著十足的儀式感。
美國(guó)加州大學(xué)伯克利分校的虛擬畢業(yè)禮同樣別出心裁。在畢業(yè)當(dāng)天,加州伯克利的畢業(yè)生們齊聚于他們搭建的校園體育場(chǎng)中,雖說(shuō)是線上舉行,但校長(zhǎng)致辭、學(xué)位授予、拋禮帽等該有的環(huán)節(jié)一個(gè)也不少。同時(shí),今年也是加州伯克利建校 150 周年,整個(gè)儀式顯得更加意義非凡。
學(xué)生們甚至特地為加州大學(xué)伯克利分校建校以來(lái)的第一位女校長(zhǎng) Carol Crist 設(shè)計(jì)了在《我的世界》中的虛擬皮膚形象。就像是為校長(zhǎng)定制宴會(huì)的晚禮服一般,儀式感爆棚。
在畢業(yè)典禮結(jié)束之后,加州大學(xué)伯克利分校還舉辦了為期兩天的音樂(lè)會(huì),邀請(qǐng)了40多名音樂(lè)家到場(chǎng)演出。
盡管目前高校們復(fù)刻的“虛擬校園”地圖暫時(shí)只對(duì)本校學(xué)生開(kāi)放,但如此制作精良、沉浸感十足的作品不能進(jìn)一步開(kāi)放傳播,擴(kuò)大它的使用價(jià)值難免有些可惜?;蛟S在 7 月份的高考之后,又將掀起一股“云看?!?、“云招生”之類(lèi)的新風(fēng)潮呢?
誰(shuí)是撬動(dòng)整個(gè)方塊的人
透過(guò)“虛擬畢業(yè)季”的刷屏現(xiàn)象,除了可以感受到游戲的力量與未來(lái)可能外,我們還能看見(jiàn)背后“玩游戲的人”所潛藏的巨大價(jià)值。
作為一款可休閑、可硬核的沙盒游戲,《我的世界》在傳統(tǒng)文化、影視、科技、教育等眾多社會(huì)領(lǐng)域都有著不可忽視的實(shí)用價(jià)值。通過(guò)與 NASA、中國(guó)八大古村落、《我和我的祖國(guó)》、愛(ài)因斯坦特展、這些對(duì)于年輕人成長(zhǎng)有著積極意義的 IP 廣泛合作,《我的世界》成功做到了讓游戲在好玩的同時(shí)具備現(xiàn)實(shí)價(jià)值。
此次,“在《我的世界》中舉辦云畢業(yè)禮”的創(chuàng)意源自于國(guó)外的核心游戲玩家,隨后參與嘗試的高校越來(lái)越多,規(guī)模越來(lái)越大,活動(dòng)內(nèi)容也越來(lái)越豐富與完善,直至全球眾多高校的畢業(yè)典禮都一齊邁向了“云端”。
由此可見(jiàn),從游戲到興趣玩家,從興趣玩家到核心玩家,再由核心玩家發(fā)展至對(duì)社會(huì)產(chǎn)生重大積極影響,類(lèi)似的價(jià)值增值邏輯已經(jīng)在《我的世界》中被反復(fù)印證了許多次。無(wú)論是疫情爆發(fā)期間,開(kāi)發(fā)者自發(fā)還原火神山、雷神山醫(yī)院為武漢打氣加油;還是后疫情時(shí)代,高校圈內(nèi)火熱的“虛擬畢業(yè)季”,這些成功先例不斷證明著玩家與開(kāi)發(fā)者都可以通過(guò)《我的世界》來(lái)展示自己的價(jià)值,放大自己的價(jià)值。
在這里,你能夠認(rèn)識(shí)到許多志同道同的小伙伴,一起探索,一起創(chuàng)造,用創(chuàng)意的眼睛看見(jiàn)游戲未知的可能。
由于沒(méi)有游戲規(guī)則,玩家成立了論壇來(lái)談?wù)撊绾瓮孢@款瘋狂的游戲,它也進(jìn)而快速擴(kuò)散。一款很復(fù)雜但沒(méi)有指南的游戲需要一個(gè)交流社區(qū)。
——丹尼爾·戈德伯格
另一方面,《我的世界》也在不斷構(gòu)建更大的生態(tài)鏈。通過(guò)進(jìn)一步擴(kuò)大與其他行業(yè)進(jìn)行跨界合作,官方得以不斷尋求題材的突破,為開(kāi)發(fā)者們爭(zhēng)取到更多不同創(chuàng)作類(lèi)型的發(fā)展機(jī)會(huì)。
同時(shí),針對(duì) UGC 生態(tài)打造的集內(nèi)容創(chuàng)造與分享一體化的 MC Studio 平臺(tái),能夠提供一系列幫助開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造的內(nèi)容開(kāi)發(fā)輔助工具,用技術(shù)層面的支持來(lái)持續(xù)降低開(kāi)發(fā)門(mén)檻,讓游戲創(chuàng)造更加簡(jiǎn)單。而為了保障 UGC 生態(tài)的持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)而推出的 CRAFT 計(jì)劃,可以讓有創(chuàng)作夢(mèng)想的玩家從玩法策劃、玩法開(kāi)發(fā)、推廣運(yùn)營(yíng)和扶持基金四個(gè)方面獲得全面扶持。
日趨完善的創(chuàng)作環(huán)境,吸引著越來(lái)越多開(kāi)發(fā)者的加入,也讓《我的世界》成為了游戲開(kāi)發(fā)者的優(yōu)先選擇,最終形成聚合了“創(chuàng)意、收益、聯(lián)盟、愿景”四大核心要素的內(nèi)容生態(tài),維持著良性循環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)。
一場(chǎng)突發(fā)性公共衛(wèi)生災(zāi)難,就像巨大的推手般逼迫著每個(gè)人走出舒適區(qū),去嘗試新的生活方式,也讓許多看不到的價(jià)值重新被審視,在苦難的放大鏡下表現(xiàn)得更為明顯。那么,漫長(zhǎng)的后疫情時(shí)代內(nèi)還將誕生怎樣意想不到的跨界驚喜?
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