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Cool Edit 2.1圖文教程

軟件及插件的安裝問題

1.cooledit2.1的安裝

如果您以前安裝過cooledit,請把它正常卸載,最好到控制面板刪除。另外,在安裝過程中每做下一步的時候,把上一步自動打開的cooledit關(guān)掉(避免不必要的麻煩)。提醒,請先安裝winrar壓縮軟件。

1、先安裝這個軟件:cep_v2.0 setup.exe

為了避免不必要的麻煩,最好都用默認(rèn)路徑,就是說什么都別改。

2、然后進(jìn)行破解軟件安裝:cep2reg.exe

也是全部默認(rèn),用戶名和密碼如下:

Name:mydaj

Code:200-00-NKLYUBNZ

3、現(xiàn)在可以升級了,安裝升級版的cooledit2.1:cep_v2.1 setup.exe

4、接著就是漢化了:Cool2chinese.exe

5、最后,按照從左到右的順序依次安裝下面目錄的三個插件(插件的注冊碼在插件的目錄里面)

BBE ultrafunk2 waves

2.插件的安裝:

先在你的cooledit安裝目錄下建一個DX目錄,然后上述插件均安裝在這個目錄里即可。它們的漢化包當(dāng)然也要裝在DX這個目錄下。

安裝混響插件時,需要再在cooledit安裝目錄下建一個VST目錄(用來裝VST插件的,不過暫時用不到,只管建就是)然后在出現(xiàn)add或remove時加入這個目錄的路徑即可順利安裝。

cool edit pro 2.0簡明教材二---[音頻制作]

打造自己的卡拉OK之錄音---錄音效果

滿意的錄完一首音樂作品的所有聲部,只是萬里長征第一步,還不到松口氣的時候,后面的事情還多的很。接下來要進(jìn)行的就是音頻效果的添加與處理(我們這里提到的,是對音頻的原始錄制之后的修飾與處理。很多效果也可以在錄音時用前置的辦法來完成,比如可以在錄音的同時使用均衡、混響等硬件效果器,或使用調(diào)音臺的某些效果處理)。

這一步,就好象是燒湯時的佐料,放的太少,清淡無味;放多了,過猶不及,只有放的適當(dāng),才會鮮美可口。需要注意的是,很多音樂制作軟件在處理音頻時,都有非破壞性的音頻編輯功能(比如臨時加載一到多種效果,回放或混縮時,這些效果產(chǎn)生作用,而不改變原始錄制的音頻波形,最有代表性的當(dāng)屬Samplitude 2496),要盡量多多使用這一功能,以免處理不當(dāng),后悔莫及。下面,我將常用的音頻處理效果作一簡要介紹,具體運(yùn)用,還請朋友們在實踐中多多摸索。

1、音量(Volume):這個不用多說了吧?軟件處理音量大小時,一般有三種常見方式,一是滑鈕(旋鈕);二是百分比,三是增減分貝(dB)數(shù)值,還有一種是在保證不出現(xiàn)削波失真的前提下,將音量調(diào)整到最大。

2、降噪(Noise Reduction):降低或消除設(shè)備噪音、環(huán)境噪音、噴音、爆音等不應(yīng)有的雜音。一般有FFT采樣降噪、使用噪音門、調(diào)整均衡等方法。

3、均衡(Equalizer):提升或衰減某些頻段的音量。我們知道,每一種我們聽的見、聽不見的聲音,都有它的振動頻率,頻率越小,音調(diào)越低;頻率越大,音調(diào)越高。低音類樂器(大提琴、BASS等)的主體頻率一般在30-300Hz之間,人聲的主體頻率在60-2000Hz(2KHz,1KHz=1000Hz)之間等等。

往往,某一聲音,并不完全由一個特定的頻率構(gòu)成,也就是說,我們錄入的某段音頻,由很多頻率段組成(基音的頻率段和泛音的頻率段)。比如,女聲的基音頻率在200Hz-2KHz之間,而泛音則可擴(kuò)展到8-10KHz,樂器也是如此。

很多時候,我們需要做必要的均衡處理,比如:為了突出小提琴音色的亮麗,需要提升它的高頻區(qū);而BASS、底鼓則需要適當(dāng)提升低頻,衰減高頻。尤其在聲部(樂器)眾多的時候,均衡就更為重要,它可以使整個作品各聲部層次分明,清晰而不混濁。

均衡的另兩個重要用途是:(1)、減少噪音,常用于錄音時的效果前置(使用調(diào)音臺的均衡);(2)、創(chuàng)造新的音色。

下面,我簡單給出一些常見樂器和人聲的EQ增益、衰減范圍,供參考:

●吉他和人聲的頻率段主體差不多,大約在200HZ-2KHZ之間。

●軍鼓音頭:5K-7K,腔共鳴:160-400HZ;吊镲則在10KHZ以上。

●主唱:增益范圍:200-500HZ;2K-5KHZ;衰減范圍:50HZ以下,12KHZ以上。

●弦樂:+:同主唱;-:無。

●木吉他:+:10K-12KHZ;-:100HZ以下。

●電吉他:+:150-300HZ;2K-5K;-:150HZ以下。

●踩镲:+:10KHZ以上;-:100HZ以下。

●通鼓:+:100-300HZ;2K-6KHZ;-:60HZ以下。

4、壓限(Compress):可以按照“均衡”的概念去理解這個效果的作用和意義,所不同的是:均衡是增減聲音某些頻率段的音量,而壓限則是針對聲音不同部分的音量進(jìn)行增減。也就是說,可以對某段音頻中音量低于某一限度的部分進(jìn)行平滑的音量提升(其余部分不變);對音量高于某一限度的部分進(jìn)行平滑的音量衰減(其余部分不變),或二者同時作用,簡單說,就是平衡音量。

5、混響(Reverb):簡單說就是聲音余韻,音源在空間反射出來的聲音。適當(dāng)設(shè)置混響,可以更真實、更有現(xiàn)場感的再現(xiàn)聲音源,也可以起到修飾、美化的作用。

6、合唱(Chorus):這里說的合唱效果非很多人的合唱,而是指聲音的重疊。它可以使原聲音加寬、加厚。

7、延遲(Delay):增加音源的延續(xù)。它不同于混響,是原聲音的直接反復(fù),而非余韻音,也不同于合唱,合唱是單純的聲音重疊,而延遲給人一種錯位、延綿的感覺。

8、變調(diào)(Pitch):改變一段音頻的音高,使音調(diào)升高或降低。

9、變速(Stretch):改變一段音頻的時長(波形長度),使音樂速度發(fā)生變化。

10、聲像(Pan):聲音在二維空間里的定位(立體聲左右定位)。

11、環(huán)繞(Surround):也叫立體聲游弋,使聲音的二維空間定位不斷發(fā)生改變。

12、淡入、淡出(Fade In/Out):使聲音從無到有或從有到無(即聲音的音量漸變)。

13、靜音(Silence):即無聲,使波形的振幅為零。

14、回聲(Echo):聲音的反射。

15、數(shù)字回旋(Convolution):電子味道很濃的混響加回聲。

16、聲場擴(kuò)展(Expand):即立體聲增強(qiáng),擴(kuò)大聲場范圍。

17、限制(Limit):將音頻中音量超過某一設(shè)置值的部分限制為設(shè)置值。

18、還有很多音頻效果,比如:激勵(Inspirit)、鑲邊(Flanger)、失真(Distortion)、哇音(Wahwah)等等,具體的應(yīng)用和操作我將在第二部分里講到

系統(tǒng)介紹一下用Cooledit pro 2.1錄制自唱歌曲的一個全過程,希望對喜歡唱歌,想一展歌喉的朋友有所幫助。

錄制原聲

錄音是所有后期制作加工的基礎(chǔ),這個環(huán)節(jié)出問題,是無法靠后期加工來補(bǔ)救的,所以,如果是原始的錄音有較大問題,就重新錄吧。

1、打開CE進(jìn)入多音軌界面右擊音軌1空白處,插入你所要錄制歌曲的mp3/wma伴奏文件

2 、選擇將你的人聲錄在音軌 2 ,按下 “R” 按鈕。

3 、按下左下方的紅色錄音鍵,跟隨伴奏音樂開始演唱和錄制。

4 、錄音完畢后,可點左下方播音鍵進(jìn)行試聽,看有無嚴(yán)重的出錯,是否要重新錄制。

5 、雙擊音軌 2 進(jìn)入波形編輯界面,

將你錄制的原始人聲文件保存為 mp3pro 格式,

以前的介紹中是讓大家存為 wav 格式,其實 wma/mp3 也是絕對可以的,并且可以節(jié)省大量空間。

(注)需要先說明一下的是:錄制時要關(guān)閉音箱,通過耳機(jī)來聽伴奏,跟著伴奏進(jìn)行演唱和錄音,錄制前,一定要調(diào)節(jié)好你的總音量及麥克音量,這點至關(guān)重要!

麥克的音量最好不要超過總音量大小,略小一些為佳,因為如果麥克音量過大,

會導(dǎo)致錄出的波形成了方波,這種波形的聲音是失真的,這樣的波形也是無用的,

無論你水平多么高超,也不可能處理出令人滿意的結(jié)果的。

另:如果你的麥克總是錄入從耳機(jī)中傳出的伴奏音樂的聲音,建議你用普通的大話筒,

只要加一個大轉(zhuǎn)小的接頭即可直接在電腦上使用,你會發(fā)現(xiàn)錄出的效果要干凈的多。

降噪是至關(guān)重要的一步,做的好有利于下面進(jìn)一步美化你的聲音,做不好就會導(dǎo)致聲音失真,徹底破壞原聲。

單單這一步就足以獨(dú)辟篇幅來專門講解,大家清楚這一點就行了。

1. 點擊左下方的波形水平放大按鈕(帶 + 號的兩個分別為水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段適合用來作噪聲采樣波形

2. 點鼠標(biāo)左鍵拖動,直至高亮區(qū)完全覆蓋你所選的那一段波形

3. 右單擊高亮區(qū)選 “ 復(fù)制為新的 ” ,將此段波形抽離出來

4.打開“效果--噪聲消除--降噪器”準(zhǔn)備進(jìn)行噪聲采樣

5.進(jìn)行噪聲采樣。

降噪器中的參數(shù)按默認(rèn)數(shù)值即可,隨便更動,有可能會導(dǎo)致降噪后的人聲產(chǎn)生較大失真

6. 保存采樣結(jié)果

7.關(guān)閉降噪器及這段波形(不需保存)。

8. 回到處于波形編輯界面的人聲文件,打開降噪器,加載之前保存的噪聲采樣進(jìn)行降噪處理,

點確定降噪前,可先點預(yù)覽試聽一下降噪后的效果

(如失真太大,說明降噪采樣不合適,需重新采樣或調(diào)整參數(shù),有一點要說明,無論何種方式的降噪都會對原聲有一定的損害)

高音激勵處理

1. 點擊 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打開 BBE 高音激勵器

2. 加載預(yù)置下拉菜單中的各種效果后(或是全手動調(diào)節(jié)三旋鈕)

點激勵器右下方的 “ 預(yù)覽 ” 進(jìn)行反復(fù)的試聽,直至調(diào)至滿意的效果后,點確定對原聲進(jìn)行高音激勵。

(注)此過程目的是為了調(diào)節(jié)所錄人聲的高音和低音部分,使聲音顯得更加清晰明亮或是厚重。

激勵的作用就是產(chǎn)生諧波,對聲音進(jìn)行修飾和美化,產(chǎn)生悅耳的聽覺效果,它

可以增強(qiáng)聲音的頻率動態(tài),提高清晰度、亮度、音量、溫暖感和厚重感,使聲音更有張力。

壓限處理

1. 點擊 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打開 WaveC4 壓限效果器

2.加載預(yù)置下拉菜單中的各種效果后(如果你對數(shù)字音頻有足夠了解的話,也可手動調(diào)節(jié))

點右下方的“預(yù)覽”進(jìn)行反復(fù)的試聽,直至調(diào)至滿意的效果后,點確定對原聲進(jìn)行壓限處理

(注)壓限的目的,通俗的說就是把你錄制的聲音從整體上調(diào)節(jié)的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。

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