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第八章 VB中ActiveX控件的使用

第八章          VBActiveX控件的使用

8概述

     這里的ActiveX控件是指VB標(biāo)準(zhǔn)工具箱里沒有的控件,用時需從“工程”菜單里選擇“部件…”(或右鍵單擊工具箱,從快捷菜單中選擇“部件…”),從部件窗口里勾上需要的控件。

常用ActiveX控件

ActiveX控件

ActiveX部件

文件名

TabStrip      頁框

Windows通用控件

Microsoft  Windows Common Controls 6.0

 路徑:

Windows\system\

Mscomctl.ocx

Toolbar       工具欄

StatusBar     狀態(tài)欄

ProgressBar   進程條

TreeView    分層顯示

ListView     排列顯示

ImageList    圖象列表

Slider        滑塊

ImageCombo  圖象組合框

CommonDialog 通用對話框

Microsoft  Common  Dialog Control 6.0 

Comdlg32.ocx


MMControl1  多媒體

Microsoft  Multimedia Control 6.0

Mci32.ocx

MediaPlayer  媒體播放器

Microsoft  Media Player

Msdxm.ocx

8.1    多選項卡對話框——頁框(TabStrip

1.  設(shè)置頁框的外觀樣式

 (1) 先在窗體上畫出一個TabStrip對象;

 (2) 右擊該對象,從快捷菜單中選擇“屬性”;

 (3) TabStrip屬性窗口里選擇通用General)標(biāo)簽,在樣式(Style)列表框里選擇樣式;

 (4) TabStrip屬性窗口里選擇選項卡Tabs)標(biāo)簽,在標(biāo)題(Caption)框里輸入標(biāo)題和關(guān)鍵字;

 (5) 如果需要的話,在工具提示文本(ToolTipText)框里輸入提示信息;

 (6) TabStrip屬性窗口里選擇字體Font)標(biāo)簽,設(shè)置標(biāo)題的字體(可以直接采用默認(rèn)值)。

2增減標(biāo)簽總數(shù)

    TabStrip屬性窗口里選擇選項卡標(biāo)簽,單擊插入選項卡按鈕增加標(biāo)簽,單擊刪除選項卡按鈕刪除標(biāo)簽。

3.在TabStrip上顯示圖形

  1) 在窗體里拖入一個圖象列表(ImageList)控件;

  2) 在此對象上右擊,選擇屬性,打開屬性頁窗口;

  3) 選擇圖象標(biāo)簽, 單擊插入圖片按鈕,在選定圖片對話框里選擇想使用的位圖或圖標(biāo),然后單擊打開按鈕;為每個想添加圖形的選項卡重復(fù)此步;

  4) 單擊確定按鈕, ImageList里就存儲了需要的圖片。

  5) 選擇TabStrip, 進入TabStrip屬性窗口并選擇通用標(biāo)簽,在圖象列表框里選擇ImageList1

  6) 選擇選項卡標(biāo)簽,單擊緊挨索引框的向左或向右箭頭以選擇一個Tab序號。在圖象框里輸入一個數(shù),輸入為1,則顯示剛才ImageList控件里的第一個圖形,輸入為2,則顯示剛才ImageList控件里的第二個圖形,單擊確定按鈕完成。

4TabStrip上放置其它控件

    在窗體上象添加普通控件一樣,把每一頁需要的控件添上,控件不止一個時,應(yīng)該用Frame來分組,注意:除了默認(rèn)的第一頁上的Frame控件外,其他所有FrameVisible屬性都應(yīng)該設(shè)為假。

5.設(shè)計代碼

    在用戶選擇了標(biāo)簽后,TabStrip要求編寫代碼來顯示或隱藏控件??捎妙愃葡旅娴拇a來識別用戶在哪一個項目上單擊。

  Private Sub TabStrip1_Click()
Select Case
TabStrip1.SelectedItem.key
     
  Case 1

            <選第一項時需要執(zhí)行的代碼>
     
  Case 2
            <選第一項時需要執(zhí)行的代碼>
           
……
End Select
End Sub

   Private Sub TabStrip1_Click()
Select Case TabStrip1.SelectedItem.Key
Case "statubar"

Frame2.Visible = False

Frame1.Visible = True
Case "toolbar"
Frame1.Visible = False

Frame2.Visible = True

End Select
End Sub

8.2    狀態(tài)欄(StatusBar)和工具欄(ToolBar

1 狀態(tài)欄的作用與組成

  StatusBar 控件由 Panel(窗格) 對象組成,最多能被分成 16 Panel 對象,每一個 Panel對象能包含文本和/或圖片??刂苽€別窗格的外觀屬性包括Width、Alignment(文本和圖片的)和 Bevel(斜面)。此外,能使用 Style 屬性七個值中的一個自動地顯示公共數(shù)據(jù),諸如日期、時間和鍵盤狀態(tài)等。

2. 創(chuàng)建狀態(tài)欄

  先在窗體上畫出一個StatusBar對象,再右擊該對象,從快捷菜單中選擇“屬性”,進入屬性頁設(shè)置窗口,進行下面的設(shè)置:

 1選擇窗格形狀

    在屬性窗口里選擇通用標(biāo)簽,在樣式列表框里選擇多窗格(缺省形式)或單窗格簡單文本形式。

 2添加或刪除狀態(tài)欄窗格

     在屬性窗口里選擇窗格標(biāo)簽,單擊插入窗格按鈕添加一個窗格,或單擊刪除窗格按鈕刪除一個窗格。

 3在單窗格里顯示文本

     在屬性窗口里選擇通用標(biāo)簽,在簡單文本框里輸入想顯示在狀態(tài)欄窗格里的文本。用代碼顯示的方式是:

    StatusBar1.SimpleText= "要顯示的內(nèi)容"

 4在多窗格里顯示文本或圖形

   1). 在屬性窗口里選擇窗格標(biāo)簽,用索引旁的按鈕選擇窗格序號。

   2). 在文本框里輸入想顯示在狀態(tài)欄窗格里的文本。用代碼顯示的方式是:StatusBar1.Panels(x).Text= "要顯示的內(nèi)容"

   3). 如果想加入圖形,單擊瀏覽按鈕打開一個圖形選擇對話框,選擇想加入的圖形,然后單擊打開按鈕。

 5)  編寫代碼

   如果是一個單窗格狀態(tài)欄,當(dāng)用戶單擊狀態(tài)欄時,只需用下面的事件過程來響應(yīng):

   Private Sub StatusBar1_Click()
        <要執(zhí)行的代碼>
End Sub

     如果是一個多窗格狀態(tài)欄,就需要鑒別用戶單擊的是哪一個窗格,可用下面的事件過程來識別用戶所單擊的窗格:

   Private Sub StatusBar1_PanelClick(ByValPanel As Panel)
Select Case Panel.Index
Case 1
               
<要執(zhí)行的代碼>
         
Case2
<
要執(zhí)行的代碼>
          
……
     
EndSelect
End Sub

3.創(chuàng)建工具欄

 1.建立工具欄

   1在工具箱里單擊工具欄圖標(biāo),拖到窗體的任何位置,VisualBasic自動將ToolBar移到頂部。再右擊該對象,從快捷菜單中選擇“屬性”,進入屬性頁設(shè)置窗口;

   2選擇按鈕標(biāo)簽,單擊插入按鈕,Visual Basic就會在工具欄上顯示一個空按鈕,重復(fù)此步插入多個按鈕;

   3單擊確定按鈕。如果想把按鈕分組,首先插入一個分隔的按鈕,再在對話框里將這個按鈕的樣式屬性改為3-Separator。

 2為工具欄增加圖畫

   1). Visual Basic工具箱里單擊ImageList圖標(biāo),并將它拖到窗體的任何位置(位置不重要,因為它總是不可見的),再右擊該對象,從快捷菜單中選擇“屬性”,進入屬性頁設(shè)置窗口;

   2). 選擇圖象標(biāo)簽,單擊插入圖片,在選定圖形對話框里選擇想使用的位圖或圖標(biāo),然后單擊打開按鈕。為每個想添加圖形的工具欄按鈕重復(fù)此步。

   3). 單擊確定按鈕。

   4). 進入ToolBar屬性對話框,選擇通用標(biāo)簽,在圖象列表框里選擇剛才添加的ImageList控件。

   5). 選擇按鈕標(biāo)簽,單擊緊挨Index框的向左或向右箭頭以選擇一個按鈕序號。出現(xiàn)在工具欄最左邊的按鈕序號為1。

   6). Image框里輸入一個數(shù),輸入為1,則顯示剛才ImageList控件里的第一個圖形,輸入為2,則顯示剛才ImageList控件里的第二個圖形。

   7). 為每個按鈕重復(fù)第6步, 單擊確定按鈕,現(xiàn)在Visual Basic就會在工具欄上顯示精美的圖形了。

 3)為工具欄添加文本信息

     ToolBar屬性對話框中選擇按鈕標(biāo)簽,在標(biāo)題框里輸入想顯示在按鈕上的文本。

 4添加ToolTips

       ToolTips是一種當(dāng)點到工具按鈕時彈出的小標(biāo)簽。ToolTips很方便,可以告訴那些新手每個按鈕是干什么用的。在ToolBar屬性對話框中選擇按鈕標(biāo)簽,在工具提示文本框里輸入想作為ToolTip的文本。

 5)編寫代碼

       雙擊工具欄,以下面的格式輸入代碼就可以了:

          Private Sub Toolbar1_ButtonClick(ByVal Button As Button)
        Select Case Button.Index
Case 1
<
要執(zhí)行的代碼>
           
Case2
<
要執(zhí)行的代碼>
             
……
       
EndSelect
End Sub

8.3    進程條(ProgressBar)和滑塊(Slider

1.進程條

   作用:進程條控件用于監(jiān)視操作完成的進度。

   創(chuàng)建:在窗體上畫出進程條控件,右擊,選擇屬性,然后進行所需的外觀設(shè)置。

   主要屬性ProgressBar 控件有一個行程和一個當(dāng)前位置。行程代表該操作的整個持續(xù)時間。當(dāng)前位置則代表應(yīng)用程序在完成該操作過程時的進度。Max Min 屬性設(shè)置了行程的界限。Value屬性則指明了在行程范圍內(nèi)的當(dāng)前位置。 

  (1)  Min屬性代表進程條全空時的值,缺省時為0。

  (2)  Max屬性代表進程條全空時的值,缺省時為100。

  (3)  Value屬性代表進程條當(dāng)前的值(但不出現(xiàn)在屬性窗口中),它大于Min屬性,小于Max屬性。改變Value屬性的值將改變進程條的進度顯示。

    示例

    Private Sub Command1_Click()
    
  If  ProgressBar1.Value < ProgressBar1.Max Then
ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Value + 5
Else
ProgressBar1.Visible = False   
 ‘當(dāng)進程條滿了的時候讓進程條消失
      
End If
    
End Sub

2.滑塊

      Slider控件是包含滑塊和可選擇性刻度標(biāo)記的窗口,在窗體上畫出滑塊控件,右擊,選擇屬性,然后進行下列設(shè)置:

1)選擇滑塊的外觀

  1)方向屬性決定滑塊的方位,可以是垂直的或水平的滑塊。

  2)滑塊樣式屬性決定滑塊標(biāo)記的樣子。

  3)滑塊頻率屬性規(guī)定了沿著滑塊的標(biāo)記的間隔大小,缺省的狀態(tài)是1,表明每個可能值都出現(xiàn)標(biāo)記,如果把值設(shè)置為3,則每三個可能值出現(xiàn)一個標(biāo)記。

2)滑塊的主要屬性及事件

    1MinMax屬性

      Min屬性決定滑塊最左端或最頂端所代表的值。Max屬性決定滑塊最右端或最下端所代表的值。

  2LargeChange,SmallChange屬性

     SmallChange決定在滑塊兩端的箭頭鈕上單擊時改變的值。LargeChange決定在滑塊上方或下方區(qū)域單擊時改變的值。

  3Value屬性

     Value屬性代表當(dāng)前滑塊所處位置的值,這個值由滑塊的相對位置決定。

  4Change事件

      當(dāng)滑塊位置發(fā)生變化時就引發(fā)了Change事件。

8.4        排列顯示(ListView)控件和分層顯示(TreeView控件

1.ListView 控件

  象“資源管理器”的右側(cè)一樣,可使用四種不同視圖顯示項目。通過此控件,可將項目組成帶有或不帶有列標(biāo)頭的列,并顯示伴隨的圖標(biāo)和文本。

    可使用 ListView 控件將稱作ListItem 對象的列表條目組織成下列四種不同的視圖之一:

    大(標(biāo)準(zhǔn))圖標(biāo)   小圖標(biāo)   列表   報表

     View 屬性決定在列表中控件使用何種視圖顯示項目。還可用LabelWrap 屬性控制列表中與項目關(guān)聯(lián)的標(biāo)簽是否可換行顯示。另外,還可管理列表中項目的排序方法和選定項目的外觀。

   ListView 控件包括 ListItem ColumnHeader對象。ListItem 對象定義 ListView控件中項目的各種特性,如: 項目的簡要描述、由 ImageList 控件提供的與項目一起出現(xiàn)的圖標(biāo)、附加的文本片段,稱作子項目,它們與顯示在報表視圖中的 ListItem 對象關(guān)聯(lián)。

     可以使用 HideColumnHeaders屬性決定是否在 ListView控件中顯示列標(biāo)頭。列標(biāo)頭可以在設(shè)計時添加,也可以在運行時添加。設(shè)計時,使用 ListView“控件屬性”對話框的“列首”選項卡添加列標(biāo)頭。運行時,使用 Add 方法添加 ColumnHeader 對象到 ColumnHeaders 集合中。

2TreeView 控件

     該控件象“資源管理器”的左側(cè)一樣,用于顯示結(jié)點(Node 對象的分層列表,每個 Node 對象均由一個標(biāo)簽和一個可選的位圖組成。TreeView 一般用于顯示文檔標(biāo)題、索引入口、磁盤上的文件和目錄、或能被有效地分層顯示的其它種類信息。

     創(chuàng)建了 TreeView控件之后,可以通過設(shè)置屬性與調(diào)用方法對各Node 對象進行操作,這些操作包括添加、刪除、對齊和其它操作??梢跃幊陶归_與折回Node 對象來顯示或隱藏所有子節(jié)點。

     TreeView 控件使用由 ImageList屬性指定的 ImageList控件,來存儲顯示于 Node對象的位圖和圖標(biāo)。任何時刻,TreeView控件只能使用一個 ImageList。這意味著,當(dāng) TreeView控件的 Style 屬性被設(shè)置成顯示圖像的樣式時,TreeView控件中每一項的旁邊都有一個同樣大小的圖像。

8.5        多媒體控件

1. 多媒體控件

    Multimedia MCI 控件管理媒體控制接口 (MCI) 設(shè)備上的多媒體文件的記錄與回放。從概念上說,這種控件就是一組按鈕,它被用來向諸如聲卡、MIDI 序列發(fā)生器、CD-ROM 驅(qū)動器、視頻 CD 播放器和視頻磁帶記錄器及播放器等設(shè)備發(fā)出MCI 命令。MCI 控件還支持 Windows(*.avi) 視頻文件的回放。

       在允許用戶從 Multimedia MCI 控件選取按鈕之前,應(yīng)用程序必須先將 MCI 設(shè)備打開,并在 Multimedia MCI 控件上啟用適當(dāng)?shù)陌粹o。在 Visual Basic中,應(yīng)將 MCI Open 命令放到 Form_Load 事件中。

2.媒體播放器控件

  可以播放各種多媒體文件,主要屬性有:

 (1) filename(待播放的文件名),可以在屬性窗口中設(shè)置,也可以用代碼實現(xiàn)。

 (2) AutoStart(是否自動播放),默認(rèn)是True

 (3) AutoRewind(是否自動循環(huán)),默認(rèn)是False

 (4) PlayCount(文件播放遍數(shù)),默認(rèn)是1


 

 


8.6        圖象列表(ImageList)和圖象組合框(ImageCombo

1.圖象列表

    ImageList 控件是包含 ListImage對象的集合,該集合中的每個對象都可以通過其索引或關(guān)鍵字被引用。ImageList控件不能獨立使用,只是作為一個便于向其它控件提供圖象的資料中心。

  ImageList 控件的作用象圖像的儲藏室,同時,它需要第二個控件顯示所儲存的圖像。第二個控件可以是任何能顯示圖像 Picture 對象的控件,也可以是特別設(shè)計的、用于綁定 ImageList 控件的 Windows 通用控件之一。這些控件包括ListView、ToolBar、TabStrip、Header、ImageCombo、和 TreeView 控件。為了與這些控件一同使用ImageList,必須通過一個適當(dāng)?shù)膶傩詫⑻囟ǖ?/span>ImageList控件綁定到第二個控件。對于ListView 控件,必須設(shè)置其 Icons SmallIcons屬性為 ImageList控件。對于 TreeView、TabStrip、ImageCombo、和 Toolbar 控件,必須設(shè)置 ImageList屬性為 ImageList控件。

  一旦 ImageList與某個 Windows 通用控件相關(guān)聯(lián),就可以在過程中用Index 屬性或 Key 屬性的值來引用 ListImage對象。

  當(dāng)與 Windows 通用控件一起使用 ImageList控件時,在將它綁定到第二個控件之前,按照希望的順序?qū)⑷啃枰膱D像插入到ImageList。一旦 ImageList 被綁定到第二個控件 ,就不能再刪除圖像了,并且也不能將圖像插入到 ListImages 集合中間。但是可以在集合的末尾添加圖像。

2.圖象組合框

     ImageCombo 控件是標(biāo)準(zhǔn) Windows組合框的允許繪圖版本??丶斜聿糠种械拿恳豁椂伎梢杂幸环付ǖ膱D片。它可以顯示一個包含圖片的項目列表,每一項可以有自己的圖片,也可以對多個列表項使用相同的圖片。

     除了支持圖片之外, ImageCombo還提供了一個對象和基于集合的列表控件。控件列表部分的每一項是一個不同的ComboItem 對象,而且列表中的所有項組合起來構(gòu)成 ComboItems 集合。這就使它容易一項一項地指定諸如標(biāo)記文本、ToolTip文本、關(guān)鍵字值以及縮進等級等屬性。

8.7        通用對話框控件

     Windows應(yīng)用程序里的Open對話框,Save As對話框在各個應(yīng)用程序里看起來都是一樣的,通用對話框控件就可以提供這些對話框的標(biāo)準(zhǔn)功能。

1Open對話框及Save As對話框

  打開Open對話框使用ShowOpen方法,打開Save As對話框使用ShowSave方法。

  Private Sub mnuOpen_Click ()
On Error GoTo ErrorHandler
CommonDialog1.CancelError = True
CommonDialog1.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt|BatchFiles (*.bat)|*.bat|All Files (*.*)|*.*"
CommonDialog1.ShowOpen              '顯示打開對話框
Call OpenFile(CommonDialog1.FileName)
ErrorHandler:
Exit Sub
End Sub

      其中第三行決定了在文件格式類型欄里出現(xiàn)的文件類型。第五行需要一個自己的打開文件的過程,這個過程需要的參數(shù)就是通用對話框返回的文件名。通用對話框的CancelError屬性設(shè)為True的話,用戶單擊Cancel按鈕將產(chǎn)生一個錯誤信息程序,憑借這個信息程序可以檢測到用戶的放棄操作。

2Color對話框

    下面的過程可用用戶選擇的顏色作為窗體的底色。

  Private Sub mnuColor_Click ()
On Error GoTo CancelButton
CommonDialog1.CancelError = True
CommonDialog1.ShowColor
Form1.BackColor = CommonDialog1.Color
CancelButton:
Exit Sub
 
EndSub

3Fonts對話框

   下面的過程可用字體對話框改變文本框的字體:

  Private Sub mnuFonts_Click ()
On Error GoTo CancelButton
CommonDialog1.CancelError = True
CommonDialog1.Flags = cdlCFBoth ' Flags propertymust be set to cdlCFBoth
CommonDialog1.ShowFont ' Display Font commondialog box.
Text1.FontName = CommonDialog1.FontName
Text1.FontSize = CommonDialog1.FontSize
Text1.FontBold = CommonDialog1.FontBold
Text1.FontItalic = CommonDialog1.FontItalic
Text1.FontUnderline = CommonDialog1.FontUnderline
Text1.FontStrikethru = CommonDialog1.FontStrikethru
Text1.ForeColor = CommonDialog1.Color
CancelButton:
Exit Sub
  
EndSub

    代碼的第三行出現(xiàn)了通用對話框的Flags屬性決定了通用對話框的一些可選項,不過即使不賦值給Flags,代碼也一樣會按缺省的情況去執(zhí)行的。

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