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《兒童心理學》與少兒行為處置(三):“對抗性危機”與不當成癮的早期預防

百年津渡

困難時這是樹洞,有了炬火和太陽,就風乎舞雩吧!

7月29日晚8:46分,2歲剛過的孩子要回家了,照慣例先由他自己拿電子門卡開單元電子門鎖,然后媽媽拉著門把手開門,接著進電梯,把他抱起來讓他按家所在的樓層,順便按幾個不相干的樓層(過后媽媽再分別按一次取消其他樓層),出電梯后要把鑰匙給他,在大人協(xié)助下讓他自己開門。

這天晚上因為在電梯里按鍵沒按夠,回家媽媽沒有把鑰匙讓他自己開門,進門后要鬧著要媽媽抱,結(jié)果他媽媽讓他去洗澡,他就極不高興開始哭鬧:“不要洗澡(平時最喜歡的時刻),不要媽媽,不要爸爸,不要牛奶,不要小松鼠(書)……”把平時所有喜歡的事情全部推翻了,對父母的行為進行了最為徹底的全面對抗。

這個場景,讓我徹底見識了彪勒(C.Bühler)所說的“對抗性危機”,第一次感受到了這本兒童心理學經(jīng)典中總結(jié)的規(guī)律的普遍性。彪勒認為“對抗性的危機”的標志是:兒童具有自作主張和獨立自主的需要,對年長者具有各式各樣的爭辯和反抗,以及“戀母情節(jié)”(Oedipus complex)等等。這一系列新現(xiàn)象的顯露,從1—2歲開始出現(xiàn),在年約三歲時會達到高峰。

而據(jù)蓋克斯(G.Guex)的意見,0—2歲的處在感知—運動水平的兒童,他們同客體(外界物和人)建立的關(guān)系最初起源于安全的需要,至于3-5歲的兒童,他們占優(yōu)勢的需要是企圖獲得別人的尊重。這期間“對抗性的危機”其特征是獨立性和反抗性;也就是說,兒童在對于他們而言復雜而矛盾的情景中既要求不受別人的約束,同時又要求得到別人的尊重。例如:我2歲多的孩子在飯桌上,即使不是很餓也不喜歡飯菜,但為得到父母點贊,吃一大口飯菜。但一旦真的吃飽了,孩子就會在得到點贊后把飯吐在桌上。

皮亞杰(瑞士)在《兒童心理學》認為,3歲前兒童就表現(xiàn)出的這種初步的“自律”,與7、8歲及更大的兒童們在相互合作時表現(xiàn)出的自律完全不同。7、8歲兒童,開始嘗試把自己安置于規(guī)則之中(“自動地”),使自己服從這些規(guī)則;或是通過自主地完成這些規(guī)則,以取得同伴間的合作。

據(jù)皮亞杰舉例:玩彈子游戲(非電子游戲,上世紀中國農(nóng)村也曾廣泛流行),瑞士日內(nèi)瓦男孩從幼年一直玩到11、12歲,成為豐富兒童社會集體生活的一項最有效的活動。年滿7歲后,孩子們相互合作,彈子游戲被適當?shù)亟M織起來,參加玩的同伴共同遵守他們商定的規(guī)則;互相監(jiān)督彼此恪遵這些規(guī)則;最重要的是在規(guī)則下大家公平競爭。

至于不滿七歲的幼年兒童,玩的情形就大不相同。首先,由于這套規(guī)則的復雜性,幼童只能記住從年長兒童處學來的部分規(guī)則,他所學到的規(guī)則可能和其他兒童所學的不一致;其次,每個兒童根據(jù)自己所知道的規(guī)則來玩,不很關(guān)心其他兒童是如何玩的,也不很注意如何同其他兒童玩的規(guī)則相核對;最后,這些孩子都受到了集體的刺激,追求到了自己的樂趣,沒有一個人輸,大家都可謂贏了。

總而言之:對7、8歲前兒童行為的約束與引導,靠的是“他律”(他律是指兒童的道德判斷受他自身以外的價值標準所支配),靠的是成人的有意無意的良性示范。而情感作為行為的動力源,最初是以家庭間的“情結(jié)”(complexes)為中心,隨著社會關(guān)系的擴展,范圍才逐漸擴大。

道德情感的發(fā)生最初依賴于外部的一個“神圣權(quán)威”,譬如常態(tài)陪護的父親(母親),孩子在面對“神圣的權(quán)威”時,這種道德情感能喚起兒童對親屬的服從。7、8歲后道德情感才逐漸向互敬和互惠的方向發(fā)展,并在整個兒童心理發(fā)展階段不斷產(chǎn)生公正的道德感。公正感往往從拋棄父母的意見而獲得(例如當父母自覺地有不公正的行為時),當父母和權(quán)威性成人講信用、自律良好,那將有利于兒童較快形成良性的自律。

現(xiàn)代社會,不少家庭缺父或少母,或父母雙方在外工作,由老人照顧小孩,核心家庭成員常態(tài)陪護缺乏,還有不少家庭父母離異,孩子由一方管理或雙方托人代管,甚至雙方均放任不管,母親在打麻將、追劇、玩游戲、手機聊天……父親在外面拼死拼活賺錢,有點閑暇就邀朋喝友喝酒、玩電子游戲……

這種家庭環(huán)境,導致7、8歲前兒童缺乏合適的人充當“神圣權(quán)威”,或者父母行為不當,沉迷于電子產(chǎn)品,導致大面積的兒童過早、過多接觸電子產(chǎn)品,影響視力發(fā)育出現(xiàn)近視,還有部分兒童在自律沒有形成時就過度沉迷網(wǎng)絡,絕大多數(shù)的的樂趣和成就感都被網(wǎng)絡壟斷,致使父母的溝通、教育與要求完全失去了約束作用,于是孩子成了家庭中全部的不幸所在。最極端的孩子,稍大后甚至偷錢出去見網(wǎng)友、打賞主播、傷害親人…… 

從心理學原理上講,在孩子成長的前期,特別是7、8歲以前,父母最好做常態(tài)陪伴(養(yǎng)兩個年齡相近的孩子有助于減輕陪伴壓力),謹言慎行(在家要玩電子游戲等孩子睡覺了再說),等孩子有一定的自律能力后,后面的任務就比較輕松了。

最后講幾個杜絕孩子網(wǎng)癮的早期做法:

一、將手機、電腦的使用無趣化。孩子要看手機,可以!先鎖好屏,連屏保圖片都設(shè)置為極為單調(diào)的那種,手機上千萬不要收藏游戲,讓他(她)看幾次就厭煩了;孩子要看電腦,就在電腦上好好打字、寫程序……總之好好工作,孩子三五次也會厭煩,以后就不會再總吵著要手機、玩電腦了。如果是稍大的孩子,從別的孩子那里學會了玩某種游戲,那就在家里裝好那種游戲,提升游戲的初始難度,不斷給予孩子挫敗感,根除對該游戲的興趣。

二、增加戶外活動和家里的實體游戲。例如孩子喜歡坐車,那就從一歲起經(jīng)常去去公園、景點游玩,晚上推著嬰兒車在院子里玩找自己家的車的游戲;等孩子會走了,可以在家里、小區(qū)里玩捉迷藏(短途的、注意安全防護);買一些繪本和迷宮類書籍,玩找隱藏的小動物、小玩具的游戲。這些游戲的難度和行程、時長,不斷小幅度增加,當孩子缺乏興趣要中斷游戲時,給予經(jīng)常性的過程鼓勵,通過聲音和其他方式來引導。例如:“XX,快來找我啊,我在這里!”

三、從繪本到文字,形成常聽讀故事系列,培養(yǎng)語言能力和閱讀興趣。兒童們在早期時,智商方面的差距其實是不大的,但專注力在嬰幼期會被家庭環(huán)境和親人影響,迅速形成良好專注力或者快速惡化,典型的如為了給孩子喂飯,有老人讓孩子看手機、看電視……這種做法在一個場景中展示多個刺激源,破壞了孩子專注于一點的品質(zhì),后期即使對孩子做專門的舒爾茨訓練,也難以使兒童形成最好的專注狀態(tài),于是孩子一輩子也難以達到注意力高度集中的狀態(tài),做事不夠細致、縝密、嚴謹。

很多商業(yè)性的早教,都要借助于電子手段來營造環(huán)境和氛圍,兒童身處其中雖然學習了一點知識,但影響心理上注意力的品質(zhì),這樣做有時候得不償失,因為孩子稍大些學習這些知識并不晚。我個人反對這種培訓,家長如果想好好教育小孩,還不如自己花幾十塊錢買本皮亞杰的《兒童心理學》(商務印書館出版)研習研習,另外多陪陪孩子。當然這本書極有可能絕版買不到了,那就去圖書館借了復印吧。

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