分類認(rèn)識內(nèi)存 內(nèi)存作為微型計算機(jī)的重要部件之一,已從早期的普通內(nèi)存,發(fā)展到目前的同步動態(tài)內(nèi)存,還有越來越廣泛地應(yīng)用于多媒體領(lǐng)域的RDRAM與后來的SDRAM Ⅱ、DDR RAM。 內(nèi)存大致的分類情況如下: 1.FPM(Fast Page Mode) FPM(快頁模式)是較早的個人計算機(jī)普遍使用的內(nèi)存,它每隔3個時鐘脈沖周期傳送一次數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在已很少見到使用這種內(nèi)存的計算機(jī)系統(tǒng)了。 2.EDO(Extended Data Out) EDO(擴(kuò)展數(shù)據(jù)輸出)內(nèi)存取消了主板與內(nèi)存兩個存儲周期之間的時間間隔,每隔2個時鐘脈沖周期傳輸一次數(shù)據(jù),大大地縮短了存取時間,使存取速度提高30%,達(dá)到60ns。EDO內(nèi)存主要用于72線的SIMM內(nèi)存條,以及采用EDO內(nèi)存芯片的PCI顯示卡(參閱本書后面的內(nèi)容)。 注:EDO內(nèi)存條是普通DRAM內(nèi)存的改進(jìn)型,它比普通內(nèi)存提高速度約10%20%左右。當(dāng)它在完成某一單元信息的讀寫之前,能提前讀寫下一單元的信息,這樣就提高了內(nèi)存的讀寫速度。但只是在普通內(nèi)存的基礎(chǔ)上改進(jìn)了它的讀寫方式,但它的讀寫速度卻仍然不夠快,只能達(dá)到50ns60ns之間。對于CPU的幾ns的速度來說,仍然存在著很大的差別。 這種內(nèi)存流行在486以及早期的奔騰計算機(jī)系統(tǒng)中,它有72線和168線之分,采用5V電壓,帶寬32 bit,可用于Intel FX/VX芯片組主板上,所以某些使用奔騰100/133的計算機(jī)系統(tǒng)目前還在使用它。不過要注意的是,由于它采用5V電壓,跟下面將要介紹的SDRAM不同(SDRAM為3.3v),兩者混合使用時就會很容易會被燒毀,因此在使用前最好了解一下該主板使用的是3.3v還是5V電壓。 3.S(Synchronous)DRAM SDRAM(同步動態(tài)隨機(jī)存儲器)是目前奔騰計算機(jī)系統(tǒng)普遍使用的內(nèi)存形式。SDRAM將CPU與RAM通過一個相同的時鐘鎖在一起,使RAM和CPU能夠共享一個時鐘周期,以相同的速度同步工作,與 EDO內(nèi)存相比速度能提高50%。 注:SDRAM采用的是新型的64位數(shù)據(jù)讀寫形式,內(nèi)存條的引腳為168線,采用雙列直插式的DIMM內(nèi)存條,讀寫速度最高達(dá)到了10ns,是目前最快的內(nèi)存芯片,同時也是奔騰II和奔騰III計算機(jī)系統(tǒng)首選的內(nèi)存條。 隨著SDRAM的問世,快頁模式(FPM)DRAM被很徹底打入了冷宮。由于高效內(nèi)存集成電路的出現(xiàn)和為優(yōu)化的奔騰CPU運(yùn)行效能而設(shè)計的INTEL HX、VX等核心邏輯芯片組的支持, EDO DRAM被廣泛采用了,它采用了一種特殊的內(nèi)存讀出電路控制邏輯,在讀寫一個地址單元時,同時啟動下一個連續(xù)地址單元的讀寫周期。從而節(jié)省了重選地址的時間,使存儲總線的速率提高到 40 MHz。也就是說,因此說與快頁內(nèi)存相比性能提高了將近15%~30%,而其制造成本卻與之相近,但是也只是輝煌了一時,面市的時間將極為短暫,這是為什么呢?因此不久之后市場上主流CPU的主頻高達(dá)200 MHz以上。為優(yōu)化CPU的運(yùn)行效能,總線時鐘頻率至少要達(dá)到66 MHz以上,多媒體應(yīng)用程序以及Windows 95/97/98和Windows NT操作系統(tǒng)對內(nèi)存的要求也越來越高,為緩解速度不夠的瓶頸只有采用新的內(nèi)存結(jié)構(gòu),否則就不能支持高速總線時鐘頻率,而不必于插入指令等待周期,在理論上內(nèi)存的速度需要與CPU頻率同步,即與CPU共享一個時鐘周期的同步動態(tài)內(nèi)存(Synchronous DRAMS),所以SDRAM應(yīng)運(yùn)而生,與其它內(nèi)存結(jié)構(gòu)相比,性能/價格比最高,最終取代了它們成為了內(nèi)存發(fā)展一個時期內(nèi)的主流。 SDRAM基于雙存儲體結(jié)構(gòu),內(nèi)含兩個交錯的存儲陣列,當(dāng)CPU從一個存儲體或陣列訪問數(shù)據(jù)時,另一個就已為讀寫數(shù)據(jù)做好了準(zhǔn)備,通過這兩個存儲陣列的緊密切換,讀取效率就能得到成倍的提高。SDRAM的速度早就超過了100MHz,存儲時間達(dá)到5~ 8ns毫不費(fèi)力,現(xiàn)在128 MB的SDRAM內(nèi)存條也是大量上市,SDRAM占據(jù)市場的主導(dǎo)地位已是不可否認(rèn)的事實(shí),其價格也在大幅下降。 SDRAM不僅可用作主存,在顯示卡上的內(nèi)存方面也有廣泛應(yīng)用。對前者來說,數(shù)據(jù)帶寬越寬,同時處理的數(shù)據(jù)就越多,顯示的信息就越多,顯示品質(zhì)也就越高。在此之前的計算機(jī)系統(tǒng)還用過可同時讀寫的雙端口視頻內(nèi)存(VRAM)來提高帶寬,但這種內(nèi)存成本高,應(yīng)用受很大限制。因此在一般顯示卡上,廉價的DRAM和高效的EDO DRAM仍然還在應(yīng)用著。但隨著64位顯示卡的上市,帶寬已擴(kuò)大到EDO DRAM所能達(dá)到的帶寬的極限,要達(dá)到更高的1600×1200的分辨率,而又盡量降低成本,就只能采用頻率達(dá)66MHz、高帶寬的SDRAM了。SDRAM還應(yīng)用了共享內(nèi)存結(jié)構(gòu)(UMA),這在很大程度上降低了系統(tǒng)成本,因?yàn)樵S多高性能顯示卡價格高昂,就是因?yàn)槠鋵S蔑@示內(nèi)存成本極高所致,而UMA技術(shù)將利用主存作顯示內(nèi)存,不再需要增加專門顯示內(nèi)存,因而降低了成本。 注:SDRAM與用作Cache的SRAM是兩個不同的概念,SRAM的全稱是Static RAM(靜態(tài)RAM),速度雖快,但成本高,不適合做主存。 4. DDR SDRAM(SDRAM II) DDR(Double Data Rage雙數(shù)據(jù)率) 也就是 SDRAMSDRAM II,是SDRAM的更新?lián)Q代產(chǎn)品,它允許在時鐘脈沖的上升沿和下降沿傳輸數(shù)據(jù),這樣不需要提高時鐘的頻率就能加倍提高SDRAM的速度,并具有比SDRAM多一倍的傳輸速率和內(nèi)存帶寬,如64bit內(nèi)存接口200MHz DDR SDRAM比PC100 SDRAM的內(nèi)存帶寬高一倍,266 MHz DDR SDRAM的內(nèi)存帶寬更是達(dá)到了2.12 GB/s。DDR SDRAM比800MHz RDRAM的內(nèi)存帶寬還要高,采用2.5v工作電壓,價格也便宜非常多。過去,DDR SDRAM只是應(yīng)用在顯示卡上,現(xiàn)在由于DDR SDRAM標(biāo)準(zhǔn)已定制好,所以正有許多主板芯片組支持使用它。不過,第一款支持DDR SDRAM的芯片組并不是Intel推出的。而是由Micron推出的,其名稱為Samurai DDR芯片,其性能的優(yōu)秀性無論是在商業(yè),還是游戲運(yùn)行方面都趕得上Intel i840芯片組。但后者提供雙RDRAM通道,可高達(dá)3.2 GB/s的內(nèi)存帶寬,比Samurai DDR 266 MHz DDR SDRAM提供的2.12G/秒的內(nèi)存帶寬高出33%,整體性能也要好一些,這其是因?yàn)镽DRAM的潛伏等待時間要比SDRAM長,所以PC133 SDRAM(參閱下面的內(nèi)容)和DDR SDRAM使得RDRAM在低端和高端系統(tǒng)上的優(yōu)勢全無,而DDR SDRAM更是成為了市場的主流。如,現(xiàn)代電子出品的64MB DDR SDRAM在128 MB內(nèi)存總線,4Mx16顆,工作頻率為333MHz,提供了5.3 GB/s的數(shù)據(jù)帶寬,市場前景不用說了,一定會是不錯的。 5.RDRAM(Rambus DRAM) RDRAM(存儲器總線式動態(tài)隨機(jī)存儲器)是Rambus公司開發(fā)的具有系統(tǒng)帶寬、芯片到芯片接口設(shè)計的新型DRAM,它能在很高的頻率范圍下通過一個簡單的總線傳輸數(shù)據(jù),同時使用低電壓信號,在高速同步時鐘脈沖的兩邊沿傳輸數(shù)據(jù)。 6.Flash Memory Flash Memory(閃速存儲器)是一種新型半導(dǎo)體存儲器,主要特點(diǎn)是在不加電的情況下長期保持存儲的信息。就其本質(zhì)而言,F(xiàn)lash Memory屬于EEPROM(電擦除可編程只讀存儲器)類型,既有ROM的特點(diǎn),又有很高的存取速度,而且易于擦除和重寫,功耗很小。目前其集成度已達(dá)4MB,同時價格也有所下降。由于這一獨(dú)特優(yōu)點(diǎn),F(xiàn)lash Memory在一些較新的主板上普遍采用著,以便使得BIOS 升級非常方便,但時也會CIH這樣的計算機(jī)病毒以可乘之機(jī),讓許多計算機(jī)飽受磨難。 Flash Memory可用作固態(tài)大容量存儲器,但目前普遍使用的大容量存儲器仍為硬盤。硬盤雖有容量大和價格低的優(yōu)點(diǎn),但它是機(jī)電設(shè)備,有機(jī)械磨損,可*性及耐用性相對較差,抗沖擊、抗振動能力也弱,功耗也大。而Flash Memory集成度高,價格也在逐漸降低,專家們對它的應(yīng)用前景相當(dāng)樂觀。 7.Shadow RAM Shadow RAM也稱為“影子內(nèi)存”,是為了提高計算機(jī)系統(tǒng)效率而采用的一種專門技術(shù),所使用的物理芯片仍然是CMOS DRAM(動態(tài)隨機(jī)存取存儲器,參閱本書后面的內(nèi)容)芯片。Shadow RAM 占據(jù)了系統(tǒng)主存的一部分地址空間。其編址范圍為C0000~FFFFF,即為1MB主存中的 768KB~1024KB區(qū)域。這個區(qū)域通常也稱為內(nèi)存保留區(qū),用戶程序不能直接訪問。 Shadow RAM的功能就是是用來存放各種ROM BIOS的內(nèi)容。也就是復(fù)制的ROM BIOS內(nèi)容,因而又它稱為ROM Shadow,這與Shadow RAM的意思一樣,指得是ROM BIOS的“影 子”?,F(xiàn)在的計算機(jī)系統(tǒng),只要一加電開機(jī),BIOS信息就會被裝載到Shadow RAM中的指定區(qū)域里。由于Shadow RAM的物理編址與對應(yīng)的ROM相同,所以當(dāng)需要訪問BIOS時, 只需訪問Shadow RAM而不必再訪問ROM,這就能大大加快計算機(jī)系統(tǒng)的運(yùn)算時間。通常訪問ROM的時間在200ns左右,訪問DRAM的時間小于100ns、60ns,甚至更短。 在計算機(jī)系統(tǒng)運(yùn)行期間,讀取BIOS中的數(shù)據(jù)或調(diào)用BIOS中的程序模塊的操作將是相當(dāng)頻繁的,采用了Shadow RAM技術(shù)后,無疑大大提高了工作效率。 8.ECC內(nèi)存 ECC(Error Correction Coding或Error Cheching and Correcting)是一種具有自動糾錯功能的內(nèi)存,Intel的82430HX芯片組就支持它,使用該芯片的主板都可以安裝使用ECC內(nèi)存,但由于ECC內(nèi)存成本比較高,所以主要應(yīng)用在要求系統(tǒng)運(yùn)算可*性比較高的商業(yè)計算機(jī)中。由于實(shí)際上存儲器出錯的情況不會經(jīng)常發(fā)生,相關(guān)的主板產(chǎn)品還不多,一般的家用與辦公計算機(jī)也不必采用ECC內(nèi)存。 9. CDRAM(Cached DRAM) CDRAM(Cached DRAM)帶高速緩存動態(tài)隨機(jī)存儲器)是日本三菱電氣公司開發(fā)的專有技術(shù),它通過在DRAM芯片上集成一定數(shù)量的高速SRAM作為高速緩沖存儲器和同步控制接口來提高存儲器的性能。這種芯片使用單一的+3.3V電源,低壓TTL輸入輸出電平。 10.DRDRAM(Direct Rambus DRAM) DRDRAM (接口動態(tài)隨機(jī)存儲器)是Rambus在Intel支持下制定的新一代RDRAM標(biāo)準(zhǔn),與傳統(tǒng)DRAM的區(qū)別在于引腳定義會隨命令而變,同一組引腳線可以被定義成地址,也可以被定義成控制線。其引腳數(shù)僅為正常DRAM的三分之一。當(dāng)需要擴(kuò)展芯片容量時,只需要改變命令,不需要增加芯片引腳。這種芯片可以支持400MHz外頻,再利用上升沿和下降沿兩次傳輸數(shù)據(jù),可以使數(shù)據(jù)傳輸率達(dá)到800MHz。同時通過把單個內(nèi)存芯片的數(shù)據(jù)輸出通道從8位擴(kuò)展成16位,這樣在100MHz時就可以使最大數(shù)據(jù)輸出率達(dá)1.6 GB/s。 11.SLDRAM(Synchnonous Link DRAM) SLDRAM(同步鏈接動態(tài)內(nèi)存)是由IBM、惠普、蘋果、NEC、富士通、東芝、三星和西門子等大公司聯(lián)合制定的,一種原本最有希望成為標(biāo)準(zhǔn)高速DRAM的存儲器。這是一種在原DDR DRAM基礎(chǔ)上發(fā)展起來的高速動態(tài)讀寫存儲器,具有與DRDRAM相同的高數(shù)據(jù)傳輸率,但其工作頻率要低一些,可用于通信、消費(fèi)類電子產(chǎn)品、高檔的個人計算機(jī)和服務(wù)器中。不過,由于各種各樣的原因,這種動態(tài)存儲器難以形成氣候。 12.VCM(Virtual Channel Memory) VCM(虛擬通道存儲器)由NEC公司開發(fā),是一種新興的緩沖式DRAM,可用于大容量的SDRAM。此技術(shù)集成了“通道緩沖”功能,由高速寄存器進(jìn)行配置和控制。在實(shí)現(xiàn)高速數(shù)據(jù)傳輸,讓帶寬增大的同時還維持著與傳統(tǒng)SDRAM的高度兼容性,所以通常也把VCM內(nèi)存稱為VCM SDRAM。 13. FCRAM(Fast Cycle RAM) FCRAM(快速循環(huán)動態(tài)存儲器)是由富士通和東芝聯(lián)合開發(fā)的內(nèi)存技術(shù),數(shù)據(jù)吞吐速度可超過DRAM/SDRAM的4倍,能應(yīng)用于需要極高內(nèi)存帶寬的系統(tǒng)中,如服務(wù)器、3D圖形及多媒體處理等場合,其主要的特點(diǎn)是:行、列地址同時(并行)訪問,而不像普通DRAM那樣首先訪問行數(shù)據(jù),再訪問列數(shù)據(jù)。此外,在完成上一次操作之前,便開始下一次操作。不過這并用于主內(nèi)存,而是用于諸如顯示內(nèi)存這樣的其他存儲器上 顯卡 對于每一位追求電腦性能的DIY來說,顯卡無疑是最重要的一樣配件。在這個顯卡技術(shù)高速發(fā)展的階段,雖然可選擇的顯卡芯片廠商減少了,但基于相同廠商的顯卡型號卻分得很細(xì),性能也各不相同。其中繁復(fù)處可能即便是專業(yè)人員也難以盡述。用戶選擇顯卡的時候?qū)σ恍I(yè)數(shù)據(jù)接觸也多了,簡單點(diǎn)如芯片內(nèi)核頻率、顯存頻率,復(fù)雜點(diǎn)如像素填充率、顯存帶寬等。各顯卡品牌在各自的顯卡描述中也有這方面提及,但對于有些方面可能會有故意忽略某些細(xì)節(jié),只提供那些炫目的優(yōu)勢數(shù)據(jù),用戶沒有完整的了解,這是缺乏公平性的。這里我主要給大家介紹一下顯卡的性能參數(shù),如何根據(jù)這些參數(shù)確定顯卡的性能,希望你在下次選購顯卡時能更好的選到自已所需的產(chǎn)品。 首先我們了解一下對于一塊顯卡來說最重要的指標(biāo)是什么。這里排除顯卡對整個系統(tǒng)顯示性能起決定性作用的包括了CPU、內(nèi)存、主板和驅(qū)動軟件。這樣一個平臺必須處理大量幾何運(yùn)算,如大家常聽到的T&L即光源和變形處理技術(shù)就需要強(qiáng)勁的浮點(diǎn)運(yùn)算并占用主存儲器帶寬。如果顯卡不帶硬件T&L功能,這部分任務(wù)就全部落在CPU、內(nèi)存和主板組成的工作組上。在圖形幀幅計算時,頂點(diǎn)和紋理通過總線(即PCI或者AGP 1x、2x、4x)傳送至3D卡。 這時如果這個平臺越快,所傳輸?shù)膸苍蕉?。這些影響顯卡性能的外因并不是我今天想講的,對于顯卡本身最重要的是其芯片提供的像素填充率和它的顯存帶寬。下面讓我們來了解它們: 像素填充率的最大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數(shù)量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了我們在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。我們在玩游戲和用一些圖形軟件常設(shè)置分辨率,當(dāng)分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。剛才我們計算了GTS的填充率為16億像素/秒,下面我們看看MX200。它的標(biāo)準(zhǔn)核心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。大家知道了,填充率的大小取決于顯示芯片,目前只要買正規(guī)廠商的顯卡都不會在芯片上有什么機(jī)關(guān),一分錢一分貨,而我下面重點(diǎn)要講的顯存就沒有這么透明了。 我們在購買顯卡時常可以看到關(guān)于顯存的參數(shù),主要有顯存的速度,以納秒為單位;顯存的工作頻率,以MHz為單位;顯存的數(shù)據(jù)位寬,以bit為單位。這里顯存的速度決定了其工作頻率,如-7.5ns的顯存標(biāo)準(zhǔn)頻率可上133MHz ,-5ns的顯存標(biāo)準(zhǔn)頻率可上200MHz。但在顯卡上有時顯存工作頻率與其速度不成正比,如Geforce3普遍采用3.8ns的DDR顯存,標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是263MHz ,因是DDRAM則標(biāo)準(zhǔn)頻率為526MHz,而我們知道Geforce3的顯存標(biāo)準(zhǔn)頻率為460MHz,給用戶預(yù)留了很大的超頻空間。而也有顯存速度標(biāo)為-7ns的,本應(yīng)為143MHz但卻默認(rèn)工作頻率為166MHz ;有的顯存速度標(biāo)為-4.5ns卻不能上222MHz。所以在購買顯卡時單看顯存芯片上標(biāo)識的速度值并不可*,一定要詢問清楚顯存的默認(rèn)工作頻率。 顯存的數(shù)據(jù)位寬是一項(xiàng)經(jīng)常被用戶忽略的參數(shù),但是其重要性甚至要超過顯存的工作頻率,因?yàn)槲粚挍Q定了顯存帶寬,而顯存帶寬已經(jīng)成為現(xiàn)在制約顯卡性能的瓶頸。顯示芯片與顯存之間的數(shù)據(jù)交換速度就是顯存的帶寬,單只芯片有強(qiáng)大的處理能力, 但顯存帶寬不高的話 ,顯存將制約著這塊芯片無法達(dá)到其設(shè)計處理能力。我們把Geforce3的顯存頻率超到500MHz,這時帶寬高達(dá)8GB/s,但是在一些復(fù)雜圖形環(huán)境一樣會因顯存帶寬不夠而影響到處理速度。在顯卡工作過程中,Z緩沖器、幀緩沖器和紋理緩沖器都會大幅占用顯存帶寬資源。帶寬是3D芯片與本地存儲器傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量標(biāo)準(zhǔn),這時候顯存的容量并不重要,也不會影響到帶寬,相同顯存帶寬的顯卡采用64MB和32MB顯存在性能上區(qū)別不大。因?yàn)檫@時候系統(tǒng)的瓶頸在顯存帶寬上,當(dāng)碰到大量像素渲染工作時,顯存帶寬不足會造成數(shù)據(jù)傳輸堵塞,導(dǎo)致顯示芯片等待而影響到速度。目前顯存主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位顯存的帶寬只有128位顯存的一半。顯存帶寬的計算方法是帶寬=工作頻率X數(shù)據(jù)位寬/8。這也就是為什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。許多顯卡廣告中對64位顯存避而不談,采用不告知政策,用戶在采購顯卡時應(yīng)該問清楚這一問題,在相同的頻率下, 16M 128bit的性能可能比32M 64bit還要好的,因?yàn)轱@存帶寬對于顯卡性能太重要了。對于未來顯卡性能提升,當(dāng)務(wù)之急是要解決顯存的帶寬問題。 由于現(xiàn)階段內(nèi)存芯片價格極低,許多廠商開始在顯存容量上做文章。采用64MB顯存的顯卡越來越多。不過好像有一款Geforce2 MX400雖用了64MB顯存,但卻不采用MX400標(biāo)準(zhǔn)128位顯存而改用了64位顯存,這樣在性能上不會有提高。個人覺得這種做法有誘騙用戶的成份,以顯存容量吸引用戶,卻不告知用戶關(guān)于性能上的實(shí)情,用戶得花比正規(guī)32MB顯卡要多的錢去買他蓄意降低性能迎合市場的產(chǎn)品。但對于這個廠商在成本上也確實(shí)要高一些,最終落得雙方均不劃算,這種市場手段太失敗,主要原因是因?yàn)椴邉澱邲]有把用戶放在第一位去替他們著想,只顧玩弄市場手段,最后吃虧的還是自已。 集成聲卡 整合技術(shù)是PC發(fā)展的趨勢,目前市場上的一些主板更是將這一特色發(fā)揮地淋漓盡致,那些集成了顯卡、聲卡的主板正大行其道(其中以集成聲卡為最為普遍)。不過,由于認(rèn)識的誤區(qū),很多DIYer對集成聲卡并不感興趣,甚至把“集成聲卡”與“劣質(zhì)聲卡”劃等號,或者干脆稱其為“垃圾”,事實(shí)果真如此嗎? 一、何謂AC’97 自從威盛(VIA)在其MVP3主板芯片中提出了“AC’97聲卡”這個概念,我們便常常在形形色色的主板說明書上見到它,最后也就有了“AC’97軟聲卡”一說。發(fā)展到后來,“AC’97”干脆成了軟聲卡的代名詞??墒侨绻闳タ纯茨承└邫n聲卡的技術(shù)資料,你就會驚訝地發(fā)現(xiàn)“該卡采用AC’97標(biāo)準(zhǔn)”,難道高檔聲卡也是軟聲卡?要知道這其中的奧妙,還須先認(rèn)識AC’97規(guī)范(或標(biāo)準(zhǔn))。 1.AC’97的提出 1996年6月,5家PC領(lǐng)域中頗具知名度和權(quán)威性的軟硬件公司共同提出了一種全新思路的芯片級PC音源結(jié)構(gòu),也就是我們現(xiàn)在所見的“AC’97”標(biāo)準(zhǔn)(Audio Codec97)。 2.什么是AC’97規(guī)范 早期的ISA聲卡由于集成度不高,聲卡上散布了大量元器件,后來隨著技術(shù)和工藝水平的發(fā)展,出現(xiàn)了單芯片的聲卡,只用一塊芯片就可以完成聲卡所有的功能。但是由于聲卡的數(shù)字部分和模擬部分集成在一起,很難降低電磁干擾對模擬部分的影響,使得ISA聲卡信噪比并不理想。 AC’97標(biāo)準(zhǔn)則提出“雙芯片”結(jié)構(gòu),即將聲卡的數(shù)字與模擬兩部分分開,每個部分單獨(dú)使用一塊芯片。AC’97標(biāo)準(zhǔn)結(jié)合了數(shù)字處理和模擬處理兩方面的優(yōu)點(diǎn),一方面減少了由模擬線路轉(zhuǎn)換至數(shù)字線路時可能會出現(xiàn)的噪聲,營造出了更加純凈的音質(zhì);另一方面,將音效處理集成到芯片組后,可以進(jìn)一步降低成本。 3.AC’97的應(yīng)用 1997年后,市場上出現(xiàn)的PCI聲卡大多數(shù)已經(jīng)開始符合AC’97規(guī)范,把模擬部分的電路從聲卡芯片中獨(dú)立出來,成為一塊稱之為“Audio Codec”(多媒體數(shù)字信號編解碼器)的小型芯片,而聲卡的主芯片即數(shù)字部分則成為一塊稱之為“Digital Control”(數(shù)字信號控制器)的大芯片。 由此可見,AC’97并不是某種聲卡的代稱,而是一種標(biāo)準(zhǔn)。 二、集成聲卡中的主流──軟聲卡 通過上面的介紹,我們知道一塊符合AC’97標(biāo)準(zhǔn)的聲卡是有“Audio Codec”與“Digital Control”兩個芯片的。那么所謂的“AC’97軟聲卡”是什么意思呢?原來,VIA和INTEL相繼在主板芯片組的南橋芯片中加入聲卡的功能,通過軟件模擬聲卡,完成一般聲卡上主芯片的功能,音頻輸出就交給“Audio Codec”芯片完成。所以這類主板上沒有那種較大的“Digital Control”芯片,只有一塊小小的“Audio Codec”芯片。下面我們就以一塊創(chuàng)新Sound Blaster PCI128 Digital和一款i815E主板為例,來看看普通聲卡與AC’97軟聲卡的區(qū)別。 我們很容易在聲卡上找到那塊比較大的主芯片──“Digital Control”及體積很小的“Audio Codec”,Sound Blaster PCI128 Digital的“Digital Control”芯片(圖1中的1標(biāo)記處)型號是“CT5880”。作為聲卡上的核心處理芯片,“Digital Control”的作用如同計算機(jī)中的CPU,需完成大部分的聲卡功能,如WAV回放、MIDI合成、音效處理等,聲卡的主要技術(shù)參數(shù)都取決于它,它是決定聲卡檔次的重要依據(jù)。距離“Digital Control”不遠(yuǎn)就是“Audio Codec”芯片,別看它小,它比普通DAC(數(shù)模轉(zhuǎn)換)芯片能完成更多的功能,包括把模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號的ADC(模數(shù)轉(zhuǎn)換),多路模擬信號混合輸入及輸出等多種功能,跟音響中的數(shù)字編碼/解碼器和前置功放的作用差不多。這里的“Audio Codec”是SigmaTel的STAC9708芯片。根據(jù)AC’97標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)定,不同“Audio Codec”芯片之間的引腳兼容,原則上可以互相替換。 由于軟聲卡沒有“Digital Control”芯片,而是采用軟件模擬,所以CPU占用率比一般聲卡高。如果CPU速度達(dá)不到要求或因?yàn)轵?qū)動軟件有問題,就很容易產(chǎn)生爆音,影響音質(zhì)。 三、集成聲卡中的“另類”──硬聲卡 由于軟聲卡有著諸多不足,于是一些主板廠商便想到了另外一個集成聲卡的方法──將普通聲卡上的“Digital Control”芯片也“搬”到主板上,即把芯片及輔助電路都集成到主板上(這種“集成聲卡”其實(shí)就是傳統(tǒng)意義上的聲卡),這樣相對于單獨(dú)的主板和聲卡來說,成本降低了很多,而且聲音效果在理論上與獨(dú)立聲卡差不多。在這種集成硬聲卡主板PCI插槽的附近,你都能找到一塊大大的“Digital Control”芯片。 目前集成硬聲卡的主板越來越多,常見的芯片有以下幾種: 1.CT5880 CT5880是創(chuàng)新公司面向中低端市場的一款主打產(chǎn)品,采用該芯片制成的聲卡就是“Sound Blaster PCI128 Digital”。它支持128復(fù)音和多音色,16個MIDI通道,并且支持4聲道;支持Microsoft DirectSound、DirectSound 3D及其衍生標(biāo)準(zhǔn)。就CT5880的表現(xiàn)而言,能滿足絕大部分對聲音要求不是很高的用戶需求。CT5880是目前使用最多的一款被集成到主板上的音效芯片。 2.CMI8738 CMI8738是臺灣驊訊電子(C-Media)的產(chǎn)品。1999年自行開發(fā)出4聲道音效芯片CMI8738/4CH,除了具有3D定位功能,同時也提供數(shù)字光纖接口,以及支持家庭劇院系統(tǒng)。在CMI8738/4CH的基礎(chǔ)上,驊訊又推出了6聲道的CMI8738/6CH音效芯片。除具備CMI8738/4CH的所有功能外,該芯片還增加了的6聲道的輸出功能。它可搭配5.1的6聲道或4.1的4聲道音箱,配合DVD播放軟件構(gòu)成完整的小型個人家庭劇院系統(tǒng)需昂貴的外部硬件。 注意:CMI8738內(nèi)置了“Audio Codec”芯片,雖然降低了成本,減少了電路的復(fù)雜程度,但不符合AC’97標(biāo)準(zhǔn),因此信噪比不高,不適合那些注重音質(zhì)的用戶使用。還有,因?yàn)镃MI8738有多個版本,所以在挑選集成該芯片的主板時,一定要注意芯片的版本號。 3.YAMAHA 744 YAMAHA公司的音效芯片在用戶中一直有比較好的口碑,從ISA時代的719到PCI時代的724,都獲得了不小的成功。與 YMF724相比,YMF744的功能也得到了較大的改進(jìn),其最新版本為YMF744B-V。芯片支持PCI2.2和PC99規(guī)范,為128針LQFP封裝,支持多聲道4揚(yáng)聲器輸出,可為用戶提供環(huán)繞立體聲效果。744芯片最大的特點(diǎn)是它的三維音效功能,它完全支持EAX環(huán)境音效、Direct Sound和Direct Sound 3D,并可通過軟件運(yùn)算獲得A3D效果。 四、使用集成聲卡的注意事項(xiàng) 不管是集成的軟聲卡,還是硬聲卡,由于目前主板在設(shè)計上還沒有大的突破,所以在實(shí)際使用中最容易出現(xiàn)干擾大、有爆音等毛病。因此,要讓你的集成聲卡有更好的表現(xiàn),請注意以下幾點(diǎn): 1.驅(qū)動程序是關(guān)鍵。驅(qū)動程序?qū)τ诼暱ǖ谋憩F(xiàn)非常重要,特別是軟聲卡,好的驅(qū)動程序往往能使其表現(xiàn)讓你刮目相看。對于硬聲卡,可以到該芯片的生產(chǎn)商網(wǎng)站下載其最新驅(qū)動程序,如CT5880,就可以到創(chuàng)新公司下載“Sound Blaster PCI128 Digital”的驅(qū)動程序。 2.關(guān)閉某些輸入端口。在聲卡的音頻屬性中,將那些用不著的輸入端口置于“靜音”狀態(tài),如“線路輸入”、“麥克風(fēng)輸入”等,這樣也能減少噪音的干擾(圖7圖)。 3.盡量不超頻。當(dāng)將系統(tǒng)的外頻超到一定程度后,集成聲卡就無法正常工作。這是因?yàn)闄C(jī)器在非標(biāo)準(zhǔn)外頻下工作時,PCI的工作頻率也隨之提高,而集成聲卡是集成在主板上的,其超頻性能特別差,所以為了聲卡的安全與性能,還是不要超頻或者適度超頻。 200MHz外頻桌面處理器普及 對于PC系統(tǒng)而言,外頻的重要性不言而喻。然而,或許是我們已經(jīng)習(xí)慣了Intel以及AMD的創(chuàng)舉,面對2003年的200MHz外頻大潮,激動之情已經(jīng)略顯衰退。但是從技術(shù)角度而言,其重要性絲毫不打折扣。 采用Quad Pump前端總線技術(shù)的Pentium4處理器因?yàn)椴捎昧?00MHz外頻而達(dá)到800MHz前端總線,這也是其性能大幅度提高的重要原因之一,令NetBurst架構(gòu)發(fā)揮出最大的威力。同樣,當(dāng)AMD將Barton處理器提升到200MHz外頻之后,配合其512KB大容量二級緩存,Socket A平臺的性能也變得前所未有的強(qiáng)大。200MHz外頻的意義不僅僅是改善處理器性能,內(nèi)存性能也因此得以提高。DDR400技術(shù)的出現(xiàn)幫助系統(tǒng)同步運(yùn)行,此時整體系統(tǒng)性能的提升幅度令人相當(dāng)滿意。 64位桌面處理器浮出水面 AMD于2003年9月23日發(fā)布的Athlon64將成為一款具有里程碑意義的產(chǎn)品。這也是繼80386處理器之后又一次對指令執(zhí)行位數(shù)的升級,達(dá)到64位。然而與以往不同的是,此次“單干”的AMD選擇了更為穩(wěn)妥的策略,X86-64對于32位程序具有極佳的兼容性,因此理應(yīng)可以順利完成過渡期。從目前的表現(xiàn)來看,即便是在32位測試軟件中,Athlon64的表現(xiàn)也十分搶眼,完全不輸于高頻率的Pentium4甚至P4EE。更為重要的是,Windows XP-64Bit Editon、Windows 2003 Sever、Solaris 64bit Editon以及Linux64等操作系統(tǒng)都已經(jīng)提供對X86-64的支持,這也標(biāo)志著今后Athlon64將不會孤立無援,因此前景一片大好。 毫無疑問,這將是Intel最不希望看到的局面,它可以容忍AMD的處理器在性能上超越自己,但是決不能坐視業(yè)界向自己最不期望的方向發(fā)展。一旦AMD憑借強(qiáng)大的業(yè)界聯(lián)盟使軟件開發(fā)商倒向64位平臺,Intel將會十分被動,甚至迫不得已向X86-64低頭,繼而以授權(quán)的方式將其引入下一代Intel處理器。 DirectX9顯卡遍地開花ctX9顯卡 在速度上的過分追求已經(jīng)使玩家對3D游戲失去了興趣,以高成本來締造“像素填充率”顯然是沒有意義的。誠然,各種絢麗奪目的3D特效需要極高的像素填充率以及顯存帶寬作保證,但是在硬件上支持更多的特效才是重中之重。 令人感到欣喜的是,支持DirectX9 API的顯卡在2003年大量出現(xiàn),它們以極高的性價比吸引大量用戶。甚至在低端市場,雄心勃勃的Geforce FX5200系列更是將DirectX9 API徹底普及化。正是在這樣的環(huán)境下,游戲開發(fā)人員才得以撇開惱人的兼容性問題,大膽地采用更多新技術(shù),令3D游戲特效達(dá)到前所未有的高度。 雙通道DDR芯片組統(tǒng)領(lǐng)潮流 當(dāng)我們正在為Intel與AMD的頻率大戰(zhàn)而津津樂道之時,猛然間發(fā)現(xiàn)芯片組似乎在一定程度上主宰了這場比拼的勝負(fù)。毫無疑問,系統(tǒng)整體性能的發(fā)揮離不開芯片組的支持,而決定芯片組的關(guān)鍵就在于北橋芯片中的內(nèi)存控制器。 當(dāng)DDR SDRAM工作頻率高于133MHz時,其信號波形往往會出現(xiàn)失真問題,這些都為設(shè)計支持雙通道DDR內(nèi)存系統(tǒng)的芯片組帶來不小的難度,芯片組的制造成本也會相應(yīng)地提高。不過當(dāng)nVIDIA率先攻破技術(shù)壁壘推出nForce芯片組之后,SiS與Intel迅速跟進(jìn),VIA也即將加入這一陣營。毫無疑問,雙通道DDR芯片組普及已是板上釘釘,這也是2003年芯片組技術(shù)的一大亮點(diǎn)。 SerialATA硬盤繼往開來 為了徹底解決硬盤外部接口的瓶頸,由七家公司聯(lián)合組建的“串行ATA工作集團(tuán)”制定了第一代SerialATA規(guī)范。令人感到高興的是,2003年出現(xiàn)了大量直接支持SerialATA技術(shù)的南橋芯片,同時Promise、HighPoint以及Silicon的SerialATA磁盤控制芯片也令不少老主板得以使用SerialATA硬盤。 除了SerialATA控制芯片,本身采用SerialATA接口的硬盤也相繼浮出水面,其中Seagate與Maxtor更是將SerialATA硬盤的成本大幅度下降,直接促成其普及。應(yīng)當(dāng)指出的是,目前SerialATA硬盤仍舊沒能充分發(fā)揮出SerialATA接口的優(yōu)勢,一方面是內(nèi)部傳輸率不足,另一方面便是大多數(shù)SerialATA依舊采用轉(zhuǎn)接芯片,其內(nèi)部信號依舊是并行的。 DVD刻錄機(jī)應(yīng)運(yùn)而生 CD-RW的普及一定程度上緩解了存儲設(shè)備的容量危機(jī),但是面對GB數(shù)量級的視頻文件以及備份應(yīng)用,傳統(tǒng)CD-RW不堪重負(fù)。在DVD規(guī)格之爭逐漸明朗之后,一場由DVD刻錄而帶來的存儲革命已經(jīng)悄然向我們襲來。 在2003年之初,主流DVD刻錄標(biāo)準(zhǔn)主要分為三種:DVD-RAM、DVD-R/RW與DVD+R/RW,而且互相之間并不兼容,這也是阻礙其發(fā)展重要因素。繼DVDRAM基本宣告退出民用市場之后,DVD-R/RW與DVD+R/RW真正在產(chǎn)品技術(shù)上實(shí)現(xiàn)融合。原本以為僅僅是一廂情愿的DVD-Dual規(guī)格,因?yàn)榭刂菩酒杀镜南陆狄约皺?quán)利金的下調(diào)而迅速脫穎而出。至此,DVD刻錄的大局面終于初步形成,無論從市場需求、產(chǎn)品成本以及業(yè)界支持度來看都是如此。更為重要的是,如今DVD刻錄機(jī)的技術(shù)也不斷成熟,8X刻錄令4.5GB的數(shù)據(jù)只需要短短10分鐘不到即可完成! LCD品質(zhì)趨于完善 早在2001年,液晶顯示器就渴望取代老態(tài)龍鐘的CRT。但是,隨著液晶面板的價格暴漲,LCD很快就偃旗息鼓了。時隔兩年之后,LCD東山再起,卷土重來,技術(shù)與市場的成熟卻真正讓LCD與我們*得更近。 如今的LCD在可視角度、對比度、亮度、響應(yīng)時間等方面都取得長足的進(jìn)步。通過多燈管技術(shù),LCD的對比度與亮度逐漸彌補(bǔ)與CRT顯示器之間的差距,而且整體色彩表現(xiàn)更為均勻。更為使人高興的是,響應(yīng)時間的縮短令LCD的應(yīng)用范圍大幅度拓寬。 數(shù)字顯亮技術(shù)也是本年的一個亮點(diǎn),飛利浦倡導(dǎo)的這個技術(shù)從提高銳度方面入手提高LCD顯示器清晰度,使LCD向取代CRT的目標(biāo)邁出了一大步。 移動存儲突破同質(zhì)化 長期以來移動存儲產(chǎn)品無法突破同質(zhì)化這個怪圈,大多數(shù)產(chǎn)品在外形功能性能上幾乎一模一樣。2003年度出現(xiàn)了幾款突破同質(zhì)化桎梏的移動存儲產(chǎn)品,它們在功能、設(shè)計、性能上均標(biāo)新立異,給了消費(fèi)者更多的選擇和驚喜。 其中比較有代表性的就是朗科公司推出的新概念產(chǎn)品——可視優(yōu)盤,它在傳統(tǒng)閃存盤數(shù)據(jù)存儲與交換功能的基礎(chǔ)上,獨(dú)出心裁地增加了液晶顯示功能,用戶無須將閃存盤插在電腦上,就可以從顯示屏上一目了然地識別所有靜態(tài)和動態(tài)信息。靜態(tài)信息如用戶名、容量、電話號碼、問候語等;動態(tài)信息則包括優(yōu)盤在讀寫時顯示的動態(tài)容量、傳輸過程等,從而使移動存儲產(chǎn)品無論在外觀還是功能上都有了質(zhì)的飛躍。 無線網(wǎng)路觸動心弦 當(dāng)100M網(wǎng)卡普及之后,有線網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)已經(jīng)非常成熟了,但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)冗長的網(wǎng)線束縛了你的移動設(shè)備,無線網(wǎng)絡(luò)的必要性就得以突顯。 與藍(lán)牙技術(shù)相比,今年流行的WIFI技術(shù)顯然更具實(shí)用性。IEEE802.11b標(biāo)準(zhǔn)的WIFI無線網(wǎng)絡(luò)得到11Mbps帶寬,然而更為重要的是,它在傳輸距離方面具有很大的優(yōu)勢,甚至渴望成為局域有線網(wǎng)絡(luò)的接替者。 更為令人歡欣鼓舞的是,IEEE802.11b并非是WIFI技術(shù)的終點(diǎn)。具備54Mbps帶寬的IEEE802.11g已經(jīng)開始悄悄普及,甚至連100Mbps帶寬的IEEE802.11n都浮出水面。毫無疑問,未來無線網(wǎng)路技術(shù)一大熱門技術(shù),特別是在破解傳輸帶寬、傳輸范圍以及安全性等諸多技術(shù)難題之后。 數(shù)碼相機(jī)技術(shù)指標(biāo)全面提升? 數(shù)碼相機(jī)以全新的攝影操作和一些特殊的功能應(yīng)用改變著人們百年來培養(yǎng)起來的傳統(tǒng)攝影觀念,并開始沖擊傳統(tǒng)相機(jī)在人們生活中的地位。應(yīng)當(dāng)清醒并欣喜地認(rèn)識到,伴隨著數(shù)碼相機(jī)技術(shù)的成熟化,數(shù)碼影像在2003年取得長足的進(jìn)步。 我們驚喜地看到600萬像素成為一道亮麗的風(fēng)景線,盡管數(shù)碼相機(jī)的像素級別絕非是衡量性能的唯一標(biāo)準(zhǔn),就像CPU無法度量整機(jī)的總體表現(xiàn)一樣,但是這并不妨礙我們關(guān)注這項(xiàng)技術(shù)。300萬像素的普及意味著數(shù)碼照片將不僅僅局限于電腦屏幕,此時數(shù)碼沖印的效果已經(jīng)可以媲美于傳統(tǒng)銀鹽彩擴(kuò);而更高的像素對于大幅面數(shù)碼沖印也是大有裨益的,更令數(shù)碼變焦也能體現(xiàn)出一定的實(shí)用價值。 此外,高品質(zhì)光學(xué)鏡頭的確也令數(shù)碼相機(jī)的水準(zhǔn)大幅度提高,不僅有效改善了畫質(zhì),同時高倍光學(xué)變焦也得以普及。佳能與卡西歐所采用的佳能原裝鏡頭、索尼所采用的高級蔡司、美能達(dá)所采用的GT系列鏡頭、柯達(dá)所采用的德國Schneider-Kreuznach Variogon鏡頭,這些都為數(shù)碼相機(jī)在本質(zhì)性能上提高打下堅實(shí)基礎(chǔ)。 |
分類認(rèn)識內(nèi)存 內(nèi)存作為微型計算機(jī)的重要部件之一,已從早期的普通內(nèi)存,發(fā)展到目前的同步動態(tài)內(nèi)存,還有越來越廣泛地應(yīng)用于多媒體領(lǐng)域的RDRAM與后來的SDRAM Ⅱ、DDR RAM。 內(nèi)存大致的分類情況如下: 1.FPM(Fast Page Mode) FPM(快頁模式)是較早的個人計算機(jī)普遍使用的內(nèi)存,它每隔3個時鐘脈沖周期傳送一次數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在已很少見到使用這種內(nèi)存的計算機(jī)系統(tǒng)了。 2.EDO(Extended Data Out) EDO(擴(kuò)展數(shù)據(jù)輸出)內(nèi)存取消了主板與內(nèi)存兩個存儲周期之間的時間間隔,每隔2個時鐘脈沖周期傳輸一次數(shù)據(jù),大大地縮短了存取時間,使存取速度提高30%,達(dá)到60ns。EDO內(nèi)存主要用于72線的SIMM內(nèi)存條,以及采用EDO內(nèi)存芯片的PCI顯示卡(參閱本書后面的內(nèi)容)。 注:EDO內(nèi)存條是普通DRAM內(nèi)存的改進(jìn)型,它比普通內(nèi)存提高速度約10%20%左右。當(dāng)它在完成某一單元信息的讀寫之前,能提前讀寫下一單元的信息,這樣就提高了內(nèi)存的讀寫速度。但只是在普通內(nèi)存的基礎(chǔ)上改進(jìn)了它的讀寫方式,但它的讀寫速度卻仍然不夠快,只能達(dá)到50ns60ns之間。對于CPU的幾ns的速度來說,仍然存在著很大的差別。 這種內(nèi)存流行在486以及早期的奔騰計算機(jī)系統(tǒng)中,它有72線和168線之分,采用5V電壓,帶寬32 bit,可用于Intel FX/VX芯片組主板上,所以某些使用奔騰100/133的計算機(jī)系統(tǒng)目前還在使用它。不過要注意的是,由于它采用5V電壓,跟下面將要介紹的SDRAM不同(SDRAM為3.3v),兩者混合使用時就會很容易會被燒毀,因此在使用前最好了解一下該主板使用的是3.3v還是5V電壓。 3.S(Synchronous)DRAM SDRAM(同步動態(tài)隨機(jī)存儲器)是目前奔騰計算機(jī)系統(tǒng)普遍使用的內(nèi)存形式。SDRAM將CPU與RAM通過一個相同的時鐘鎖在一起,使RAM和CPU能夠共享一個時鐘周期,以相同的速度同步工作,與 EDO內(nèi)存相比速度能提高50%。 注:SDRAM采用的是新型的64位數(shù)據(jù)讀寫形式,內(nèi)存條的引腳為168線,采用雙列直插式的DIMM內(nèi)存條,讀寫速度最高達(dá)到了10ns,是目前最快的內(nèi)存芯片,同時也是奔騰II和奔騰III計算機(jī)系統(tǒng)首選的內(nèi)存條。 隨著SDRAM的問世,快頁模式(FPM)DRAM被很徹底打入了冷宮。由于高效內(nèi)存集成電路的出現(xiàn)和為優(yōu)化的奔騰CPU運(yùn)行效能而設(shè)計的INTEL HX、VX等核心邏輯芯片組的支持, EDO DRAM被廣泛采用了,它采用了一種特殊的內(nèi)存讀出電路控制邏輯,在讀寫一個地址單元時,同時啟動下一個連續(xù)地址單元的讀寫周期。從而節(jié)省了重選地址的時間,使存儲總線的速率提高到 40 MHz。也就是說,因此說與快頁內(nèi)存相比性能提高了將近15%~30%,而其制造成本卻與之相近,但是也只是輝煌了一時,面市的時間將極為短暫,這是為什么呢?因此不久之后市場上主流CPU的主頻高達(dá)200 MHz以上。為優(yōu)化CPU的運(yùn)行效能,總線時鐘頻率至少要達(dá)到66 MHz以上,多媒體應(yīng)用程序以及Windows 95/97/98和Windows NT操作系統(tǒng)對內(nèi)存的要求也越來越高,為緩解速度不夠的瓶頸只有采用新的內(nèi)存結(jié)構(gòu),否則就不能支持高速總線時鐘頻率,而不必于插入指令等待周期,在理論上內(nèi)存的速度需要與CPU頻率同步,即與CPU共享一個時鐘周期的同步動態(tài)內(nèi)存(Synchronous DRAMS),所以SDRAM應(yīng)運(yùn)而生,與其它內(nèi)存結(jié)構(gòu)相比,性能/價格比最高,最終取代了它們成為了內(nèi)存發(fā)展一個時期內(nèi)的主流。 SDRAM基于雙存儲體結(jié)構(gòu),內(nèi)含兩個交錯的存儲陣列,當(dāng)CPU從一個存儲體或陣列訪問數(shù)據(jù)時,另一個就已為讀寫數(shù)據(jù)做好了準(zhǔn)備,通過這兩個存儲陣列的緊密切換,讀取效率就能得到成倍的提高。SDRAM的速度早就超過了100MHz,存儲時間達(dá)到5~ 8ns毫不費(fèi)力,現(xiàn)在128 MB的SDRAM內(nèi)存條也是大量上市,SDRAM占據(jù)市場的主導(dǎo)地位已是不可否認(rèn)的事實(shí),其價格也在大幅下降。 SDRAM不僅可用作主存,在顯示卡上的內(nèi)存方面也有廣泛應(yīng)用。對前者來說,數(shù)據(jù)帶寬越寬,同時處理的數(shù)據(jù)就越多,顯示的信息就越多,顯示品質(zhì)也就越高。在此之前的計算機(jī)系統(tǒng)還用過可同時讀寫的雙端口視頻內(nèi)存(VRAM)來提高帶寬,但這種內(nèi)存成本高,應(yīng)用受很大限制。因此在一般顯示卡上,廉價的DRAM和高效的EDO DRAM仍然還在應(yīng)用著。但隨著64位顯示卡的上市,帶寬已擴(kuò)大到EDO DRAM所能達(dá)到的帶寬的極限,要達(dá)到更高的1600×1200的分辨率,而又盡量降低成本,就只能采用頻率達(dá)66MHz、高帶寬的SDRAM了。SDRAM還應(yīng)用了共享內(nèi)存結(jié)構(gòu)(UMA),這在很大程度上降低了系統(tǒng)成本,因?yàn)樵S多高性能顯示卡價格高昂,就是因?yàn)槠鋵S蔑@示內(nèi)存成本極高所致,而UMA技術(shù)將利用主存作顯示內(nèi)存,不再需要增加專門顯示內(nèi)存,因而降低了成本。 注:SDRAM與用作Cache的SRAM是兩個不同的概念,SRAM的全稱是Static RAM(靜態(tài)RAM),速度雖快,但成本高,不適合做主存。 4. DDR SDRAM(SDRAM II) DDR(Double Data Rage雙數(shù)據(jù)率) 也就是 SDRAMSDRAM II,是SDRAM的更新?lián)Q代產(chǎn)品,它允許在時鐘脈沖的上升沿和下降沿傳輸數(shù)據(jù),這樣不需要提高時鐘的頻率就能加倍提高SDRAM的速度,并具有比SDRAM多一倍的傳輸速率和內(nèi)存帶寬,如64bit內(nèi)存接口200MHz DDR SDRAM比PC100 SDRAM的內(nèi)存帶寬高一倍,266 MHz DDR SDRAM的內(nèi)存帶寬更是達(dá)到了2.12 GB/s。DDR SDRAM比800MHz RDRAM的內(nèi)存帶寬還要高,采用2.5v工作電壓,價格也便宜非常多。過去,DDR SDRAM只是應(yīng)用在顯示卡上,現(xiàn)在由于DDR SDRAM標(biāo)準(zhǔn)已定制好,所以正有許多主板芯片組支持使用它。不過,第一款支持DDR SDRAM的芯片組并不是Intel推出的。而是由Micron推出的,其名稱為Samurai DDR芯片,其性能的優(yōu)秀性無論是在商業(yè),還是游戲運(yùn)行方面都趕得上Intel i840芯片組。但后者提供雙RDRAM通道,可高達(dá)3.2 GB/s的內(nèi)存帶寬,比Samurai DDR 266 MHz DDR SDRAM提供的2.12G/秒的內(nèi)存帶寬高出33%,整體性能也要好一些,這其是因?yàn)镽DRAM的潛伏等待時間要比SDRAM長,所以PC133 SDRAM(參閱下面的內(nèi)容)和DDR SDRAM使得RDRAM在低端和高端系統(tǒng)上的優(yōu)勢全無,而DDR SDRAM更是成為了市場的主流。如,現(xiàn)代電子出品的64MB DDR SDRAM在128 MB內(nèi)存總線,4Mx16顆,工作頻率為333MHz,提供了5.3 GB/s的數(shù)據(jù)帶寬,市場前景不用說了,一定會是不錯的。 5.RDRAM(Rambus DRAM) RDRAM(存儲器總線式動態(tài)隨機(jī)存儲器)是Rambus公司開發(fā)的具有系統(tǒng)帶寬、芯片到芯片接口設(shè)計的新型DRAM,它能在很高的頻率范圍下通過一個簡單的總線傳輸數(shù)據(jù),同時使用低電壓信號,在高速同步時鐘脈沖的兩邊沿傳輸數(shù)據(jù)。 6.Flash Memory Flash Memory(閃速存儲器)是一種新型半導(dǎo)體存儲器,主要特點(diǎn)是在不加電的情況下長期保持存儲的信息。就其本質(zhì)而言,F(xiàn)lash Memory屬于EEPROM(電擦除可編程只讀存儲器)類型,既有ROM的特點(diǎn),又有很高的存取速度,而且易于擦除和重寫,功耗很小。目前其集成度已達(dá)4MB,同時價格也有所下降。由于這一獨(dú)特優(yōu)點(diǎn),F(xiàn)lash Memory在一些較新的主板上普遍采用著,以便使得BIOS 升級非常方便,但時也會CIH這樣的計算機(jī)病毒以可乘之機(jī),讓許多計算機(jī)飽受磨難。 Flash Memory可用作固態(tài)大容量存儲器,但目前普遍使用的大容量存儲器仍為硬盤。硬盤雖有容量大和價格低的優(yōu)點(diǎn),但它是機(jī)電設(shè)備,有機(jī)械磨損,可*性及耐用性相對較差,抗沖擊、抗振動能力也弱,功耗也大。而Flash Memory集成度高,價格也在逐漸降低,專家們對它的應(yīng)用前景相當(dāng)樂觀。 7.Shadow RAM Shadow RAM也稱為“影子內(nèi)存”,是為了提高計算機(jī)系統(tǒng)效率而采用的一種專門技術(shù),所使用的物理芯片仍然是CMOS DRAM(動態(tài)隨機(jī)存取存儲器,參閱本書后面的內(nèi)容)芯片。Shadow RAM 占據(jù)了系統(tǒng)主存的一部分地址空間。其編址范圍為C0000~FFFFF,即為1MB主存中的 768KB~1024KB區(qū)域。這個區(qū)域通常也稱為內(nèi)存保留區(qū),用戶程序不能直接訪問。 Shadow RAM的功能就是是用來存放各種ROM BIOS的內(nèi)容。也就是復(fù)制的ROM BIOS內(nèi)容,因而又它稱為ROM Shadow,這與Shadow RAM的意思一樣,指得是ROM BIOS的“影 子”?,F(xiàn)在的計算機(jī)系統(tǒng),只要一加電開機(jī),BIOS信息就會被裝載到Shadow RAM中的指定區(qū)域里。由于Shadow RAM的物理編址與對應(yīng)的ROM相同,所以當(dāng)需要訪問BIOS時, 只需訪問Shadow RAM而不必再訪問ROM,這就能大大加快計算機(jī)系統(tǒng)的運(yùn)算時間。通常訪問ROM的時間在200ns左右,訪問DRAM的時間小于100ns、60ns,甚至更短。 在計算機(jī)系統(tǒng)運(yùn)行期間,讀取BIOS中的數(shù)據(jù)或調(diào)用BIOS中的程序模塊的操作將是相當(dāng)頻繁的,采用了Shadow RAM技術(shù)后,無疑大大提高了工作效率。 8.ECC內(nèi)存 ECC(Error Correction Coding或Error Cheching and Correcting)是一種具有自動糾錯功能的內(nèi)存,Intel的82430HX芯片組就支持它,使用該芯片的主板都可以安裝使用ECC內(nèi)存,但由于ECC內(nèi)存成本比較高,所以主要應(yīng)用在要求系統(tǒng)運(yùn)算可*性比較高的商業(yè)計算機(jī)中。由于實(shí)際上存儲器出錯的情況不會經(jīng)常發(fā)生,相關(guān)的主板產(chǎn)品還不多,一般的家用與辦公計算機(jī)也不必采用ECC內(nèi)存。 9. CDRAM(Cached DRAM) CDRAM(Cached DRAM)帶高速緩存動態(tài)隨機(jī)存儲器)是日本三菱電氣公司開發(fā)的專有技術(shù),它通過在DRAM芯片上集成一定數(shù)量的高速SRAM作為高速緩沖存儲器和同步控制接口來提高存儲器的性能。這種芯片使用單一的+3.3V電源,低壓TTL輸入輸出電平。 10.DRDRAM(Direct Rambus DRAM) DRDRAM (接口動態(tài)隨機(jī)存儲器)是Rambus在Intel支持下制定的新一代RDRAM標(biāo)準(zhǔn),與傳統(tǒng)DRAM的區(qū)別在于引腳定義會隨命令而變,同一組引腳線可以被定義成地址,也可以被定義成控制線。其引腳數(shù)僅為正常DRAM的三分之一。當(dāng)需要擴(kuò)展芯片容量時,只需要改變命令,不需要增加芯片引腳。這種芯片可以支持400MHz外頻,再利用上升沿和下降沿兩次傳輸數(shù)據(jù),可以使數(shù)據(jù)傳輸率達(dá)到800MHz。同時通過把單個內(nèi)存芯片的數(shù)據(jù)輸出通道從8位擴(kuò)展成16位,這樣在100MHz時就可以使最大數(shù)據(jù)輸出率達(dá)1.6 GB/s。 11.SLDRAM(Synchnonous Link DRAM) SLDRAM(同步鏈接動態(tài)內(nèi)存)是由IBM、惠普、蘋果、NEC、富士通、東芝、三星和西門子等大公司聯(lián)合制定的,一種原本最有希望成為標(biāo)準(zhǔn)高速DRAM的存儲器。這是一種在原DDR DRAM基礎(chǔ)上發(fā)展起來的高速動態(tài)讀寫存儲器,具有與DRDRAM相同的高數(shù)據(jù)傳輸率,但其工作頻率要低一些,可用于通信、消費(fèi)類電子產(chǎn)品、高檔的個人計算機(jī)和服務(wù)器中。不過,由于各種各樣的原因,這種動態(tài)存儲器難以形成氣候。 12.VCM(Virtual Channel Memory) VCM(虛擬通道存儲器)由NEC公司開發(fā),是一種新興的緩沖式DRAM,可用于大容量的SDRAM。此技術(shù)集成了“通道緩沖”功能,由高速寄存器進(jìn)行配置和控制。在實(shí)現(xiàn)高速數(shù)據(jù)傳輸,讓帶寬增大的同時還維持著與傳統(tǒng)SDRAM的高度兼容性,所以通常也把VCM內(nèi)存稱為VCM SDRAM。 13. FCRAM(Fast Cycle RAM) FCRAM(快速循環(huán)動態(tài)存儲器)是由富士通和東芝聯(lián)合開發(fā)的內(nèi)存技術(shù),數(shù)據(jù)吞吐速度可超過DRAM/SDRAM的4倍,能應(yīng)用于需要極高內(nèi)存帶寬的系統(tǒng)中,如服務(wù)器、3D圖形及多媒體處理等場合,其主要的特點(diǎn)是:行、列地址同時(并行)訪問,而不像普通DRAM那樣首先訪問行數(shù)據(jù),再訪問列數(shù)據(jù)。此外,在完成上一次操作之前,便開始下一次操作。不過這并用于主內(nèi)存,而是用于諸如顯示內(nèi)存這樣的其他存儲器上 顯卡 對于每一位追求電腦性能的DIY來說,顯卡無疑是最重要的一樣配件。在這個顯卡技術(shù)高速發(fā)展的階段,雖然可選擇的顯卡芯片廠商減少了,但基于相同廠商的顯卡型號卻分得很細(xì),性能也各不相同。其中繁復(fù)處可能即便是專業(yè)人員也難以盡述。用戶選擇顯卡的時候?qū)σ恍I(yè)數(shù)據(jù)接觸也多了,簡單點(diǎn)如芯片內(nèi)核頻率、顯存頻率,復(fù)雜點(diǎn)如像素填充率、顯存帶寬等。各顯卡品牌在各自的顯卡描述中也有這方面提及,但對于有些方面可能會有故意忽略某些細(xì)節(jié),只提供那些炫目的優(yōu)勢數(shù)據(jù),用戶沒有完整的了解,這是缺乏公平性的。這里我主要給大家介紹一下顯卡的性能參數(shù),如何根據(jù)這些參數(shù)確定顯卡的性能,希望你在下次選購顯卡時能更好的選到自已所需的產(chǎn)品。 首先我們了解一下對于一塊顯卡來說最重要的指標(biāo)是什么。這里排除顯卡對整個系統(tǒng)顯示性能起決定性作用的包括了CPU、內(nèi)存、主板和驅(qū)動軟件。這樣一個平臺必須處理大量幾何運(yùn)算,如大家常聽到的T&L即光源和變形處理技術(shù)就需要強(qiáng)勁的浮點(diǎn)運(yùn)算并占用主存儲器帶寬。如果顯卡不帶硬件T&L功能,這部分任務(wù)就全部落在CPU、內(nèi)存和主板組成的工作組上。在圖形幀幅計算時,頂點(diǎn)和紋理通過總線(即PCI或者AGP 1x、2x、4x)傳送至3D卡。 這時如果這個平臺越快,所傳輸?shù)膸苍蕉?。這些影響顯卡性能的外因并不是我今天想講的,對于顯卡本身最重要的是其芯片提供的像素填充率和它的顯存帶寬。下面讓我們來了解它們: 像素填充率的最大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數(shù)量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了我們在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。我們在玩游戲和用一些圖形軟件常設(shè)置分辨率,當(dāng)分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。剛才我們計算了GTS的填充率為16億像素/秒,下面我們看看MX200。它的標(biāo)準(zhǔn)核心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。大家知道了,填充率的大小取決于顯示芯片,目前只要買正規(guī)廠商的顯卡都不會在芯片上有什么機(jī)關(guān),一分錢一分貨,而我下面重點(diǎn)要講的顯存就沒有這么透明了。 我們在購買顯卡時常可以看到關(guān)于顯存的參數(shù),主要有顯存的速度,以納秒為單位;顯存的工作頻率,以MHz為單位;顯存的數(shù)據(jù)位寬,以bit為單位。這里顯存的速度決定了其工作頻率,如-7.5ns的顯存標(biāo)準(zhǔn)頻率可上133MHz ,-5ns的顯存標(biāo)準(zhǔn)頻率可上200MHz。但在顯卡上有時顯存工作頻率與其速度不成正比,如Geforce3普遍采用3.8ns的DDR顯存,標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是263MHz ,因是DDRAM則標(biāo)準(zhǔn)頻率為526MHz,而我們知道Geforce3的顯存標(biāo)準(zhǔn)頻率為460MHz,給用戶預(yù)留了很大的超頻空間。而也有顯存速度標(biāo)為-7ns的,本應(yīng)為143MHz但卻默認(rèn)工作頻率為166MHz ;有的顯存速度標(biāo)為-4.5ns卻不能上222MHz。所以在購買顯卡時單看顯存芯片上標(biāo)識的速度值并不可*,一定要詢問清楚顯存的默認(rèn)工作頻率。 顯存的數(shù)據(jù)位寬是一項(xiàng)經(jīng)常被用戶忽略的參數(shù),但是其重要性甚至要超過顯存的工作頻率,因?yàn)槲粚挍Q定了顯存帶寬,而顯存帶寬已經(jīng)成為現(xiàn)在制約顯卡性能的瓶頸。顯示芯片與顯存之間的數(shù)據(jù)交換速度就是顯存的帶寬,單只芯片有強(qiáng)大的處理能力, 但顯存帶寬不高的話 ,顯存將制約著這塊芯片無法達(dá)到其設(shè)計處理能力。我們把Geforce3的顯存頻率超到500MHz,這時帶寬高達(dá)8GB/s,但是在一些復(fù)雜圖形環(huán)境一樣會因顯存帶寬不夠而影響到處理速度。在顯卡工作過程中,Z緩沖器、幀緩沖器和紋理緩沖器都會大幅占用顯存帶寬資源。帶寬是3D芯片與本地存儲器傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量標(biāo)準(zhǔn),這時候顯存的容量并不重要,也不會影響到帶寬,相同顯存帶寬的顯卡采用64MB和32MB顯存在性能上區(qū)別不大。因?yàn)檫@時候系統(tǒng)的瓶頸在顯存帶寬上,當(dāng)碰到大量像素渲染工作時,顯存帶寬不足會造成數(shù)據(jù)傳輸堵塞,導(dǎo)致顯示芯片等待而影響到速度。目前顯存主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位顯存的帶寬只有128位顯存的一半。顯存帶寬的計算方法是帶寬=工作頻率X數(shù)據(jù)位寬/8。這也就是為什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。許多顯卡廣告中對64位顯存避而不談,采用不告知政策,用戶在采購顯卡時應(yīng)該問清楚這一問題,在相同的頻率下, 16M 128bit的性能可能比32M 64bit還要好的,因?yàn)轱@存帶寬對于顯卡性能太重要了。對于未來顯卡性能提升,當(dāng)務(wù)之急是要解決顯存的帶寬問題。 由于現(xiàn)階段內(nèi)存芯片價格極低,許多廠商開始在顯存容量上做文章。采用64MB顯存的顯卡越來越多。不過好像有一款Geforce2 MX400雖用了64MB顯存,但卻不采用MX400標(biāo)準(zhǔn)128位顯存而改用了64位顯存,這樣在性能上不會有提高。個人覺得這種做法有誘騙用戶的成份,以顯存容量吸引用戶,卻不告知用戶關(guān)于性能上的實(shí)情,用戶得花比正規(guī)32MB顯卡要多的錢去買他蓄意降低性能迎合市場的產(chǎn)品。但對于這個廠商在成本上也確實(shí)要高一些,最終落得雙方均不劃算,這種市場手段太失敗,主要原因是因?yàn)椴邉澱邲]有把用戶放在第一位去替他們著想,只顧玩弄市場手段,最后吃虧的還是自已。 集成聲卡 整合技術(shù)是PC發(fā)展的趨勢,目前市場上的一些主板更是將這一特色發(fā)揮地淋漓盡致,那些集成了顯卡、聲卡的主板正大行其道(其中以集成聲卡為最為普遍)。不過,由于認(rèn)識的誤區(qū),很多DIYer對集成聲卡并不感興趣,甚至把“集成聲卡”與“劣質(zhì)聲卡”劃等號,或者干脆稱其為“垃圾”,事實(shí)果真如此嗎? 一、何謂AC’97 自從威盛(VIA)在其MVP3主板芯片中提出了“AC’97聲卡”這個概念,我們便常常在形形色色的主板說明書上見到它,最后也就有了“AC’97軟聲卡”一說。發(fā)展到后來,“AC’97”干脆成了軟聲卡的代名詞??墒侨绻闳タ纯茨承└邫n聲卡的技術(shù)資料,你就會驚訝地發(fā)現(xiàn)“該卡采用AC’97標(biāo)準(zhǔn)”,難道高檔聲卡也是軟聲卡?要知道這其中的奧妙,還須先認(rèn)識AC’97規(guī)范(或標(biāo)準(zhǔn))。 1.AC’97的提出 1996年6月,5家PC領(lǐng)域中頗具知名度和權(quán)威性的軟硬件公司共同提出了一種全新思路的芯片級PC音源結(jié)構(gòu),也就是我們現(xiàn)在所見的“AC’97”標(biāo)準(zhǔn)(Audio Codec97)。 2.什么是AC’97規(guī)范 早期的ISA聲卡由于集成度不高,聲卡上散布了大量元器件,后來隨著技術(shù)和工藝水平的發(fā)展,出現(xiàn)了單芯片的聲卡,只用一塊芯片就可以完成聲卡所有的功能。但是由于聲卡的數(shù)字部分和模擬部分集成在一起,很難降低電磁干擾對模擬部分的影響,使得ISA聲卡信噪比并不理想。 AC’97標(biāo)準(zhǔn)則提出“雙芯片”結(jié)構(gòu),即將聲卡的數(shù)字與模擬兩部分分開,每個部分單獨(dú)使用一塊芯片。AC’97標(biāo)準(zhǔn)結(jié)合了數(shù)字處理和模擬處理兩方面的優(yōu)點(diǎn),一方面減少了由模擬線路轉(zhuǎn)換至數(shù)字線路時可能會出現(xiàn)的噪聲,營造出了更加純凈的音質(zhì);另一方面,將音效處理集成到芯片組后,可以進(jìn)一步降低成本。 3.AC’97的應(yīng)用 1997年后,市場上出現(xiàn)的PCI聲卡大多數(shù)已經(jīng)開始符合AC’97規(guī)范,把模擬部分的電路從聲卡芯片中獨(dú)立出來,成為一塊稱之為“Audio Codec”(多媒體數(shù)字信號編解碼器)的小型芯片,而聲卡的主芯片即數(shù)字部分則成為一塊稱之為“Digital Control”(數(shù)字信號控制器)的大芯片。 由此可見,AC’97并不是某種聲卡的代稱,而是一種標(biāo)準(zhǔn)。 二、集成聲卡中的主流──軟聲卡 通過上面的介紹,我們知道一塊符合AC’97標(biāo)準(zhǔn)的聲卡是有“Audio Codec”與“Digital Control”兩個芯片的。那么所謂的“AC’97軟聲卡”是什么意思呢?原來,VIA和INTEL相繼在主板芯片組的南橋芯片中加入聲卡的功能,通過軟件模擬聲卡,完成一般聲卡上主芯片的功能,音頻輸出就交給“Audio Codec”芯片完成。所以這類主板上沒有那種較大的“Digital Control”芯片,只有一塊小小的“Audio Codec”芯片。下面我們就以一塊創(chuàng)新Sound Blaster PCI128 Digital和一款i815E主板為例,來看看普通聲卡與AC’97軟聲卡的區(qū)別。 我們很容易在聲卡上找到那塊比較大的主芯片──“Digital Control”及體積很小的“Audio Codec”,Sound Blaster PCI128 Digital的“Digital Control”芯片(圖1中的1標(biāo)記處)型號是“CT5880”。作為聲卡上的核心處理芯片,“Digital Control”的作用如同計算機(jī)中的CPU,需完成大部分的聲卡功能,如WAV回放、MIDI合成、音效處理等,聲卡的主要技術(shù)參數(shù)都取決于它,它是決定聲卡檔次的重要依據(jù)。距離“Digital Control”不遠(yuǎn)就是“Audio Codec”芯片,別看它小,它比普通DAC(數(shù)模轉(zhuǎn)換)芯片能完成更多的功能,包括把模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號的ADC(模數(shù)轉(zhuǎn)換),多路模擬信號混合輸入及輸出等多種功能,跟音響中的數(shù)字編碼/解碼器和前置功放的作用差不多。這里的“Audio Codec”是SigmaTel的STAC9708芯片。根據(jù)AC’97標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)定,不同“Audio Codec”芯片之間的引腳兼容,原則上可以互相替換。 由于軟聲卡沒有“Digital Control”芯片,而是采用軟件模擬,所以CPU占用率比一般聲卡高。如果CPU速度達(dá)不到要求或因?yàn)轵?qū)動軟件有問題,就很容易產(chǎn)生爆音,影響音質(zhì)。 三、集成聲卡中的“另類”──硬聲卡 由于軟聲卡有著諸多不足,于是一些主板廠商便想到了另外一個集成聲卡的方法──將普通聲卡上的“Digital Control”芯片也“搬”到主板上,即把芯片及輔助電路都集成到主板上(這種“集成聲卡”其實(shí)就是傳統(tǒng)意義上的聲卡),這樣相對于單獨(dú)的主板和聲卡來說,成本降低了很多,而且聲音效果在理論上與獨(dú)立聲卡差不多。在這種集成硬聲卡主板PCI插槽的附近,你都能找到一塊大大的“Digital Control”芯片。 目前集成硬聲卡的主板越來越多,常見的芯片有以下幾種: 1.CT5880 CT5880是創(chuàng)新公司面向中低端市場的一款主打產(chǎn)品,采用該芯片制成的聲卡就是“Sound Blaster PCI128 Digital”。它支持128復(fù)音和多音色,16個MIDI通道,并且支持4聲道;支持Microsoft DirectSound、DirectSound 3D及其衍生標(biāo)準(zhǔn)。就CT5880的表現(xiàn)而言,能滿足絕大部分對聲音要求不是很高的用戶需求。CT5880是目前使用最多的一款被集成到主板上的音效芯片。 2.CMI8738 CMI8738是臺灣驊訊電子(C-Media)的產(chǎn)品。1999年自行開發(fā)出4聲道音效芯片CMI8738/4CH,除了具有3D定位功能,同時也提供數(shù)字光纖接口,以及支持家庭劇院系統(tǒng)。在CMI8738/4CH的基礎(chǔ)上,驊訊又推出了6聲道的CMI8738/6CH音效芯片。除具備CMI8738/4CH的所有功能外,該芯片還增加了的6聲道的輸出功能。它可搭配5.1的6聲道或4.1的4聲道音箱,配合DVD播放軟件構(gòu)成完整的小型個人家庭劇院系統(tǒng)需昂貴的外部硬件。 注意:CMI8738內(nèi)置了“Audio Codec”芯片,雖然降低了成本,減少了電路的復(fù)雜程度,但不符合AC’97標(biāo)準(zhǔn),因此信噪比不高,不適合那些注重音質(zhì)的用戶使用。還有,因?yàn)镃MI8738有多個版本,所以在挑選集成該芯片的主板時,一定要注意芯片的版本號。 3.YAMAHA 744 YAMAHA公司的音效芯片在用戶中一直有比較好的口碑,從ISA時代的719到PCI時代的724,都獲得了不小的成功。與 YMF724相比,YMF744的功能也得到了較大的改進(jìn),其最新版本為YMF744B-V。芯片支持PCI2.2和PC99規(guī)范,為128針LQFP封裝,支持多聲道4揚(yáng)聲器輸出,可為用戶提供環(huán)繞立體聲效果。744芯片最大的特點(diǎn)是它的三維音效功能,它完全支持EAX環(huán)境音效、Direct Sound和Direct Sound 3D,并可通過軟件運(yùn)算獲得A3D效果。 四、使用集成聲卡的注意事項(xiàng) 不管是集成的軟聲卡,還是硬聲卡,由于目前主板在設(shè)計上還沒有大的突破,所以在實(shí)際使用中最容易出現(xiàn)干擾大、有爆音等毛病。因此,要讓你的集成聲卡有更好的表現(xiàn),請注意以下幾點(diǎn): 1.驅(qū)動程序是關(guān)鍵。驅(qū)動程序?qū)τ诼暱ǖ谋憩F(xiàn)非常重要,特別是軟聲卡,好的驅(qū)動程序往往能使其表現(xiàn)讓你刮目相看。對于硬聲卡,可以到該芯片的生產(chǎn)商網(wǎng)站下載其最新驅(qū)動程序,如CT5880,就可以到創(chuàng)新公司下載“Sound Blaster PCI128 Digital”的驅(qū)動程序。 2.關(guān)閉某些輸入端口。在聲卡的音頻屬性中,將那些用不著的輸入端口置于“靜音”狀態(tài),如“線路輸入”、“麥克風(fēng)輸入”等,這樣也能減少噪音的干擾(圖7圖)。 3.盡量不超頻。當(dāng)將系統(tǒng)的外頻超到一定程度后,集成聲卡就無法正常工作。這是因?yàn)闄C(jī)器在非標(biāo)準(zhǔn)外頻下工作時,PCI的工作頻率也隨之提高,而集成聲卡是集成在主板上的,其超頻性能特別差,所以為了聲卡的安全與性能,還是不要超頻或者適度超頻。 200MHz外頻桌面處理器普及 對于PC系統(tǒng)而言,外頻的重要性不言而喻。然而,或許是我們已經(jīng)習(xí)慣了Intel以及AMD的創(chuàng)舉,面對2003年的200MHz外頻大潮,激動之情已經(jīng)略顯衰退。但是從技術(shù)角度而言,其重要性絲毫不打折扣。 采用Quad Pump前端總線技術(shù)的Pentium4處理器因?yàn)椴捎昧?00MHz外頻而達(dá)到800MHz前端總線,這也是其性能大幅度提高的重要原因之一,令NetBurst架構(gòu)發(fā)揮出最大的威力。同樣,當(dāng)AMD將Barton處理器提升到200MHz外頻之后,配合其512KB大容量二級緩存,Socket A平臺的性能也變得前所未有的強(qiáng)大。200MHz外頻的意義不僅僅是改善處理器性能,內(nèi)存性能也因此得以提高。DDR400技術(shù)的出現(xiàn)幫助系統(tǒng)同步運(yùn)行,此時整體系統(tǒng)性能的提升幅度令人相當(dāng)滿意。 64位桌面處理器浮出水面 AMD于2003年9月23日發(fā)布的Athlon64將成為一款具有里程碑意義的產(chǎn)品。這也是繼80386處理器之后又一次對指令執(zhí)行位數(shù)的升級,達(dá)到64位。然而與以往不同的是,此次“單干”的AMD選擇了更為穩(wěn)妥的策略,X86-64對于32位程序具有極佳的兼容性,因此理應(yīng)可以順利完成過渡期。從目前的表現(xiàn)來看,即便是在32位測試軟件中,Athlon64的表現(xiàn)也十分搶眼,完全不輸于高頻率的Pentium4甚至P4EE。更為重要的是,Windows XP-64Bit Editon、Windows 2003 Sever、Solaris 64bit Editon以及Linux64等操作系統(tǒng)都已經(jīng)提供對X86-64的支持,這也標(biāo)志著今后Athlon64將不會孤立無援,因此前景一片大好。 毫無疑問,這將是Intel最不希望看到的局面,它可以容忍AMD的處理器在性能上超越自己,但是決不能坐視業(yè)界向自己最不期望的方向發(fā)展。一旦AMD憑借強(qiáng)大的業(yè)界聯(lián)盟使軟件開發(fā)商倒向64位平臺,Intel將會十分被動,甚至迫不得已向X86-64低頭,繼而以授權(quán)的方式將其引入下一代Intel處理器。 DirectX9顯卡遍地開花ctX9顯卡 在速度上的過分追求已經(jīng)使玩家對3D游戲失去了興趣,以高成本來締造“像素填充率”顯然是沒有意義的。誠然,各種絢麗奪目的3D特效需要極高的像素填充率以及顯存帶寬作保證,但是在硬件上支持更多的特效才是重中之重。 令人感到欣喜的是,支持DirectX9 API的顯卡在2003年大量出現(xiàn),它們以極高的性價比吸引大量用戶。甚至在低端市場,雄心勃勃的Geforce FX5200系列更是將DirectX9 API徹底普及化。正是在這樣的環(huán)境下,游戲開發(fā)人員才得以撇開惱人的兼容性問題,大膽地采用更多新技術(shù),令3D游戲特效達(dá)到前所未有的高度。 雙通道DDR芯片組統(tǒng)領(lǐng)潮流 當(dāng)我們正在為Intel與AMD的頻率大戰(zhàn)而津津樂道之時,猛然間發(fā)現(xiàn)芯片組似乎在一定程度上主宰了這場比拼的勝負(fù)。毫無疑問,系統(tǒng)整體性能的發(fā)揮離不開芯片組的支持,而決定芯片組的關(guān)鍵就在于北橋芯片中的內(nèi)存控制器。 當(dāng)DDR SDRAM工作頻率高于133MHz時,其信號波形往往會出現(xiàn)失真問題,這些都為設(shè)計支持雙通道DDR內(nèi)存系統(tǒng)的芯片組帶來不小的難度,芯片組的制造成本也會相應(yīng)地提高。不過當(dāng)nVIDIA率先攻破技術(shù)壁壘推出nForce芯片組之后,SiS與Intel迅速跟進(jìn),VIA也即將加入這一陣營。毫無疑問,雙通道DDR芯片組普及已是板上釘釘,這也是2003年芯片組技術(shù)的一大亮點(diǎn)。 SerialATA硬盤繼往開來 為了徹底解決硬盤外部接口的瓶頸,由七家公司聯(lián)合組建的“串行ATA工作集團(tuán)”制定了第一代SerialATA規(guī)范。令人感到高興的是,2003年出現(xiàn)了大量直接支持SerialATA技術(shù)的南橋芯片,同時Promise、HighPoint以及Silicon的SerialATA磁盤控制芯片也令不少老主板得以使用SerialATA硬盤。 除了SerialATA控制芯片,本身采用SerialATA接口的硬盤也相繼浮出水面,其中Seagate與Maxtor更是將SerialATA硬盤的成本大幅度下降,直接促成其普及。應(yīng)當(dāng)指出的是,目前SerialATA硬盤仍舊沒能充分發(fā)揮出SerialATA接口的優(yōu)勢,一方面是內(nèi)部傳輸率不足,另一方面便是大多數(shù)SerialATA依舊采用轉(zhuǎn)接芯片,其內(nèi)部信號依舊是并行的。 DVD刻錄機(jī)應(yīng)運(yùn)而生 CD-RW的普及一定程度上緩解了存儲設(shè)備的容量危機(jī),但是面對GB數(shù)量級的視頻文件以及備份應(yīng)用,傳統(tǒng)CD-RW不堪重負(fù)。在DVD規(guī)格之爭逐漸明朗之后,一場由DVD刻錄而帶來的存儲革命已經(jīng)悄然向我們襲來。 在2003年之初,主流DVD刻錄標(biāo)準(zhǔn)主要分為三種:DVD-RAM、DVD-R/RW與DVD+R/RW,而且互相之間并不兼容,這也是阻礙其發(fā)展重要因素。繼DVDRAM基本宣告退出民用市場之后,DVD-R/RW與DVD+R/RW真正在產(chǎn)品技術(shù)上實(shí)現(xiàn)融合。原本以為僅僅是一廂情愿的DVD-Dual規(guī)格,因?yàn)榭刂菩酒杀镜南陆狄约皺?quán)利金的下調(diào)而迅速脫穎而出。至此,DVD刻錄的大局面終于初步形成,無論從市場需求、產(chǎn)品成本以及業(yè)界支持度來看都是如此。更為重要的是,如今DVD刻錄機(jī)的技術(shù)也不斷成熟,8X刻錄令4.5GB的數(shù)據(jù)只需要短短10分鐘不到即可完成! LCD品質(zhì)趨于完善 早在2001年,液晶顯示器就渴望取代老態(tài)龍鐘的CRT。但是,隨著液晶面板的價格暴漲,LCD很快就偃旗息鼓了。時隔兩年之后,LCD東山再起,卷土重來,技術(shù)與市場的成熟卻真正讓LCD與我們*得更近。 如今的LCD在可視角度、對比度、亮度、響應(yīng)時間等方面都取得長足的進(jìn)步。通過多燈管技術(shù),LCD的對比度與亮度逐漸彌補(bǔ)與CRT顯示器之間的差距,而且整體色彩表現(xiàn)更為均勻。更為使人高興的是,響應(yīng)時間的縮短令LCD的應(yīng)用范圍大幅度拓寬。 數(shù)字顯亮技術(shù)也是本年的一個亮點(diǎn),飛利浦倡導(dǎo)的這個技術(shù)從提高銳度方面入手提高LCD顯示器清晰度,使LCD向取代CRT的目標(biāo)邁出了一大步。 移動存儲突破同質(zhì)化 長期以來移動存儲產(chǎn)品無法突破同質(zhì)化這個怪圈,大多數(shù)產(chǎn)品在外形功能性能上幾乎一模一樣。2003年度出現(xiàn)了幾款突破同質(zhì)化桎梏的移動存儲產(chǎn)品,它們在功能、設(shè)計、性能上均標(biāo)新立異,給了消費(fèi)者更多的選擇和驚喜。 其中比較有代表性的就是朗科公司推出的新概念產(chǎn)品——可視優(yōu)盤,它在傳統(tǒng)閃存盤數(shù)據(jù)存儲與交換功能的基礎(chǔ)上,獨(dú)出心裁地增加了液晶顯示功能,用戶無須將閃存盤插在電腦上,就可以從顯示屏上一目了然地識別所有靜態(tài)和動態(tài)信息。靜態(tài)信息如用戶名、容量、電話號碼、問候語等;動態(tài)信息則包括優(yōu)盤在讀寫時顯示的動態(tài)容量、傳輸過程等,從而使移動存儲產(chǎn)品無論在外觀還是功能上都有了質(zhì)的飛躍。 無線網(wǎng)路觸動心弦 當(dāng)100M網(wǎng)卡普及之后,有線網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)已經(jīng)非常成熟了,但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)冗長的網(wǎng)線束縛了你的移動設(shè)備,無線網(wǎng)絡(luò)的必要性就得以突顯。 與藍(lán)牙技術(shù)相比,今年流行的WIFI技術(shù)顯然更具實(shí)用性。IEEE802.11b標(biāo)準(zhǔn)的WIFI無線網(wǎng)絡(luò)得到11Mbps帶寬,然而更為重要的是,它在傳輸距離方面具有很大的優(yōu)勢,甚至渴望成為局域有線網(wǎng)絡(luò)的接替者。 更為令人歡欣鼓舞的是,IEEE802.11b并非是WIFI技術(shù)的終點(diǎn)。具備54Mbps帶寬的IEEE802.11g已經(jīng)開始悄悄普及,甚至連100Mbps帶寬的IEEE802.11n都浮出水面。毫無疑問,未來無線網(wǎng)路技術(shù)一大熱門技術(shù),特別是在破解傳輸帶寬、傳輸范圍以及安全性等諸多技術(shù)難題之后。 數(shù)碼相機(jī)技術(shù)指標(biāo)全面提升? 數(shù)碼相機(jī)以全新的攝影操作和一些特殊的功能應(yīng)用改變著人們百年來培養(yǎng)起來的傳統(tǒng)攝影觀念,并開始沖擊傳統(tǒng)相機(jī)在人們生活中的地位。應(yīng)當(dāng)清醒并欣喜地認(rèn)識到,伴隨著數(shù)碼相機(jī)技術(shù)的成熟化,數(shù)碼影像在2003年取得長足的進(jìn)步。 我們驚喜地看到600萬像素成為一道亮麗的風(fēng)景線,盡管數(shù)碼相機(jī)的像素級別絕非是衡量性能的唯一標(biāo)準(zhǔn),就像CPU無法度量整機(jī)的總體表現(xiàn)一樣,但是這并不妨礙我們關(guān)注這項(xiàng)技術(shù)。300萬像素的普及意味著數(shù)碼照片將不僅僅局限于電腦屏幕,此時數(shù)碼沖印的效果已經(jīng)可以媲美于傳統(tǒng)銀鹽彩擴(kuò);而更高的像素對于大幅面數(shù)碼沖印也是大有裨益的,更令數(shù)碼變焦也能體現(xiàn)出一定的實(shí)用價值。 此外,高品質(zhì)光學(xué)鏡頭的確也令數(shù)碼相機(jī)的水準(zhǔn)大幅度提高,不僅有效改善了畫質(zhì),同時高倍光學(xué)變焦也得以普及。佳能與卡西歐所采用的佳能原裝鏡頭、索尼所采用的高級蔡司、美能達(dá)所采用的GT系列鏡頭、柯達(dá)所采用的德國Schneider-Kreuznach Variogon鏡頭,這些都為數(shù)碼相機(jī)在本質(zhì)性能上提高打下堅實(shí)基礎(chǔ)。 |