国产一级a片免费看高清,亚洲熟女中文字幕在线视频,黄三级高清在线播放,免费黄色视频在线看

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費(fèi)電子書等14項(xiàng)超值服

開通VIP
剪輯組該如何與其他組協(xié)同工作,來確保后期環(huán)節(jié)少出錯(cuò)?

?爍,格里菲斯大學(xué) (Griffith University )影視制作研究生畢業(yè),自由職業(yè)剪輯師。曾先后在Base FX擔(dān)任剪輯組主管,Base Media擔(dān)任后期制作總監(jiān)。參與制作過項(xiàng)目有:《捉妖記》、《九層妖塔》、《28歲未成年》、《阿修羅》、《?城》、《假如王子睡著了》等。




無規(guī)矩不成方圓,車開得再快,路不平也白搭。后期工作人員,藝術(shù)造紙?jiān)俑?,也需要一個(gè)干凈整潔的環(huán)境,這樣你的思想和創(chuàng)作的本能才能夠自由馳騁。本人有幸了解和參與過一些好萊塢工業(yè)體系下的后期流程,無論是小成本電影還是重工業(yè)電影,都十分的規(guī)范,甚至相似。可見一套合理的制作流程,是可以適用于各種制作的,也是可以被提煉出來的。之前有很多小伙伴,在微信里推過關(guān)于調(diào)色的流程,DIT的流程,VFX制作的流程。唯獨(dú)沒見過有人總結(jié)或者梳理過關(guān)于剪輯工作流程的文章。一些公眾號會(huì)去翻譯一些國外的關(guān)于技術(shù)流程的文章,但是翻譯者本人并不是專業(yè)的從業(yè)人員,所以導(dǎo)致翻譯出來的文章非常不通順,也有很多可笑的錯(cuò)誤。


所以我會(huì)總結(jié)自己的經(jīng)驗(yàn),也會(huì)翻譯國外不錯(cuò)的案例,分享給大家。旨在能為國內(nèi)后期環(huán)境,起到哪怕一點(diǎn)點(diǎn)的好作用。這篇文章,所講內(nèi)容都十分淺顯。但我想即使如此淺顯的內(nèi)容,也會(huì)對不熟悉流程的從業(yè)者們有所幫助。廢話不多說了,開始。


參與過合拍電影制作的小伙伴一定會(huì)經(jīng)常聽到“Turnover”這個(gè)詞。不難理解,這就是交付文件的意思。當(dāng)然,各個(gè)部門的交付文件內(nèi)容不一樣,所以今天就來聊聊關(guān)于Turnover的一些細(xì)節(jié),希望可以為大家?guī)硪恍椭?/span>

什么是Turnover

你基本上可以理解為,Turnover是由剪輯組發(fā)往各個(gè)其他部門(聲音,音樂,特效,調(diào)色等等)的文件。由于這些部門通常對剪輯系統(tǒng)和素材沒有辦法全部訪問到,所以作為剪輯師(助理)必須將各部門需要的素材以適當(dāng)?shù)男问浇桓督o他們。

我怎樣知道該Turn over什么東西?

其實(shí)換位思考一下,答案很快便會(huì)出現(xiàn)了。比如,聲音和音樂部門通常會(huì)需要左右聲道分離的Quicktime參考(Reference QT)。對聲音部門來說,對白放在左聲道,臨時(shí)聲效放在右聲道。對于音樂部門來說,對白和聲效放在左聲道,臨時(shí)音樂放在右聲道。為什么會(huì)有這樣的要求?站在他們的角度去思考一下:聲音部門需要整理對白并在聲效上進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,那么他們一定需要一個(gè)可以隨時(shí)Mute掉的分開的音軌,這樣就可以只聽對白參考或者只聽臨時(shí)聲效參考。而對于作曲,他們在觀看Quicktime參考時(shí),也會(huì)希望可以不聽臨時(shí)音樂。當(dāng)然另一種做法,是把對白、聲效、音樂都單獨(dú)生成出來,這樣操作起來會(huì)更加靈活。

另外一個(gè)例子,是當(dāng)交付給DI部門參考QT時(shí),是否應(yīng)該帶上遮幅(Letterbox)。同樣的,我們再換位思考一下:DI部門需要負(fù)責(zé)用Raw素材重建你的剪輯時(shí)間線,所以參考視頻所攜帶的信息越多,他們套底(Conform)的工作進(jìn)展就會(huì)越順利。EDL有時(shí)準(zhǔn)確,但又不能完全依賴它,所以必要的時(shí)候,還是會(huì)出現(xiàn)用眼睛一幀一幀去對的情況。去掉遮幅,DI部門的同事就可以看到畫面上的各種Burn-in信息,比如源文件名(Source filename)、時(shí)碼(Timecode)等。

Turnover的組成部分

根據(jù)不同項(xiàng)目不同需要,Turnover的內(nèi)容也不盡相同。以下,我只列出比較通用的幾個(gè)關(guān)鍵的文件。

· Quicktime
· 參考軌道(對白,聲效,音樂)
· AAF
· 畫面EDL
· 對白音頻EDL


Quicktime

首先,一次Turnover通常會(huì)需要有一個(gè)視覺參考(Visual Reference),一般來說是從你剪輯系統(tǒng)里渲染出來的QT。對于電影項(xiàng)目來說,每一卷(Reel)都應(yīng)該有其對應(yīng)的參考QT。以下是幾點(diǎn)需要注意的,歡迎大家踴躍補(bǔ)充:

每卷里帶不帶Head Leader和Tail Leader? 

Head Leader是一個(gè)8秒的倒計(jì)時(shí),并會(huì)在數(shù)到2的時(shí)候聽到一聲“嗶”(Refernence Tone,這是一個(gè)-20dB的1000 Hz的標(biāo)準(zhǔn)音,就是罵臟話的時(shí)候你們經(jīng)常聽到的那個(gè)?。?,正片第一幀開始前會(huì)有一個(gè)Punch Hole,一般來說會(huì)是一個(gè)三角或者圓圈等圖案,以用來告訴明確正片第一幀的位置。Tail Leader類似,你會(huì)在每卷正片最后一幀之后的兩秒處聽見標(biāo)準(zhǔn)音。務(wù)必養(yǎng)成在每一軌都加Leader的習(xí)慣,這對將來查看聲畫是否對位會(huì)很有幫助!



每卷開始的時(shí)間(TC)是否正確? 

每一卷的開始時(shí)間會(huì)根據(jù)卷號的不同而變化,比如Reel 1開始的時(shí)間是01:00:00:00,Reel 2開始的時(shí)間就是02:00:00:00。有的聲音部門的人會(huì)要求開始的時(shí)碼要把Head Leader那8秒刨去,所以開始的TC就變成00:00:52:00。這一點(diǎn),希望做聲音的同志們能和我一起討論。

是否需要加遮幅? 

剛才已經(jīng)提到過,這個(gè)要視情況而定。準(zhǔn)備一個(gè)隨時(shí)可以用的遮幅總沒有錯(cuò)。(關(guān)于遮幅,有必要找機(jī)會(huì)單獨(dú)拿出來說道說道,大批從業(yè)人員對它的認(rèn)識(shí)不夠)

是否為每個(gè)QT加上了Burn-ins? 

Burn-in通常是剪輯系統(tǒng)通過讀取媒體的元數(shù)據(jù)(Metadata)直接“燒”在視頻上而來的。一般來說,現(xiàn)場DIT部門會(huì)在轉(zhuǎn)碼的過程中,把每個(gè)鏡頭的TC、幀計(jì)數(shù)、文件名等信息直接燒在畫面上,另外一些以時(shí)間線為基礎(chǔ)的信息比如整本Reel的TC、日期、剪輯版本等,需要剪輯在輸出時(shí)額外添加。這里多說一下,許多剪輯在加Burn-in時(shí)會(huì)把畫面變得異常難看、臟,Burn-in的原則是能在常態(tài)下看清,同時(shí)不能破壞或者阻擋畫面,格式字體字號都要統(tǒng)一。有人說這是矯情,但我始終認(rèn)為剪輯應(yīng)該在一個(gè)干凈整潔的環(huán)境下工作,這是對自己的尊重,也是對作品的尊重。以下為示例,僅供參考:



是否加上了水??? 

同樣,水印要以不影響正常觀看視頻為前提,所以建議將水印不透明度調(diào)低一些。另外,水印的作用之一是保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)不被泄露,所以發(fā)給不同的人要加上不同的水印,比如發(fā)給聲音就可以寫To Sound(或公司名稱),這樣一旦視頻小樣遭到泄露,可以馬上追查到泄露源頭。

Quicktime的編碼(Codec)應(yīng)該是什么? 

通常來說,如果對方對編碼沒有特殊的要求,那么就以兼容性為前提,導(dǎo)出文件大小適中的QT。H264是最常用的,但是這種編碼在顏色準(zhǔn)確性上禁不起推敲,而且由于是幀間壓縮方式,在碼率不高的情況下,圖像看起來會(huì)非常糟。Apple ProRes的文件頭(File Header)寫入也不是很規(guī)范,偶爾會(huì)出現(xiàn)顏色或者Gamma的偏差(Gamma Shift)。DNxHD、DNxHR,都是Avid家原生格式,如果工作流程是Media Composer和Protools,這兩種編碼永遠(yuǎn)是最好的。除此之外,Photo-Jpeg也是發(fā)揮比較穩(wěn)定的Codec。關(guān)于編碼,如果大家有興趣,也許將來可以單獨(dú)寫一篇,做一下科普。

參考聲軌(Guide Tracks)

與聲音交接,參考聲軌是必不可少的。通常是由三個(gè)Wav或Aiff文件組成,他們分別是D、E、M,也就是對白、聲效、音樂。這也是為什么你必須把你的Timeline弄得整整齊齊,這樣在導(dǎo)出時(shí)才可以準(zhǔn)確把所需要的內(nèi)容提煉出來。
參考聲軌需要和參考QT長度完全一致,所以也包括了Head Leader,2-pop,finish-pop和Tail Leader。

AAF 

與EDL和XML不同,AAF除了可以包含素材的Metadata,還可以將素材本身打包進(jìn)AAF文件里,并且可以為素材設(shè)置手柄(Handle)長度,這樣收到AAF的人還有繼續(xù)調(diào)整的余地。

如果你打算給Pro Tools導(dǎo)出AAF,確保你在設(shè)置里選中了AAF Edit Protocol。這樣AAF就可以突破之前的2GB的大小限制。在設(shè)置里有一項(xiàng)“Render All Audio Effects”,我總是習(xí)慣把它勾選上,這樣可以在一定程度上避免音頻插件互不兼容的問題。

這里再提一嘴OMF。OMF工作流程已經(jīng)存在了很久很久了,它有一個(gè)限制就是大小不能超過2GB。所以如果你想把你整本的音頻(完整長度)都嵌進(jìn)OMF里,是不可能了。事實(shí)上新版的Avid已經(jīng)無法導(dǎo)出OMF。AAF可以是視頻 音頻,而OMF只能是音頻。

還有,如果你的工程里如果有OMF音頻(注意,不是OMF文件,是OMF的音頻容器),那么你在導(dǎo)出AAF時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)各種奇怪的問題。拋棄它吧,MXF或PCM都是很好的替代品。


EDL 

EDL文件里可以包括:Source File(原始素材名稱),Clip Name(剪輯使用的片段名稱),Reel Number(卷號),Timecode(包括素材的和時(shí)間線的),Optical效果(變速),Marker信息,CDL信息,音頻分貝、基礎(chǔ)的Transition,基礎(chǔ)Effects,等等。但是不能包括讓軟件自動(dòng)尋找文件位置的信息。

素材的命名或者Reel號大于8位(Alexa,Red,Sony等等),一定記住選擇File_16或者File_32格式的EDL,比較常見的CMX3600格式無法顯示8位以后的內(nèi)容。著重說一下Reel Name(某些軟件里的Tape Name)。很多現(xiàn)場DIT或者剪輯助理都不在意這個(gè)信息,結(jié)果就導(dǎo)致了在DI回批素材階段很多片段無法成功回批。許多中小成本制作的電影,甚至采用一個(gè)XML解決DI和剪輯的所有Turnover。雖然Reel是膠片時(shí)代的概念,但在數(shù)字時(shí)代,仍是軟件查找素材的重要依據(jù)。很多人在用的達(dá)芬奇,但是轉(zhuǎn)出來的素材默認(rèn)是不攜帶任何Reel信息的,需要在工程設(shè)置里打開相關(guān)選項(xiàng)。我的習(xí)慣是,收到素材后先把完整的素材名全部復(fù)制到Avid Bin里的某個(gè)其他的Column里比如Camroll或者Labroll,然后再以Scene_Take的方式對素材進(jìn)行重命名。

音頻EDL可以幫助對白剪輯師找到原始的WAV文件。導(dǎo)出時(shí)在選項(xiàng)里把所有的Video Track關(guān)閉,打開所有包含對白的Audio Track就可以了。和視頻類似,音頻EDL可以將Soundroll當(dāng)做位你的Reel信息。

今天聽見有人抱怨從Final Cut Pro X里導(dǎo)出XML進(jìn)Resolve出現(xiàn)了片段錯(cuò)位的情況。姑且不說FCP系列到底怎么樣,單說XML,就是一種十分不規(guī)范的交互文件。XML里包括了過多的內(nèi)容,理想狀態(tài)下,它可以實(shí)現(xiàn)完美回批。但是絕大多數(shù)情況下,由于素材的metadata不準(zhǔn)確或者丟失,總是會(huì)出現(xiàn)這樣或那樣的小問題。絕大多數(shù)人,為了圖省事兒,總喜歡扔一個(gè)XML給你。在我看來這是不負(fù)責(zé)的表現(xiàn)。真正的工業(yè)流程里,從來看不到XML的身影。

EDL之所以穩(wěn)而且至今仍被國外團(tuán)隊(duì)廣泛采用,就是因?yàn)槔锩姘男畔⑸?,所以迫使你必須仔?xì)的整理好你的時(shí)間線,然后再生成EDL交由其他組。關(guān)于具體操作和疑問,大家可以留言。

以上內(nèi)容其實(shí)沒有包括VFX Turnover。因?yàn)橛刑鄸|西需要講,非常值得再單獨(dú)寫一篇文章好好總結(jié)一下。不說了,這就去寫。。。


本站僅提供存儲(chǔ)服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點(diǎn)擊舉報(bào)。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
給剪輯師一個(gè)更好的工作環(huán)境:關(guān)于聲音制作的一些探討
EDIUS 6 和達(dá)芬奇(Resolve)交互導(dǎo)入導(dǎo)出 的參考幫助
EDIUS編輯的49個(gè)常見問題及解決辦法
Pr 入門系列之十四:導(dǎo)出
NUKESTUDIO:管理時(shí)間線
更隨便的聊聊 002 | EDL與CDL學(xué)習(xí)筆記
更多類似文章 >>
生活服務(wù)
分享 收藏 導(dǎo)長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點(diǎn)擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服