NVIDIA在1999年8月發(fā)布首款真正意義上的可編程GPU——GeForce 256,從此奠定了顯卡在PC中的重要地位。同年11月再度推出基于GeForce 256核心、定位生產(chǎn)力工具的Quadro產(chǎn)品線,以90%以上的市場(chǎng)占有率霸占該領(lǐng)域至今。通過(guò)強(qiáng)勁的性能以及完善的生態(tài)環(huán)境,推動(dòng)設(shè)計(jì)和視覺(jué)化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
NVIDIA新一代Ampere架構(gòu)的橫空出世再一次將GPU性能推向了新的高度,其中面向?qū)I(yè)領(lǐng)域有3款——NVIDIA A40、A100與RTX A6000,前者針對(duì)高性能計(jì)算、后者主攻圖形渲染。本人有幸拿到了RTX A6000,今天就為大家分析它究竟有什么特點(diǎn)。
Ampere架構(gòu)全新的SM多單元流處理器,單精度浮點(diǎn) (FP32) 運(yùn)算處理速度提升1倍,優(yōu)化的性能功耗比,顯著提高圖形和模擬工作流程的性能,例如復(fù)雜的3D計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì) (CAD) 和計(jì)算機(jī)輔助工程 (CAE)。
第2代RT Core的吞吐量是上代的2倍,并能同時(shí)運(yùn)行光線追蹤和著色或降噪功能,大幅加快工作負(fù)載的運(yùn)行速度,例如電影內(nèi)容的逼真渲染、建筑設(shè)計(jì)評(píng)估和產(chǎn)品設(shè)計(jì)的虛擬原型創(chuàng)建。這項(xiàng)技術(shù)還可加速渲染具有光線追蹤效果的動(dòng)態(tài)模糊畫(huà)面,更快獲得視覺(jué)準(zhǔn)確性更高的結(jié)果。
第2代Tensor Core提供的人工智能訓(xùn)練吞吐量達(dá)到上代5倍,而且無(wú)需更改代碼即可加速AI和數(shù)據(jù)科學(xué)模型的訓(xùn)練。從硬件上支持結(jié)構(gòu)稀疏度使推理吞吐量提升一倍。Tensor Core 還通過(guò)DLSS、AI降噪等功能將AI引入到圖形處理中,并增強(qiáng)了特定應(yīng)用程序的編輯功能。
第4代PCI-E總線,相比PCI-E 3.0帶寬增加1倍,能夠更快地執(zhí)行AI和數(shù)據(jù)科學(xué)等數(shù)據(jù)密集型任務(wù)。第3代NVIDIA NVLink,高達(dá)112GB/s的GPU互聯(lián)帶寬提供一體式可擴(kuò)展顯存,可加速圖形和計(jì)算工作負(fù)載,并能處理更大的數(shù)據(jù)集。
RTX A6000采用完整GA102核心,內(nèi)含10752個(gè)CUDA單元,配備48GB 384bit GDDR6 ECC顯存,帶寬768GB/s(GDDR6X沒(méi)有如此的存儲(chǔ)密度,發(fā)熱量和功耗略高),可通過(guò)NVLink擴(kuò)展到高達(dá)96GB。輸出接口是4個(gè)DisplayPort 1.4a,連接多臺(tái)8K顯示設(shè)備,實(shí)現(xiàn)大型洞穴式自動(dòng)虛擬環(huán)境 (CAVE)、視頻墻等應(yīng)用場(chǎng)景。
NVIDIA RTX A6000定位生產(chǎn)力工具,采用簡(jiǎn)約實(shí)用的方正造型,正面為鏡面黑色面板,側(cè)面通過(guò)金色的鋸齒形進(jìn)行裝飾。傳統(tǒng)公版渦輪式散熱有利于組建多卡的高性能計(jì)算平臺(tái)。
渦輪風(fēng)扇的風(fēng)道有能增加風(fēng)壓的收腰設(shè)計(jì),顯著提高整卡運(yùn)行起來(lái)的散熱效率并降低風(fēng)扇高速旋轉(zhuǎn)時(shí)產(chǎn)生的風(fēng)噪。產(chǎn)品型號(hào)雕刻在顯卡靠近IO擋板的前部,并使用金漆上色,彰顯高端。
雙路NVLINK接口搭配橋接器連接另一塊RTX A6000擴(kuò)展顯存和性能,實(shí)現(xiàn)高達(dá)112GB/s帶寬和96GB的共享GDDR6顯存,滿足最大視覺(jué)計(jì)算工作負(fù)載的需求。
SYNC接口用于連接Quadro Sync同步卡,輕松部署和管理多個(gè)顯示設(shè)備,最多同步32個(gè)4K顯示設(shè)備,確保顯示設(shè)備的輸出幀保持一致,不產(chǎn)生任何圖像偽影。
RTX A6000背面加入全尺寸鋁合金背板,保護(hù)PCB元器件、增加強(qiáng)度的同時(shí),渦輪風(fēng)扇也可以通過(guò)背部來(lái)進(jìn)風(fēng),避免多卡運(yùn)行時(shí)風(fēng)道過(guò)于密集的問(wèn)題。
輸出接口方面,RTX A6000共使用4個(gè)DisplayPort 1.4a接口,單卡即可連接4屏8K 60fps同步輸出,打造炫目的超高分辨率畫(huà)面,來(lái)滿足各行各業(yè)的可視化和展示需求。
RTX A6000標(biāo)稱功耗高達(dá)300W,但僅有1個(gè)8 PIN供電接口,為了兼容更多的電源,附贈(zèng)1條雙8 Pin電源轉(zhuǎn)接線。
由于RTX A6000搭配48GB超大容量GDDR6顯存,PCB兩面共有24顆顯存顆粒,對(duì)顯存散熱提出更高要求,所以鋁合金材質(zhì)背板上貼了大量顯存導(dǎo)熱貼。
散熱模塊采用大尺寸均熱板,并且表面經(jīng)過(guò)鏡面拋光處理,更加高效地將熱量傳遞到鰭片上。顯存和供電的位置也都貼上了導(dǎo)熱貼。
RTX A6000的PCB看起來(lái)是不是有似曾相識(shí)的感覺(jué)?密集的元器件布滿了尺寸不大的PCB,看上去非常養(yǎng)眼,GPU核心處電容選用對(duì)高頻性能更友好的MLCC陣列。
RTX A6000核心代號(hào)是GA102-875-A1,三星8nm工藝制程,內(nèi)部擁有高達(dá)10752個(gè)CUDA核心、84個(gè)第2代RT Core、336個(gè)第3代Tensor Core。同時(shí)PCI-E 4.0得到支持,通過(guò)x16獲得高達(dá)64GB/S的強(qiáng)大帶寬,要比PCI-E 3.0高了一倍之多。
顯存來(lái)自三星2000MHz頻率GDDR6,單顆容量2GB,正面與背面各12顆組成384bit位寬48GB容量。之所以沒(méi)有采用GDDR6X顯存,主要原因是目前的單顆容量只能做到1GB,無(wú)法實(shí)現(xiàn)48GB規(guī)模,要知道很多專業(yè)應(yīng)用是對(duì)顯存容量極為苛刻。
通過(guò)GPUZ 2.37.0版本能夠準(zhǔn)確識(shí)別出NVIDIA RTX A6000的規(guī)格信息,測(cè)試使用的驅(qū)動(dòng)版本為461.72 DCH,系統(tǒng)環(huán)境Win10 64。
「AIDA64 GPGPU」
得益于最新的Ampere架構(gòu),RTX A6000在GPGPU通用計(jì)算中具有非常出色的表現(xiàn),通過(guò)AIDA64測(cè)試,單精度浮點(diǎn)34384 GFLOPS,雙精度浮點(diǎn)604.8 GFLOPS。
「Blender」
Blender是一款開(kāi)源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。Blender擁有內(nèi)置有基于GPU技術(shù)Cycles渲染器。并以Python為內(nèi)建腳本,支持多種第三方渲染器。
在Blender 2.90或更高版本中,能夠開(kāi)啟OptiX GPU渲染選項(xiàng),從而充分利用到RTX A6000的強(qiáng)勁性能和多達(dá)48GB的高速顯存空間,大大減少渲染時(shí)間。
RTX A6000的48GB大顯存允許GPU同時(shí)為最終幀渲染和交互式渲染會(huì)話加載場(chǎng)景數(shù)據(jù),從而獲得更好的創(chuàng)作體驗(yàn),僅需32.95秒就能輸出一幀高品質(zhì)的3D圖像。
「V-Ray」
V-Ray是知名的3D渲染器,支持NVIDIA顯卡硬件加速。最新版中能夠選擇基于CUDA渲染加速或是RTX光線追蹤渲染。CUDA模式得分為1420,切換成RTX渲染得分2014。
「3DMark」
雖然RTX A6000是高端生產(chǎn)力工具,仍舊可以降維打擊作為旗艦級(jí)游戲顯卡使用。3DMark測(cè)試結(jié)果:Time Spy圖形分17647、Time Spy Extreme圖形分9141,運(yùn)行大型游戲毫無(wú)壓力。
Quadro Experience是NVIDIA針對(duì)圖形工作站推出的專用程序,能提供必要的生產(chǎn)力工具,讓工作更加快捷、更為智能化。包含 4K錄制功能、新版驅(qū)動(dòng)更新提醒和游戲優(yōu)化等內(nèi)容。
隨著眾多團(tuán)隊(duì)的地理分散程度越來(lái)越高,以及上市時(shí)間壓力不斷壓縮項(xiàng)目時(shí)間,如今的專業(yè)工作流程比以往更注重交互和協(xié)作。Quadro Experience提供本地屏幕截圖和4K桌面錄制功能。內(nèi)置的錄制工具可優(yōu)化工作流程,從而加快產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周期,以及提升設(shè)計(jì)評(píng)審等工作的速度。
在Quadro Experience中,還可以直接訪問(wèn)NVIDIA RTX桌面管理器,從而輕松管理單顯示器或多顯示器工作空間。借助靈活的窗口快照、用戶配置文件、窗口管理和熱鍵支持等功能,可以完全控制屏幕有效使用區(qū)域,以實(shí)現(xiàn)持續(xù)工作不間斷。
總的來(lái)說(shuō),NVIDIA RTX A6000憑借Ampere架構(gòu)的諸多技術(shù)革新,不僅在專業(yè)生產(chǎn)力工具軟件中達(dá)到不可思議的性能成倍提升。同時(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的完善,讓越來(lái)越多軟件應(yīng)用到NVIDIA提供的新特性,充分實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新突破,實(shí)現(xiàn)前所未有的工作成果。
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