2020-03-09 14:02南方財富網(wǎng)
今年過年被動宅在家,很多人消遣時間的方式就是玩游戲,從2G時代到4G時代,游戲行業(yè)逐步迎來了街機游戲,主機游戲,端游、頁游、手游的成熟。游戲工委數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年中國自主研發(fā)游戲?qū)嶋H銷售收入921.4億元,同比增長15.4%,增速同比提高0.3個百分點,高出全行業(yè)平均水平 7.3個百分點,占比則呈持續(xù)上升趨勢,2019年上半年首次突破80%,繼續(xù)保持市場收入的主導地位。
2019年中國游戲規(guī)模與收入情況
報告顯示,2019年中國游戲用戶規(guī)模達到6.4億人,較2018年增加2.5%。其中女性用戶規(guī)模為3億,占國內(nèi)游戲用戶總規(guī)模的46.2%,營銷收入526.8億,占總收入的22.8%,基本保持穩(wěn)定。
據(jù)悉,2019年中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。從細分市場觀察,移動游戲占整體營銷收入近七成,客戶端與網(wǎng)頁游戲占比分別降至26.6%和4.3%。
2020新冠肺炎疫情對游戲產(chǎn)業(yè)影響
在線游戲異?;鸨S著中國居民消費結(jié)構(gòu)升級,文化娛樂方面投入呈現(xiàn)上升趨勢,“宅經(jīng)濟”正加速升溫,此次重大公共衛(wèi)生事件中,對在線游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生“被動宅”的疊加效應,“宅經(jīng)濟”的消費基礎得到進一步提升。
作為領銜經(jīng)典大作《王者榮耀》,春節(jié)期間依舊表現(xiàn)強勁,受出行受限、學校開學延期、企業(yè)復工延遲等多重因素影響,截至2020年1月31日《王者榮耀》已連續(xù)占據(jù)App Store游戲暢銷榜榜首22天。根據(jù)《王者榮耀》在榜單的表現(xiàn),以及春節(jié)期間促銷等活動情況,我們判斷,《王者榮耀》在春節(jié)假期的日流水情況有望創(chuàng)下歷史新高。
催化“社交+互動”游戲
2020年春節(jié)與往常不同,少了年味,多了一份對疫情的牽掛及責任感,國家號召在疫情期間減少外出和家庭性的春節(jié)聚會,得到了社會各界積極響應。為此各類社交+互動類游戲(如和平精英、王者榮耀、狼人殺,誰是臥底等)受事件催化關(guān)注度躍升,原本能夠在線下開展的社交桌游,直接往線上轉(zhuǎn)移,而對于長期運營的大型IP類手游王者榮耀等,在今年春節(jié)“被動宅”加持下,更是一火再火。
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